ハイドラントのコメント欄です。
今までの発言的に、自体が強くてチームに貢献してると思い込んでいるのは貴方の方なのでは?笑 存在するだけでマイナスであるなら、その根拠を言ってくれ。 過去に貴方の木で私が意見した事についての反論でも構いません。(>> 2253・>> 2255) 小学生でも書ける様な感想しか書けないのでしたら、私が悪かったです。難しい事は強要しません、無視してくれて結構です。大変失礼致しました。
強い面と弱い面が極端でピーキーだから、弱すぎって意見も強すぎって意見もわかるなあ それが魅力でもあるんだけど
弱い面があるせいか長射程でも結構好き
打開になったときに足並み揃えるのは当たり前なんだけど、編成にハイドラいるときは特に仲間が連携意識しなきゃ押し返せない チャーとかロラブラあたりなら猪混じりでもゴチャって上手くいく事もあるんだけど、ハイドラだとほんとにない
足並みを俺に合わせろってやつと指示ネームって案外似てるよね 視野の狭さと判断力の低さが(まあ判断力が低いから自分が想定する指定の動きしてもらわないと動けないんだろうけど)
この武器にラストスパートを積む事に対する意見を聞きたいです
ロボムがかなり雑に投げれるようになる ただ、採用するならエリアになるけど エリアで残り30カウントにもなってロボム投げてたらメイン撃つ前に試合終わるからなぁ..って
デブ
フルチャージ時の弾速を早くしてあげない限り他の長射程のエサでしかない それでも五分までいけるか?
ミラー相手の長射程武器使いはほとんどハイドラきついよ 餌にされるのは射程あるチャージャーだよ
長射程枠ってボトルの餌箱じゃないの
チャージ武器自体が弱いのにチャージ武器の中でも特に遅いし、リッターいたらどうしようもないし、ナイスダマもいまいちパワー不足
昔からデザインにずーっと既視感があったんだけど、やっとわかった これファランクスCIWSがデザインの大元でしょ
低レートだけどこのブキのお陰で最高パワー更新出来たよ 試合展開についていけなくなってきたけど、それでもいつもありがとうハイドラくん……
ヤグラを任せられない後衛No.1という感じ どうしてそんな簡単に接近されてるの
むしろヤグラに接近されても対処できる後衛って何 ていうか最後の押し込みやカウントリード間際でもない限り接近されたら普通に降りて下がるぞ
木主はヤグラに接近されても対処しろって言ってるんじゃなくて簡単にヤグラに接近されるなって言ってるのでは?
接近拒否なら十分な性能してるぞ もちろん前衛がいなきゃ脆いけど、そんなんどの後衛ブキも同じだし 例外はクーゲルくらいか
他の後衛と比べたら短射程ボコる力は圧倒的だよな。ナイスダマ回避もあるし
こういう場面大体ヤグラ進行ルートに潜伏してるのに前衛がきづいてないパターン 近接拒否性能は高いけど遮蔽裏の炙り出しはロボム込みでもゴミ
ヤグラ乗り最弱候補はエクスロだと思う 乗るのもヤグラ触るにしてもエクスロはヤグラの適性が無さ過ぎる
簡単に接近させないために前衛がいるんじゃないのか
ハイドラントはヤグラ乗り安心できる方だろ 弓やチャーに比べたら
ヤグラは味方に来るとそこそこ安心する(但しリッターが居ない場合に限る) エリアは何も思わん ホコとアサリはお前それ持つからには余程自信あるんだよなぁ!?ってなる
ホコはほら、ヒト速強化してるから…
味方にきて一番困るブキNo.1 チームの塗りが弱くなり機動力も落ちる
ハイドラントが味方に来るの苦痛すぎて自分で使えばいい気がしてきて興味でてきた どの辺が魅力に感じてハイドラント使ってるの?
動かなくても広い範囲をキルできて前に出ても半チャで多少戦えるから強引に押していける所
ホコバリアにフルチャ叩き込んでみろ 飛ぶぞ
とにかくあらゆる物質にフルチャを叩き込むのです。 あとはナメた短射程を半チャで返り討ちにしたときとかですねぇ あくまでも後衛だけど、無策で攻めてくるなら退かなくても対処できるようになってくると楽しい。 ただ敵にトラストかリッターかわかばが来るとそれだけでつまらなくなる。
チャージ時間の長さ、動きの鈍重さと引き換えに得たキル速と射程がTHE・ロマンブキって感じで惚れて使ってる 半チャで返り討ちにした時、ホコバリアとかナイス玉を一瞬で割ったり、1チャージで4キル取れた時とか、爽快感を感じたり、脳汁出る瞬間も多いしね
なるほど…とにかく愛を感じる 色々情報集めて使ってみます(いつもボム投げまくってごめんなさい)
チャージブキのあるべき姿
ほんこれ ハイドラントが弱いのではなくリッターがせこい
おまけにチャージのキープも出来る
リッターはチャージ武器のようでそうでない武器筆頭っていう印象なんだよなぁ…1発1発のインターバルが長い単発武器っていうか。ハイドラはなんやかんやで溜め武器の王様って感じよね
実際ゲーム最長射程としてはあるべき姿なように思う ハイドラが弱いと言うよりこのゲームは今後衛が弱い
悲報 ハイカス6月までお預け
クゲヒューが動画出演なしで追加された前例があるから諦めるでないぞ😊
金ノチ「抜け駆けは許さんぞ」
ザミヒュー「同期のモップもいるんでもしかしたらー!?!?ー?」
でもクゲヒューはPVのナワバトラーの新規カードで地味だけど写ってたじゃん
次のシーズンで新ブキがなければ竹、ノーチラス、ハイドラ、イグザミ、ケルビン、ロング、和傘、新マニュでちょうど8種で終われるんですよね スピナー3種残ってるのは納得いかないところもあるけど…まぁ…
赤鉛筆もサプライズ式に追加のツイートされたし、ハイカスか金ノチのどっちかは来ると思うのよな。次シーズンでスピナー3種追加は偏りすぎだし。
ハイカスは残念ながら次シーズンには出ないものとして、みんなサブスペ何付いてほしいとかある? 自分はサブはトラップかラインマーカー、スペシャルはメガホンが欲しいなって思う(多分ないと思うけど)
サブは同じくトラップがいいなぁ ビーコンはサブ性能をいっぱい積んだ方がいいけどハイドラのギア枠に余裕がないしトラップならサブギア1個か2個でも効果を実感しやすい スペシャルはインク回復目当てでグレバかデコイかな グレバは対面性能を活かせるしデコイは塗りが強くなって地味にありがたい 自分も理想はメガホンだけど流石に短中射程が手出ししにくくなるからないだろうなぁ
あーデコイもいいかもね、ナイスダマが結構長い時間取られるし、発動中にやられることもあるからすぐにインク回復してチャージできるようなやつがいいなーって思ってるところあるし、塗り強くなるのもいいね
正直サブは何でもいいからスペシャルはカニタンクお願いします・・・ 「リミッター解除… フルバースト!!」って画面に向かって叫びたい・・・
夢があっていいね👍 カニタンクだと遠距離支援多めな立ち回りになるかな? カニタンクとバランスいいサブってなんだろ、ジムヒュー見るとポイズンみたいなやつだとまだ許されるかな
スプリンクラーかキューバンタンサンじゃないとまともに蟹たまらなそうだけどロマンはあるな
個人的にはフルチャ間に合うサブがロボム以外ないから自衛力アップのトラップ、単体で即座に火力出て塗れるタンサン、自分も移動しやすくなるビーコン辺りがほしいな スペシャルはバリアかレーザーが欲しい
メインがカニっぽい性能だから 正直厳しいと思う 歴代カスタムの流れから見て サポート系かなと
スミナガじゃねって一部で言われていた気がする 相性は悪くはない気がするけど他の方がいいなとは思う 個人的にはスペシャルほバリアがいいな。微妙な評価を受けているけど多分ハイドラに付いたら強いはず。ハイドラを守り、ハイドラが守るバリアに対処できるのはスペシャルかリッターくらいだろ
自分もつく可能性が高いのはスミナガかなって思ってる、ただ打ったあと自分も周り見えなくて、あまりすぐ移動できるメインでもないし活用しにくくないかと思って、他のついて欲しいなーって気持ちがあるんだよね バリアはついたら結構強いと思う、チャージャーも多少防げそうだし、ヘイト稼げそうだしね
スペシャル発動〜チャージ可能まで短いのもいいよね 他のサポート系spは構えるからただでさえ鈍重なのに大変なことになる
バリアかシールドくれたらいいかな
欲しいサブスペランキング堂々の一位をガエンにNTRれた模様
もうガエン使いになるしか……
別カテゴリの武器ならサブスペ被ることもままあるし全然可能性あるだろ
NTRじゃなくてBSSでしょこの場合
バリアが一番ハイドラらしいとは思うけどエナスタだったらどうなるのか?
機動力終わってるから味方にエナスタデリバリーしにくくて、しかもデス軽くなってもチャージ時間のせいで変わんないから 味方依存度が高くなるね
高台からキル狙ってスペシャルたまればナイスダマ投げる。 機動力無いからそういう戦法でしか戦えないんですかね。 高台が多いステージにハイドラがいると鬱陶しくてならないです
スペシャルは正直設置系ならなんでもいい トラップのハイカスを返してくれ
金ノーチにチャクチが付いたし、ハイカスはバリアですかね
追加ナワバトラーカードが公開されてサイドオーダーのマニューバーがフライングで公開されている、 20枚と明言されているところから、ハイカスは (ハイドラ使い)存在します!!(イカ研)存在しません!!
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今までの発言的に、自体が強くてチームに貢献してると思い込んでいるのは貴方の方なのでは?笑
存在するだけでマイナスであるなら、その根拠を言ってくれ。
過去に貴方の木で私が意見した事についての反論でも構いません。(>> 2253・>> 2255)
小学生でも書ける様な感想しか書けないのでしたら、私が悪かったです。難しい事は強要しません、無視してくれて結構です。大変失礼致しました。
強い面と弱い面が極端でピーキーだから、弱すぎって意見も強すぎって意見もわかるなあ
それが魅力でもあるんだけど
弱い面があるせいか長射程でも結構好き
打開になったときに足並み揃えるのは当たり前なんだけど、編成にハイドラいるときは特に仲間が連携意識しなきゃ押し返せない
チャーとかロラブラあたりなら猪混じりでもゴチャって上手くいく事もあるんだけど、ハイドラだとほんとにない
足並みを俺に合わせろってやつと指示ネームって案外似てるよね
視野の狭さと判断力の低さが(まあ判断力が低いから自分が想定する指定の動きしてもらわないと動けないんだろうけど)
この武器にラストスパートを積む事に対する意見を聞きたいです
ロボムがかなり雑に投げれるようになる
ただ、採用するならエリアになるけど
エリアで残り30カウントにもなってロボム投げてたらメイン撃つ前に試合終わるからなぁ..って
デブ
フルチャージ時の弾速を早くしてあげない限り他の長射程のエサでしかない
それでも五分までいけるか?
ミラー相手の長射程武器使いはほとんどハイドラきついよ
餌にされるのは射程あるチャージャーだよ
長射程枠ってボトルの餌箱じゃないの
チャージ武器自体が弱いのにチャージ武器の中でも特に遅いし、リッターいたらどうしようもないし、ナイスダマもいまいちパワー不足
昔からデザインにずーっと既視感があったんだけど、やっとわかった
これファランクスCIWSがデザインの大元でしょ
低レートだけどこのブキのお陰で最高パワー更新出来たよ
試合展開についていけなくなってきたけど、それでもいつもありがとうハイドラくん……
ヤグラを任せられない後衛No.1という感じ
どうしてそんな簡単に接近されてるの
むしろヤグラに接近されても対処できる後衛って何
ていうか最後の押し込みやカウントリード間際でもない限り接近されたら普通に降りて下がるぞ
木主はヤグラに接近されても対処しろって言ってるんじゃなくて簡単にヤグラに接近されるなって言ってるのでは?
接近拒否なら十分な性能してるぞ
もちろん前衛がいなきゃ脆いけど、そんなんどの後衛ブキも同じだし
例外はクーゲルくらいか
他の後衛と比べたら短射程ボコる力は圧倒的だよな。ナイスダマ回避もあるし
こういう場面大体ヤグラ進行ルートに潜伏してるのに前衛がきづいてないパターン
近接拒否性能は高いけど遮蔽裏の炙り出しはロボム込みでもゴミ
ヤグラ乗り最弱候補はエクスロだと思う
乗るのもヤグラ触るにしてもエクスロはヤグラの適性が無さ過ぎる
簡単に接近させないために前衛がいるんじゃないのか
ハイドラントはヤグラ乗り安心できる方だろ
弓やチャーに比べたら
ヤグラは味方に来るとそこそこ安心する(但しリッターが居ない場合に限る)
エリアは何も思わん
ホコとアサリはお前それ持つからには余程自信あるんだよなぁ!?ってなる
ホコはほら、ヒト速強化してるから…
味方にきて一番困るブキNo.1
チームの塗りが弱くなり機動力も落ちる
ハイドラントが味方に来るの苦痛すぎて自分で使えばいい気がしてきて興味でてきた
どの辺が魅力に感じてハイドラント使ってるの?
動かなくても広い範囲をキルできて前に出ても半チャで多少戦えるから強引に押していける所
ホコバリアにフルチャ叩き込んでみろ
飛ぶぞ
とにかくあらゆる物質にフルチャを叩き込むのです。
あとはナメた短射程を半チャで返り討ちにしたときとかですねぇ
あくまでも後衛だけど、無策で攻めてくるなら退かなくても対処できるようになってくると楽しい。
ただ敵にトラストかリッターかわかばが来るとそれだけでつまらなくなる。
チャージ時間の長さ、動きの鈍重さと引き換えに得たキル速と射程がTHE・ロマンブキって感じで惚れて使ってる
半チャで返り討ちにした時、ホコバリアとかナイス玉を一瞬で割ったり、1チャージで4キル取れた時とか、爽快感を感じたり、脳汁出る瞬間も多いしね
なるほど…とにかく愛を感じる
色々情報集めて使ってみます(いつもボム投げまくってごめんなさい)
チャージブキのあるべき姿
ほんこれ
ハイドラントが弱いのではなくリッターがせこい
おまけにチャージのキープも出来る
リッターはチャージ武器のようでそうでない武器筆頭っていう印象なんだよなぁ…1発1発のインターバルが長い単発武器っていうか。ハイドラはなんやかんやで溜め武器の王様って感じよね
実際ゲーム最長射程としてはあるべき姿なように思う
ハイドラが弱いと言うよりこのゲームは今後衛が弱い
悲報
ハイカス6月までお預け
クゲヒューが動画出演なしで追加された前例があるから諦めるでないぞ😊
金ノチ「抜け駆けは許さんぞ」
ザミヒュー「同期のモップもいるんでもしかしたらー!?!?ー?」
でもクゲヒューはPVのナワバトラーの新規カードで地味だけど写ってたじゃん
次のシーズンで新ブキがなければ竹、ノーチラス、ハイドラ、イグザミ、ケルビン、ロング、和傘、新マニュでちょうど8種で終われるんですよね
スピナー3種残ってるのは納得いかないところもあるけど…まぁ…
赤鉛筆もサプライズ式に追加のツイートされたし、ハイカスか金ノチのどっちかは来ると思うのよな。次シーズンでスピナー3種追加は偏りすぎだし。
ハイカスは残念ながら次シーズンには出ないものとして、みんなサブスペ何付いてほしいとかある?
自分はサブはトラップかラインマーカー、スペシャルはメガホンが欲しいなって思う(多分ないと思うけど)
サブは同じくトラップがいいなぁ
ビーコンはサブ性能をいっぱい積んだ方がいいけどハイドラのギア枠に余裕がないしトラップならサブギア1個か2個でも効果を実感しやすい
スペシャルはインク回復目当てでグレバかデコイかな
グレバは対面性能を活かせるしデコイは塗りが強くなって地味にありがたい
自分も理想はメガホンだけど流石に短中射程が手出ししにくくなるからないだろうなぁ
あーデコイもいいかもね、ナイスダマが結構長い時間取られるし、発動中にやられることもあるからすぐにインク回復してチャージできるようなやつがいいなーって思ってるところあるし、塗り強くなるのもいいね
正直サブは何でもいいからスペシャルはカニタンクお願いします・・・
「リミッター解除… フルバースト!!」って画面に向かって叫びたい・・・
夢があっていいね👍
カニタンクだと遠距離支援多めな立ち回りになるかな?
カニタンクとバランスいいサブってなんだろ、ジムヒュー見るとポイズンみたいなやつだとまだ許されるかな
スプリンクラーかキューバンタンサンじゃないとまともに蟹たまらなそうだけどロマンはあるな
個人的にはフルチャ間に合うサブがロボム以外ないから自衛力アップのトラップ、単体で即座に火力出て塗れるタンサン、自分も移動しやすくなるビーコン辺りがほしいな
スペシャルはバリアかレーザーが欲しい
メインがカニっぽい性能だから
正直厳しいと思う
歴代カスタムの流れから見て
サポート系かなと
スミナガじゃねって一部で言われていた気がする
相性は悪くはない気がするけど他の方がいいなとは思う
個人的にはスペシャルほバリアがいいな。微妙な評価を受けているけど多分ハイドラに付いたら強いはず。ハイドラを守り、ハイドラが守るバリアに対処できるのはスペシャルかリッターくらいだろ
自分もつく可能性が高いのはスミナガかなって思ってる、ただ打ったあと自分も周り見えなくて、あまりすぐ移動できるメインでもないし活用しにくくないかと思って、他のついて欲しいなーって気持ちがあるんだよね
バリアはついたら結構強いと思う、チャージャーも多少防げそうだし、ヘイト稼げそうだしね
スペシャル発動〜チャージ可能まで短いのもいいよね
他のサポート系spは構えるからただでさえ鈍重なのに大変なことになる
バリアかシールドくれたらいいかな
欲しいサブスペランキング堂々の一位をガエンにNTRれた模様
もうガエン使いになるしか……
別カテゴリの武器ならサブスペ被ることもままあるし全然可能性あるだろ
NTRじゃなくてBSSでしょこの場合
バリアが一番ハイドラらしいとは思うけどエナスタだったらどうなるのか?
機動力終わってるから味方にエナスタデリバリーしにくくて、しかもデス軽くなってもチャージ時間のせいで変わんないから
味方依存度が高くなるね
高台からキル狙ってスペシャルたまればナイスダマ投げる。
機動力無いからそういう戦法でしか戦えないんですかね。
高台が多いステージにハイドラがいると鬱陶しくてならないです
スペシャルは正直設置系ならなんでもいい
トラップのハイカスを返してくれ
金ノーチにチャクチが付いたし、ハイカスはバリアですかね
追加ナワバトラーカードが公開されてサイドオーダーのマニューバーがフライングで公開されている、
20枚と明言されているところから、ハイカスは
(ハイドラ使い)存在します!!(イカ研)存在しません!!