パブロのコメント欄です。
もしかしてこの武器の連打って、卵溶く時とか泡だて器カシャカシャするのと同じじゃね!?
フデ種の筆移動とか傘のパージとか前作のメイン性能で強化されてたアクションはアクション強化の効果が乗るようになっても良いと思うんだよな
アクション強化とかいうの乗る武器と乗らない武器の謎の格差あるし存在意義がよくわかんないギアだわ
むしろジャンプ撃ちのブレ軽減があるのが謎なんだよなアレ 多分本来の性能はイカロールとイカノボリの強化が主軸なはずなんだが
イカノボリがほぼほぼ死にアクションでイカロールもラグのせいでアーマー機能が仕事してないのを考えるとジャンプ撃ちブレ軽減能力なかったらサブ影響軽減より死にギアパワーになってそう
死なない前衛云々の話で、それならパブロが最適なんじゃね…?と思ったけど誰も名前出してなかったな…。まぁ純前衛ってブキではないしヘイト買うだけ買って逃げ回りながら各個撃破するのが仕事だから前衛ともまた違う立ち回りではあるんだが
死ぬリスクの低い動きをするって意味だと、パブロはその対極だから……
環境にまともな前衛が減って「長射程vs長射程に対してワンチャンあるローラー」の試合が増えたからパブロ視点相手にローラー引く事が増えて割とつらい 相性悪くないのは確かだけど他ブキ使いから言われるほどロングにも強くない(ホップソナーや直撃の有無で容易に勝敗が変わる)し、最近どうすればいいか分からなくなってきた
短射程を使うと相手に来るのは強化されたローラー 近づいたらワンパン広範囲横振りが飛んでくる 広範囲横だからマニュの回避もパブロの回避も大体後ろに逃げるしか無くなるし 縦振りで離れた位置からも飛ばしてくる 他の短射程シューター&マニュ共々強化されたこれらローラーの相手は厳しい ローラーを掻い潜って爆風とスピナーを掻い潜ってワンパンチャージャーとトラップを掻い潜るのX最上位相当の腕か相手がヘボかなのよな シールドありウルショあり射程ありブレ無し3発必要な環境なのが分かるわ
ヒューの方使えば?ローラーもロングもハンコで割と轢けるよ ロラブラスロ辺りが相手に居ないとただの的になるけど
そもそもXマッチ的に言えばかなりキツい寄りのブキだからね Xマッチは野良オンリーである程度編成の格差もないシステム上キル寄りの万能ブキ持ってキャリーするのが理想だからグループ内に有利が少なくて正面からバシバシ倒して前線押し上げれるブキじゃないパブロじゃどうしても勝てない試合の方が多い
ローラー編成相手なら塗りで勝てばええ
後衛二枚落とした後リス付近まで肉薄して リスポーンした後衛二枚をおちょくりながら敵陣奥深くに釘付けにしてる時が一番た゛の゛し゛い゛そのままキル取れたら絶頂するレベル 散々おちょくった後旗色が悪くなったらあっ帰りまーすってスンと筆走りで逃げるの二番目に楽しい
相手より軽い編成じゃないとパワー発揮しにくいから、重さが均等になりやすいミラーマッチは編成単位で見ても相性悪いとよく思う 敵の後衛を泣かせると同時に味方の後衛も泣かせてるんだよね
まっすぐ走ってくるだけのパブロに殴り倒される人やたら増えてない? 王冠部屋ですらそんな感じで謎なんだが
この武器持つとみんなヤグラ乗らなくなるの何でなの?
乗っても何もできなくて乗るだけ足手まといだから
サブスぺで一見遠距離も対応できるように見えるけど、結局メインがド近接だからヤグラ乗るよりも敵翻弄してる方が良いんだよね。
あとブラスター天獄のヤグラじゃ乗ったところで即エサになるだけだし
ヒューならハンコ回転斬りしてればボム消しで抵抗するくらいはできるけど無印はまじでどうしようもない感じある
ヤグラの上で攻撃を避け続けることは得意だけど、それだけではねぇ……ブラスターが相手だと耐えられないし 後衛をフリーにしたい場面とか状況次第では乗るよ
状況に応じて乗れるときは積極的に乗るけどね パワー帯によっては乗らない人が出てくるかもしれないけど
機動力でひっかきまわす性能なのに定点固定とか強み全消しみたいなもんなんで 乗り降り含めて翻弄するとかはやるけど、乗り続けてもやれることがね……
そもそもボールドもそうだがスプラというキルこそ大正義なゲームにおいて 短射程すぎて対面じゃまず勝てない以上裏取りできるステージじゃないとキルが不可能なのがキツすぎるんだよ ましてや一瞬でもバレればイカ移動ですぐ逃げられるから殴り終わるまでバレちゃいけない TPSで人相手にアサシンなんて出来るかよ
サブスペだけ見たら絶対無印のが強いと思うのに最近みんなパヒュー使ってる なんで無印よりヒューのが多い(強い?)のかわかる人いますか?
ヒューのほうが試合をひっくり返せるワンチャン力があるからじゃないだろうか あと無難にどのルールでもトラップが強い
無印は瞬間塗り活かした塗り力でメガホンを回しながらボムで圧をかけて塗り勝ちを目指すのが強い。または打開が難しいルルステでも活躍しやすい。
ヒューは抑え込みが強い。トラップがあるから自分がデスしても試合に干渉できるし、待ち受ける側でいいならキル速の遅さも補える。
エリアみたいな待ちの抑えゲーではヒューが強くてそれ以外のルールは前線上げが大事でトラップ刺さりにくいのもあって無印が強いって感じです
エリアだけヒューが多いのはそういうことなんですかね、他ルールでも最近ヒューの方がよく見る気がする・・・ ハンコが全然使いこなせなくてエリアも無印でやってましたが、また持ってみようかなぁ
今作後衛が弱くてspも弱いのばっかだから放置しても問題ない(むしろヘイト取りに行くと、わざわざ相手に仕事与えてしまう)から、パブロのヘイト役の役割が事実上消えてて、メインサブスペでキル取って人数有利にすることが重要だから、スペでキル取れる範囲が増えるヒューのほうが強い。 もちろん前作でもキル取れるパブロの需要は高かったんだが今作さらにキル取って押し込める人性能がゲーム性のせいで重要になってる。
サブスペの優劣以前にパブロは復短ガン積みが強力だから インク系ギア積まないとスプボを活かしにくい無印より 無積みでもトラップが使いやすいパヒューの方が人気なんだと思う
ヒューのほうはハンコも復短と相性良いのもある めちゃくちゃ尖ってるけどメインサブスペ、そしてギア構成がパブロのやりたいことと全部噛み合ってるのよね
スクイクどうすればいい? こっちの有効射程内でもキル速で負けるんだが
対スクイクはキレさせた方の勝ち 2、3回打ち抜かれたぐらいで日和らない 全方位からしつこく圧をかけ続けろ
無理に倒しにいくのがダメだったか。 ならサブスペ使いまくって嫌がらせしまくる方が有効か
相変わらずチャーとかブラスターより塗らないパブロがいて悲しい 塗りの強さもパブロの強みの1つなんだし、今は塗り弱いブキが環境上位で、相対的に塗りの重要性が高くなってるんだから、自陣堅めとか敵陣荒らしで積極的に塗って欲しいわ
そりゃ一切死ぬことなくずっと裏抜けして、ずっと後衛のヘイト買ってくれるんなら塗らんでも仕事はできてるけども
敵陣塗り荒らすのは得意なんだけど自陣綺麗に塗るのは無理や。 いちいち隙間潰しに細かく塗ってたら塗り武器なんて呼べないくらい時間が掛かる
パブロはアホみたいに上向いてぴょんぴょんしながら塗るブキや 足元きれいに塗れてるか見てる余裕ない あと対面に備えて指休ませてくれ
パーマネントパブロでなさそうで涙とまらん
スプリンクラーパブロ使いたかったな スペシャルはスミナガかデコイ 強すぎて弱体化されそう
スプラ始めたの3からだから(2も少しはやったが)、スプリンクラーパブロになんか憧れがあるんだよな
ラグ改善の影響かパブロも多少当てづらい状況がたまにあるな。まぁイカロールもまともになったからいいかな。塗り進みしながらイカロールで大体防げるようになってるわ。特にリッターとかが防ぎやすい。
Xマッチ挑戦したいけどローラーにブチブチにされそうで一生出来てない
パヒューを使おう ローラーに対してはトラップとハンコがめっちゃ刺さるよ
試合の終盤になると露骨に連打速度が落ちる奴を見ると笑ってしまう
敵陣でリッターに粘着しておちょくってる瞬間が「ああ、パブロしてんなぁ」ってなる😁 んでリッター倒して、カバーの弾幕掻い潜って敵陣から生還→味方に合流で「ああ、めっちゃパブロしてんなぁ」って生を実感する🤪
パーマネント出るとしたら1オマージュならトリトル着くんだろうけどデコイチラシかスミナガがいいな、吐き逃げできないスペシャル扱いずらそう
文句言わないからクイボマルミサとかにしてほしいわ
デコイかスミナガ、誠に同意 しかも広範囲塗圧で1トルネ→3デコイの前例(ダイナモ)があるからデコイは期待できる スミナガはどうだろ、過去作でスペをヘイト切りや誘導に使えた武器(ボムラナイスダマバブル)に付いてるっぽいけど
ビーコンチャクチのキモい編成使いたいんだけど他にもおらんか
何気にラグ改善で弱くなってる武器かもしれん
パブロは心が強ぇブキだから
弾避けしやすくなったからむしろ強化やで
相変わらず上手いチャー使いには抜かれるし、やられた後に道連れできたりとあんま変わらないな。
検証によると9F→4Fの改善らしい
5f改善マジ?! そんなに変わってたなんて?!?!
好みは置いといて足のギアって、キャラの高さの影響を考えるなら一番低いチギリノヒモが良いのかな?
でもジャンプした時に、高台や高い壁への射程も影響するから一概に低いのが良いって訳でもなさげ?
スプラ3のゲーム性と根本的に相性が悪い 敵のインクを塗り進んで簡単に不意打ちを仕掛ける事が出来るブキだろうに 視野広めのTPSだからすぐバレて敵インクの上だからイカ移動で躱される 逃げられるだけならまだしも短射程すぎてちょっと下がられると当たらないから 殴りかかってもギリギリで躱されてそのまま返り討ちが多い
どの指摘もパブロ使うのに絶妙に慣れてないイカのそれで笑っちゃう、いや別にゲーム性とすごい相性がいいわけでもないんだけどさ
パブロをじゅくれんど4.5くらいまで握って上の結論に至る私はスプラの才能が無いという事だろうか…
おそらく最も不意打ちに向いてるのはチャーキもったチャージャーがいきなり顔出してズドンかなあ パブロはどっちかというとフデ走りでガンガン目立って注目を浴びてその間に味方になんとかしてもらうっていう動きが得意であって、隠れて塗り進んで不意を突くのであれば短距離シューターでもできることなんだよね パブロだけの特性としてフデ走り中はインク軽減ギア0でも敵インク踏みによる速度減少の効果を全く受けないっていうのがあるから、アメフラシの中だったり敵と味方の撃ち合い混戦の中を突き進んだりが容易にできて、そこで敵がこっちに注目して射線が逸れたりしたら味方への一助になる あとは敵の一人だけに見つかってそのまま敵陣をフデ走りで突っ込んでいいところまで釣っていって突然振り返って攻撃するとかも有効。ついて来なかったらそのまま裏取りを仕掛ける。インク回復20とかつけてるならとりあえず敵に見つからないところまで行ってインクに余裕持たせつつスプボポイポイ、敵がこっち来たら上記の釣りするのがいいのかな これ我の考えなので参考になれば
4.5なんてやっと慣れてきたくらいだからまだまだ伸びしろあるよ 「パブロにできない事」が分かってきてるってことだから、次はできる動きを広げていこ 一緒に頑張ろう
画像のアタマクツギアがパブロでのお気に入りと仮定した話、その構成だとボムに頼りすぎてパブロらしい立ち回りから離れつつあるように見えなくもない。(パブロ自体はギアの自由度がかなり高く個性は出るものなので、否定のつもりはないよ) メガホンボム軸も無くはないけど、それもパブロの機動力を活かせば強いって感じだからなぁ
パブロの強みを理解したいと思うなら、ぜひヒューを握ってほしい。最初はボムなし&スペ含めても常に射程負けで苦しいけど、インク前借りのトラップも相まってメインを軸とした立ち回りの感覚を掴めてくるから
メインでキルを狙うときに逃げられる問題は、あと一歩踏み込んでから振り始める意識で大体解決できそう。焦って射程の端で狙おうとすると、飛沫の乱数+減衰で100ダメ行く前に相手の反応が追いつく→振り中の人速の遅さを突かれて反撃されるのよね(自分もよくやる)
パブロは目立ってヘイトとるのが一番のメインっしょ 不意打ちもセンプクしてのより、フデ移動で一瞬の隙をついての意識外からの突撃 確かに射程は短いから、キルがミスること前提でフデ移動即逃げすればだいたいOKだし
一度徹底的にキルするのではなく、ヘイトをとるだけとって味方にキルさせる動きをしてみるといいかもね
ブキトップとか取ってるような最上位のパブロ使いの動き見ても 潜伏で不意打ちキル狙うときもZRおしっぱのフデ構えでいつでも移動できるようにして段差下で待って無理なら引いたり 通常時はデスのリスクをとって踏み込むよりは相手の射程端で一生うろちょろするのを意識してるっぽいからなあ
楽しいんだけど疲れる
こういう絶対に環境入りしたらしょうもなくなるようなブキの強化を望んでる人って何帯の人なの?スプラはシューティングゲームだよ
変なブキこそスプラの醍醐味でしょ VALOかAPEXでもしてな
スプラの醍醐味は塗りですよー
自分で答え言ってんじゃん 単純な撃ち合いがしたいならほかの対人ゲーに行きなはれ
>> 2377 しっかり整理しよう。 スプラの塗りはゲームとしての個性ではあるが、醍醐味として語るなら塗りの基盤の上にある唯一無二の戦略性とゲームスピードの方でしょ。だからこそ、塗りを無視して高速移動できるというパブロの武器としての個性が際立つわけで、「醍醐味は塗り!それを否定するパブロはしょーもない!」っていう意見は一から十まで賛同できない。(寧ろパブロは塗りの特性を最大限活かして戦う側だし)
あとこの板での強化希望の声は、使い手の直感に反する挙動(V字機動など)に対する実質的修正の声がほとんどだったし、速度強化は「今でも十分楽しいのに強化もらっちゃっていいんですか!?!?」ってなってたし、武器の射程や単純キル性能の強化を望む声は練度問わず使い手から本気では上がってなくないか?
硬直なくしてくれ。 あと振ってる最中の移動力を寿司くらいのをくれ
見ててみっともないから、反論したいんだったら使ってる人の否定じゃなくて武器の性能の面から言った方が良いよ。 自分が言ってた「なぜパブロが環境入りするとつまらなくなるのか」や、他の人が言及してる「パブロの強化して欲しいところ(主にV字判定による中央のすっぽ抜け)についてどう思うのか」とか言えることはいくらでもあるでしょ。
こいつはそもそも議論する気もなくただパブロを馬鹿にしに来てるだけだから何言っても聞かねぇよ
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もしかしてこの武器の連打って、卵溶く時とか泡だて器カシャカシャするのと同じじゃね!?
フデ種の筆移動とか傘のパージとか前作のメイン性能で強化されてたアクションはアクション強化の効果が乗るようになっても良いと思うんだよな
アクション強化とかいうの乗る武器と乗らない武器の謎の格差あるし存在意義がよくわかんないギアだわ
むしろジャンプ撃ちのブレ軽減があるのが謎なんだよなアレ
多分本来の性能はイカロールとイカノボリの強化が主軸なはずなんだが
イカノボリがほぼほぼ死にアクションでイカロールもラグのせいでアーマー機能が仕事してないのを考えるとジャンプ撃ちブレ軽減能力なかったらサブ影響軽減より死にギアパワーになってそう
死なない前衛云々の話で、それならパブロが最適なんじゃね…?と思ったけど誰も名前出してなかったな…。まぁ純前衛ってブキではないしヘイト買うだけ買って逃げ回りながら各個撃破するのが仕事だから前衛ともまた違う立ち回りではあるんだが
死ぬリスクの低い動きをするって意味だと、パブロはその対極だから……
環境にまともな前衛が減って「長射程vs長射程に対してワンチャンあるローラー」の試合が増えたからパブロ視点相手にローラー引く事が増えて割とつらい
相性悪くないのは確かだけど他ブキ使いから言われるほどロングにも強くない(ホップソナーや直撃の有無で容易に勝敗が変わる)し、最近どうすればいいか分からなくなってきた
短射程を使うと相手に来るのは強化されたローラー
近づいたらワンパン広範囲横振りが飛んでくる
広範囲横だからマニュの回避もパブロの回避も大体後ろに逃げるしか無くなるし
縦振りで離れた位置からも飛ばしてくる
他の短射程シューター&マニュ共々強化されたこれらローラーの相手は厳しい
ローラーを掻い潜って爆風とスピナーを掻い潜ってワンパンチャージャーとトラップを掻い潜るのX最上位相当の腕か相手がヘボかなのよな
シールドありウルショあり射程ありブレ無し3発必要な環境なのが分かるわ
ヒューの方使えば?ローラーもロングもハンコで割と轢けるよ
ロラブラスロ辺りが相手に居ないとただの的になるけど
そもそもXマッチ的に言えばかなりキツい寄りのブキだからね
Xマッチは野良オンリーである程度編成の格差もないシステム上キル寄りの万能ブキ持ってキャリーするのが理想だからグループ内に有利が少なくて正面からバシバシ倒して前線押し上げれるブキじゃないパブロじゃどうしても勝てない試合の方が多い
ローラー編成相手なら塗りで勝てばええ
後衛二枚落とした後リス付近まで肉薄して
リスポーンした後衛二枚をおちょくりながら敵陣奥深くに釘付けにしてる時が一番た゛の゛し゛い゛そのままキル取れたら絶頂するレベル
散々おちょくった後旗色が悪くなったらあっ帰りまーすってスンと筆走りで逃げるの二番目に楽しい
相手より軽い編成じゃないとパワー発揮しにくいから、重さが均等になりやすいミラーマッチは編成単位で見ても相性悪いとよく思う
敵の後衛を泣かせると同時に味方の後衛も泣かせてるんだよね
まっすぐ走ってくるだけのパブロに殴り倒される人やたら増えてない?
王冠部屋ですらそんな感じで謎なんだが
この武器持つとみんなヤグラ乗らなくなるの何でなの?
乗っても何もできなくて乗るだけ足手まといだから
サブスぺで一見遠距離も対応できるように見えるけど、結局メインがド近接だからヤグラ乗るよりも敵翻弄してる方が良いんだよね。
あとブラスター天獄のヤグラじゃ乗ったところで即エサになるだけだし
ヒューならハンコ回転斬りしてればボム消しで抵抗するくらいはできるけど無印はまじでどうしようもない感じある
ヤグラの上で攻撃を避け続けることは得意だけど、それだけではねぇ……ブラスターが相手だと耐えられないし
後衛をフリーにしたい場面とか状況次第では乗るよ
状況に応じて乗れるときは積極的に乗るけどね
パワー帯によっては乗らない人が出てくるかもしれないけど
機動力でひっかきまわす性能なのに定点固定とか強み全消しみたいなもんなんで
乗り降り含めて翻弄するとかはやるけど、乗り続けてもやれることがね……
そもそもボールドもそうだがスプラというキルこそ大正義なゲームにおいて
短射程すぎて対面じゃまず勝てない以上裏取りできるステージじゃないとキルが不可能なのがキツすぎるんだよ
ましてや一瞬でもバレればイカ移動ですぐ逃げられるから殴り終わるまでバレちゃいけない
TPSで人相手にアサシンなんて出来るかよ
サブスペだけ見たら絶対無印のが強いと思うのに最近みんなパヒュー使ってる
なんで無印よりヒューのが多い(強い?)のかわかる人いますか?
ヒューのほうが試合をひっくり返せるワンチャン力があるからじゃないだろうか
あと無難にどのルールでもトラップが強い
無印は瞬間塗り活かした塗り力でメガホンを回しながらボムで圧をかけて塗り勝ちを目指すのが強い。または打開が難しいルルステでも活躍しやすい。
ヒューは抑え込みが強い。トラップがあるから自分がデスしても試合に干渉できるし、待ち受ける側でいいならキル速の遅さも補える。
エリアみたいな待ちの抑えゲーではヒューが強くてそれ以外のルールは前線上げが大事でトラップ刺さりにくいのもあって無印が強いって感じです
エリアだけヒューが多いのはそういうことなんですかね、他ルールでも最近ヒューの方がよく見る気がする・・・
ハンコが全然使いこなせなくてエリアも無印でやってましたが、また持ってみようかなぁ
今作後衛が弱くてspも弱いのばっかだから放置しても問題ない(むしろヘイト取りに行くと、わざわざ相手に仕事与えてしまう)から、パブロのヘイト役の役割が事実上消えてて、メインサブスペでキル取って人数有利にすることが重要だから、スペでキル取れる範囲が増えるヒューのほうが強い。
もちろん前作でもキル取れるパブロの需要は高かったんだが今作さらにキル取って押し込める人性能がゲーム性のせいで重要になってる。
サブスペの優劣以前にパブロは復短ガン積みが強力だから
インク系ギア積まないとスプボを活かしにくい無印より
無積みでもトラップが使いやすいパヒューの方が人気なんだと思う
ヒューのほうはハンコも復短と相性良いのもある
めちゃくちゃ尖ってるけどメインサブスペ、そしてギア構成がパブロのやりたいことと全部噛み合ってるのよね
スクイクどうすればいい?
こっちの有効射程内でもキル速で負けるんだが
対スクイクはキレさせた方の勝ち
2、3回打ち抜かれたぐらいで日和らない
全方位からしつこく圧をかけ続けろ
無理に倒しにいくのがダメだったか。
ならサブスペ使いまくって嫌がらせしまくる方が有効か
相変わらずチャーとかブラスターより塗らないパブロがいて悲しい
塗りの強さもパブロの強みの1つなんだし、今は塗り弱いブキが環境上位で、相対的に塗りの重要性が高くなってるんだから、自陣堅めとか敵陣荒らしで積極的に塗って欲しいわ
そりゃ一切死ぬことなくずっと裏抜けして、ずっと後衛のヘイト買ってくれるんなら塗らんでも仕事はできてるけども
敵陣塗り荒らすのは得意なんだけど自陣綺麗に塗るのは無理や。
いちいち隙間潰しに細かく塗ってたら塗り武器なんて呼べないくらい時間が掛かる
パブロはアホみたいに上向いてぴょんぴょんしながら塗るブキや
足元きれいに塗れてるか見てる余裕ない
あと対面に備えて指休ませてくれ
パーマネントパブロでなさそうで涙とまらん
スプリンクラーパブロ使いたかったな
スペシャルはスミナガかデコイ
強すぎて弱体化されそう
スプラ始めたの3からだから(2も少しはやったが)、スプリンクラーパブロになんか憧れがあるんだよな
ラグ改善の影響かパブロも多少当てづらい状況がたまにあるな。まぁイカロールもまともになったからいいかな。塗り進みしながらイカロールで大体防げるようになってるわ。特にリッターとかが防ぎやすい。
Xマッチ挑戦したいけどローラーにブチブチにされそうで一生出来てない
パヒューを使おう
ローラーに対してはトラップとハンコがめっちゃ刺さるよ
試合の終盤になると露骨に連打速度が落ちる奴を見ると笑ってしまう
敵陣でリッターに粘着しておちょくってる瞬間が「ああ、パブロしてんなぁ」ってなる😁
んでリッター倒して、カバーの弾幕掻い潜って敵陣から生還→味方に合流で「ああ、めっちゃパブロしてんなぁ」って生を実感する🤪
パーマネント出るとしたら1オマージュならトリトル着くんだろうけどデコイチラシかスミナガがいいな、吐き逃げできないスペシャル扱いずらそう
文句言わないからクイボマルミサとかにしてほしいわ
デコイかスミナガ、誠に同意
しかも広範囲塗圧で1トルネ→3デコイの前例(ダイナモ)があるからデコイは期待できる
スミナガはどうだろ、過去作でスペをヘイト切りや誘導に使えた武器(ボムラナイスダマバブル)に付いてるっぽいけど
ビーコンチャクチのキモい編成使いたいんだけど他にもおらんか
何気にラグ改善で弱くなってる武器かもしれん
パブロは心が強ぇブキだから
弾避けしやすくなったからむしろ強化やで
相変わらず上手いチャー使いには抜かれるし、やられた後に道連れできたりとあんま変わらないな。
検証によると9F→4Fの改善らしい
5f改善マジ?!
そんなに変わってたなんて?!?!
好みは置いといて足のギアって、キャラの高さの影響を考えるなら一番低いチギリノヒモが良いのかな?
でもジャンプした時に、高台や高い壁への射程も影響するから一概に低いのが良いって訳でもなさげ?
スプラ3のゲーム性と根本的に相性が悪い
敵のインクを塗り進んで簡単に不意打ちを仕掛ける事が出来るブキだろうに
視野広めのTPSだからすぐバレて敵インクの上だからイカ移動で躱される
逃げられるだけならまだしも短射程すぎてちょっと下がられると当たらないから
殴りかかってもギリギリで躱されてそのまま返り討ちが多い
どの指摘もパブロ使うのに絶妙に慣れてないイカのそれで笑っちゃう、いや別にゲーム性とすごい相性がいいわけでもないんだけどさ
パブロをじゅくれんど4.5くらいまで握って上の結論に至る私はスプラの才能が無いという事だろうか…
おそらく最も不意打ちに向いてるのはチャーキもったチャージャーがいきなり顔出してズドンかなあ
パブロはどっちかというとフデ走りでガンガン目立って注目を浴びてその間に味方になんとかしてもらうっていう動きが得意であって、隠れて塗り進んで不意を突くのであれば短距離シューターでもできることなんだよね
パブロだけの特性としてフデ走り中はインク軽減ギア0でも敵インク踏みによる速度減少の効果を全く受けないっていうのがあるから、アメフラシの中だったり敵と味方の撃ち合い混戦の中を突き進んだりが容易にできて、そこで敵がこっちに注目して射線が逸れたりしたら味方への一助になる
あとは敵の一人だけに見つかってそのまま敵陣をフデ走りで突っ込んでいいところまで釣っていって突然振り返って攻撃するとかも有効。ついて来なかったらそのまま裏取りを仕掛ける。インク回復20とかつけてるならとりあえず敵に見つからないところまで行ってインクに余裕持たせつつスプボポイポイ、敵がこっち来たら上記の釣りするのがいいのかな
これ我の考えなので参考になれば
4.5なんてやっと慣れてきたくらいだからまだまだ伸びしろあるよ
「パブロにできない事」が分かってきてるってことだから、次はできる動きを広げていこ
一緒に頑張ろう
画像のアタマクツギアがパブロでのお気に入りと仮定した話、その構成だとボムに頼りすぎてパブロらしい立ち回りから離れつつあるように見えなくもない。(パブロ自体はギアの自由度がかなり高く個性は出るものなので、否定のつもりはないよ)
メガホンボム軸も無くはないけど、それもパブロの機動力を活かせば強いって感じだからなぁ
パブロの強みを理解したいと思うなら、ぜひヒューを握ってほしい。最初はボムなし&スペ含めても常に射程負けで苦しいけど、インク前借りのトラップも相まってメインを軸とした立ち回りの感覚を掴めてくるから
メインでキルを狙うときに逃げられる問題は、あと一歩踏み込んでから振り始める意識で大体解決できそう。焦って射程の端で狙おうとすると、飛沫の乱数+減衰で100ダメ行く前に相手の反応が追いつく→振り中の人速の遅さを突かれて反撃されるのよね(自分もよくやる)
パブロは目立ってヘイトとるのが一番のメインっしょ
不意打ちもセンプクしてのより、フデ移動で一瞬の隙をついての意識外からの突撃
確かに射程は短いから、キルがミスること前提でフデ移動即逃げすればだいたいOKだし
一度徹底的にキルするのではなく、ヘイトをとるだけとって味方にキルさせる動きをしてみるといいかもね
ブキトップとか取ってるような最上位のパブロ使いの動き見ても
潜伏で不意打ちキル狙うときもZRおしっぱのフデ構えでいつでも移動できるようにして段差下で待って無理なら引いたり
通常時はデスのリスクをとって踏み込むよりは相手の射程端で一生うろちょろするのを意識してるっぽいからなあ
楽しいんだけど疲れる
こういう絶対に環境入りしたらしょうもなくなるようなブキの強化を望んでる人って何帯の人なの?スプラはシューティングゲームだよ
変なブキこそスプラの醍醐味でしょ
VALOかAPEXでもしてな
スプラの醍醐味は塗りですよー
自分で答え言ってんじゃん
単純な撃ち合いがしたいならほかの対人ゲーに行きなはれ
>> 2377 しっかり整理しよう。
スプラの塗りはゲームとしての個性ではあるが、醍醐味として語るなら塗りの基盤の上にある唯一無二の戦略性とゲームスピードの方でしょ。だからこそ、塗りを無視して高速移動できるというパブロの武器としての個性が際立つわけで、「醍醐味は塗り!それを否定するパブロはしょーもない!」っていう意見は一から十まで賛同できない。(寧ろパブロは塗りの特性を最大限活かして戦う側だし)
あとこの板での強化希望の声は、使い手の直感に反する挙動(V字機動など)に対する実質的修正の声がほとんどだったし、速度強化は「今でも十分楽しいのに強化もらっちゃっていいんですか!?!?」ってなってたし、武器の射程や単純キル性能の強化を望む声は練度問わず使い手から本気では上がってなくないか?
硬直なくしてくれ。
あと振ってる最中の移動力を寿司くらいのをくれ
見ててみっともないから、反論したいんだったら使ってる人の否定じゃなくて武器の性能の面から言った方が良いよ。
自分が言ってた「なぜパブロが環境入りするとつまらなくなるのか」や、他の人が言及してる「パブロの強化して欲しいところ(主にV字判定による中央のすっぽ抜け)についてどう思うのか」とか言えることはいくらでもあるでしょ。
こいつはそもそも議論する気もなくただパブロを馬鹿にしに来てるだけだから何言っても聞かねぇよ