ホクサイのコメント欄です。
ホクサイ使ってると他の武器種が軒並み壊れ性能に思えるぞ。武器見て勝ちを確信すんのは弓と傘くらい
他の1確決めなきゃいけないようなショクワンダーつきのブキと違って扱いやすかった 強くはないだろうけど…
ショクワンダー付属のブキとしてみると一番相性が良イカらね。強くはないけど
キル性能はこれ以上は上げられないだろうから、せめて塗り射程や塗りの密度を改善して動きやすくなればと願うばかり ローラーのような立ち回りが求められるものの、カーリングを持たず自分で塗り広げる必要があるのでササっと塗れる力が欲しい
メイン効率10サブ効率10受け身10イカ速9ジャン短6安全靴6まで考えたんだけど残り6に何を詰めようか悩んでる…実戦の感じだとサブ軽減<スペシャル周りな感じがするからスペ減かメイン効率(≒ショクワンダー燃費改善)あたりかなーと思うんだけど他にもいいのあるかな?
スペ減が良いんじゃないかと思う…けど、6だと個人的には雀の涙になりそうな感じもある メイン効率は積めば通常もショクワンダー時も立ち回りやすくなるけど、1.0だけでもショクワン2回メイン6振り〜7振りはできるのでそれで十分な気も…あくまで個人的な意見ですが
サブをよく使うのであれば、サブ効率とかどうでしょう
スペ減は6でもかなり効果が大きいよ ショクワンダーは即吐きしないタイプのSPだから相性もよくてお勧め
公式の説明内で「フデの中では」ってあるけどフデは2種類しかないんだよなあ 今後のアプデで新種のフデが出る伏線?
仮に出るなら名前何になるんだろう といっても画家の名前あんま知らんけど・・・ゴッホ?
パブロの理屈で考えるなら ゴッホではなくフィンセントになる
ラッセン
預言者いるじゃん
ダ・ヴィンチ
カツシカ
S+帯でも勝率6〜7割キープできるからこの武器強くね?って思い始めてきた 3回当てて倒せない時は泣きたくなるけど
これ強化するのはさすがにない エイムないやつでも射程内なら適当にふっときゃ一気に複数キルできる場合もあるし強いよ クソエイムでもつかえる武器をこれ以上強化してどうする
燃費良くしてくれるのと筆移動にメイン効率が載るようにだけしてほしい 火力はこのままでいいです
筆ダッシュ前作はインク効率乗ったから多分バグだと思う 燃費は良くしてほしいよね、塗りは貧弱インク効率も悪いじゃなかなか…
とりあえずショクワンダーどうにかしてくれ
射程内なら適当にブン回すだけでキルできるというのが強すぎる だからインク効率とショクワンダーの呪縛を着せられたこの状態で良い
たまーにいるホクサイに定期的にボコされるんだけどなぜ
環境的に弱いからそもそもで使ってる人が少ないのと、それなりの腕がないと何も出来ずに終わるから弱い奴は使わないのとで、強い奴とたまに当たる事が多い
この武器って筆でシャーってやるのよく使うものなの?
ちょっとだけ使うと強いけど 多用すると使えば使うほど弱くなるみたいな
シャーのおかげで無理がきくときもある…ぐらいに思っておくといいかも
咄嗟の移動程度 パブロ並みの速さではないってのもあるけど それ以上に塗り進みがクソ燃費すぎて 多用するとインク枯渇しやすい
というかインク効率、塗り進みに効果なくなってるってマジ?
不具合で修正入ったなー
塗り性能と機動力(パブロと比べて)を引き換えに、大したことのないキル力「手に入れたブキ
天敵だったヒッセンはさらに対フデ性能上がってるけど数は圧倒的に減ったしローラーもポップソナーで死滅しかけてるから結構動きやすくなってはいる
ヒッセンはサブスペがそこまでだからか少ないですが、亜種で強いセットが来て増えてきつくなりますね…
誤字ってました。増えて→増えたら です。
センプクがばれる環境が2よりもきつくなってきたから、短射程にはつらいな。 ミサイル、ホップソナー、メガホン… こんなきついのに、なんでショクワンダーでSP200なんだよ
ホクサイヒュー使いだったからキューバンボム使わないし、ショクワンダーは吐かない方が強いしでメイン一本だけで戦ってる。2の頃から培ったホクサイの経験だけでなんとか戦えてるけど、早くビーコンホクサイ帰って来てほしい。
ほんと、サブ使ったらメイン振れなくなるしショクワン何それ状態だしメインしか使わなくなるよね。 ギア選択が絞れて分かりやすくて助かってるが
>インクタンク1回分で塗り進みできる距離はダイナモローラーより短い。
これ頭おかしいだろ
対面した相手の視界ジャックすることで数字で表せない対面性能出してるのが嫌だ 短射程使ってるとほんとにこいつ相手きつい
大抵の短射程に対して数字の上で勝ってるところの方が少ないんだからそれくらい許して
ホクサイって筆振ってれば対面した相手のインクを打ち消せたりするんでしょうか。今スパガジェで0距離対面したらホクサイの足元は何度も塗り替えせてるのに本人にはノーダメだった…。
エイムが合ってないだけ。足元塗れても弾当たってないなんてことはどのブキでもある。
向き合ってて0距離でも4発もはずれるならもうどうしようもないですね
なんとバトルメモリーっていう機能があるらしいので相手視点から確かめてみれば良いのではないですか?
むしろ自分視点で謎だったので相手視点から見た情報がこれでした。互いに真正面から0距離で散弾が横を通り抜けてるわけでもないのに全くダメージエフェクトなかったのでそういう効果でもあるのかと思いましたが、違うみたいなので運が悪かったと思うことにします
接近しすぎて弾の出る位置より内側にいるとかじゃなかったらバグだろうなぁ……
逆パターンだけど、ホクサイの方がゼロ距離で外す事あるよな。 バルーンで試してみりゃ分かるけどほんの少し上向いたら飛沫も当たらないスポットがある。相手の上を飛び越えてんのかなこれ
ジャンプしながら体で当てに行っても相手が判定の真空地帯に入ることあるよね ローラーの横振りなんかにも言えることだが射程伸ばしや弾避けが必要無いと判断できるシーンならジャンプし得ということはない
スペシャルがゴミすぎて使ってないけどヒューが出たら使いたい まさかサメライドとか付けられないよな…?
流石にサメライドはパブロにお譲りしたい
そういえば2でパブロについてたスペシャルは3で全て消えたけどホクサイは全て残ってるんだね
パヒューがトラップ触腕になった悪夢見た事あるわ
パブロでショクワンは威力低すぎてもうどうしようもないな・・・。とんだ先の敵陣ににトラップおいて帰るしか
なんとRがショクワンなのでトラップも置けない
そういえばそうだった・・・チェンジで!!
サブはビーコンだから ミサイルみたいに遠くに干渉できるのほしい メガホンとか
とあるボマーの影響でホクサイヒューが好きだから使ってて一番楽しかった初代と同じ構成にしてほしい
パブロで相手のガチアサリにバシャバシャしてるのに倒し切る前にゴールされる事が多くて、ストッピングパワー求めて持ち替えてみたけどホクサイのが良いかも知れん。 防衛時のキル力もそうだけど攻める時にパブロより遅いから味方が足並み揃えやすいんだよな。 SPの押し込みはないけど…
打開が味方任せになる武器
メインの性能で致命的なのが飛沫が敵に当たると床を塗らないのと筆を振ってる間進まないっていう見事にマイナス面が噛み合ってる点だと思う ホコとかチャーですら後ろから奇襲してもあっさり逃げられて追い付かなくてキルされるのは理不尽極まりない
これ本当そうだよな 自分からまっすぐ離れる動きを止められないことが多い エクスロみたいにキャラ貫通して床塗れたら最高だけど、そんな強化が来る可能性は無いわな…
いやいや、敵に当たると床を塗らないって、普通じゃない? 手前の飛沫の数を増やすとかならわかるが、当てながら足元奪うのは強すぎると思うけど。
まあその通りなんだけど、スクスロやらヴァリは実際それやってくるんだよな
いやそれはそうなんだけど インク効率、塗り効率が悪いのに敵に当たれば塗り効率が75%から50%まで落ちるから正面からの撃ち合いは苦手だし後ろから襲いかかっても余裕で射程外じゃあね 合計塗り量は一緒でいいから飛沫を4から8に増やしてダメージ与えた飛沫以外はちゃんと床を塗るとかにして欲しいよ
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ホクサイ使ってると他の武器種が軒並み壊れ性能に思えるぞ。武器見て勝ちを確信すんのは弓と傘くらい
他の1確決めなきゃいけないようなショクワンダーつきのブキと違って扱いやすかった 強くはないだろうけど…
ショクワンダー付属のブキとしてみると一番相性が良イカらね。強くはないけど
キル性能はこれ以上は上げられないだろうから、せめて塗り射程や塗りの密度を改善して動きやすくなればと願うばかり
ローラーのような立ち回りが求められるものの、カーリングを持たず自分で塗り広げる必要があるのでササっと塗れる力が欲しい
メイン効率10サブ効率10受け身10イカ速9ジャン短6安全靴6まで考えたんだけど残り6に何を詰めようか悩んでる…実戦の感じだとサブ軽減<スペシャル周りな感じがするからスペ減かメイン効率(≒ショクワンダー燃費改善)あたりかなーと思うんだけど他にもいいのあるかな?
スペ減が良いんじゃないかと思う…けど、6だと個人的には雀の涙になりそうな感じもある メイン効率は積めば通常もショクワンダー時も立ち回りやすくなるけど、1.0だけでもショクワン2回メイン6振り〜7振りはできるのでそれで十分な気も…あくまで個人的な意見ですが
サブをよく使うのであれば、サブ効率とかどうでしょう
スペ減は6でもかなり効果が大きいよ
ショクワンダーは即吐きしないタイプのSPだから相性もよくてお勧め
公式の説明内で「フデの中では」ってあるけどフデは2種類しかないんだよなあ
今後のアプデで新種のフデが出る伏線?
仮に出るなら名前何になるんだろう
といっても画家の名前あんま知らんけど・・・ゴッホ?
パブロの理屈で考えるなら
ゴッホではなくフィンセントになる
ラッセン
預言者いるじゃん
ダ・ヴィンチ
カツシカ
S+帯でも勝率6〜7割キープできるからこの武器強くね?って思い始めてきた
3回当てて倒せない時は泣きたくなるけど
これ強化するのはさすがにない
エイムないやつでも射程内なら適当にふっときゃ一気に複数キルできる場合もあるし強いよ
クソエイムでもつかえる武器をこれ以上強化してどうする
燃費良くしてくれるのと筆移動にメイン効率が載るようにだけしてほしい
火力はこのままでいいです
筆ダッシュ前作はインク効率乗ったから多分バグだと思う
燃費は良くしてほしいよね、塗りは貧弱インク効率も悪いじゃなかなか…
とりあえずショクワンダーどうにかしてくれ
射程内なら適当にブン回すだけでキルできるというのが強すぎる だからインク効率とショクワンダーの呪縛を着せられたこの状態で良い
たまーにいるホクサイに定期的にボコされるんだけどなぜ
環境的に弱いからそもそもで使ってる人が少ないのと、それなりの腕がないと何も出来ずに終わるから弱い奴は使わないのとで、強い奴とたまに当たる事が多い
この武器って筆でシャーってやるのよく使うものなの?
ちょっとだけ使うと強いけど
多用すると使えば使うほど弱くなるみたいな
シャーのおかげで無理がきくときもある…ぐらいに思っておくといいかも
咄嗟の移動程度
パブロ並みの速さではないってのもあるけど
それ以上に塗り進みがクソ燃費すぎて
多用するとインク枯渇しやすい
というかインク効率、塗り進みに効果なくなってるってマジ?
不具合で修正入ったなー
塗り性能と機動力(パブロと比べて)を引き換えに、大したことのないキル力「手に入れたブキ
天敵だったヒッセンはさらに対フデ性能上がってるけど数は圧倒的に減ったしローラーもポップソナーで死滅しかけてるから結構動きやすくなってはいる
ヒッセンはサブスペがそこまでだからか少ないですが、亜種で強いセットが来て増えてきつくなりますね…
誤字ってました。増えて→増えたら です。
センプクがばれる環境が2よりもきつくなってきたから、短射程にはつらいな。
ミサイル、ホップソナー、メガホン…
こんなきついのに、なんでショクワンダーでSP200なんだよ
ホクサイヒュー使いだったからキューバンボム使わないし、ショクワンダーは吐かない方が強いしでメイン一本だけで戦ってる。2の頃から培ったホクサイの経験だけでなんとか戦えてるけど、早くビーコンホクサイ帰って来てほしい。
ほんと、サブ使ったらメイン振れなくなるしショクワン何それ状態だしメインしか使わなくなるよね。
ギア選択が絞れて分かりやすくて助かってるが
>インクタンク1回分で塗り進みできる距離はダイナモローラーより短い。
これ頭おかしいだろ
対面した相手の視界ジャックすることで数字で表せない対面性能出してるのが嫌だ
短射程使ってるとほんとにこいつ相手きつい
大抵の短射程に対して数字の上で勝ってるところの方が少ないんだからそれくらい許して
ホクサイって筆振ってれば対面した相手のインクを打ち消せたりするんでしょうか。今スパガジェで0距離対面したらホクサイの足元は何度も塗り替えせてるのに本人にはノーダメだった…。
エイムが合ってないだけ。足元塗れても弾当たってないなんてことはどのブキでもある。
向き合ってて0距離でも4発もはずれるならもうどうしようもないですね
なんとバトルメモリーっていう機能があるらしいので相手視点から確かめてみれば良いのではないですか?
むしろ自分視点で謎だったので相手視点から見た情報がこれでした。互いに真正面から0距離で散弾が横を通り抜けてるわけでもないのに全くダメージエフェクトなかったのでそういう効果でもあるのかと思いましたが、違うみたいなので運が悪かったと思うことにします
接近しすぎて弾の出る位置より内側にいるとかじゃなかったらバグだろうなぁ……
逆パターンだけど、ホクサイの方がゼロ距離で外す事あるよな。
バルーンで試してみりゃ分かるけどほんの少し上向いたら飛沫も当たらないスポットがある。相手の上を飛び越えてんのかなこれ
ジャンプしながら体で当てに行っても相手が判定の真空地帯に入ることあるよね
ローラーの横振りなんかにも言えることだが射程伸ばしや弾避けが必要無いと判断できるシーンならジャンプし得ということはない
スペシャルがゴミすぎて使ってないけどヒューが出たら使いたい
まさかサメライドとか付けられないよな…?
流石にサメライドはパブロにお譲りしたい
そういえば2でパブロについてたスペシャルは3で全て消えたけどホクサイは全て残ってるんだね
パヒューがトラップ触腕になった悪夢見た事あるわ
パブロでショクワンは威力低すぎてもうどうしようもないな・・・。とんだ先の敵陣ににトラップおいて帰るしか
なんとRがショクワンなのでトラップも置けない
そういえばそうだった・・・チェンジで!!
サブはビーコンだから
ミサイルみたいに遠くに干渉できるのほしい
メガホンとか
とあるボマーの影響でホクサイヒューが好きだから使ってて一番楽しかった初代と同じ構成にしてほしい
パブロで相手のガチアサリにバシャバシャしてるのに倒し切る前にゴールされる事が多くて、ストッピングパワー求めて持ち替えてみたけどホクサイのが良いかも知れん。
防衛時のキル力もそうだけど攻める時にパブロより遅いから味方が足並み揃えやすいんだよな。
SPの押し込みはないけど…
打開が味方任せになる武器
メインの性能で致命的なのが飛沫が敵に当たると床を塗らないのと筆を振ってる間進まないっていう見事にマイナス面が噛み合ってる点だと思う
ホコとかチャーですら後ろから奇襲してもあっさり逃げられて追い付かなくてキルされるのは理不尽極まりない
これ本当そうだよな
自分からまっすぐ離れる動きを止められないことが多い
エクスロみたいにキャラ貫通して床塗れたら最高だけど、そんな強化が来る可能性は無いわな…
いやいや、敵に当たると床を塗らないって、普通じゃない?
手前の飛沫の数を増やすとかならわかるが、当てながら足元奪うのは強すぎると思うけど。
まあその通りなんだけど、スクスロやらヴァリは実際それやってくるんだよな
いやそれはそうなんだけど
インク効率、塗り効率が悪いのに敵に当たれば塗り効率が75%から50%まで落ちるから正面からの撃ち合いは苦手だし後ろから襲いかかっても余裕で射程外じゃあね
合計塗り量は一緒でいいから飛沫を4から8に増やしてダメージ与えた飛沫以外はちゃんと床を塗るとかにして欲しいよ