スパッタリーのコメント欄です。
2から頑なに一確ボム持たせない、トピは弱スペなのなんで?
このブキをアプデのたびに強化するため
一体あと何回変身を残しているんだ…
青メインだったのをこっちも手を出してるんだけど抑えがめっちゃ忙しくない? いい感じのビーコン置くのと最前線で抑えることの両立って難しいと思うんだけど世の赤スパ使いはこの辺どうやってるのか教えて欲しいです!
グレートバリア持ちが敵にいたらマジでやることないな。味方依存がさらに味方依存になってやることない
この子の価値って8割サブスペにあると思うのだけど、どうすればこの短小メイン一本で対面勝っていけるのか分からない…。 シャプマやノチみたいなメイン性能が羨ましい。スライドに無敵とか欲しい。
ボルネオ「対面辛い?贅沢言うな」
どっちでも同じようなもんじゃろ
強引に詰めたり距離取ったりできるスパと、少しでも距離取られると使い物にならんボールドは全く別もんだぞ
射程もあってメイン一本でもそれなりにやっていけますって武器じゃないとこの構成キツくね?
ビーコンはデュアカスと被らされるし青スパでクアッドとサメ被りするし次はケルデコでエナスタ被りかな?
この武器スパジャンすることが多いからここで聞くけどスパジャン中の飛んでるときって無敵なの?
滑空中は無敵やで
これからキャンプ増えるだろうしボムラッシュなくなったのほんと痛い。それでなくともシールドやらグレートバリアやらに弱いのに。対物性能上げてくれよほんと
ビーコン・サポSP・短射程って構成は勝ち負けはともかく渋くて好きなんだけど、サポSPが味方のブキによっては無意味or妨害になってしまうのが嫌
位置バレはアーマーが付いてようやく許せるレベル
スパ熟練5だからこそ胸張って言える
バカマに行くならヒュー持て 復帰地点候補にビーコン2つ 敵陣に近い場所にビーコン1つ 敵陣ビーコンは潰れてて当たり前 カムバックは積め、ラスパより優先しろ サブ強は2以上はいらない ドリンクはほぼ自分専用。飲んでデスれ チャージャーには積極的に近づけ圧をかけろ 相手の視界に入る=実質デス。視界に入るな 射程を押し付けられる前にスライドで詰めろ
これだけ抑えてたらお前がヒーローだ
先生ー! サブ強19(メイン1個サブ3個)はよろしいでしょうか? このスパジャンの速さがやめられません!
ビーコンのページ見てもらうとよくわかるんだけども、サブ強19と20のジャンプ時間の幅が割とデカい。20でスパジャン27相当の速さで飛べるって言えば君ならその速さがわかると思う。 極端な例えではあるが味方全員がビーコンの用途をわかっている場合、実質味方全員にスパジャン27を配っている状態となる。
その為、回答としてはビーコン重視するならメインギアパワーだけサブ強のギア用意して残り枠を上記の推奨ギアパワーにすると味方の支援もできる超速ビーコンスパッタリーの完成だ。
ほんとだ、なんか19と20の差だけ大きいな でも大体みんなジャン短も少し自前で詰んでるからあんま気にしなくていいんじゃないかなぁ 俺もサブ性と別に自前でジャン短6入れてる
誰もビーコン使わずスペシャルためるわけでもなく溶けていきやがる 失望したのでヒューに乗り換えます
ドラデコが上位互換に成り果ててる。赤スパのポジションランプないわ
ドライブだけにね
スパッタリーの1人でレヴオクやってるコンセプト最高 ???「ビ"ー"コ"ン"に"身"を"委"ね"ろ"」 ???「エナジースタンドを投げる」ハッハーァ‼︎
ヒューのほう使っているけど、エナスタ時の立ち回りがわからない。 アレを飲まされると射程がこちらより長くて連射できる武器の的にしかならないから本当につらいんだよな。
無印を使ている人がどう生かしているか知りたいです。 たまたま一緒になった人はアサリのゴール下に置いてくれていたのであれは助かったけど、他は正直迷惑なことが多くて
乱戦のときの連続対面とかのときによく使う。あと遮蔽にして対面したりリッターの球防ぎつつ対面したり。
エナスタは基本打開のときは中射程以上の味方に飲ませて自分は塗ってサポートして1キルとらせたら自分も飲んで前行ってる。
ヤグラホコで持ちこんでる 打開になったら本当に何もできないから全力でノックアウトを狙うのが基本 ビーコンは絶対維持するし飲みやすいエナスタを建てること ブキチが言ってる通りちゃんと味方をサポートする意識が必要なので味方ガーって人ほど向いてない 俺は飲まないしビーコンも使わない味方に疲れたのでヤグラホコも持ち込まないことにした
バリア持ちめっちゃ増えたからスライドで不法侵入して倒すの気持ちいい マニューバーの中でも近距離のキル速のエグさが輝いてる
エナスタは評価されだしてるけどこいつの評価は上がんないな〜 自力で何ともならない場面かなりある上に、立ち位置の都合でちゃんとした所にエナスタ置くのも苦手だもんな
スパッタリーの諸先輩にギアの評価とアドバイスをいただきたく。 57表記(カッコ内3,9表記)で、 カムバック ステジャン サブ性能22(1,4) ジャン短6(0,2) メインク6(0,2) 安全靴3(0,1) で組んでます。 短射程にメインクは要らないという話もあるのですが、詰めるときにインク切れを起こすことがしばしばなのでサブ2積んでます。 もし改善するとしたら、どのあたりに手を加えればいいと思いますか?
サブ性能は10もしくは13、最大でも19くらいに抑えてその分安全靴増すかスペ減積むとか?
自分ならエナドリ効果外での立ち回りにイカ速6スペ減3は欲しいかな メイン効率に関してはスパの燃費なら無くても問題ないとは思う。インク切れはビーコン植えた後潜伏索敵がてらしっかり回復するか詰める途中でイカロール混ぜるとかなりマシになるよ
アドバイスありがとうございました。 メインク6を安全靴3とスペ減3に替えてみます。 サブ性能を削ればイカ速を積む余裕も出るのですが、爆速ビーコンのためにはサブ性能20以上は積みたいのでもうギリギリで断念しました💦
インク管理と同じで足下塗りが強かったりスライドがあると その内に安全靴も切れる様になるよ。慣れたら弄ってみるのも良き 上手い人って一瞬で足下にインク作って回避行動するのよな
なるほど。スライドあるから必ずしも安全靴は必要ないって考え方ですね。 そうすると、安全靴の分をイカ速に替えてサブ2つ分積めますから、移動が楽になりそう。 まだ、安全靴外せるほどの粋には達してませんが💧
爆発力のあるメインと堅実なサブスペの組み合わせがなんか好きだから、クリアにはスプボアメフラシとかついて欲しい
亜種のサブスペ願望で他の武器でもアメフラシをよく見る。譲歩してアメをあげてる感あるけど贅沢だ。スプボも贅沢だ。
最近たまに見るようになったけど塗り維持能力高いな エリアで味方に来て助けられた それなら鉛筆でもいいような気はするが
ついにスパッタリー使いの二つ名が出ました
前作と同じ170Pに戻ってくれないかなぁ というかずっと前線か敵陣裏にいるからエナスタ置くタイミングと位置に困るし、置いた所でスパの苦手な打開に役立つ訳じゃないからやっぱSP噛み合ってなくない?
うぬぬ、ヒューはともかく無印の使い方がわからん。 試しにナワバリで回してみてるけど、味方が前衛できないタイプだった時はどうすれば良いんや…
ビーコン植えつつ基本潜伏かな 塗りもするけど本格的に塗るのはキルした後にしてる。どうしても後手に回るが射程が無いから仕方無い 味方がそれでキル捕ってくれるならヘイト稼ぎもアリだけどその場合も塗ったら移動の繰り返し
S帯程度の中級者帯では無類の強さを誇ってる気がする。上級者帯では通用しないんだろうなぁ…と思いながら楽しめるから好き
スパクリ実装されるならポイズン+アメになるのかな? 透明に毒雨はイメージ合わないから別のサブスペにして欲しい…スプボ+ナイスダマとか
対案が強欲過ぎませんかw
ナイスダマは必須として…スパにも三大ボム(スプボ、クイボ、キューバン)の実装を!
これはスパッタリー・クリア。透明ボディが涼しげなスパッタリーの別モデルだ。 サブウェポンのカーリングボムで戦場を颯爽と駆け抜けよう。 以下略
とりあえずなんか遠距離を倒せるサブスペがほしい
ポイズンアメはね、前作のヒュー構成なんだよ 微塵も見かけなかったよ
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このブキをアプデのたびに強化するため
一体あと何回変身を残しているんだ…
青メインだったのをこっちも手を出してるんだけど抑えがめっちゃ忙しくない?
いい感じのビーコン置くのと最前線で抑えることの両立って難しいと思うんだけど世の赤スパ使いはこの辺どうやってるのか教えて欲しいです!
グレートバリア持ちが敵にいたらマジでやることないな。味方依存がさらに味方依存になってやることない
この子の価値って8割サブスペにあると思うのだけど、どうすればこの短小メイン一本で対面勝っていけるのか分からない…。
シャプマやノチみたいなメイン性能が羨ましい。スライドに無敵とか欲しい。
ボルネオ「対面辛い?贅沢言うな」
どっちでも同じようなもんじゃろ
強引に詰めたり距離取ったりできるスパと、少しでも距離取られると使い物にならんボールドは全く別もんだぞ
射程もあってメイン一本でもそれなりにやっていけますって武器じゃないとこの構成キツくね?
ビーコンはデュアカスと被らされるし青スパでクアッドとサメ被りするし次はケルデコでエナスタ被りかな?
この武器スパジャンすることが多いからここで聞くけどスパジャン中の飛んでるときって無敵なの?
滑空中は無敵やで
これからキャンプ増えるだろうしボムラッシュなくなったのほんと痛い。それでなくともシールドやらグレートバリアやらに弱いのに。対物性能上げてくれよほんと
ビーコン・サポSP・短射程って構成は勝ち負けはともかく渋くて好きなんだけど、サポSPが味方のブキによっては無意味or妨害になってしまうのが嫌
位置バレはアーマーが付いてようやく許せるレベル
スパ熟練5だからこそ胸張って言える
バカマに行くならヒュー持て
復帰地点候補にビーコン2つ
敵陣に近い場所にビーコン1つ
敵陣ビーコンは潰れてて当たり前
カムバックは積め、ラスパより優先しろ
サブ強は2以上はいらない
ドリンクはほぼ自分専用。飲んでデスれ
チャージャーには積極的に近づけ圧をかけろ
相手の視界に入る=実質デス。視界に入るな
射程を押し付けられる前にスライドで詰めろ
これだけ抑えてたらお前がヒーローだ
先生ー!
サブ強19(メイン1個サブ3個)はよろしいでしょうか?
このスパジャンの速さがやめられません!
ビーコンのページ見てもらうとよくわかるんだけども、サブ強19と20のジャンプ時間の幅が割とデカい。20でスパジャン27相当の速さで飛べるって言えば君ならその速さがわかると思う。
極端な例えではあるが味方全員がビーコンの用途をわかっている場合、実質味方全員にスパジャン27を配っている状態となる。
その為、回答としてはビーコン重視するならメインギアパワーだけサブ強のギア用意して残り枠を上記の推奨ギアパワーにすると味方の支援もできる超速ビーコンスパッタリーの完成だ。
ほんとだ、なんか19と20の差だけ大きいな
でも大体みんなジャン短も少し自前で詰んでるからあんま気にしなくていいんじゃないかなぁ
俺もサブ性と別に自前でジャン短6入れてる
誰もビーコン使わずスペシャルためるわけでもなく溶けていきやがる
失望したのでヒューに乗り換えます
ドラデコが上位互換に成り果ててる。赤スパのポジションランプないわ
ドライブだけにね
スパッタリーの1人でレヴオクやってるコンセプト最高
???「ビ"ー"コ"ン"に"身"を"委"ね"ろ"」
???「エナジースタンドを投げる」ハッハーァ‼︎
ヒューのほう使っているけど、エナスタ時の立ち回りがわからない。
アレを飲まされると射程がこちらより長くて連射できる武器の的にしかならないから本当につらいんだよな。
無印を使ている人がどう生かしているか知りたいです。
たまたま一緒になった人はアサリのゴール下に置いてくれていたのであれは助かったけど、他は正直迷惑なことが多くて
乱戦のときの連続対面とかのときによく使う。あと遮蔽にして対面したりリッターの球防ぎつつ対面したり。
エナスタは基本打開のときは中射程以上の味方に飲ませて自分は塗ってサポートして1キルとらせたら自分も飲んで前行ってる。
ヤグラホコで持ちこんでる
打開になったら本当に何もできないから全力でノックアウトを狙うのが基本
ビーコンは絶対維持するし飲みやすいエナスタを建てること
ブキチが言ってる通りちゃんと味方をサポートする意識が必要なので味方ガーって人ほど向いてない
俺は飲まないしビーコンも使わない味方に疲れたのでヤグラホコも持ち込まないことにした
バリア持ちめっちゃ増えたからスライドで不法侵入して倒すの気持ちいい
マニューバーの中でも近距離のキル速のエグさが輝いてる
エナスタは評価されだしてるけどこいつの評価は上がんないな〜
自力で何ともならない場面かなりある上に、立ち位置の都合でちゃんとした所にエナスタ置くのも苦手だもんな
スパッタリーの諸先輩にギアの評価とアドバイスをいただきたく。
57表記(カッコ内3,9表記)で、
カムバック
ステジャン
サブ性能22(1,4)
ジャン短6(0,2)
メインク6(0,2)
安全靴3(0,1)
で組んでます。
短射程にメインクは要らないという話もあるのですが、詰めるときにインク切れを起こすことがしばしばなのでサブ2積んでます。
もし改善するとしたら、どのあたりに手を加えればいいと思いますか?
サブ性能は10もしくは13、最大でも19くらいに抑えてその分安全靴増すかスペ減積むとか?
自分ならエナドリ効果外での立ち回りにイカ速6スペ減3は欲しいかな
メイン効率に関してはスパの燃費なら無くても問題ないとは思う。インク切れはビーコン植えた後潜伏索敵がてらしっかり回復するか詰める途中でイカロール混ぜるとかなりマシになるよ
アドバイスありがとうございました。
メインク6を安全靴3とスペ減3に替えてみます。
サブ性能を削ればイカ速を積む余裕も出るのですが、爆速ビーコンのためにはサブ性能20以上は積みたいのでもうギリギリで断念しました💦
インク管理と同じで足下塗りが強かったりスライドがあると
その内に安全靴も切れる様になるよ。慣れたら弄ってみるのも良き
上手い人って一瞬で足下にインク作って回避行動するのよな
なるほど。スライドあるから必ずしも安全靴は必要ないって考え方ですね。
そうすると、安全靴の分をイカ速に替えてサブ2つ分積めますから、移動が楽になりそう。
まだ、安全靴外せるほどの粋には達してませんが💧
爆発力のあるメインと堅実なサブスペの組み合わせがなんか好きだから、クリアにはスプボアメフラシとかついて欲しい
亜種のサブスペ願望で他の武器でもアメフラシをよく見る。譲歩してアメをあげてる感あるけど贅沢だ。スプボも贅沢だ。
最近たまに見るようになったけど塗り維持能力高いな
エリアで味方に来て助けられた
それなら鉛筆でもいいような気はするがついにスパッタリー使いの二つ名が出ました
前作と同じ170Pに戻ってくれないかなぁ
というかずっと前線か敵陣裏にいるからエナスタ置くタイミングと位置に困るし、置いた所でスパの苦手な打開に役立つ訳じゃないからやっぱSP噛み合ってなくない?
うぬぬ、ヒューはともかく無印の使い方がわからん。
試しにナワバリで回してみてるけど、味方が前衛できないタイプだった時はどうすれば良いんや…
ビーコン植えつつ基本潜伏かな
塗りもするけど本格的に塗るのはキルした後にしてる。どうしても後手に回るが射程が無いから仕方無い
味方がそれでキル捕ってくれるならヘイト稼ぎもアリだけどその場合も塗ったら移動の繰り返し
S帯程度の中級者帯では無類の強さを誇ってる気がする。上級者帯では通用しないんだろうなぁ…と思いながら楽しめるから好き
スパクリ実装されるならポイズン+アメになるのかな?
透明に毒雨はイメージ合わないから別のサブスペにして欲しい…スプボ+ナイスダマとか
対案が強欲過ぎませんかw
ナイスダマは必須として…スパにも三大ボム(スプボ、クイボ、キューバン)の実装を!
これはスパッタリー・クリア。透明ボディが涼しげなスパッタリーの別モデルだ。
サブウェポンのカーリングボムで戦場を颯爽と駆け抜けよう。
以下略
とりあえずなんか遠距離を倒せるサブスペがほしい
ポイズンアメはね、前作のヒュー構成なんだよ
微塵も見かけなかったよ