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スパッタリー

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スパッタリーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/07/11 (月) 20:09:11
最終更新: 2023/12/03 (日) 16:33:40
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725
名無しのイカ 2023/03/26 (日) 18:39:13 修正 ca1b0@7abd3

最近ギアパワーを新調しようと考えているので、みなさんのギアパワー構成を教えて欲しいです!

726
名無しのイカ 2023/03/27 (月) 14:24:15 490fa@83ca8 >> 725

復活短縮 38、ステジャン、スペ減 3、ジャン短 6(※GP57表記)
よくゾンビクアッドと比較される青スパよりも赤スパの方がゾンビに向いてると思う。
クアッドと比べた時の利点は、
 1.キルを取って復活短縮の条件がなくなってもエナスタで復活短縮できる
 2.ビーコンで前線復帰時にジャンプする場所の選択肢が多い
上記のゾンビガン積みだとデスからだいたい1.5秒で復活できるので、ハイリスク・ハイリターンを狙い続けることができる。
ガン積みしなくてもいいだろと思う人にはGP22~23(メイン1とサブ4、もしくはメイン2とサブ1)がオススメ。

727
名無しのイカ 2023/03/28 (火) 18:23:26 ca1b0@7abd3 >> 726

確かに赤スパとゾンビの相性は青スパ以上にいいですよね。前線で駆け回る戦い方とも合致してますね。
あと、今までビーコンあるからとステジャンを採用したことがなかったので、ステジャンにも興味が湧きました。赤スパでステジャンを付けるとどんなメリットがあるのでしょうか?

728
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 10:33:59 490fa@83ca8 >> 726

ステジャンをつけることで前線にいる味方にスパジャンする択が生まれる。
味方に飛べばビーコンを消費せずに新しいビーコンを置くこともできる。
「ビーコンがあるからステジャンつけなくていい」は裏を返せばビーコンが無い状態だと前線復帰に時間がかかるか、味方の位置と自分の着地位置を晒してスパジャンするかと、不利状況の要因になってしまう。
というか、前衛武器はステジャンは必須級だと思ってたからつけない人もいるんだって逆に驚きだ。

733
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 11:29:36 修正 57af2@dcb48 >> 726

他前衛ブキだとまさに「必須、つけないのは変」クラスまでいくステジャンだが、スパッタリーはビーコンあるから「特に理由がないならつけるべき」くらいまで優先度が落ちる
ガチホコでは対物の恩恵が大きいから対物採用=ステジャン不採用もアリだと思う

736
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 14:31:46 84fe2@599fb >> 726

俺もだいたいビーコンに飛ぶからステジャン切ったわ

729
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 10:36:57 b0c2c@e0b10

祝・スパッタリー強化
スライド硬直が減るのは結構デカいというか、シンプルに楽しさが増しそう
エナドリも強化されたし、順当な強化で嬉しいわ、ヒューもそうだけど

730
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 10:44:56 dbee9@e8a40 >> 729

ね、良いかも。アプデ来たら久しぶりに担いでみようかな。

731
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 10:58:55 8d562@45392

これでもう「距離は一番短く素早いが硬直はちゃんとある」なんて言われなくなると良いな…!
他の何にもマネできない瞬発力で戦場を引っ掻き回そう!!(あとついでにエナハラも捗る)

732
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 11:24:54 57af2@dcb48 >> 731

エナスタの回収範囲2倍は笑った
どんどん善意を押し付けていこうな

734
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 11:39:26

まさか本体に強化、しかもスライド硬直短縮なんて来ると思ってなかったからクッソ嬉しい
4f短縮は出来ることがかなり増えそう

735
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 12:04:28 95031@c1cf6

硬直短縮はめでたい
スライド→ジャンプ撃ちがもっと強くなりそう
青共々SP強化貰ったし3始まって以来の嬉しいアッパーだね

737
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 18:20:55 f70ee@a8c9d

トライストリンガー使ってるけどもうスパッタリー倒せなくなりそう...

738
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 19:51:07 17c44@11c34

スライド→スライドも4f縮まるの?

748
名無しのイカ 2023/04/04 (火) 09:41:17 00e64@72094 >> 738

2つのスライド間は縮まらないけど
スライド2回→硬直→スライドは縮まる。
違ったらごめん。

739
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 20:11:49 b4112@cb571

今回の内容は移動硬直の短縮ってことでいいよね?

740
名無しのイカ 2023/03/31 (金) 10:36:56 490fa@83ca8

今までメイン効率つけてこなかったけど、今回のアプデで採用も視野に入るな。
めちゃくちゃ動き回れてしまう。

741
名無しのイカ 2023/03/31 (金) 12:09:27 57af2@dcb48

連続スライドやスライドからの射撃/サブ使用が縮んでるようには見えないな
普通に移動硬直が4F縮んでる、それでも強いが

742
名無しのイカ 2023/03/31 (金) 13:02:45 b0c2c@e0b10

エナドリぶん投げられるようになったけど、やっぱ前線で盾のように使うよりは、後方にパスした方がいいってことなんかな
自分から離れれば離れるほど取りに行きづらくなるし難しいんだが

744
名無しのイカ 2023/03/31 (金) 15:02:15 57af2@dcb48 >> 742

たぶん後ろに投げても自分が飲めるように受け取りの水平距離2倍にされたんだと思うし
イカ研としては後ろに投げてほしいんじゃない?

743
名無しのイカ 2023/03/31 (金) 13:04:37 490fa@83ca8

ミラーするとめちゃくちゃ分かる。高速戦闘のステージが一段階上がった。

745
名無しのイカ 2023/03/31 (金) 17:41:16

アサリ数戦潜ってみたんだけど、攻めのタイミングで立ち止まらずにエナドリキメられるのはかなりアプデ恩恵感じた

747
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 17:10:38 00e64@3902c

すごいこと気づいた!
エナスタのスタンド本体をヤグラで消したらスペシャルゲージがすぐ減る。これ使えばエナスタ効果切れる前に次のエナスタ貯まるかも。

749
名無しのイカ 2023/04/04 (火) 14:19:00 6ffa9@63ecb

スパッタリーに限らないけど、「スライド後の射撃は、歩行・ジャンプ・イカ変化をしない限りインク切れまで続く」仕様の意味をやっと理解できた……。
「スライド後はDPS上がると言っても、すぐ元に戻るし活かしづらいな」と思っていたけど、無意識で左スティック倒してたんだなと気づけた。ホコも割りやすくなったし、左スティックの状態を意識したらジャイロでのエイムも良くなった気がするし、個人的にはアプデで強化入ったくらいの気分。
3から始めた身だけど、早く気づいていればよかった…

752
名無しのイカ 2023/04/05 (水) 22:09:11 6ffa9@63ecb >> 749

これのおかげで、ナイスダマを撃たれる前に撃墜できるようになった

754
ニンテンデル 2023/04/05 (水) 22:39:42 >> 752

スライド撃ち維持、サモランだとデュアル以外の全マニュで多用するテクニックだからできるようになったら色々捗るよ。
なんならデュアルでもバクダン狙う時とか使える

750
名無しのイカ 2023/04/05 (水) 00:49:14 c0388@9715b

上位のスパ使いの人が「硬直が無くなった影響でインク管理が難しくなった」って言ってたんだけど、もしかして実質弱体化だったりする…?
そんな事は無いって思ってるけど、好きなブキでずっと使ってるから杞憂してしまうわ

751
名無しのイカ 2023/04/05 (水) 01:15:54 b15cc@599fb >> 750

今までよりも早く硬直を解く選択肢が増えただけなんだからそんな事ないでしょ

753
名無しのイカ 2023/04/05 (水) 22:20:32 57af2@dcb48 >> 750

これがインクに影響するレベルで常時スライドしてるって、どんだけBボタン入力連打してるんだ…?

755
名無しのイカ 2023/04/11 (火) 23:31:12 b15cc@599fb

スライド後硬直の今40Fって書いてある所、編集履歴見たら元々48Fだったのが2回に分けで4Fずつ減って、結果元から8F減った表記になってるけど
正しくは44F?

756
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 12:52:58 f0fc6@762e7

無印とヒューって使い分けてる? それとも無印一本?

757
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 18:21:53 a1f39@b4f1d >> 756

スケジュール見て植えたくなったら赤握る
マサバとか見ると衝動が抑えられない

759
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 09:56:51 6ea0c@f1c41 >> 756

757と同じでマヒマヒみたいにビーコンの恩恵が薄いマップの時はヒュー、マサバとゴンズイが一緒に来たときはゾンビ田植え職人になる

760
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 19:55:03 00e64@72094 >> 756

基本無印だけどステによってはたまにLACT

761
名無しのイカ 2023/04/19 (水) 17:42:33 8dbbd@99685

この武器サブ性6でも十分やっていけますか?ステジャン(サブ性6+ジャン短3)しか持ち合わせが無くて

763
名無しのイカ 2023/04/20 (木) 07:36:19 00e64@72094 >> 761

だいたい味方もスパ短0.1は積んでますしサブ性は多くなくても大丈夫だと思います。

762
名無しのイカ 2023/04/19 (水) 19:09:44 b4e1f@ca60d

スパヒューでマニューバ入門したけどエリア以外でも戦えるようになってきた
味方のエナドリが結構ありがたいしこっちにも手を出すか迷う
見た目だけなら青より赤のがいい

764
名無しのイカ 2023/04/20 (木) 08:53:39 89d4c@a1ea1

こいつの歯ブラシの部分がどう機能してるのか、気になって夜と昼しか眠れない

765
名無しのイカ 2023/04/20 (木) 11:15:12 c9dd6@23e75 >> 764

他のマニューバーの構造的に、スライドするときにピャッって動いてそう

775
名無しのイカ 2023/05/12 (金) 16:16:56 fbbe1@d3ad1 >> 764

昼は働けよ

780
名無しのイカ 2023/05/26 (金) 19:21:51 fae4c@b68ad >> 775

それ言っちゃだめだよ
この界隈にはニートもいるんだから

766
名無しのイカ 2023/04/24 (月) 16:39:02 a4f14@b99bb

仕留めたと思っても当たってないことがあまりにも多いんだけど2と比べて弾小さくなった?

767
名無しのイカ 2023/04/24 (月) 16:44:23 b4e1f@ca60d >> 766

3特有のラグじゃないか

768
名無しのイカ 2023/04/27 (木) 12:33:05 f0fc6@8ce8f

一回押し込めたらそのまま永遠に攻め続けられるから超楽しいんだけど、打開展開になると無理すぎる

769
名無しのイカ 2023/05/02 (火) 13:29:07 f0fc6@30213

ホコはヒューより無印のほうが強いと思ってるんだけど、もしかしてヤグラも強い?

772
名無しのイカ 2023/05/10 (水) 13:15:54 f8e6b@86a6b >> 769

打開考えずにノックアウト前提なら
ビーコンエナスタで戦線維持できる無印のが強そうな気はする

770
名無しのイカ 2023/05/09 (火) 15:32:19 a4f14@b99bb

全ルール味方依存だからなんとも言えなくね。ビーコン使わない味方引いたらヒューのが強いし