ホクサイのコメント欄です。
前作で放置されてたわけだしメインの強化はないと思ってたほうがいいよね
まだバランス調整一度も来てないのでどういう空気感かわかりませんが、あまり期待はできないですね。
せめて塗りだけでも強くしてくれれば、ホクサイではどうしようもない時でも最低限のサポートは出来るんですが…
やるとしてもどうせまた塗り移動強化とかとんちんかんなことしかないね 前作同様どうせ運営に「(低ランでは)キル取りまくれてるから別に強化しなくてもいっか」と思われてる
一度産まれてしまった以上、今後マイナーチェンジ来てもそれにはキューバンボムがないという哀しみ
でもヒューは絶対ビーコンがいい ワイはビーコンホクサイが使いたいんや
今回初代リスペクトのサブスペ組み合わせを結構見かけるから スプラボム&ウルトラショットが来たりして
ヒューはウルトラハンコかサメライドじゃないか? なんかメイン弱い武器にばかりゴミスペ押し付けてるみたいだし
射程短いのにキル速遅い、塗り弱い、インク消費がきつい、スペシャルの回転率も低い なんか短射程ってこの武器に限らず射程犠牲にしてるのに他にも弱点あるやつばかりだよね そのくせ中長射程にすべてが高水準な武器がいくつもあるから短射程はずっと死んだまま 低ウデマエ帯で使われてるからこれでいいって判断なんだろうけどさ
パブロ強化されたせいでこっち使う理由消えた
フェスでパブロ使ってて思ったけどホクサイ飛沫スカスカなのなんとかならないかな…
フェスで使ってみて超楽しいんだけど、コメント見てるとわりと使えない子扱いなのね。
平たく言えばSラン未満なら戦えなくはないけど上に上がるにつれ限界感じていくからどうせそこまでフデの扱い上手くなったならパブロor射程近い上に振り早い2確のヒッセン使った方がいいってなる
なんでマイナーたん射程のスペシャルがワンダーやサメみたいに難しくてあまり強くないのばっか押しつけられてるの? ジェッパじゃダメだったの
威力40の4確ブキ この時点でおかしい
この武器意外と活躍できて面白いわ ホコ割りにくいからそこだけ嫌だけど
パブロは裏取り超警戒されるけど、ホクサイは案外警戒が緩い?時速0.875パブロメートルって十分な速度なのに。
燃費がクソ過ぎて 塗り進みがあまりできないんだよこれ
相手のグレートバリアに入り込んで振っても外側に吸われて相手に当たらない気がするんだけど気のせいかな?
バリア発生器に吸われてるのでは? ホクサイのインクが吸われてしまうと、攻撃が当たらない領域が扇型に発生するから、敵シューターの射線が通っててもこちらからは当たらないことがある このせいでヤグラの柱を挟んだ状況で撃ち負けると言われているよ 試し打ちの的で試してもらえればインクの塗りが正面に飛ばないのが確認できると思う
ホクサイのギアって何つけるのがいいんでしょうか 現状、奇襲性を上げるためにイカニンと遅くなった足を補うためのイカ速、結構インク切らすからメインインク効率載せてるんですけど残りを何にするか悩んでて
インク管理が難しければ「インク回復」もいくらか積むと良いです。 ボムをよく使うなら「サブ性能+サブ効率/インク回復」。 スーパージャンプをよく使うなら「ステルスジャンプ+ジャンプ短縮」。 「受け身術」はショクワンダー終了時の着地にも使えます。 「イカ速」は積んだ分動きやすくなるので残りに積んでしまうのもいいと思います。
なんで短射程なのに燃費悪いねん
筆の中ではパブロより長いから長射程だよ(ブキ説明にもあるけどフデの中ではって何?筆ふたつしかないだろ)
正直、火力面はバイト仕様をそのままナワバリに持ってきてくれても問題ないような気がする
それは強すぎでしょ
どこら辺が強すぎると思う?
ちなみにバイト仕様ホクサイのダメージは一振り60轢き40な
火力1.5倍にしてバランスが成り立つブキなんてないでしょ
冷静に考えてみてくれ、わかばよりも短い射程しかない上に密度も薄い燃費劣悪なこの武器で2確になったところでどう武器バランスが崩れるんだ?
スプラ1で筋肉盛りまくったホクサイが疑似2確だったけど、脅威だったか?
初心者同士のマッチで問題が起こるチャクチパターンだよね
疑似二確とダメージ60だと天と地ほどの差があるでしょ。しかもギア枠使って擬似が出るのとなんのギアの保証無くてもダメージ1.5倍になるのでは大きく異なるよ。その空いたギアにいろんなギア詰めるんだから。 ヒッセンがサブスペの関係もあるけど振り間隔減らしただけで若葉並みの射程なのに環境とって3000出したんだから攻撃力上げてキルタイム向上とキル射程向上したら(今後付くサブスペにもよるけど)普通にアウトになる可能性だって十分にある。 というか人が強いのもあるけど仮にも前作3000出してるメインウェポンではあるんだからどう考えてもネガりすぎだって。サブスペが強かったって言うならホッカスで3000は出てないんだし。
おいおい、ホクサイにわかばやヒッセンほどの有効射程があるのか?燃費はそれらと比べてどれだけ悪いと思っている?他の短射程武器の様に攻撃と回避動作を機敏に行えるか? つまり、純然たる武器スペックにおいてバランスが悪いのさ。
ホッカスで3000が出ていなのは単純に3000を出すだけの実力と運運を兼ね備えた使い手が居なかっただけではないか?
戦闘にキューバン絡めるならサブ効率結構盛ったほうがいいのかな 効率着けないでキューバン投げるとあんまメイン振れないし
とりあえずでサブインク効率は1.0積んでメインインク効率とインク回復速度アップは0.2積んで受け身ギア付けて 後は最低限のお守りギア付けとけば他のギアは立ち回り次第で変えればいいと思います。
この武器使ったけど強みなに?塗れない射程ないキル速遅い威力減衰激しすぎ足回り悪い足元塗り弱い軽量級じゃない燃費悪いスペシャル貯まらないし物足りない筆移動も弱い なんかこいつ環境荒らしたことあるか?ってくらいめちゃ弱くさせられてるよな
クラブラと並んで初心者帯の環境ブキだから ホクサイの強みは初心者でも簡単にキルを取れるとこ
エイムが要らないのは強みなんだがヒッセンやノヴァは安定して2確出せるのにホクサイは威力減衰があまりにも激しすぎて4確5確になっちゃうのキル武器としてどうなの?だし安定して3確出せるようにして欲しい
間の判定スッカスカだからちゃんと倒そうと思ったらエイムいるんだよなあ そしてそれでいてなお3で倒せる状況のほうが今は少ない
バトルに全然関係ないんだけど、センプクから戻る時に筆インク部分が「ぷるんっ」ってなる仕様が無くなっててなんか寂しい…あれ可愛かったのに…
個人的にはパブロより好きなんだけどスペシャルが気に食わない
俺も最初ショクワンダーにすんなや弱いじゃん! って思ってましたけどいざ練習してある程度使えるようになるとスプラとは思えない動作で移動して敵をキルできたときやショクワンダーで相手の陣地の奥に移動することで相手のヘイトが自分に向くから味方のチャージャー種やスピナー種等の長射程が動きやすくなった時の爽快感は他のスペシャルでは味わえない楽しさと面白さがあって最高ですよ(ただし、強くはない)
ショクワンダーなのはいいんだけど200なのが気に食わない。ノヴァカーボン180ならこいつも180でいいと思うのよね… キューバンとはいえノヴァカーボンと塗り性能比較して塗れるわけではないし…
塗りっていう点だとノヴァカーボンじゃ比較にならないぐらい塗れるから難しい。あっちが弱すぎるんだと思うけどね。
ショクワンダー組ならホクサイとジムの2つが塗れてノヴァカーボンはキル寄りなんだけどそもそもショクワン移動があるとはいえ周りに足場の無い敵陣にキルブキが単騎突撃して何ができるかってのはある 上手い人が使ってたのかショクワンでぶっ飛んでって相手側高台のチャーをピンボイントで掃除して帰ってくるノヴァとかは見たことあるけど大体は発動音とショクワン見て引かれるとそれだけで対処されてしまう
初代から使ってたがさすがに弱すぎて捨てた 攻撃力アップをある程度積むと近距離2確出せてスペ減小で最強スペシャルのダイオウイカが使えた初代が懐かしい
ホクサイ大好きなんだけどホクサイ以外の武器持ってる方が安定するんだよ 悲しい
確信しました。ホクサイが強化されないのは使い手が変体だからです
ホクサイ割と強くない? インク消費とかdpsは不満あるけど勝てるから楽しいわ
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前作で放置されてたわけだしメインの強化はないと思ってたほうがいいよね
まだバランス調整一度も来てないのでどういう空気感かわかりませんが、あまり期待はできないですね。
せめて塗りだけでも強くしてくれれば、ホクサイではどうしようもない時でも最低限のサポートは出来るんですが…
やるとしてもどうせまた塗り移動強化とかとんちんかんなことしかないね
前作同様どうせ運営に「(低ランでは)キル取りまくれてるから別に強化しなくてもいっか」と思われてる
一度産まれてしまった以上、今後マイナーチェンジ来てもそれにはキューバンボムがないという哀しみ
でもヒューは絶対ビーコンがいい
ワイはビーコンホクサイが使いたいんや
今回初代リスペクトのサブスペ組み合わせを結構見かけるから
スプラボム&ウルトラショットが来たりして
ヒューはウルトラハンコかサメライドじゃないか?
なんかメイン弱い武器にばかりゴミスペ押し付けてるみたいだし
射程短いのにキル速遅い、塗り弱い、インク消費がきつい、スペシャルの回転率も低い
なんか短射程ってこの武器に限らず射程犠牲にしてるのに他にも弱点あるやつばかりだよね
そのくせ中長射程にすべてが高水準な武器がいくつもあるから短射程はずっと死んだまま
低ウデマエ帯で使われてるからこれでいいって判断なんだろうけどさ
パブロ強化されたせいでこっち使う理由消えた
フェスでパブロ使ってて思ったけどホクサイ飛沫スカスカなのなんとかならないかな…
フェスで使ってみて超楽しいんだけど、コメント見てるとわりと使えない子扱いなのね。
平たく言えばSラン未満なら戦えなくはないけど上に上がるにつれ限界感じていくからどうせそこまでフデの扱い上手くなったならパブロor射程近い上に振り早い2確のヒッセン使った方がいいってなる
なんでマイナーたん射程のスペシャルがワンダーやサメみたいに難しくてあまり強くないのばっか押しつけられてるの?
ジェッパじゃダメだったの
威力40の4確ブキ
この時点でおかしい
この武器意外と活躍できて面白いわ
ホコ割りにくいからそこだけ嫌だけど
パブロは裏取り超警戒されるけど、ホクサイは案外警戒が緩い?時速0.875パブロメートルって十分な速度なのに。
燃費がクソ過ぎて
塗り進みがあまりできないんだよこれ
相手のグレートバリアに入り込んで振っても外側に吸われて相手に当たらない気がするんだけど気のせいかな?
バリア発生器に吸われてるのでは?
ホクサイのインクが吸われてしまうと、攻撃が当たらない領域が扇型に発生するから、敵シューターの射線が通っててもこちらからは当たらないことがある
このせいでヤグラの柱を挟んだ状況で撃ち負けると言われているよ
試し打ちの的で試してもらえればインクの塗りが正面に飛ばないのが確認できると思う
ホクサイのギアって何つけるのがいいんでしょうか
現状、奇襲性を上げるためにイカニンと遅くなった足を補うためのイカ速、結構インク切らすからメインインク効率載せてるんですけど残りを何にするか悩んでて
インク管理が難しければ「インク回復」もいくらか積むと良いです。
ボムをよく使うなら「サブ性能+サブ効率/インク回復」。
スーパージャンプをよく使うなら「ステルスジャンプ+ジャンプ短縮」。
「受け身術」はショクワンダー終了時の着地にも使えます。
「イカ速」は積んだ分動きやすくなるので残りに積んでしまうのもいいと思います。
なんで短射程なのに燃費悪いねん
筆の中ではパブロより長いから長射程だよ(ブキ説明にもあるけどフデの中ではって何?筆ふたつしかないだろ)
正直、火力面はバイト仕様をそのままナワバリに持ってきてくれても問題ないような気がする
それは強すぎでしょ
どこら辺が強すぎると思う?
ちなみにバイト仕様ホクサイのダメージは一振り60轢き40な
火力1.5倍にしてバランスが成り立つブキなんてないでしょ
冷静に考えてみてくれ、わかばよりも短い射程しかない上に密度も薄い燃費劣悪なこの武器で2確になったところでどう武器バランスが崩れるんだ?
スプラ1で筋肉盛りまくったホクサイが疑似2確だったけど、脅威だったか?
初心者同士のマッチで問題が起こるチャクチパターンだよね
疑似二確とダメージ60だと天と地ほどの差があるでしょ。しかもギア枠使って擬似が出るのとなんのギアの保証無くてもダメージ1.5倍になるのでは大きく異なるよ。その空いたギアにいろんなギア詰めるんだから。
ヒッセンがサブスペの関係もあるけど振り間隔減らしただけで若葉並みの射程なのに環境とって3000出したんだから攻撃力上げてキルタイム向上とキル射程向上したら(今後付くサブスペにもよるけど)普通にアウトになる可能性だって十分にある。
というか人が強いのもあるけど仮にも前作3000出してるメインウェポンではあるんだからどう考えてもネガりすぎだって。サブスペが強かったって言うならホッカスで3000は出てないんだし。
おいおい、ホクサイにわかばやヒッセンほどの有効射程があるのか?燃費はそれらと比べてどれだけ悪いと思っている?他の短射程武器の様に攻撃と回避動作を機敏に行えるか?
つまり、純然たる武器スペックにおいてバランスが悪いのさ。
ホッカスで3000が出ていなのは単純に3000を出すだけの実力と運運を兼ね備えた使い手が居なかっただけではないか?
戦闘にキューバン絡めるならサブ効率結構盛ったほうがいいのかな
効率着けないでキューバン投げるとあんまメイン振れないし
とりあえずでサブインク効率は1.0積んでメインインク効率とインク回復速度アップは0.2積んで受け身ギア付けて
後は最低限のお守りギア付けとけば他のギアは立ち回り次第で変えればいいと思います。
この武器使ったけど強みなに?塗れない射程ないキル速遅い威力減衰激しすぎ足回り悪い足元塗り弱い軽量級じゃない燃費悪いスペシャル貯まらないし物足りない筆移動も弱い
なんかこいつ環境荒らしたことあるか?ってくらいめちゃ弱くさせられてるよな
クラブラと並んで初心者帯の環境ブキだから
ホクサイの強みは初心者でも簡単にキルを取れるとこ
エイムが要らないのは強みなんだがヒッセンやノヴァは安定して2確出せるのにホクサイは威力減衰があまりにも激しすぎて4確5確になっちゃうのキル武器としてどうなの?だし安定して3確出せるようにして欲しい
間の判定スッカスカだからちゃんと倒そうと思ったらエイムいるんだよなあ そしてそれでいてなお3で倒せる状況のほうが今は少ない
バトルに全然関係ないんだけど、センプクから戻る時に筆インク部分が「ぷるんっ」ってなる仕様が無くなっててなんか寂しい…あれ可愛かったのに…
個人的にはパブロより好きなんだけどスペシャルが気に食わない
俺も最初ショクワンダーにすんなや弱いじゃん!
って思ってましたけどいざ練習してある程度使えるようになるとスプラとは思えない動作で移動して敵をキルできたときやショクワンダーで相手の陣地の奥に移動することで相手のヘイトが自分に向くから味方のチャージャー種やスピナー種等の長射程が動きやすくなった時の爽快感は他のスペシャルでは味わえない楽しさと面白さがあって最高ですよ(ただし、強くはない)
ショクワンダーなのはいいんだけど200なのが気に食わない。ノヴァカーボン180ならこいつも180でいいと思うのよね…
キューバンとはいえノヴァカーボンと塗り性能比較して塗れるわけではないし…
塗りっていう点だとノヴァカーボンじゃ比較にならないぐらい塗れるから難しい。あっちが弱すぎるんだと思うけどね。
ショクワンダー組ならホクサイとジムの2つが塗れてノヴァカーボンはキル寄りなんだけどそもそもショクワン移動があるとはいえ周りに足場の無い敵陣にキルブキが単騎突撃して何ができるかってのはある
上手い人が使ってたのかショクワンでぶっ飛んでって相手側高台のチャーをピンボイントで掃除して帰ってくるノヴァとかは見たことあるけど大体は発動音とショクワン見て引かれるとそれだけで対処されてしまう
初代から使ってたがさすがに弱すぎて捨てた
攻撃力アップをある程度積むと近距離2確出せてスペ減小で最強スペシャルのダイオウイカが使えた初代が懐かしい
ホクサイ大好きなんだけどホクサイ以外の武器持ってる方が安定するんだよ
悲しい
確信しました。ホクサイが強化されないのは使い手が変体だからです
ホクサイ割と強くない?
インク消費とかdpsは不満あるけど勝てるから楽しいわ