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スパッタリー

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スパッタリーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/07/11 (月) 20:09:11
最終更新: 2023/12/03 (日) 16:33:40
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685
名無しのイカ 2023/01/23 (月) 15:43:33 8d562@4d361

田植え師にとって芝刈りホップソナーは天敵
短射程とスライドという意味でも天敵…

694
名無しのイカ 2023/02/07 (火) 00:28:58 6ffa9@63ecb >> 685

感覚として、相手にソナー持ちが2人いたら仕事にならない。相手のスペシャル貯まるターンで植えたの全部壊されるし、中央取られてからはただのボム無し縛りになるのがつらい。リッターもみじデュアルバレルと、ソナー持ちがそこそこ良く見る面子なのも……

686
名無しのイカ 2023/01/25 (水) 06:54:34 ca7ec@6e94b

アプデ以降偶にペナアップスパッタリー見るけど、スパッタリーの仕事って前線でキル取るってよりは敵陣で転げ回って苦しみもがいて死ぬ事だからペナアップとは相性悪いと思うんだよな

687
名無しのイカ 2023/01/25 (水) 18:23:56 919bf@5944a

リベンジって使っててもあんまり生きてるなぁって感じしないんだけど、使い慣れていくと強いのかな?

689
名無しのイカ 2023/01/29 (日) 12:29:46 d5b05@a33c3 >> 687

リベンジ発動してるんだから死んでるだろ

691
名無しのイカ 2023/02/01 (水) 00:19:16 b15cc@ed26f >> 689

そういう事じゃないだろww
対面苦手なブキにやられた後位置が分かるのが便利だとは思う、射程やマニュ種ミラーの枠に苦手な相手多いし
でも今は結局リベンジをそのままゾンビにして運用してるな

688
名無しのイカ 2023/01/25 (水) 21:03:25 51755@45eba

ナワバリ来てまでグリッチやってるやついてスパのイメージ悪くすんのやめてほしいわマジで

690
名無しのイカ 2023/01/29 (日) 12:39:07 3e8fa@7e2b3

サブ性スパッタリーの戦略兵器感すごい

692
名無しのイカ 2023/02/02 (木) 00:00:39 3ee0c@31e88

スパイガジェットみたいにキルしたらスライド復活するようになったら楽しそう

693
名無しのイカ 2023/02/06 (月) 19:44:47 870f7@563e9

熟練度5になるまで使い込んだんだけど、最近ビーコン使ってくれる味方めちゃ増えてる気がして、サブ性積み田植え職人はニコニコです。いつもビーコンのご利用ありがとうございます

695
名無しのイカ 2023/02/08 (水) 15:06:31 51755@45eba

ぬるいタイミングのナイスダアーマーをスライド後射撃で撃墜すると至福
対物なしでもいちおうできる火力すげえな

696
名無しのイカ 2023/02/08 (水) 16:54:17 919c0@8280b

ビーコンは基本的に使う派

ビーコン暖けえ

698
名無しのイカ 2023/02/17 (金) 13:10:09 7aa07@170ad

正直青よりも熟練者向けでは…?と思わなくもない。当初はドリンク弱いと思ってたが、ドリンクキメだ後で高速の敵陣侵入がキマるととても序盤有利に運べるし、もっと手数があればドリンクの機動力をいくらでも生かせそうな感がある。

ちなみにドリンクのすぐそばにアンテナ仕掛けておくと、直後に死んでも復帰できる可能性があるからオススメ。すぐにアンテナ壊される状況、つまり敵が動き回ってる場所に復帰しちゃダメなのでどちらにしてもオススメ。

699

実はスパッタリ―使いでして。皆さんにお勧めの戦法知ってますよ くっくっくっくっ

702
名無しのイカ 2023/02/25 (土) 22:37:49 b60bb@55c45 >> 699

そろそろ教えてもらおう

701
ボトル研究員 2023/02/25 (土) 22:32:00 919c0@4198f

赤スパは地雷率が撃高
やれる事がないからしょうがないんだろうけど

703
名無しのイカ 2023/02/26 (日) 21:33:02 4a129@c9a6e

ただでさえソナーきついのにビーコンまで破壊されるの酷いよ…

704
名無しのイカ 2023/02/28 (火) 01:28:50 b15cc@ed26f

ZAPのSPPは更に下がるのにスパッタリーは下がらないの草
シャプマに近い射程帯のブキを強化して選択肢増やすとか言いながらスシやガロン強化するぐらいだし開発班シューターしか使えないだろ

705
名無しのイカ 2023/02/28 (火) 01:33:40 4989a@54880 >> 704

Xマッチでシャプマに対面するブキのことを考慮してるのかなと
まあシューターだけじゃなくて全体を見てほしいというのは同意しかないが

708
名無しのイカ 2023/02/28 (火) 20:51:12 964ad@6f33e >> 705

(マニュも同じ短距離シューター枠なんだから尚更おかしいのでは?)

707
名無しのイカ 2023/02/28 (火) 19:19:21 95031@c1cf6 >> 704

自力で塗れて他ブキよりSPPが安くてSPを高回転できるのはスパの良さのひとつだったのに
ZAPと同じSPPになっちゃうとなぁ…と思ってた
今の開発、シャプマのサブスペとその仮想敵しか見てないからそれ以外のブキがおざなり
次にあるらしいメイン調整でなんか強化来ないかな~弾速upとか

710
名無しのイカ 2023/03/04 (土) 13:50:59 28076@1378a >> 707

イカ研2のときから環境ブキとその対抗馬、最弱レベルで弱いブキ以外は眼中にないからあまり期待しない方がいい

706
ボトル研究員 2023/02/28 (火) 02:44:02 919c0@4198f

青スパと違って赤スパは相手にセーフプレイされるとまず勝てないから

無理な対面をする前にまずは塗ってくれ

709
名無しのイカ 2023/03/01 (水) 18:29:55 c0388@9715b

短射程も2分割して欲しい
シャプマスシ52とかの長め短射程とスパボールドとかの短め短射程にならないかな

711
ボトル研究員 2023/03/05 (日) 18:01:12 919c0@4198f

エナスタを置いたらついでに復帰用のビーコンも置いてくれると助かる

すぐに近くに良さげな置き場所が無いならエナジースタンドの裏でもいいので

715
名無しのイカ 2023/03/23 (木) 09:36:29 b91ec@170ad >> 711

これ結構強いとおもってて、エナスタ若干判定あるのと見えづらいからビーコン壊されにくいし、エナスタ置いたあと即死してもすぐ復帰できるんよな。

712
名無しのイカ 2023/03/07 (火) 14:54:51 15292@9db6f

スペシャル変えられるようになんないかなぁ…なんないよなぁ
ビーコンスパッタリーに攻撃系のスペシャル欲しかったなぁ

713
名無しのイカ 2023/03/08 (水) 16:54:08 28076@382a6 >> 712

ビーコンにキューバンピッチャーの組み合わせ無難に強かったよね
ドリンク強いけどメインで全部やるのは中々苦しい
後発になってデコイチラシとか付かなかっただけマシと思うしか…

714
名無しのイカ 2023/03/12 (日) 11:40:22 6efe3@81f68

スパッタリーにやられた!
「あ、味方カバーナイス!」
「ビーコンあるから気をつけて!」
「ビーコンンンン!」
WIPE OUT!
ってなるからビーコンって言うシグナルが欲しい

716
名無しのイカ 2023/03/23 (木) 09:45:00 b91ec@170ad

このギア↓にして割と安定している。死にやすい前提でドリンクをよく回す、ビーコンは無論最低限強化する、インク消費若干抑えてキル時の死亡リスクを下げる、というコンセプトです。

カムバック・スペ短×3
サブ性能・メインインク×2、ジャン短×1
ステジャン・復活スペ短×3

717
名無しのイカ 2023/03/23 (木) 09:45:31 b91ec@170ad >> 716

しまったなんかの書法に反応して文字でっかくなってしまった

718
名無しのイカ 2023/03/23 (木) 09:46:19 ec3d3@7f42e >> 717

やべえやつかと思ったから安心したw

719
名無しのイカ 2023/03/23 (木) 09:48:42 b91ec@170ad >> 717

3個くらいのハイフンで上下区切ったつもりだったのよ・・・orz みなさんもお気をつけください。

720
名無しのイカ 2023/03/23 (木) 09:56:51 b91ec@170ad

ビーコン置ける場所、すみっことかでもいいけど意外と中央の激戦区のちょっと脇みたいに、そこに到達するまでが大変みたいな場所に仕掛けると案外壊されなかったりする・・・といった色んな考えをすべて虚無に返してしまうポップソナーは許さない

721
名無しのイカ 2023/03/24 (金) 17:13:28 6c065@907d2

ちょっと不安すぎてスパジャン短縮も10詰んでるけど心配性?

722
名無しのイカ 2023/03/24 (金) 19:31:43 19fdb@b04ac >> 721

ただでさえビーコンあるから0.3〜0.6
内がいいんじゃないかねえ…

723
名無しのイカ 2023/03/24 (金) 23:55:37 6c065@245dc >> 722

やっぱりそうかあとにかくスピーディを言い訳にずっとめんどくさがって
ギア揃えるのサボってたけど頑張るかあ、ちなみにサブも10です

725
名無しのイカ 2023/03/26 (日) 18:39:13 修正 ca1b0@7abd3

最近ギアパワーを新調しようと考えているので、みなさんのギアパワー構成を教えて欲しいです!

726
名無しのイカ 2023/03/27 (月) 14:24:15 490fa@83ca8 >> 725

復活短縮 38、ステジャン、スペ減 3、ジャン短 6(※GP57表記)
よくゾンビクアッドと比較される青スパよりも赤スパの方がゾンビに向いてると思う。
クアッドと比べた時の利点は、
 1.キルを取って復活短縮の条件がなくなってもエナスタで復活短縮できる
 2.ビーコンで前線復帰時にジャンプする場所の選択肢が多い
上記のゾンビガン積みだとデスからだいたい1.5秒で復活できるので、ハイリスク・ハイリターンを狙い続けることができる。
ガン積みしなくてもいいだろと思う人にはGP22~23(メイン1とサブ4、もしくはメイン2とサブ1)がオススメ。

727
名無しのイカ 2023/03/28 (火) 18:23:26 ca1b0@7abd3 >> 726

確かに赤スパとゾンビの相性は青スパ以上にいいですよね。前線で駆け回る戦い方とも合致してますね。
あと、今までビーコンあるからとステジャンを採用したことがなかったので、ステジャンにも興味が湧きました。赤スパでステジャンを付けるとどんなメリットがあるのでしょうか?

728
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 10:33:59 490fa@83ca8 >> 726

ステジャンをつけることで前線にいる味方にスパジャンする択が生まれる。
味方に飛べばビーコンを消費せずに新しいビーコンを置くこともできる。
「ビーコンがあるからステジャンつけなくていい」は裏を返せばビーコンが無い状態だと前線復帰に時間がかかるか、味方の位置と自分の着地位置を晒してスパジャンするかと、不利状況の要因になってしまう。
というか、前衛武器はステジャンは必須級だと思ってたからつけない人もいるんだって逆に驚きだ。

733
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 11:29:36 修正 57af2@dcb48 >> 726

他前衛ブキだとまさに「必須、つけないのは変」クラスまでいくステジャンだが、スパッタリーはビーコンあるから「特に理由がないならつけるべき」くらいまで優先度が落ちる
ガチホコでは対物の恩恵が大きいから対物採用=ステジャン不採用もアリだと思う

736
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 14:31:46 84fe2@599fb >> 726

俺もだいたいビーコンに飛ぶからステジャン切ったわ

729
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 10:36:57 b0c2c@e0b10

祝・スパッタリー強化
スライド硬直が減るのは結構デカいというか、シンプルに楽しさが増しそう
エナドリも強化されたし、順当な強化で嬉しいわ、ヒューもそうだけど

730
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 10:44:56 dbee9@e8a40 >> 729

ね、良いかも。アプデ来たら久しぶりに担いでみようかな。

731
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 10:58:55 8d562@45392

これでもう「距離は一番短く素早いが硬直はちゃんとある」なんて言われなくなると良いな…!
他の何にもマネできない瞬発力で戦場を引っ掻き回そう!!(あとついでにエナハラも捗る)

732
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 11:24:54 57af2@dcb48 >> 731

エナスタの回収範囲2倍は笑った
どんどん善意を押し付けていこうな