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マニューバー属

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マニューバー属のコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/07/11 (月) 20:06:36
最終更新: 2023/12/01 (金) 09:48:24
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1
名無しのイカ 2022/08/14 (日) 16:53:07 修正 267aa@a6e17

このカテゴリイカロールの存在で若干厳しくなったような気がする 向こうはダメージ軽減付くし

2
名無しのイカ 2022/08/14 (日) 19:23:49 fc4fd@10070 >> 1

イカロールは撃ち合いに組み込める程の性能か気になるなチャージャーとかは間合い外への逃げに使えそうだけど…
イカノボリは逆に飛び上がった後上から狙うかスライド急降下での2択を掛けれそう

7
名無しのイカ 2022/08/28 (日) 10:41:34 5e181@5e0bc >> 1

マニュもイカロールできるから、スライドに組み合わせるとむしろトリッキーな動きに拍車がかかるのでは。特にデュアルとか。

4
名無しのイカ 2022/08/28 (日) 04:52:49 e47c7@3ba45

2最終環境でどうにか生き残ってるのデュアルだけだったよね
続投させたからには多少は強くなってるのかな

9
名無しのイカ 2022/08/29 (月) 20:25:36 2c516@60edb >> 4

毎月発表されてるXランキングを見るにデュアルなんて当の昔に趣味ブキになってるよ

5
名無しのイカ 2022/08/28 (日) 05:08:58 0849d@6e2b3

マニュの射程がスシよりちょい長くなって52と同等になったらしい
結構デカいな

6
名無しのイカ 2022/08/28 (日) 08:17:53 6d213@11ea4

おぉ..スマニュ永遠に射程伸ばされてんな?

8
名無しのイカ 2022/08/29 (月) 13:00:59 1ef6f@6f041

スライド速度が遅くなった気がするけど、どうなんだろ?

10
名無しのイカ 2022/09/03 (土) 18:55:23 784d8@4517a

スライド後に連射速度遅くなるけど確1の弾を出せる合体マニューバーが欲しい
1発しか出なくてもいいわ

11
名無しのイカ 2022/09/03 (土) 19:39:09 1b8a1@840d3

チャージの必要なスピナーとマニューバーの合体ブキ欲しいわ…性能どうするか全くわからんけど

12
名無しのイカ 2022/09/03 (土) 21:34:59 5e181@5e0bc >> 11

チャージキープで良くね感が、、

13
名無しのイカ 2022/09/07 (水) 08:05:40 6a302@72745 >> 11

ハイドラントを2丁拳銃にしよう

14
名無しのイカ 2022/09/09 (金) 06:52:21 b0c2c@1ad57

スライド後にZL押しっぱにしてるとイカ状態になっちゃう? 2だと立ち撃ち継続できたと思うんだけど、これどうにかならないかな

18
名無しのイカ 2022/09/12 (月) 03:24:57 2745f@0a2f0 >> 14

マジそれ!いままでZL押しっぱなしでスライドしてそのまま攻撃してたから、すぐイカ状態になってやられちゃう。。同じ思いしてる人がやっぱりいた。

15
名無しのイカ 2022/09/09 (金) 16:09:20 40b2a@cb37d

もしかして、敵インク上だとスライドできない?

16
名無しのイカ 2022/09/09 (金) 16:45:58 b0c2c@1ad57 >> 15

それは全然できる

17
名無しのイカ 2022/09/12 (月) 00:07:02 84fe2@ed26f

疑似が無くなってようやくシューターと張り合えるようになった所ある
相変わらずスプラマニューバーはイマイチそうだけど

19
名無しのイカ 2022/09/12 (月) 12:55:00 57af2@dcb48

シューターがステップできるようになってからすでに不利くらってたし、
イカロールは全武器に平等に配られてるだけ優しい
なんなら疑似が没収されて不利は若干取り戻せてる

20
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 21:49:33 d015d@79a30

1から2をやんないで3で復帰した者の感想だけど、正直こいつらズル過ぎんか……?エイムずらしとメインのバフを兼ねたアクションを10~5%そこらのインク消費で連発出来ちゃうの個人的にどうなのって思うんだが

21
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 22:00:27 16245@b9a42 >> 20

スライドは硬直があるので普通に狩られる、スライドしてないと攻撃性能はシューター以下と自分で使うとなかなか難しいこれが。使用率もデュアル以外は高くない。

22
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 23:47:00 601f2@dd73c

マニュにオススメのギアが知りたいな。スライド使うからメイン効率とイカにならないで撃ち合う時間長く感じたからヒト速は着つけるとして安全靴とかアクション強化とかつけた方がええんかな

24
名無しのイカ 2022/09/20 (火) 17:56:06 c9f04@55b80 >> 22

少なくともスプマニュは人速の効果薄いよ。20つけても実感できない。他は知らない。

23
名無しのイカ 2022/09/19 (月) 13:36:16 df8e0@6270c

ヒト速は確かに強くなるんだけど、それするならシューターで良くねというジレンマがある
メイン効率安全イカ速辺りかなぁ無難に

25
名無しのイカ 2022/09/21 (水) 12:56:05 59c2b@06c7e

アクション強化っていうそれっぽいギアあるのになんでスライドは強化されないんだろう?
マニューバーだけずるいっていうならフデローラーは塗り進みが強くなるとか、チャージャーはチャージキープの時間が長くなるとか色々出来そうだが

26
名無しのイカ 2022/09/22 (木) 09:55:27 dff06@60edb >> 25

スライド強化の場合、何をして「強化」に当たるのかがまず問題だからでは?

27
名無しのイカ 2022/09/22 (木) 10:58:11 87eae@b42f8 >> 26

スライドインク消費軽減 強すぎる•調整難
スライド後ブレ軽減 そもそもクアッドくらいしかブレない
スライド距離アップ 特にスパッタリーは強すぎる?•調整難
スライド後弾速アップ 中射程組は恩恵あり?
スライド硬直減少 アクション強化っぽいけど強すぎる

やりようはありそうだけど調整難しそう
まあジャンプ撃ちのブレ軽減も恩恵あるしね

28
名無しのイカ 2022/09/22 (木) 11:26:22 6d0f2@6d352 >> 26

シューターの硬直軽減、さらにジャンプ撃ち強化は強すぎちゃうんかいと言うのもまあ正論なんだけど、マニューバーだからね、強すぎ設定にするのはダメなんだと納得ずくで練習しなきゃね。

38
名無しのイカ 2022/09/26 (月) 23:14:41 5e181@5e0bc >> 26

距離アップは微妙だな。自業自得とはいえ落下やシールドの前に出てしまうデメリットも大きい。硬直減少が来たらうれしいけど、やりすぎると元から硬直がないデュアルの立場がなくなってしまう。アクションていう意味だとスライドのスピードアップとかかな。

29
名無しのイカ 2022/09/23 (金) 08:29:03 2154f@8a389

操作難易度かなり高くない?これ

30
名無しのイカ 2022/09/23 (金) 10:18:05 5e36c@73f56

スライドの消費ってメインク軽減の影響受ける?

31
名無しのイカ 2022/09/23 (金) 21:48:22 3065a@9316e >> 30

受けるよ
似たようなのでローラコロコロや傘のパージとかもメインク軽減の効果適用される

32
名無しのイカ 2022/09/23 (金) 23:24:51 5e36c@09251 >> 31

ありがとう

33
名無しのイカ 2022/09/24 (土) 14:33:03 41dd9@35fc3

スライド撃ちの銃口が立ち撃ちと同じ高さでしかもプレイヤーの中央になってるね

34
名無しのイカ 2022/09/26 (月) 02:49:50 修正 b7cb1@71024

ラグの多い現状ではスライドで回避したと思ってもスライドする前の過去の自分を撃たれて殺されるケースが多い気がする
元からそうなんだけどクアッドみたいに仕掛けの段階からスライドしてるブキでない限り撃ち合い中のスライドがより悪手になる場面が多いね
特にカウンターではなく回避目的でスライド使うデュアルは痛いんじゃないかなこの仕様

35
名無しのイカ 2022/09/26 (月) 18:09:39 1c1bb@0b5a1

CODAWにあった二丁ガトリングみたいなの出ないっすかね
まぁ全然弱そうだけど

36
名無しのイカ 2022/09/26 (月) 18:12:50 0cce4@245dc >> 35

僕的にはブラスター二丁欲しい

37
名無しのイカ 2022/09/26 (月) 18:20:03 267aa@5494a >> 36

カニタンクのダブルマシンガンもいで使いたいわ

39
名無しのイカ 2022/09/26 (月) 23:15:22 0cce4@245dc >> 36

両方つけてカニタンク

41
名無しのイカ 2022/09/27 (火) 17:01:30 1c1bb@2d4b3 >> 35

XMGだったわ
やってることがほぼマニューバと変わらないしどうにかなりませんかね…

40
名無しのイカ 2022/09/27 (火) 11:39:23 be269@74291

短射程ブキは射程外にスライドで逃げられるのが辛い

42
名無しのイカ 2022/09/28 (水) 18:32:44 b0c2c@1ad57

「マニューバーで、ZLボタンを押したままスライドを行ったとき、ZRボタンを押し続けているにもかかわらず、スライドの硬直が解けた時点で射撃をやめてイカ(タコ)になってしまう問題を修正しました。」

今回のアプデのこれ、地味にめちゃくちゃ困ってたのに全然話題になってなかったんだよな。直ってくれてめちゃありがたいわ

43
名無しのイカ 2022/09/28 (水) 19:38:53 15f9a@21782

マニューバってもしかしてソナーが苦手?
普段シューターで撃ちながら跳んでるけど、マニューバはどう対処すればいいんだ?

44
名無しのイカ 2022/09/28 (水) 22:55:54 32f33@5480f >> 43

まあスライド封印して素直にこっちも撃ちながらぴょんぴょんするしかあるまい
デュアルならジャンキャンでどうにでもなるが

45
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 19:09:36 57af2@dcb48 >> 43

普通にジャンプする
マニューバーだからってジャンプ打ちサボると対面でカモられるから一瞬射撃やめてジャンプ打ちする練習もしといたほうがいいと思う

46
名無しのイカ 2022/09/30 (金) 17:22:07 8064a@c5799

表: 前作との塗り半径の変化割合(%)

ブキ着弾飛沫足元
スパッタリー+7.2% +15% +15%
スプマニュ+6.9% +15% +15%
クアッド+10% +15% +15%
ケルビン+6.9% +15% +15%
デュアル+7.1% +15% +15%

スライド時に発生する塗りの半径には変更なし

49
名無しのイカ 2022/10/01 (土) 09:14:41 c90b6@4eb0e >> 46

イカ研さん口ではメインの性能いじってないとか言いながらがっつり変えててびっくり。可能ならこのデータの出典教えてください

59
名無しのイカ 2022/10/02 (日) 00:21:49 b7cb1@71024 >> 49

デュアル使ってみたら前作末期と比べて立ち撃ちの命中率が段違いだからすぐに嘘だと勘づいたけどねw

50
名無しのイカ 2022/10/01 (土) 10:05:50 32f33@96266 >> 46

マニュに限らずだいたいの武器は塗り強化されてる
sp200の武器が増えてるのはそういう理由