Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

シャープマーカー

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シャープマーカーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/05/06 (金) 12:11:10
最終更新: 2023/12/03 (日) 16:34:14
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2678
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 00:19:11 587f2@c66c5

結局クイボとカニ両方渡したのがマズかったよな
そうじゃなければクイボもカニも(今よりは)許されてたんじゃないかと思うがどうだろう

2681
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 09:21:28 30088@639d2 >> 2678

発売されたばっかりの頃はカニが弱スペ扱いだったし、イカ研も強サブ(クイボ)と弱スペ(カニ)の組み合わせだったつもりが、カニの強みがバレてきて強サブと強スペの組み合わせになっちゃったのかな...と思ってる。

2679
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 00:48:15 e6af5@ab529

なんで“シャープ”なのにスシとかZAPより塗り強いの?めちゃくちゃ矛盾してるじゃん

2680
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 09:00:25 2d778@7fc27

ブレるかどうかは塗り効率の一要因でしかないしそもそも水鉄砲と塗装道具なのでは?

2682
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 09:26:23 30088@639d2

シャプマのメインに罪は無い派の人が多いし、私もそう思ってるけど、ネオも環境入りしてるからメインを弱体化させた方が他のブキの被害も無いし良いのでは...?
ここでサブスペ弱体化させたら他のブキがシャプマ以上の弱体化による被害者になると思うの...

2683
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 09:33:24 39e9e@620c6 >> 2682

既にL3が無印、Dどっちも被害を受けてるんだ。いまさらシャプマのメインにテコ入れあってもL3への救済がセットになるのか不透明だし、なぜこんな調整になったのか。

2684
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 11:22:04 66b99@6f33e

ここまでランキング制圧しておいてまだメインが強いわけじゃない派おるんか?
お前らがずっと言ってたクイボとカニがーってのもネオもつええ時点で通用せんだろ?

2685
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 11:34:15 18499@73e57 >> 2684

メイン強くないよ。スシや52とまともに撃ち合ったらまず負けるし。
サブスペの組み合わせに恵まれすぎてるからそう勘違いする人が多いだけじゃないかな

2697
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 15:08:07 cc49a@ba684 >> 2685

シューター同士はそうかもしれないけど、1発が重い武器使ってるとシャプマ特有の立体的な動きは単純なキル速以上に厄介に感じる
52やスシが跳ね回っても悪足掻きでしかないのに

2688
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 11:57:14 89ef8@73269 >> 2684

ネオが強いのは塗りブキとしての役割を最大限果たせるメインサブスぺだからだよ。無印はなんでもできて試合をぶち壊せる万能ブキ。
zap、スプスピ、L3、H3、わかばとかが塗りブキとしての役割を果たせないサブスペだから塗り中衛やるならシマネしか選択肢がないってのが問題。

2689
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 12:03:30 896cd@c03df >> 2688

それなあ
2のzapとかスシベみたいな塗り中衛の選択肢がないの問題だよねえ

2690
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 13:35:06 8d5cf@a9447 >> 2684

メインは強くない理論だと100ケツがシマネ>>スシコラなことの説明ができないと思うけど

2691
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 13:40:47 50f45@d9871 >> 2690

このwikiのコメント欄でしつこく言われる通りならスプボムの方がキューバンよりも強いし、spp低いからスシコラ>シマネになるはずなのにね。

ナワバリで塗ってspp回すだけで安定する試合だけじゃないはずだし、ラスト人数差付けて塗り勝つためにメインキル必要になるし、メインも強くなきゃ100傑使用率そうはならないと思うぞ。シャープマーカーのメインの百傑占有率35%だからね

2698
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 15:24:35 18499@73e57 >> 2690

スシコラは強くないから使われていないんじゃなく、面白みがないから使われていないのでは説

あと、ナワバリバトルルールへの適正度だな。

2699
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 16:02:59 0d6b9@d9871 >> 2690

面白くなくても強かったら使われてるよ。スプラ3始まってからバケツヒッセン使いはほぼスクスロ使いになったでしょ。
あとナワバリルールへの適正度ってつまり強いってことじゃないの。メイン強いことに賛成ってこと?

2703
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 19:08:16 5826d@3e8a0 >> 2690

フェスルールだと2の頃からずっとシャプマ>>>スシだな
フェスは本来なら塗りとキル両方強いブキ以外は立入禁止
メイン塗れない洗濯機とかいうブキが何故か上位に居座ってるけど

2692
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 13:52:13 3d8b9@561b7 >> 2684

そもそもサブスペナーフされてなおコイツが3番目の時点で言い逃れは出来ないと思う

2686
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 11:43:03 75fb1@c60dd

メインの対面は強くないが逃げながらSP溜めて遠距離SPに合わせて柔軟に前に出る動きがしやすいからスプラ3の対面拒否してSPで試合動かすシステムにおいてはメインが強い

2693
ボトル研究員 2023/04/03 (月) 14:05:00 919c0@e44a2 >> 2686

・対面性能70
・潜伏キル性能80
・爆発率(マルチキル)60
・自己防衛力80
・遠距離干渉力70
・塗り維持70
・瞬間塗り70
・カバー性能70
・ライン維持70
・スピード80
・俊敏性90
・炙り出し70
・スペシャル抑え90
・スペシャル打開90
・味方とのシナジー80

ナーフ後らこんな感じじゃね?
欠点がねぇな😅

2695
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 14:12:34 30edd@04d9e >> 2693

シャプマで俊敏性90あったら射撃中ヒト速の早いZAPや射撃前後隙が短いボールドはいくらになるのかと思ったけどクイボの存在考慮したらさもありなんって感じだな。

2696
ボトル研究員 2023/04/03 (月) 14:16:10 919c0@e44a2 >> 2693

そそ、元々シューターはクイックネスが良い上にクイボで一瞬で足場を作れる

2700
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 17:16:33 6d0f2@6d352 >> 2686

リッター研「シャプマ系が強すぎたのでカニタンクのキャノンに大きな後隙を追加、トリトルを初期性能に戻しました」

2694
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 14:10:41 3d8b9@7ce92

これはもう着弾地点の塗りと飛沫の塗りと発生頻度をナーフする流れかな

2701
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 17:47:01 0e177@7ee3f

クイボのナーフがスプスピだとかなりキツイけど本命のこのブキはどうなの

2702
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 18:20:22 61e71@94876

シャプマのメインは強く無い(強すぎない)派の意見

・シマネ>スシコラなのはメインとサブの塗り力の影響。メインもサブもどちらかが明確に強いわけでは無いが、塗り中衛として向いているのはキューバンシマネ。
・2のメ性追加前の前線シューター最強はシマネではなくスシコラ
・ゾンビスシやゾンビ52は一般的でも、ゾンビシャプマはシャプマ専でなければほぼ無い(対面力は上記の2種に劣る)

2721
名無しのイカ 2023/04/04 (火) 01:07:04 8d5cf@a9447 >> 2702

ゾンビって純粋に対面強いブキというよりパブロとかクアッドとかの不利な状況でワンチャン狙えるブキでのリスク軽減のイメージなんだけど、対面強いなら安定してキル取れるしゾンビ意味無くない?(あとゾンビスシと52そんな見かけない気がする)

2722
名無しのイカ 2023/04/04 (火) 02:05:03 59a27@b79e2 >> 2721

対面しなくても仕事できるブキとゾンビ相性良いからゾンビ化が一般的ではない=対面弱いは筋として変よ。その理屈で行くと
・ペナリッターははゾンビまず積まないけど対面弱いんですか?
・スピナーは人速にギア大量に割く必要があってゾンビ化してる人ほぼいないけどこれはスピナーの対面が弱いから?
・洗濯機は速度系に割く強いプレイヤーが多いけどそれは対面弱いから?
とおかしな例はいくつでも出せる。

前シーズンブキトップ金モデラーの方はゾンビ金モデラーを使っていたけど塗りとナイスダマの遅延に合わせてやられてもすぐエリア塗りに復帰できるところを重視してのゾンビであって、パワー高い人でゾンビ若葉ゾンビロラコラとかはキル以外に勝ち筋あるからゾンビ積んでる。むしろキルブキのゾンビは役割的に発動しないほうが強いのであくまでも保険にすぎないよ。

2704
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 19:14:20 24cad@b11c6

シャプマのメインをナーフするのはさすがに…とは思うんだけど、ジャンプ撃ちはちょっと手を入れてほしいところ

2705
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 19:48:53 a4df3@06fd4 >> 2704

ジャンプ撃ちはさっさとブレ復活させた方がいい
かつては他のブキと同じくらいバラけてたんだぞ

2706
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 19:56:38 2def7@d88dd >> 2705

そもそも個性をつけづらいスシぐらいの射程の武器の中でついた個性だし簡単に消して欲しくなさはある
やっぱ飛沫を減らすほうがいいと思う 塗りのナーフ

2707
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 20:01:59 69c99@5d3a4 >> 2705

立ち射撃が0%のままでジャンプ撃ちがブレるようになるだけなら、ギアパワーで軽減可能だからヘーキヘーキ

2708
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 20:11:21 7c4f6@ae924

メイン強くないって言っても結局サブスペ込みの性能が大事なわけで
だいたいサブスペ強かったらメインはキル性能なかったりするんだけどこいつは余裕で戦えちゃう
メインナーフするべきだと思うよ

2709
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 20:19:25 178fd@d7e09

モデラーわかばみたいな塗りとSP回転を持ったやつがスシに劣らない対面力を得てるのがシャプマ種って感じがする

2710
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 20:22:55 30edd@04d9e

ここのコメント欄で言うことじゃないのかもしれんけど、シャプマとよく比較されるブキ達のアッパー調整で対処しようとした場合どのくらいの魔改造が要るかな?メインもだけどそれに限らず。

2711
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 20:37:53 18499@73e57 >> 2710

例えばこう?
シャプマ射程以下のシューター→必要SPの軽減、先端の塗りをやや延長
シャプマ射程以上のシューター→機動力や塗りの粒の大きさ強化、足元塗り強化、ブレ軽減
黒ZAPが問題になったとき、他のシューターを黒ZAPに寄せる調整をしたから、そういうのでいいんじゃないだろうか

2712
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 20:42:50 75fb1@c60dd >> 2711

想像するだけで恐ろしいな……
シューターが強くなりすぎて置いていかれてしまう……

2715
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 21:15:09 18499@73e57 >> 2711

シャプマ使っている人はそれが使いやすいと思っているから使い続けるから、どれだけ弱体化しても持ち替えないと思う。それこそSP230の刑みたいな極端なことしても持つ人は持つだろうね。シャプマ使いは文句を言うし環境は大して変わらないしで地獄絵図が待ってる。
だから、シャプマを使っている人をシャプマ以外のシューターに持ち替えさせたいとするなら、シャプマ以外をそれなりにシャプマのように使えるようにするのが一番近道。

2717
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 21:30:23 75fb1@c60dd >> 2711

弱くなってるなら別に使い続けてもいいよ。好きな武器使えば良い。低レートは知らんが、環境はさすがに変わるよ。スプラ2まではそうやって変わってきたのだしね

2713
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 20:48:46 28067@466d3

シャプマが強いというか他が使いづらいから移りたくない…

2714
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 21:01:53 ba51f@a287f

ジャンプ撃ちバラした方がギアで個性出せて面白い気がする

2716
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 21:24:50 39630@05e81 >> 2714

これは「シャープマーカー」。
射程はやや短いが、高い連射性能と精度を持つ。
また、撃ちだすインクの初速がかなり速く、発射してから着弾するまでの時間が短いのが特徴だ。
レーザービームのような高精度射撃をお見舞いしよう。

メインウェポンの シャープマーカーは、職人さんの
手作業による チリ合わせと バラスト調整で
とっても高い精度を得た シューターでし!
弾のバラつきを おさえた結果
攻撃力は少し ひかえめでしが、
連射の速さで補っているから 問題ないでし!

弾がバラけないのは個性だからそれ以外の部分を弱くしよう

2718
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 21:42:01 e6af5@ab529 >> 2716

高精度に高弾速ってチャージャーみたいだな やけに塗りと燃費が強い所も

2719
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 22:12:12 896cd@c03df

シャプマって5確だとしたらきついんかな?
クイボでなんとかなってしまいそうな気もするけど

2720
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 22:47:24 30456@ee1fd

メインの塗り弱体化しても無印はクイボ、ネオにキューバンだから度合いによるけどそこまで影響なさそうなんだよね
無印もネオもサブスペ強いからもうメインの弱体化だけで完結させて欲しいな

2723
名無しのイカ 2023/04/04 (火) 20:09:36 e0abd@1f7b3

結局復権しなかったな

2724
名無しのイカ 2023/04/04 (火) 20:15:43 29a8a@30d4a

射撃中ジャンプ高度低下でお願いします。全武器共通で

2725
名無しのイカ 2023/04/04 (火) 21:31:16 1dc82@ee4af >> 2724

チャージャーしか恩恵を受けない調整はNG

2726
名無しのイカ 2023/04/04 (火) 21:35:33 4695a@2a722

さっさとメイン下方されて巻き添え弱体されたブキ達に謝罪行脚してこい

2728
名無しのイカ 2023/04/05 (水) 09:45:10 8983d@6f33e >> 2726

あんだけサブスペに被害出して結局シマネ最強に落ち着くのマジでクソ調整過ぎて笑える

2729
名無しのイカ 2023/04/05 (水) 10:17:46 5826d@3e8a0 >> 2726

カニがゴミにされたおかげで
マニュのメインが気持ち良すぎになったから俺は恨んでないよ

2732
名無しのイカ 2023/04/07 (金) 11:39:52 18b27@20297 >> 2726

L3二種に対しては死んでお詫びすら生温いよね 末代まで恨まれても仕方ない

2743
名無しのイカ 2023/04/08 (土) 00:23:38 >> 2726

スプスピも

2753
名無しのイカ 2023/04/09 (日) 17:48:08 f7fb0@66df1 >> 2726

あとプライムにも

2727
名無しのイカ 2023/04/04 (火) 22:42:03 1529c@08278

コイツだけは中量武器に戻ってもよくない?

2730
名無しのイカ 2023/04/05 (水) 13:20:53 18499@d894d >> 2727

良くないけど

2736
名無しのイカ 2023/04/07 (金) 11:56:40 25f21@2aa67 >> 2727

そもそも中量ブキだった時期あったっけ?

2738
名無しのイカ 2023/04/07 (金) 13:16:49 73e2c@d4d7f >> 2736

初代スプラトゥーンのころだったっけか

2731
名無しのイカ 2023/04/05 (水) 22:10:31 57af2@dcb48

やっぱ印象通り無印は消えてたか そしてネオは増えてたか
これさすがに他短射程が弱いだけとか言ってる場合じゃなさそう

2733
名無しのイカ 2023/04/07 (金) 11:40:57 18b27@20297 >> 2731

「シャプマのメインは強くない」つってた奴ら今どこにいるんだろうな

2734
名無しのイカ 2023/04/07 (金) 11:49:30 38fda@4762f >> 2733

俺がスメーシー真ん中の柱の下に埋めておいたよ

2735
名無しのイカ 2023/04/07 (金) 11:55:16 a65b8@d2aa5 >> 2733

シャプマのメインは強いけどぶっ壊れではないって感じる
とはいえサブスペがこれだけ恵まれてるとメインかSPPに手を入れるのが一番丸いと思うけどね

2737
名無しのイカ 2023/04/07 (金) 12:12:16 0f19b@4762f >> 2733

リッターみたいにメインだけで食っていけないってだけでスペックは壊れやで
平均90点出してくる高偏差値シューターのスシより総合力が高いのは普通じゃない

2739
名無しのイカ 2023/04/07 (金) 13:19:09 f7fb0@24586

ここまで環境にずっといるシャプマ、スクスロ、ジム、リッター。
こいつら全部ジャンプしても弾ブレ0°やんけ…

2740
名無しのイカ 2023/04/07 (金) 13:24:49 f7fb0@24586 >> 2739

まあ何が言いたいかって「そういう信頼性(ジャンプしても弾ブレ0°)があるからこそ、上位で使われてるんじゃないか」ってこと。

2741
名無しのイカ 2023/04/07 (金) 13:49:53 241cb@73946 >> 2739

そう考えるとブレッブレの96デコが環境に入り込めたのはやっぱサブスペがオーバースペックかつ噛み合ってたからなんだな...

2742
名無しのイカ 2023/04/07 (金) 14:34:51 e7b9d@b11c8 >> 2741

割と忘れられがちだけど弾速も早くて当てやすいのもデカいよ
数値の上だとスシ・52・ZAPの1.8倍速く弾が当たるから

2744
名無しのイカ 2023/04/08 (土) 10:03:19 09dc8@46bff

ブレ有りにしろとは言わないけど、前作で強化された飛沫塗りの部分弱めれば少しは似た射程のブキ食わずに済むんじゃないかな。

2745
名無しのイカ 2023/04/09 (日) 02:50:59 18499@72738 >> 2744

逆に、他のブキのブレをちょっとずつ軽減するのではいかんのか?

2746
名無しのイカ 2023/04/09 (日) 03:01:57 a6f47@7e5c7 >> 2745

他上げる方針の結果前作の全盛期52べッチューが誕生して、歴代全ルール王冠人数一位を更新したから無し。ちょうど良くバランス取れるように開発が制御できるとも、バランスが取れてる状態に気づくユーザー層でもないからアッパーでの調整はぶっ壊れやすい。
誰がどう見てもスペック狂ってた擬似クーゲルや擬似竹自体の王冠人数を全ブキ揃って煮詰まった最終環境で更新した化け物だからね。前作52べ。

2748
名無しのイカ 2023/04/09 (日) 11:42:52 1c796@0d2a6 >> 2745

アッパーでも弱体化でも結局開発が環境をぶっ壊すだけ
なら他人の不幸は蜜の味という方針で行くしかない

2747
名無しのイカ 2023/04/09 (日) 10:21:54 1ade5@d6ea8 >> 2744

2の途中からなくなったジャンプ撃ちのブレを復活させるだけでも結構変わると思う

2749
名無しのイカ 2023/04/09 (日) 14:43:01 85813@146a3

発売後初回のフェスでナーフしろ言ったらめっちゃ噛みつかれた記憶
あれから半年経ってこいつのせいで過疎ってるの笑える

2750
名無しのイカ 2023/04/09 (日) 14:49:14 f5dfd@c1a96 >> 2749

結局他のブキを巻き込んでサブスペ諸共弱体化
そして余計にヘイトを溜める

素直に最初期にメインナーフを受け入れておけばその分、再強化の機会も増えるしサブスペまでここまで弱体化はおそらくされなかったんだよなぁ