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キャンピングシェルター

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キャンピングシェルターのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/07/25 (月) 18:23:46
最終更新: 2023/11/30 (木) 15:08:33
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1075
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 20:13:04 78069@169cb

2の頃から身体半分出しても無敵じゃ無かった?
いまいち記憶が曖昧だわ

1076
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 20:24:57 ed29a@bb2e0

通信の仕様をシェルターだけ変更とかは非現実だし受け入れるしかない
このシューター環境を止める星やぞ

1077
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 20:50:40 bb6d8@69f41

今回の厚さ分描写と判定がズレてたから判定無理やり厚くして対処したんだろうか?
ホント同期関連ダメダメなんだろうなぁ

1081
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 21:30:51 1c8a1@89eba >> 1077

描写と判定は同じマシンで計算してるのでずれない
別のオブジェクト同士の位置関係がよろしくないので応急処置をした
同期がウィークポイントになっているのはそう

1078
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 20:56:44 224bd@b3b63

今のメイン性能で環境に蔓延るとはあんまり思えん、メタ多いし2の最終と同じで特定のブキに強く出れるブキぐらいでしかないと思う
無敵もラグで立ち位置前後しすぎて絶対安定しない、強化ではあるだろうが

1079
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 21:06:19 2554a@cf1fb

これが許されるならスパガとパラの傘を射撃と同時に展開開始してラグに対応して欲しいわ

1080
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 21:28:59 8d562@6b57d

おっと早速不満が募り出してる…?
これまで不遇も不遇だったし、今もワイパーやトラストには弱いから許してあげて…!

1084
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 22:13:04 59884@06605 >> 1080

防御判定に不満が出てるのは撃つ側が理不尽だからでまだ分からんでもない。

だけど,傘が強ければメタゲームとして環境がかなり動くから許してほしいわ。
傘は必要悪。

1091
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 22:46:40 c7da8@329f6 >> 1084

パラシェルターがまともな性能してればクイボシューターがあんな流行るわけないしな

1082
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 21:35:17 1c8a1@89eba

そういやパージと本体の位置関係がずれるってのはどういった理由なんだろう
どちらもシェルターが位置を通知しているならそこまでずれないと思うんだよな
パージ後は全マシンで独立に位置計算してるとかホストが面倒見てるとかなんだろうか

1083
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 22:00:27 767fe@a8eca >> 1082

多分プレイヤーの位置は絶対座標じゃなくて移動量で通知してるんだと思う
だからどっかで通信が悪くなるとその分ズレが蓄積する
パージした傘自体は各ユーザ毎に位置計算してそうだけど動きが一定だからそんなにおかしなことにはならなさそうに見える

1090
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 22:45:06 1c8a1@89eba >> 1083

対戦中の通信は相手に届かない可能性が前提にあるので以前の情報がないと計算がずれる使用にはなってないはず
移動量と絶対座標のデータ量はほぼ同じはずだし

1086
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 22:29:38 75fb1@eb88b >> 1082

通信の間隔では各ユーザのマシンでプレイヤーの位置や傘の位置を予測してる。
で、傘は一定のスピードで動くので予測が容易でずれにくい。
ユーザは加減速をするせいで、「加速して傘に寄ったのでそのままはみ出る」とゲームは予測する。実際にはユーザは「加速して傘に寄れたので減速して傘に沿って動く」。
なので、ユーザからは傘にぴったりくっついて見えても外からははみ出て見えてしまう

結局通信の頻度をあげるか予測をもっと賢くしないとどうしようもない

1087
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 22:42:15 1c8a1@89eba >> 1086

最初はそう思ったんだけど1/15秒+通信時間で補正される中で前面に出続てるわけで同期ズレにしても激しくないかと思ったわけよ
もちろんこれが結論ならシンプルでいいねよくないって感じ

1093
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 22:59:13 75fb1@eb88b >> 1086

そこはラグの問題もあるんじゃない?
一回ずれちゃったけど、戻すために使うデータは通信遅延の乗った100ms前とかのデータになるわけだから、戻すにも予測が走っちゃう

1096
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 23:19:02 1c8a1@89eba >> 1086

傘とキャンシェルイカが同じマシンで計算されて通信を送ってるなら通信を受け取った時点で位置関係は一旦修正されて傘の手前に戻されるよね?
でも実際には傘の前方を歩き続けてるわけで

1098
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 01:07:53 75fb1@eb88b >> 1086

通信を受け取った時点で戻されない。
通信データを送った時刻が受け取った時刻のおよそ100ms前だったりするので、そこから現在時刻を加味して位置情報を推定し直さなきゃいけない。
だから正しくは「通信データで、予測した動きを補正していく」ということになる。この補正の掛かり方が「傘の前後」だと小さいのではみ出たままになる。

反対に「段差の乗り降り」だと、大きな解離ができるので大きく修正されて残像になる

1102
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 01:54:38 418de@89eba >> 1086

受信時点で正しい位置が来るよね
そこから遅延分の前進を予測するだろうけども、このときに傘より前に予測されるなら傘よりも速く移動しているだろう
傘と共に歩くシーンでそのような速度で歩いているのだろうか?

傘ギリギリまで詰めてから減速を繰り返すと減速だけカットされるみたいなのは考えられそうだな

1085
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 22:18:05 84cd6@0afc2

3のラグ環境に合わせたせいでスプラ4に性能そのまま引き継いだら
キャンプがやばいことになってる世界線がみえる

1088
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 22:42:36 94d98@195d5 >> 1085

スクスロなんか2も3もそんな感じなんで…そうなってもシリーズ恒例行事と言える

1089
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 22:44:58 e2d53@5d03e >> 1085

スプラ4はもっとラグひどくなるからセーフ
せめてパージが前に飛んでくれる程度には発売時にシェルター種が実装されていることを祈ろう

1092
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 22:57:05 400d5@5454e

まあ持ち武器的に元々の性能でも狩れなかったので個人的にはどうでもいいんだが、見るからに不自然なのは不自然だよな…

1094
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 23:00:01 53d06@7d48f

厚みが増しただけで耐久力は2から下がってるし
パージ直後にやられるのは変わってないから
使ってない人間からの過大評価だろう

1095
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 23:09:56 8d562@6b57d

シェルターは防げないよりは防げ過ぎるくらいでちょうどいい。
火力で粉砕するなり無視するなり対処できなくもないだろうし、今までが変に倒しやす過ぎた

1097
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 01:00:35 384b3@593ae

不満増えてきてマジで嬉しい
ざまあみろ!暴れろキャンプ

1099
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 01:19:32 79e3e@2521a

パージのほうがキューインキの10倍強い

1100
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 01:38:14 9a26a@78846 >> 1099

キューインキは後ろから撃たれるだけで機能停止するからな
仮にもスペシャルなんだから全方位無敵付けろ

それでも劣化バリア止まりになりそうだけど

1101
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 01:52:53 d3ff4@023ac

シューティングゲームに必要ないんだから一生バグってろよ

1103
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 01:59:20 4989a@54880

キャンプが流行るのはシューター使いとしてはとてもしんどいけど
それ以上に環境動いた方が面白くなるから結果を出してほしい気持ちもあったり

1104
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 03:03:22 bfc03@cd1e5 >> 1103

シェルター種は守り堅くてこそのブキだし、これくらいやってくれた方が楽しいよね
あわよくばシャプマとかこれで苦しくなって減ったりしないか

1105
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 05:10:09 ab5a6@bf358 >> 1104

ならパラシェルターの方をなんとかしてくれ

1107
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 13:30:50 e9c5a@32d6c >> 1103

シューターに強いブキ種がローラーワイパーとマッチングする事実

1108
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 13:37:07 a530d@f9295 >> 1107

ローラーワイパーチャージャー以外には強くなったから多少はね?
相手にそれらしかいなかったらご愁傷様です

1106
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 13:27:01 a530d@f9295

テイオウイカの時も、ハンコ強化の時も、今回のキャンピングシェルター強化も

"正面から撃つ"以外の行動を縦長ステージに脳みそから溶かされたシューターマニューバー使いどもの声ってホントデカいよな

ハンコもシェルターも正面から撃たれてほぼ負けてた今までがおかしいねんって

1113
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 15:51:54 61b24@25a67 >> 1106

なんならマニュも対面拒否だって言われて被害者だぞ

1119
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 17:00:31 3e8fa@1b30c >> 1113

傘もマニュもゴリゴリの対面ブキなのに対面拒否!って騒がれるのシューター目線で対面勝てないからだろうな
塗れて機動力もあってキルタイムも短いんだから対面くらい負けとけって思う

1109
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 15:06:14 061c1@ea6a0

レッツお問い合わせ

1110
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 15:09:38 c7d60@06cd2 >> 1109

変に厚くしたからパージの判定が坂に引っかかってるのかな?

1111
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 15:27:16 6d9e3@ea6a0 >> 1110

Ver. 3.0.0 [2023.2.28]
・パージされたシェルターのカサが、本来は登れないはずの急な斜面を登ることがある問題を修正しました。
これが悪さしてる可能性も指摘はされてる
どちらにしろテストプレイで見抜けなかったのか?とは思う。

1112
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 15:41:58 修正 >> 1109

今のうちに広まればボトルのバグとかのついでに直してもらえる…かもしれない
発売から待ちわびてようやくソレーラでウデマエ上げようと思ったのに凹むわ
もちろん問い合わせ送ってるけど、そもそも広まらないと頭数がいまいち足りなさそうでさ

1114
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 15:52:59 b2346@ea6a0 >> 1112

素直にお問い合わせ送ったほうがいいよ。グレートバリアでボムで壊されると死ぬ問題や、この前のキャンプのレティクル問題もお問い合わせ送った人複数いたから対応されたし、ツイッターで騒ぐよりは建設的。

https://support.nintendo.co.jp/app/ask_other/ic/4095

1115
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 16:36:24 90ecb@e412c >> 1112

今どきTwitter確認してないはずがないし拡散するのは普通に一石二鳥だと思うよ

1116
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 16:39:15 e9c5a@32d6c >> 1112

つーかぶっちゃけTwitterでバズったバグしか直ってないし

1117
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 16:40:39 876dd@83dd7 >> 1112

再現できるかとか条件はなんなのかとかを調べて公表すると修正率は上がるかもしれない
調べものが減るほど修正に注力できるから

1118
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 16:45:40 修正 16b29@2580e >> 1112

まじでバグだらけだから新しいバグ見つけるたびに問い合わせちょくちょくしてるけどちゃんと応対してきたの一回しか無い
それ以外定型文

1120
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 17:02:47 5be35@ea6a0 >> 1112

>> 1116

お問い合わせで送ってすぐ解決されたとは思わないし、送っても治らないのもあるし、そろそろ一年なのにバグもその修正も多すぎだろとは思うけどバグ動画が皆バズるわけでもないし、お問い合わせに送っても全く治らないと悲観するのはまた別だと思うぞ。
規約に一応意図的に不具合拡散するのはやめろともあるし、まずはお問い合わせだと思うよ。

1128
名無しのイカ 2023/06/05 (月) 10:36:31 ab5a6@bf358 >> 1109

またかよキャンプお前

1121
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 17:07:57 83b0f@af5e0

初めて持つイカ達に格付けできるの気持ちいいな

1122
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 18:42:37 a5695@19e87

ウルショくそ強くて笑ってしまった。キューインキとはなんだったのか

1123
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 21:11:29 59884@06605

???「今回の更新データの配信はゲームの進行に大きな影響がある不具合への対処に絞って、臨時に行いました。次回の更新データは、今回の更新データで修正しきれなかった問題の修正を主目的として配信する予定であり、現在開催中のシーズンの半ばごろに配信を行います。」

1124
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 21:23:28 5551c@c1e07

ホコとヤグラはこっちの方が使いやすいかなって感じはする
ビーコンが偉大すぎる

ただもみじがキツすぎる

1125
名無しのイカ 2023/06/02 (金) 00:58:11 384b3@593ae >> 1124

アサリも結構有用に感じる。ビーコンジャンプでデカアサリ入れることもできるから割りと強い
まぁキューインキはお荷物だけど

1126
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 12:38:14 cdf22@ed5cd

ボトルの件は有利かどうかはわからんけどこれだなあと思い出し笑いした
キャンプもなんとかならんかな
画像1

1132
名無しのイカ 2023/06/06 (火) 21:34:34 9d708@9eb38 >> 1126

技術者おる

1153
名無しのイカ 2023/06/26 (月) 16:53:09 ab5a6@bf358 >> 1126

ff5の序盤のボスモンスターだっけ

1127
名無しのイカ 2023/06/05 (月) 10:10:29 47973@9582e

バグの改善
貫通魔スクスロナーフで減少
天敵のジムナーフで減少
キューインキじゃない構成のソレーラ登場

いやあ重なるなあ

1129
名無しのイカ 2023/06/05 (月) 22:54:56 ad2b3@8690f

ガチホコ強いと思ったんだけど全然上手くいかない泣

1130
名無しのイカ 2023/06/05 (月) 23:36:32 63da1@7d48f >> 1129

対物付けて仲間をキューインキで守りつつやられたらショットでホコ割ると強いよ

1131
名無しのイカ 2023/06/06 (火) 21:22:27 cdf22@ed5cd

こいつだけ全盛期バブルランチャー使わせてくれないかな