Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/05/09 (月) 22:18:20
最終更新: 2023/12/22 (金) 17:51:09
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5515
名無しのイカ 2023/02/28 (火) 17:48:28 096ac@90448

追加された障害物の下側をすり抜けてリッターが一方的に敵陣を攻撃できる事が分かりました
強化おめでとうございます

5518
名無しのイカ 2023/02/28 (火) 20:00:54 5e63f@4ce33

チャーのおかげで他武器の性能もステージもどんどん歪んでいきます
ありがとうございます

5519
名無しのイカ 2023/02/28 (火) 20:18:48 fb736@cab61

スプラトゥーンというゲームにとってこの武器は悪影響しかないでしょ

5520
名無しのイカ 2023/02/28 (火) 20:27:21 82a9c@be7a6 >> 5519

プロデューサーのお気に入りブキ種なのでね

5521
名無しのイカ 2023/02/28 (火) 20:27:24 修正 a46d9@c453d

リッターをぶっ壊ーす!

5522
名無しのイカ 2023/02/28 (火) 20:34:07 8f398@22880 >> 5521

リッターをぶっ壊ーす!(SPP+10)

5524
名無しのイカ 2023/02/28 (火) 23:05:03 修正 016d1@e62cf

リッターマジで強くなってるなww
シューターのタマ通らない遮蔽の裏相変わらず抜けるしww

5525
名無しのイカ 2023/02/28 (火) 23:13:48 6e987@90103

散々指摘されてるけど、やっぱり「ステージが狭い上に要所が極端に少ないので遮蔽物が多くてもチャージキープがしやすくなるスナイパー側が有利」ってバランスは流石に初めて見たんだよな

5526
名無しのイカ 2023/02/28 (火) 23:55:52 3a5e7@544bb >> 5525

一日目で有利とか分からんでしょ
普通に射線通らない場所増えてるのは不利なのでは

5527
名無しのイカ 2023/03/01 (水) 00:59:05 a4e76@0dcbc

一番の問題はXランキングでもブキトップでも、そこまで猛威をふるってないからナーフが難しそう

5528
名無しのイカ 2023/03/01 (水) 01:11:58 df202@28d5c >> 5527

ずっと睨まれてるから単純にゲームが息苦しくなるんだよな。強すぎるんじゃなくて、支配的すぎる。
ゲームバランスではなくてプレイ感に影響してるタイプの問題なんだと思うよ。

5529
名無しのイカ 2023/03/01 (水) 02:25:27 3ea27@837dd >> 5527

仕様上シューター使うのが無難なのがね
いくらミラーマッチとはいえ事故構成防止にもなるし

5530
名無しのイカ 2023/03/01 (水) 05:13:46 修正 4181b@dd253

2で大した考えも無しにチャーキ実装した結果未だに自らの首絞め続けてるの、ギャグでしょ

5531
名無しのイカ 2023/03/01 (水) 07:43:11 修正 a46d9@c453d

リッター弱体化しろリッター弱体化しろリッター弱体化しろリッター弱体化しろリッター弱体化しろリッター弱体化しろリッター弱体化しろリッター弱体化しろリッター弱体化しろリッター弱体化しろリッター弱体化しろリッター弱体化しろ・・・

5533
名無しのイカ 2023/03/01 (水) 11:15:54 15a62@e1c25 >> 5531

スリザリン!!!

5534
名無しのイカ 2023/03/01 (水) 11:59:14 8eecd@d6689

チャージキープと同期ズレと判定だけでもどうにかして欲しいなって…

5535
名無しのイカ 2023/03/01 (水) 12:04:06 16b29@05bcb

当たり判定が広がってるとしか思えないくらい当たる
スプチャもそうだから弾速じゃないんだよな…

5537
名無しのイカ 2023/03/01 (水) 12:38:59 9b8aa@7cb86 >> 5535

実際イカタコの当たり判定広がってるらしい、そんでもって全ブキの弾の判定とか調整してない多分

5538
名無しのイカ 2023/03/01 (水) 12:39:41 e3572@fa45a >> 5535

イカの判定はヒト状態で楕円形、イカ状態で球状だから詐欺判定なのは間違ってない
問題なのはそんな判定しておきながらどこに当てても確一な弾をクソ長射程&超弾速で放ててしまうブキがある所なんだ

5539
名無しのイカ 2023/03/01 (水) 12:44:47 16b29@05bcb >> 5535

あとリッターだと感じにくいけど偏差撃ちが変なんだよね
偏差で当たる範囲が広すぎる
当たり判定が残ってる感じ

5540
名無しのイカ 2023/03/01 (水) 12:52:53 c66ba@8249f >> 5535

長射程で確一って言う理不尽の塊みたいなブキなんだからせめて撃たれた側が納得出来る当たり方をしてくれれば良いんだけどね…

5536
名無しのイカ 2023/03/01 (水) 12:18:40 cee3f@a32cf

本当に重量級の狙撃特化型の扱いが難しい武器ならチャージキープ没収してノンチャのダメージ20に下げて相手側の視点で命中判定しろ

5541
名無しのイカ 2023/03/01 (水) 16:16:01 b4eec@e6402

今回のステージ改修、下手くそなリッターが更に役に立たなくなって上手いリッターが更に不快になるという最悪なパターンな気がする

5583
名無しのイカ 2023/03/05 (日) 09:55:38 059b1@0aebf >> 5541

それで使用者が減ってくれれば御の字 なお現実

5542
名無しのイカ 2023/03/01 (水) 16:50:39 a46d9@c453d

このリッターからの虐めはリッターからサブスペを没収すれば良いんかな

5544
名無しのイカ 2023/03/01 (水) 18:00:13 3a264@f841a

ステージ改修はリッターとスコープとの差別化が目的かもな
ナメロウみたいにスコープのチャージで目線を下げると車の下を通せるようになる

5545
名無しのイカ 2023/03/01 (水) 18:12:25 ae2a6@c62a3

近づかれても硬直ないからすぐ逃げれて、トラップソナーで時間稼ぎしてチャージできるうえ、何なら半チャノンチャだけでもシューターと撃ち合えるスペックあるの酷すぎん?
百歩譲って長射程確一というコンセプトを認めるとしても、近づかれて一発外したら素直にやられなよ。なんで平然と有利対面作ってんだよ

5546
名無しのイカ 2023/03/01 (水) 19:31:15 3ea27@837dd >> 5545

イカ研って他のゲームでスナイパーライフル触ったことねえのか?って思う

5547
名無しのイカ 2023/03/01 (水) 20:08:16 279e0@90586

こいつのせいでゲーム性歪められてるしさっさと削除して欲しい

5548
名無しのイカ 2023/03/01 (水) 20:20:39 40b85@50c15

――チャージャーのチャージキープはどういった経緯で誕生したのですか?

佐藤:チャージャー同士が向かい合った時に、こう着状態になってしまうことがあります。
それはチャージャーというブキがタメた状態のほうが強いブキなので、お互いタメて隠れているような時は先に飛び出したほうが負けてしまうため、出るに出られない状況になる。
そういった状況を打破できるきっかけが作れないかということで生まれたのがチャージキープです。

 あとはチャージャーでもトリッキーなことができるかなと思っていまして。
例えば、今まではジャンプで越えられない段差でチャージャーが隠れていていた場合、攻撃しようと思ったらチャージを解除して段差の上に立たなければならなくて非常に危険でした。
それが今回は先に段差を塗っておき、チャージキープで段差の上に上がって飛び出して撃つ。
そんな工夫した戦い方が増やせると判断して追加しました。

5549
名無しのイカ 2023/03/02 (木) 04:48:53 5e63f@4ce33

リッターやスプチャ用のステージ作りは本当にやりやすい
立ち位置用意して、最大射程が活かせるようにちょうどいい距離感で高台やオブジェクト配置して、裏取りルートなくしてってすればいいんだから
一方部ブラスターやローラー用のステージはほぼない
これといって長射程の立ち位置がない、バレルくらいの長さまでしか射線が通らない、段差や角が多いってステージがあってもいいのに

5550
名無しのイカ 2023/03/02 (木) 04:57:50 3a5e7@544bb >> 5549

団地は短射程ステでしょ
ナンプラーも細かい突起がとにかく多くてあんまりチャージャー強くなさそう

5552
名無しのイカ 2023/03/02 (木) 05:00:52 5e63f@4ce33 >> 5550

強くはないレベルで、立ち位置や射線通るポイントは全て用意されてるでしょ
リッターやスプチャが何もできないってことにならないようなステージ作りが意識されているのに
限られた状況以外ロラブラが何もできないようなステージはいくつもある
両立できないのは仕方ないからちゃんとどっちも作ってほしい

5556
名無しのイカ 2023/03/02 (木) 13:41:04 3ea27@837dd >> 5550

団地はそれでも真ん中の建物の奥とか自陣側の高台とかいくらでも居座れる部分はあるからなー

5560
名無しのイカ 2023/03/02 (木) 14:35:25 5e63f@4ce33 >> 5549

全面がBバスのアサリゴール周辺の起伏みたいなステージがあってもいいと思うんだよね
極端に長射程有利なステージはあるのに極端に短射程有利なステージはない印象がある
そういうステージが半分くらいあれば長射程にテイオウイカみたいなスペがついても仕方ないかと思える部分も出てくるし、色々幅が広がると思うんだけどなぁ
今の3は終点ステばかりでそれに合わせた調整ばかりのガッチガチのゲームって感じ

5553
名無しのイカ 2023/03/02 (木) 05:11:09 d5123@4ddb5

ノンチャの連射レートを下げてダメージも30にしたらだいぶ近接弱くなるのに……
というかチャージャーごとにノンチャの連射力を変えればいいのにといつも思う

5554
名無しのイカ 2023/03/02 (木) 07:39:25 a46d9@c453d

リッター被告は数多くのプレイヤーを引退させただけでなく、イカ研にワイロを渡して弱体化を避けました。
判決:死刑!死刑です!

5557
名無しのイカ 2023/03/02 (木) 14:22:57 d3609@b0601

ついにクイボダイオウの基盤が整ったな
このまま優遇頼むぞ野上

5564
名無しのイカ 2023/03/02 (木) 18:52:02 d973c@dd69c >> 5557

世界が終わるぞ

5558
名無しのイカ 2023/03/02 (木) 14:28:22 修正 a24ac@38891

新たなヘイトタンクを用意することでこいちから視線を逸らす巧妙な作戦

5559
名無しのイカ 2023/03/02 (木) 14:29:42 82a9c@433b7 >> 5558

ナメロウ金属がある限りは不快さは変わらん

5561
名無しのイカ 2023/03/02 (木) 16:51:57

何としてでもナーフしたくないという強い意志を感じる

5562
名無しのイカ 2023/03/02 (木) 17:14:05 d4539@6f84f

自分達の選択で環境を動かすのが怖いんじゃないの
あり得ないくらい弱い新ブキとか、強ブキに強サブスペを与えて弱ブキに弱いサブスペを与えてるところとか見てるとほんとにそう思う

5567
名無しのイカ 2023/03/02 (木) 22:11:36 a24ac@beb29 >> 5562

そんな奴はテイオウイカなんて実装しない