キャンピングシェルターのコメント欄です。
完全放置は終わってるわ…どうせバグ治ってないからってマイナーチェンジも来ないし そもそも傘系統のマイナーチェンジ半年経って1つも来てないのどうなんだよ
どうなったんだよ
ワイロ増えたら対物性能とシールドでまた泣かされそう
まさか何も修正入らんとは思わなんだ キューインキの先端がちょっと広がるぐらいで何が変わるっていうんだ
貫通もクソ雑魚耐久もジムにカモられるのもイカ研的にはキャンプの特徴だし、キューインキが弱すぎる現状も適正扱いなんだな
正直カニよりハンコの方が嫌だったから また苦しいシーズンになりそうだな
修正しないんじゃなくて、発売してからこんだけ時間かけてもまだ解決できないから修正できてない、んじゃないかと思いたい
今作でキャンプ使う人って前作経験者が殆どなんですかね 勝手な偏見ですけど
相手に上手い人がいて自分もってのが切っ掛けとなり得ますからね。そもそも見かけないんじゃ広まりようが無い。
ワイロダメージやばい上がってるしパージの削りやたら早いわ ジムはともかくワイロはダメアップ調整もあったから明確にメタとして意識してるしイカ研がこのブキをどうしたいのかがマジでわからない
前作よりメタが増えてるのに、前作より何もかも弱くなってるのマジで意図してイジめてるよ
新武器を活躍させるかませ犬だよ
ジムに傘越しに切られるのはまだいいんだけどノースキルで傘割られるのは違うと思うわ。 耐久戻すかジムの倍率見直すかジム以外の倍率見直してほしい。
他の武器の強化が面白すぎて、キャンプ握ってるの時間の無駄とすら思えてきた
それで合ってるよ。制作サイドから無かった事にされてるブキでまともに楽しめる訳ないだろ?ソシャゲと同じよ
ホコだけは機能するからキャンプ使おうかな
下手に強化すると今上手い人がさらに勝っちゃうから仕方ない 恨むならイカ研ではなくキャンプで活躍してるプロを恨むか2シーズンくらいそのブキ捨ててくださいって直接お願いするのが一番早い
いや強化はともかくバグは直せよイカ研
ここまで頑なに頑固に直さず放置してるの見るとバグじゃなくて仕様扱いしてるのに違いない
その理屈だと全武器強化見込めないな
じゃあニートスパッタリーが強いからスパヒューもサメも強化いらないな
死にそうな時にパージできて「助かった!」って思ったら貫通で倒されるのがなぁ
たぶん直そうと思ってるけどできていないんだと思う 直すの諦めたらそれ前提の調整するだろうし 技術力が無いんでしょ
イカ研をそこまで信用できん あいつら絶対「直せんけどまぁ何回かアプデ入れてるしええやろw」って考えてるよ
直そうと思ってるけど
のどれかだと自分も思う 傘全般まったく使わない自分が見ても明らかに2と違うってわかるんだからイカ研が認識してないわけがないし 直そうと思わないわけがないでしょ、ゲームの品質に関わるし
恐らく②の物理のエンジン周りかと思う。 ①③はスプラだけじゃなくて任天堂の沽券に関わる。ただ、ここまで直せないと暫定対応策入れるのが普通なので次シーズンまでになにかしら入らなければイカ研が無能か、チャージャー野上の職権乱用によるメタキャンプへの嫌がらせが疑われる。
イカ研全体に対するディスりだったらまだわかるんだけど、野上氏うんぬんの理由が本当なら判明した瞬間地位降格か左遷か出向案件だぞ、リスク高すぎる 家族を支えなきゃいけない生活費とゲームへの個人的な悪い意味での想いを天秤にかけてるわけなくね
まぁ多分2あたりが悪さしてるだろうなとは思う
バグは治らない、スペも最弱、強化も無い、亜種も来ない。 もはや持つことが罪
やっぱ甲子園で誰かに持ってってもらって スクスロに堂々と貫通されたあとに 「野上どう言うこと?」って言ってもらうしかないな
「分かりました、スクスロ弱体化します」
キャンプって2のころガチホコショットでワンパンできたけど3だとできなくなってる?気のせい?
メイン性能あったし2-3発は耐えたよ
技術力低すぎるんだよ この開発社
ワイドローラーの縦振り65ダメ圏内ならジムと同じ3発、対人のワンパン圏内なら2発で傘壊せるという事で、 ジムより射程短いしサブスペも弱いとはいえライバル候補は増えたな
いやそもそも相殺されるシールドは天敵だと思うが…
バグも減り性能も良くなったところで 満を辞してシールドカニタンクのソレーラ爆誕
死産になりそう
絶対味方爆殺するマン!
今の若いモンは知らんじゃろうがな、その昔、キャンプ対策としてサブ性能シールドが大真面目に研究されていたくらいキャンプが脅威だった時代があったんじゃ(懐古厨おじさん)
苦手な相手がいなけりゃたまに全盛期の暴れっぷりの片鱗を見せるときがある キューインキも押し上げてる時はなんだかんだ頼りになる 問題はXだと苦手な相手がほぼ確定で来ること 2と違って有利編成になることがほぼない
ワイドローラーにタイマン状況からフルボッコにされるという悲しさを味わった なんなのあいつキャンプのやりたいこと全部潰してくるんだけど
ワイド、ジム「キャンシェル虐めるの楽しい〜w」
弱い者たちが夕暮れ、さらに弱い者を叩く
キャンプ、キャンプ、過疎って行く キャンプ、キャンプ、どこまでも
全てを一撃で仕留めるのだ
勝てない層が消え去って欠陥をPSでカバーできる層だけが残った結果、データ的には勝率いいんだろうきっと だからどれだけ欠陥があるか発信しても「でもそれ所詮は短所ってだけで致命的じゃないよね?」って開発に思われてんだよ
本体イカがパージ壁の「前」を歩いていた。 それも一度ではなく複数試合、複数プレイヤーが同じ動きをしていた。 本人の画面ではきっとパージ壁の後ろを歩いてるように見えているのだろうなと思いつつ、当然ながら容赦なくキルした。
他人のメモリーで、ボールドがコイツのパージに轢かれてたな。若干前方向にも塗り発生してるからなるみたいだ
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完全放置は終わってるわ…どうせバグ治ってないからってマイナーチェンジも来ないし
そもそも傘系統のマイナーチェンジ半年経って1つも来てないのどうなんだよ
どうなったんだよ
ワイロ増えたら対物性能とシールドでまた泣かされそう
まさか何も修正入らんとは思わなんだ キューインキの先端がちょっと広がるぐらいで何が変わるっていうんだ
貫通もクソ雑魚耐久もジムにカモられるのもイカ研的にはキャンプの特徴だし、キューインキが弱すぎる現状も適正扱いなんだな
正直カニよりハンコの方が嫌だったから
また苦しいシーズンになりそうだな
修正しないんじゃなくて、発売してからこんだけ時間かけてもまだ解決できないから修正できてない、んじゃないかと思いたい
今作でキャンプ使う人って前作経験者が殆どなんですかね
勝手な偏見ですけど
相手に上手い人がいて自分もってのが切っ掛けとなり得ますからね。そもそも見かけないんじゃ広まりようが無い。
ワイロダメージやばい上がってるしパージの削りやたら早いわ
ジムはともかくワイロはダメアップ調整もあったから明確にメタとして意識してるしイカ研がこのブキをどうしたいのかがマジでわからない
前作よりメタが増えてるのに、前作より何もかも弱くなってるのマジで意図してイジめてるよ
新武器を活躍させるかませ犬だよ
ジムに傘越しに切られるのはまだいいんだけどノースキルで傘割られるのは違うと思うわ。
耐久戻すかジムの倍率見直すかジム以外の倍率見直してほしい。
他の武器の強化が面白すぎて、キャンプ握ってるの時間の無駄とすら思えてきた
それで合ってるよ。制作サイドから無かった事にされてるブキでまともに楽しめる訳ないだろ?ソシャゲと同じよ
ホコだけは機能するからキャンプ使おうかな
下手に強化すると今上手い人がさらに勝っちゃうから仕方ない
恨むならイカ研ではなくキャンプで活躍してるプロを恨むか2シーズンくらいそのブキ捨ててくださいって直接お願いするのが一番早い
いや強化はともかくバグは直せよイカ研
ここまで頑なに頑固に直さず放置してるの見るとバグじゃなくて仕様扱いしてるのに違いない
その理屈だと全武器強化見込めないな
じゃあニートスパッタリーが強いからスパヒューもサメも強化いらないな
死にそうな時にパージできて「助かった!」って思ったら貫通で倒されるのがなぁ
たぶん直そうと思ってるけどできていないんだと思う
直すの諦めたらそれ前提の調整するだろうし
技術力が無いんでしょ
イカ研をそこまで信用できん あいつら絶対「直せんけどまぁ何回かアプデ入れてるしええやろw」って考えてるよ
直そうと思ってるけど
のどれかだと自分も思う
傘全般まったく使わない自分が見ても明らかに2と違うってわかるんだからイカ研が認識してないわけがないし
直そうと思わないわけがないでしょ、ゲームの品質に関わるし
恐らく②の物理のエンジン周りかと思う。
①③はスプラだけじゃなくて任天堂の沽券に関わる。ただ、ここまで直せないと暫定対応策入れるのが普通なので次シーズンまでになにかしら入らなければイカ研が無能か、チャージャー野上の職権乱用によるメタキャンプへの嫌がらせが疑われる。
イカ研全体に対するディスりだったらまだわかるんだけど、野上氏うんぬんの理由が本当なら判明した瞬間地位降格か左遷か出向案件だぞ、リスク高すぎる
家族を支えなきゃいけない生活費とゲームへの個人的な悪い意味での想いを天秤にかけてるわけなくね
まぁ多分2あたりが悪さしてるだろうなとは思う
バグは治らない、スペも最弱、強化も無い、亜種も来ない。
もはや持つことが罪
やっぱ甲子園で誰かに持ってってもらって
スクスロに堂々と貫通されたあとに
「野上どう言うこと?」って言ってもらうしかないな
「分かりました、スクスロ弱体化します」
キャンプって2のころガチホコショットでワンパンできたけど3だとできなくなってる?気のせい?
メイン性能あったし2-3発は耐えたよ
技術力低すぎるんだよ
この開発社
ワイドローラーの縦振り65ダメ圏内ならジムと同じ3発、対人のワンパン圏内なら2発で傘壊せるという事で、
ジムより射程短いしサブスペも弱いとはいえライバル候補は増えたな
いやそもそも相殺されるシールドは天敵だと思うが…
バグも減り性能も良くなったところで
満を辞してシールドカニタンクのソレーラ爆誕
死産になりそう
絶対味方爆殺するマン!
今の若いモンは知らんじゃろうがな、その昔、キャンプ対策としてサブ性能シールドが大真面目に研究されていたくらいキャンプが脅威だった時代があったんじゃ(懐古厨おじさん)
苦手な相手がいなけりゃたまに全盛期の暴れっぷりの片鱗を見せるときがある
キューインキも押し上げてる時はなんだかんだ頼りになる
問題はXだと苦手な相手がほぼ確定で来ること 2と違って有利編成になることがほぼない
ワイドローラーにタイマン状況からフルボッコにされるという悲しさを味わった
なんなのあいつキャンプのやりたいこと全部潰してくるんだけど
ワイド、ジム「キャンシェル虐めるの楽しい〜w」
弱い者たちが夕暮れ、さらに弱い者を叩く
キャンプ、キャンプ、過疎って行く
キャンプ、キャンプ、どこまでも
全てを一撃で仕留めるのだ
勝てない層が消え去って欠陥をPSでカバーできる層だけが残った結果、データ的には勝率いいんだろうきっと
だからどれだけ欠陥があるか発信しても「でもそれ所詮は短所ってだけで致命的じゃないよね?」って開発に思われてんだよ
本体イカがパージ壁の「前」を歩いていた。
それも一度ではなく複数試合、複数プレイヤーが同じ動きをしていた。
本人の画面ではきっとパージ壁の後ろを歩いてるように見えているのだろうなと思いつつ、当然ながら容赦なくキルした。
他人のメモリーで、ボールドがコイツのパージに轢かれてたな。若干前方向にも塗り発生してるからなるみたいだ