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キャンピングシェルター

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キャンピングシェルターのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/07/25 (月) 18:23:46
最終更新: 2023/11/30 (木) 15:08:33
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1178
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 07:06:23 c14b3@e3ba3

ビーコン生やして
飛んでからの空中狙撃気持ちよすぎだろ!!

1179
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 08:26:38 7e5ff@db018

ワイパーの追加といいストリンガーの追加といい逆風吹き荒びすぎなんだよなコイツ…。
攻撃スペシャルも増えて全然耐えられないし、メイン性能は没収され耐久値は下がったまま戻らないし同期ズレも直らない。
オマケにスペシャルはキューインキときてる。

いい加減に救済くれ…。
傘耐久900
弾一発20ダメ、最大ダメージ120
これぐらいしても中の下ぐらいにしかならないと思うぞコイツに関しては。

1180
名無しのタコ 2023/09/07 (木) 17:18:56 修正 c14b3@e3ba3 >> 1179

さらには、ミラーマッチの仕様でワイパーが来るという…

1181
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 21:04:08 4a365@19ae1

こいつ強くね?ビーコン強すぎてソレーラだったら負けてた、無印だから勝てた試合結構あるな
キューインキ⁇なんか強そうなタイミングで吐けばいいんじゃね()

1182
名無しのイカ 2023/09/13 (水) 03:35:53 ba141@25977

修行のつもりで使ってたら気持ちよくなってきた

1183
名無しのイカ 2023/09/13 (水) 20:28:44 2e0b8@e0b29

このブキだけウルショと同じで相手側に被弾判定ある?ってぐらい確1距離で中心に打ち込んでも倒せないし
3発4発かかることザラにあるんだけどこのブキの判定どうなってんの?
単発威力がゴミすぎるだけ?

1184
名無しのイカ 2023/09/13 (水) 20:31:14 232a9@bf358 >> 1183

散弾だからより正確なエイムが必要。ヘッドショット狙うような正確さ。ヒト状態とイカ状態で微妙に狙いの高さも変わるし

1191
名無しのイカ 2023/10/03 (火) 21:29:41 2e0b8@503e3 >> 1184

スパジャンに対してど真ん中ゼロ距離でぶち当てても倒せない事多すぎるからどう考えても被弾判定相手なのでは?って思うんだが・・・

1193
ここをキャンプ地とする! 2023/10/13 (金) 11:15:30 >> 1184

多分それ相手の頭にレティクルの中心合ってるんじゃないかね。
119ダメ1確出る距離でも頭に合わせると80いくつとかになるぞ。
狙うなら下腹部あたりにしとけ。

1185
名無しのイカ 2023/09/19 (火) 04:42:12 39bc5@05356

ソレーラより無印のほうがタンクっぽくて好き
ビーコンで前線維持しながら
パージ+キューインキで長く生存出来ると思った以上に勝てる
むしろバトルNo1になった試合は大体負ける

1186
名無しのイカ 2023/09/19 (火) 05:33:20 232a9@bf358 >> 1185

その内シールドとバリアのキャンプとか来るかもよ

1187
名無しのイカ 2023/09/22 (金) 15:00:59 384b3@51152

地面に着弾したストリンガーの貫通は流石に仕様だと思ってるけど、ホコショの例があるから一概にそうとも言えないのが…

1188
名無しのイカ 2023/09/27 (水) 12:38:40 5551c@4912f

ヤグラ上でパージ→キューインキ→パージでカウントを進めてる時に一番生を実感する

1189
名無しのイカ 2023/09/27 (水) 15:28:07 ce7bb@f8b6f

クラブラで爆風めくりできないのなんで?(殺意)

1192
名無しのイカ 2023/10/13 (金) 10:55:15 224bd@b3b63

ウルショがゾンビとかみ合わないのとそもそもウルショが下手なせいかこっちのが勝ててしまう
クソキルレで注目度No1取って貢献(してるつもり)最高ですわ
キューインキもウルショのカウンターできるし最近味方が理解してきたのか合わせてくれることが増えてとても楽しい

1195
名無しのイカ 2023/10/24 (火) 09:57:46 99751@efdf5

ちょこちょこ運用部分に手を加えている ちょっと長くなりすぎたかも
パージの後の選択肢として前進・後退くらいだったのが、地形やビーコンを含めるともっと増えることに気づいてからなるべく塗れる壁の付近で戦うのを意識している。お陰でジムとそこそこやり合えるようになった でもきついあいつきらい

1196
名無しのイカ 2023/11/01 (水) 14:42:54 03c6d@30604

キャンプ使ったことないからわからないけど、パージに乗ってるときにセンサー投げられるのって嫌?

1197
名無しのイカ 2023/11/01 (水) 14:58:37 73e2c@263ab >> 1196

パージ中位置を隠して戦うブキなのでとても嫌です

1200
名無しのイカ 2023/11/12 (日) 02:18:16 384b3@593ae >> 1196

結構場合によるけど、ステージ中央のパージ(左右に壁などがなく周りが敵インクの状態で単騎で流れてるパージ)に投げられるとウザい
ここに乗ってる時はキルを狙って潜伏してるのでバレるとほぼデスするしデスが全く有利に働かない

逆にステージ端とか、左右どちらかに壁があったり遮蔽物があったりして囲まれない位置のパージはセンサーつくとヘイトが集まる割に耐えやすい場面が多いので味方の人数有利が狙いやすくてありがたい
裏取りしてる時とかにあえてセンサー踏んで敵のライン下げたりとかもするのでつけまくるとヘイト取られまくって人数有利取られる可能性は高い

ただスクネオみたいに位置さえ知れればキャンプをかなり楽に狩れるブキならガンガンつけていいと思う

1198
名無しのイカ 2023/11/05 (日) 14:15:45 d5567@fcd07

上からの攻撃も防ぐのが納得いかねえ。
問答無用でダメージ受けろよ…。

1199
名無しのイカ 2023/11/06 (月) 04:30:24 5551c@31ac0 >> 1198

言うほど上からの攻撃防げるか?
使ってる側からするとブラスターに上から捲られるから上の方はあんまり防御強くないと思っちゃうんだけど

1206
名無しのイカ 2023/12/09 (土) 14:18:48 d5567@fcd07 >> 1199

曲射もそうだけど段差上から乗ってるキャンプに対して当たらん。運ゲー過ぎる。

1201
名無しのイカ 2023/11/16 (木) 14:07:02 4cfcd@90c9d >> 1198

ブラはもちろんロラ、スロッシャー類とかみんな上通してくるんだがな…

1203
名無しのイカ 2023/11/27 (月) 15:03:48 f4fda@72033 >> 1201

同期のせいで使う側と使われる側で齟齬できてるんじゃ…

1202
名無しのイカ 2023/11/23 (木) 17:21:52 4a49b@cd58d

ステジャンを積むか積まないかで悩んでる
カムバゾンビでギアがカツカツだけどサブ性能も欲しい

1204
名無しのイカ 2023/11/30 (木) 14:47:35 dbc58@b0b2a

周りに短射程しかいないとゲームスピードが早すぎて着いてけない…

1205
名無しのイカ 2023/12/04 (月) 23:27:23 7a1aa@73894

今日気付いたんだけどサーモンで海に向けて傘開くと傘越しに干潮の地形が見えたんだけどこれって前から?

1207
名無しのイカ 2023/12/20 (水) 11:25:23 5c471@6778f

高レート帯になればなるほど、無駄なパージをするとゲームスピードについていけなくなる。かといってパージが遅すぎるとボムとかで削られて消される。エリア付近でパージするとシールドが飛んでくる。
どうしろと…?

1208
名無しのイカ 2023/12/27 (水) 22:18:25 d293b@332f7

前に出て暴れてやる立ち回りはソレーラの方が良くて
無印らしさを使うためにはどれだけ相手のインクを消費させるかの意識が必要かなと思う
早くにパージ割るためにもシールドやサブを使ったとして大体はインクタンクの半分以上は減ってることになる
余程のことがなければサブ連投は出来ないしメインで抑えるしかなくなる
その状態でメインを軽く与えておいても相手としては下がるしかなくなるからそれも倒せなくても有効な一つの手だと思ってる
ウルショも含めて割られることが多いから現状パージ流しで相手のインク消費を誘いつつ様子を見てパージ自体が無視され始めた、スペシャルが貯まったら前に出てという立ち回りが多くなってる気がした

1209
名無しのイカ 2024/01/10 (水) 00:15:31 5551c@12409

この武器のインクロックって射撃した瞬間からスタート?
パージした時からスタート?
傘をパージしないでしまった時はしまった瞬間から?
全然インクロックの仕様を理解してないイカですまない

1210
名無しのイカ 2024/01/10 (水) 16:04:09 232a9@bf358 >> 1209

記事の上の方に表があるけど、そこのインク回復不能時間の秒数を見ながら時間を数えてみるとわかるんじゃないかな

1214
名無しのイカ 2024/02/03 (土) 01:54:12 93038@35fc3 >> 1209

インクショットを発射してから70F
カサを展開後、閉じた瞬間から30F
パージしてから120F
原則インクロックの開始はインクを消費してから。

また、インクロックが複数重複した場合はその時点で一番長く残っているインクロックが優先される。
例としてパージしてから30後にインクショットを行った場合、パージのインクロックが90F残っているので射撃の70Fではなくパージの残りの90Fとなる。

1211
名無しのイカ 2024/01/27 (土) 01:02:23 76f83@fd710

このブキがいかに弱いかって、クソゴミスペシャルのハンコに対して逃げ回る以外の選択肢がないことが物語ってるよね・・・

1212
名無しのイカ 2024/01/30 (火) 12:02:10 f1a25@4dd72

キャンプだけじゃなくて準最強カテゴリーのスロッシャー種も対ハンコは割と弱く、他にもワイパーロラブラ系も五分以下。弾幕出せない系の武器は意外とハンコに苦労してる。ただ最多カテゴリーのシューター種に弱いのがハンコの弱さであり弱スペの烙印が押され続けてる理由。その上スロッシャー以外は逃げた末ワンチャンの確1当てられてあいこにされることもあるからもちろん強弱で言ったら弱いスペシャルだけどね。安定する択とる人はみんな逃げ続けるから、対ハンコに弱いこと=弱さじゃないと思うけど。

1215
名無しのイカ 2024/02/03 (土) 05:39:10 232a9@bf358 >> 1212

H3みたいな発射間隔途切れる上に当て続ける必要があるブキはつらいよな

1213
名無しのイカ 2024/02/02 (金) 23:13:43 cf85a@e922b

別にいまキャンプ弱くないしな

1216
名無しのイカ 2024/02/08 (木) 01:10:31 a850d@304ab

こんなドMブキを持たされるとか拷問かよ

1217
名無しのイカ 2024/02/08 (木) 02:11:48 修正 7e5ff@389e9 >> 1216

メインもサブもスペシャルも味方依存が過ぎるんだよな…

1218
名無しのイカ 2024/03/04 (月) 20:48:37 a2ca0@51bc4

ブキポーズハイカラスクエアのキャンプ縮小されててワロタ。
クソデカサをクルクルしてくれよな〜頼むよ〜。

1219
名無しのイカ 2024/03/29 (金) 18:28:26 835a4@7b100 >> 1218

ブキにあわせてイカも小さくなってる気がするのは俺だけ?

1220
名無しのイカ 2024/03/29 (金) 19:48:36 fedcb@46254

起伏や高低差が無いステージって相性いいよね?
嫌われてるクサヤ・タラポ・ナンプラーの勝率が他より高いんだが。

1221
名無しのイカ 2024/04/04 (木) 20:58:02 ec128@8c665 >> 1220

ほとんど2でしか使ってないけど相性はいいはず
メインが高低差に強いこと、高台からボムでまくられないことが理由
細い一本道なんかではハイプレ以外には負けはないと言っても差し支えない強さだったけど3では色々カウンターがあったり同期ズレがあるから事情が違うか

1222
名無しのイカ 2024/04/04 (木) 20:58:47 ec128@8c665 >> 1221

高低差に強い→弱い