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キャンピングシェルター

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キャンピングシェルターのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/07/25 (月) 18:23:46
最終更新: 2023/11/30 (木) 15:08:33
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835
名無しのイカ 2023/04/08 (土) 13:30:10 628a1@19e87

味方が近くにいるからジムローラーにシューインキ吐いてるのに無視されるわ返り討ちに遭うわで結局叩き切られるの悲しみが深い

837
名無しのイカ 2023/04/08 (土) 19:17:24 5551c@d3bf6

スパッタリーの上方で青スパ増えてトーピードがまたちょっと増えてる…
スパがそもそも辛いのに

838
名無しのイカ 2023/04/09 (日) 20:07:58 12218@51376

この武器ナワバリだと普通に強くてヤバイ
対面全然勝てなくてボコボコにされる

839
名無しのイカ 2023/04/10 (月) 12:10:42 4ccf4@b934a >> 838

武器が強いというよりその使い手がヤバそう。自分がナワバリ持ってっても塗れんし当たらんしSPは無視されるしでまるで役に立てない。

841
名無しのイカ 2023/04/10 (月) 12:47:17 252ef@afc97 >> 839

上手い人はヘイト管理の鬼で位置わからんからなあ
エイムあればそこそこの距離まで2確だからパージだのビーコンだのに気を取られて先手取られたらやられる

842
名無しのイカ 2023/04/10 (月) 13:40:51 5826d@3e8a0 >> 838

2の頃から相性悪いブキは
一人でコイツに近寄っちゃダメってのが結論だったんだよなぁ
ボムか囲むかブキ相性で倒すか
環境から消えたから議論にすらならなくなったけど
放置が最適解っていう状況が少なからず有る

847
名無しのイカ 2023/04/10 (月) 22:44:53 a3f0a@616ac >> 838

ナワバリだと猛者キャンパーがいい動きをしているのに味方が不甲斐なさ過ぎて負けてるシーンをよく見かける…
玉石混交のナワバリで塗れない&キューインキのブキは流石に辛そう

843
名無しのイカ 2023/04/10 (月) 14:12:41 54bc5@3eeab

動画を見ていると、よくパージの前後をヒト状態で動いている所があるんですがイカ状態よりいいんでしょうか?キャンプ持ってみたくなったキャンプ初心者です。

844
名無しのイカ 2023/04/10 (月) 14:59:12 c18c0@14dd4 >> 843

ヒト状態のほうが身体の横幅が狭いので攻撃を防ぎやすい
逆にイカ状態だと横幅が広すぎてパージからはみ出てしまう
あとは
ヒト状態からのほうがショットまでの時間短い
パージが目立つので潜伏しないヒト状態でも問題ない

845
名無しのイカ 2023/04/10 (月) 19:32:20 82579@3eeab >> 844

なるほどはみ出てしまうんですね。ショットまでの時間短いのもはじめて知りました。ありがとうございます、勉強になります!

846
名無しのイカ 2023/04/10 (月) 22:37:16 73e2c@94110

なぁ、正直こいつビーコンにギア枠使う余裕ほとんどない気がするんだけど、どうなん?

848
名無しのイカ 2023/04/10 (月) 23:48:21 5b67a@d48a0

緊急避難のスパジャンでもビーコン使うつもりなら操作が増える分メイン1つはつけないと逃げ遅れることが多い、逆に言えばステジャンとスパ短切るならメイン一つくらいは何とか入れられる。
ただ、ステジャン+スパ短より強いかと言われると微妙、ビーコンに飛んでくれる味方の時は強いんだけど、全然飛んでくれない味方だとステジャン+スパ短の方がいい。

849
名無しのイカ 2023/04/11 (火) 17:25:54 6f159@12084

キャンプくそうざくて笑う
バグなんてねーよ騒いでんじゃねぇ、お前の環境が弱くて同期ズレしてるだけだわ
そんなんで強化入ってキャンプ環境なったらまた2みたくおもんないクソ環境が来るぞ
対面拒否武器はずっと弱武器であれ

850
名無しのイカ 2023/04/11 (火) 17:51:44 ab5a6@bf358 >> 849

キャンプが活躍したようで嬉しい。こういう事なんだよ

851
名無しのイカ 2023/04/11 (火) 17:52:55 384b3@593ae >> 849

久しぶりにこういうの聞いた
最近は同情コメントしか聞かなかったから新鮮だわ

852
名無しのイカ 2023/04/11 (火) 17:53:36 029a9@c790a >> 849

イカ研か?

853
名無しのイカ 2023/04/11 (火) 18:35:52 1ec85@19e87 >> 849

めっちゃ効いてて草 キャンシェル冥利に尽きる

854
名無しのイカ 2023/04/11 (火) 18:58:32 08173@f0674 >> 849

この環境下でキャンプで活躍してるプレイヤーがいるって聞くとブキ愛よなぁって思うわ、傘全種まったく使わない使えない自分ですら傘系さすがに悲惨なんとかしてあげてと思ってたから、こういう話聞くと木主には悪いけどちょっとホッコリしてしまった

855
名無しのイカ 2023/04/11 (火) 19:06:38 6f127@560b3

色々逆風あるけど2のキューバン正面めくりなくなったっぽいのはすごく嬉しいんだよな
グリッチみたいな挙動なのに当たり前のように狙ってくるやつばっかりだったし立ち回りに影響出て辛かったから

856
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 02:29:59 63eee@31014

運営からの度重なる虐待に耐えかねて手放しちゃったけど、味方にキャンプが来て初めて気付く味方への負担のデカさ
その時運営からの赦しがあるまでは使わない方がいいなって心底思った
野上さん、いつかキャンプを許してあげて

857
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 22:29:48 51def@262b3

貫通が仕様なら、一発の弾数1.5倍とか調整してくれ
ジムと対面すると無課金武器つかってるのかと思えちゃうよ

858
名無しのイカ 2023/04/13 (木) 17:51:39 56293@1764e

あと2週間くらいで甲子園だけどキャンシェル活躍しそうだからまた修正は見送られるな

859
名無しのイカ 2023/04/13 (木) 18:10:46 12592@9889e

マッチしたらいつも申し訳なく思いながらポイセンぶつけてる
たまに怖いもの見たさ気分転換に持ってみようと思うけどポイセン含めトーピードとか現環境の何もかもがキツくて涙してます

860
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 10:06:51 86bec@f56da

まだあるんかい

861
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 10:35:44 ab5a6@bf358 >> 860

いつ見ても笑う。そして呆然とする

862
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 21:56:01 ab119@a3dff

事あるごとにネタにされるというか、キャンプwwwみたいな扱いをされてる割には、敵に居たら味方シューターを蹂躙していくし……
チャージャーが絡まなければ強いんだなあって

863
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 22:05:34 029a9@c790a >> 862

なぜチャージャーに弱いのか、コレガワカラナイ

864
名無しのイカ 2023/04/19 (水) 04:17:03 ec12a@4e21e

使ってみたら、開いたやん!!!ってなってからもダメージ食らって草
キャンプマン達は未来視かなんかしてるの…??

865
名無しのイカ 2023/04/19 (水) 08:19:21 0ba31@1e5f6 >> 864

盾経の武器って敵の攻撃見て反応して防ぐものが多いけどスプラのシェルター類は展開遅いからみんな相手の攻撃予測して開いてる。シェルターで活躍してる人は読み合いかなり強い熟練者よ

871
名無しのイカ 2023/04/19 (水) 21:12:00 ec12a@4e21e >> 864

なるほどなぁ、すげえなあ…
キャンプくんは一旦押入れにしまっときます…

874
名無しのイカ 2023/04/20 (木) 14:59:16 ab5a6@bf358 >> 864

未来視してるんだぞ

866
キャンプ愛好家 2023/04/19 (水) 09:01:23 7a707@880a6

スプラ3の傘系武器の中でキャンプだけサブスペ終わってるのなんなん?

867
名無しのイカ 2023/04/19 (水) 10:35:47 f3f90@289f6

Twitterで3は傘展開時にボムが当たりやすくなったっていう比較動画見ましたが「これ2がバグなんじゃないのか?」ってなって思ったんですが、弾貫通するのってパージ後だけですか?(パージ前のラグやられは除く)
パージ前は弾貫通しないならやっぱ仕様なんじゃないかと思いました。

とはいえラグは直して欲しいですね。少しキャンプには興味があるので。ラグ問題は相当難しいと思いますが...。
最近サモランでラグを無くす処理が実装されてたので経過見てガチマにも輸入されそうですよね。

868
名無しのイカ 2023/04/19 (水) 15:55:37 384b3@593ae >> 867

パージ前の貫通はパージ前の継続時間が短すぎて仮にバグで貫通してたとしても「同期ズレで相手の画面で開いてないだけ」の可能性が高いからあんま騒いでないだけ
パージ前だろうがパージ後だろうが貫通自体はする
後相手画面で見て傘より前に出てないのに弾が当たって仮にそれが仕様なんだとしたらブキの根本から考え直したほうがいいレベルで仕事ができてない

873
名無しのイカ 2023/04/20 (木) 14:36:25 92385@289f6 >> 868

まぁ、2で強すぎたので「盾で無理やり入り込める武器」から「タイマン強いけど囲まれたら弱い」を改めて定義したんでしょうね。
キャンプの性能を妥当なレベルにしたって感じだと思います。

2のインチキ武器から3で普通の武器になったっぽいのでちょっと触ってみようと思います。
ありがとうございます。

876
名無しのイカ 2023/04/20 (木) 15:54:49 25f21@2aa67 >> 868

2のインチキ武器から3で普通の武器になった

2でインチキ武器→普通の武器になった後3で産廃にされたの間違い。

877
名無しのイカ 2023/04/20 (木) 17:57:36 384b3@593ae >> 868

改めて定義って言うけど、貫通ectはどう考えてもイカ研が意図してるものじゃないでしょ
ダメージだの耐久値だのインク効率だのを下げるならともかく不具合じみた挙動をあえて作ってブキ能力下げてるなら運営として終わってる

922
名無しのイカ 2023/05/10 (水) 18:16:54 6c9e9@19e87 >> 868

イカ研の運営が信じられるか?試し撃ちやヒーローモードで確認できるバグを半年以上放置した挙句まともにバグを直さない運営開発やぞ?技術力不足で直せないバグを利用してブキパワーの調整とか平気でしそうちゃう?

869
名無しのイカ 2023/04/19 (水) 16:01:38 1dc82@ee4af >> 867

傘だけじゃなくてグレートバリアもボム貫通するバグがあるらしい。(シールドのみバグはない?)
シールドは2のプログラムをそのまま持ってきたけど、バリアと傘は新しく作り直したからガバガバって説を提唱する

881
名無しのイカ 2023/04/21 (金) 19:25:37 3e8fa@2acc8 >> 867

それだけみると2のほうがおかしそうに見えるけど、この仕様変更のせいで傘を閉じるタイミングとボムがあたるタイミングが一致すると正面からボムでキルされることになってしまったからこれは直すべき不具合

870
名無しのイカ 2023/04/19 (水) 18:17:56 eec7b@dc4ae

この武器何でこんなにインク効率悪いん?インクロックも長いし。

872
名無しのイカ 2023/04/19 (水) 21:14:43 ca259@8bbf5 >> 870

2で暴れたからだったと思う
一時期キャンプ固すぎて敵陣でヘイト買えすぎてナーフされたんじゃなかったっけ

875
名無しのイカ 2023/04/20 (木) 15:21:27 ab5a6@bf358 >> 870

実際かなり厄介な盾なんだよなあ。だから効率悪いのはまあ当然なんだけど、ステータスとは別の理由で盾が仕事しないからみんな困ってる

878
名無しのイカ 2023/04/20 (木) 18:12:36 6f127@52a7e

なんだかんだでバグがあろうとこのブキが一番勝てるから使ってる
弱かろうが柔らかろうが不利マッチ強いられようがこのブキしかできない動きはあるし楽しいんや、キューインキも役に立たない時多いけどたまに勝ち筋作ってくれるから癖になってきた

879
名無しのイカ 2023/04/20 (木) 19:37:42 d46a4@53712

そうこれ、パージを使うというキャンプ独自の動きがあるからやめられない。○○の下位互換っていうのがないからね

880
名無しのイカ 2023/04/21 (金) 18:54:36 0208f@19e87

2のキャンシェルに感じた魅力と可能性が忘れられなくて3のクソバグ環境でも捨てられずにいる

882
名無しのイカ 2023/04/21 (金) 21:52:40 eec7b@dc4ae

この武器と相性が良いサブって何?

883
名無しのイカ 2023/04/21 (金) 22:55:39 73e2c@94110 >> 882

メインとは独立して作用するタイプのサブ、あるいは低燃費で使えるもの
だからビーコン自体はそれなりに相性がいいはずなんだ

884
名無しのイカ 2023/04/22 (土) 20:17:45 c18c0@59931 >> 882

パージでインクごっそり減るから固形ボムは使いづらい
使いやすいのは戦闘前にあらかじめ設置しておくタイプの
ビーコン、トラップ
あと前作ソレーラにあったシールドはインク消費が重いがかなりしぶとくなれるのであり

885
名無しのイカ 2023/04/22 (土) 22:17:44 eec7b@dc4ae

カーリングはイカニン使えば錯乱出来そうだけどどう?

886
名無しのイカ 2023/04/24 (月) 01:51:50 384b3@593ae

固形ボムも正直実装されたわけじゃないから机上の空論というか、実際研究が進んだら強くなる事例もあるから相性が悪いって簡単にも言えないところはある

887
名無しのイカ 2023/04/24 (月) 07:45:05 c18c0@03b48 >> 886

サモランならスプボム使えるから試してみたらいい
(サモランだとパージとボムにインク効率つめないかわりにショットが57積み以上の効率なので実際のバトルとは異なるけど)

888
名無しのイカ 2023/04/24 (月) 11:51:57 384b3@797c9 >> 887

効率的なところで言えばなんとなく把握できなくはないだろうけど、実際使ったら高低差多いステージでボムあって便利とかやってみて見つかる要素多いと思うんだよね
ボム自体が弱点のオオモノ以外にボムが有効な場面が少なかったり(やること無い時のボム投げ牽制とかも正直効果薄い)ボム→スペ→ボムとかやらないサモランだとそもそものボムの評価が低そうな気もするし
ジムが研究進んで評価上がった例もあるから試したら全然評価変わる例もあると思う

890
名無しのイカ 2023/04/24 (月) 12:24:00 c18c0@03b48 >> 887

自分はキャンプはパージする前提の性能でパージなしだと他武器の劣化になると思っています
なのでパージが使えなくなるくらいインクを消費するようなサブは使いにくいという考えです
ただspでインク回復できる点は完全に忘れていました(キューインキのせいで)
インクの問題がなんとかなるなら固形ボムも他武器のように使えるかもしれません(前作ソレーラがシールドを扱えたのはカボムピによるインク回復があると思いますし)
あとジムは初期に弾が地形に消されやすいバグがあってそれが修整されたから評価が変わったものだと思います

889
名無しのイカ 2023/04/24 (月) 11:59:31 39e9e@620c6

大きい盾のデザインなのにボム事故のおかげで味方を守る用途には使いづらいって結構残念だよな。

892
名無しのイカ 2023/04/26 (水) 12:30:36 384b3@f8670 >> 889

しなかったらしなかったで投げたスプボがパージに運ばれて前の味方が死ぬとか、キューバンがパージにくっついて運ばれるとかありそうだからなんとも…キューバンパージにくっつかないならすり抜けるか即爆になるしね

897
名無しのイカ 2023/04/28 (金) 08:25:23 9d708@9eb38 >> 892

それに関してはボム消しでどうとでも
消せるようになったところでどーせ壊れへんし大丈夫

901
名無しのイカ 2023/04/29 (土) 14:48:07 ab5a6@bf358 >> 892

傘にボムでダメージ与えられるのはいいんだけど爆発を普通にくらって味方を殺すシステムはなくしてほしい