ボールドマーカーのコメント欄です。
まあまあ使えるポイセンブキの追加 スミナガシートによる接近拒否 チャクチの流行 全てがボールドに逆風で草 新シーズンおもんな
スミナガシートはもう無視して突っ込んでる ダメージは嫌らしいけど白黒画面になったりノイズが走っても結局密着してラッパで殴るだけだし ジムとマニュコラが普通に無理なのがしんどい
マニュコラ今は下手くそばっかだかろ辛うじて狩れてる感がすごい
ボールド使い的にキルレートが1.0を下回るのは通常の立ち回りなんですか? クアッド系と同じ?
イノシシで下回ってたら論外だけどオブジェクト関与や有効キルとれてたら良いと思うようにしてる だって普通に撃ってても届かないし当たらないんだもん
このブキだと有効キルとれるかどうかは敵のミス依存になっちゃうよねぇ 復活短縮をたくさん積んでる時はオブジェクト関与死がチームへの貢献になりやすい気がする(判断は難しい)
復活短縮あまり積んでない時の上位勢の立ち回りはかなりデス抑えめ重視で人数有利時以外は消極的に立ち回ってる人が多い。で敵前衛が突っ込んできてくれたらハンコ使って連キル狙うみたいなパターン(この時は上位勢ですらデスが多発する)でもデス抑えてるからキルデスは良い数字になりやすい 俺は自分から突撃してしまってやられるキルデスも悪い
キルは味方がとればいいので、キル数は気にしない 注目度No.1取りつつデス数をどれだけ減らせるかだと思って使ってる
多分そういうつもりで言ってるんじゃないだろうけどメインの性能的にクアッドと同じ動きしたらド戦犯なのよね… 基本同格以上には不意打ち以外で勝てないから取りたい防衛ポイントの塗り固めとホコ持ち、暗殺、お茶濁しカーリングとハンコがメインだから意外にもクアッドほどキルレは悪くならないし寧ろ押せてるときの方がホコ持つ回数増えてキルレ悪かったりする ホコ受け身ゾンビみたいなの以外復短ボールドあんまいないのもメインだけで試行回数稼いでもまず+にならないからってのが理由 ホコ以外のルール?気合いで頑張ろう
本当2確にしてくれ 超絶短射程+ブレまくり+鬼減衰リスクしょって3確は割に合わん せめてガロンと同じでいいじゃん
わりとガロンが比較対象としては良さそうっての、わかるかもしれない。できることは一気に懐に飛び込んでラッパで殴るみたいなモンだし。
3確でもちゃんと3確で全部倒せるならそれでええわ
敵プレイヤーが射程距離0.5ライン以内にいる時だけシャプマばりに弾が収束してくれるんだったら3確でも全然良いよね マジで触れるぐらいの距離にいて撃ってるのに当たってる音が全くしない時があって、流石にその時はなんなのこのブキって思うわ
どうせ減衰酷すぎて1.6ライン行かない辺りで確定数狂いだすんだから打ち始め3発の集弾補正強烈にかけて欲しいわ これなら上に行くほど大きな強化になって初心者帯ガーとかも問題ないだろ
トーピードすら撃ち漏らすのにチャクチなんて撃ち落せんな
ウルチに弱すぎてマンタマリアの角のところとかで使われると技術介入0で詰むんだけど ジャン短1.0で避けられない?
ウルチは80F発生なので、見てから逃げる事を考えると20F反応にかかるとして、60F以内ならギリ間に合うか間に合わないかって感じ 人状態だと遅くなるんで、メイン1個分(43F)付ければ間に合うかもね
ウルチ、イカ速積んで逃げてるわ・・ とっさのジャンプハンコで3つシバくの無理だろ
イカロール→ジャンプハンコで爆風凌げたりしないかな
本体潰せば残りロールで耐えられる
自分のスペシャルをためておく 相手(チャクチ)もスペシャルがたまってるのを確認する 接近する素振りを見せる チャクチ当たらない程度の距離を取ってハンコを取り出す 反射的に吐かれたチャクチの真ん中に向かってハンコを投げる これで勝てるかな?だめか
新ブキいろいろ試して、無事ボールド無印に帰ってきました。(毎シーズン結局こうなる)
ウルチvsウンチ
ハンコ使いまくってるけど未だ一度もウルチ丸に勝てたためしはありません(照)
チャクチはまじ即行逃げるか(ボルなら十分可能)段落ちしてるとこに潜り込むしかない
いや〜 新シーズンになってからフレ申ブロックが増えたわ 味方もイライラしてるんだろうな すいませんね、弱くてって感じ😭 甲子園延期したから1月の調整も期待できないし…
積み重ねによってスプラ3史上最高に面白くなってる一方で環境的に過去一弱くなったボールド
ボールド持つことはライフルや機関銃持った相手に対しこん棒もって戦場に立つことだと思っている
個人的にジムは本当に許せない 近接で切り倒す刀みたいなポジションを奪われてかつ長距離も当てられるとか訳わからんw
刀に対してラッパで殴るんだから勝負は見えてるな
ボールドもタメラッパ殴り実装しろ 至近距離のみ一確でいいから
話が早いけど色々と刷新されるであろうスプラ4が発売されたらまず消されるブキだと思う キル速上げたらローラーやスパッタリー食うし、塗り力上げたらモデラー食うし、さらにシャーカーとある程度は性能似せなきゃいけない縛りもあるから調整が難しすぎる 機動力が高いって個性は別の新ブキに引き継いで生まれ変わってほしい…
最短射程って時点で他と被ってないからこれに近いものはまず残ると思うがどうだろな
ローラーは縦振りあるし横振りもボールドより明らかに範囲広いし、スパッタリーはスライドという強みがあるからキル速上げても食わないと思うんだけどね
なんで性能を変える必要があるんですか(憤怒)
4が出るとして、ブキサブスペを一新しようにももうそんなにアイデア、バリエーション残っていないと思う。 結局同じようなコンセプトの違うデザイン、名前のブキが出るだけなのでは。
ハード性能が上がるだろうから、8人対8人とかスペがより一層ハデになるとか、パーティーカジュアルエンジョイバカゲーに振り切って欲しい。
先月末4ヶ月ぶりに戻ってきて、せっかくだから今まで持った事ないブキをと色々使ってたら気がついたらボールドが一番しっくりきてました。 そのままs+に戻して、今日計測終えたヤグラが一日でxパワー300溶けて信心が揺らいでいます。先輩ボールド教徒の方々、ボールドを握る上での心得をご教授頂ければ幸いです。
ボールド握りしめて4000時間プレイヤー(強いとは言ってない)ですが、ボールドは敵陣で戦うと強く感じます つまり押し込まれたら8割方負けたと思っていいでしょう なので試合序盤でデスしないようにとにかくオブジェクトを押し込むのです 押し込んだ後もとにかくノックアウトを目指して油断しない事です ある程度カウント進めたから後は防衛すりゃ良いやって思ってると自分の場合は大体負けますね
ありがとうございます!4000時間はすごいですね!
自陣で暴れるボールドがいると、確実にシバけるけど味方全体がもたついて押し込まれることが多いね
こんなブキ使ってられるかー!とジム握り始めたけど、一向にS+になれないのでとりあえずボールドで上げさせていただきました。
スシ板でも同じような話題出てたけど、サブインクとインク回復って相性のいいギアって掲載してていいのかな?
自分含めあんまり採用している人を見たことがない イカ速しか積んでないからって?それはそう
私も同感だったので、アンケート設置してみました。 ご意見いただけますと幸いです。
せっかくの最軽量級なんだし他のブキよりイカ速ヒト速20%くらい速くてもいいのに
最近ホコでだけだがボールド握りようやくハンコ使って30回勝利のバッジを取れた程度だけど、ボールドって他ルールだと味方に来たら嫌われるのかな? まだ慣れてないからボールドらしい事が出来てない。ただ使ってて楽しいとは感じてる。
自分がやりたいことをすればいいさ 楽しめないゲームなんてやらない方がマシだよ
どんなルールでもボールドがいたらそいつはブラザーだぜ たとえ敵側でもね
うむ、イカ速3つ付けてるボールドにシュバババってやられたときはなんかすごい嬉しかった。
このブキってウルショついてたら今よりは強かったのかな?
ハンコとウルショ 比べてみたら分かるさ
初代でスパショとスプボム付いたボルシチが登場したけど、まあ確かにそれまでのボールドよりは強かったが、流行りはしなかったな
3回投げられるし弾速も速いハンコって考えてみ?
最近鉛筆に浮気してるんだけど、海女美で敵ボールドが自高台に侵入してきたのね でも引き撃ちのノンチャパシュパシュで処理できて、思わず可哀想なブキだなあって感想が出てきて…泣けてきた…
ソイカス使ってみて鬼の雷神ステップボールドを引き撃ちで処理できて泣けたね 射程は力だよ兄貴…
話早いけど、ボルシチ(ボールド7)はスプボムとウルショの組み合わせであってほしい
先端パーツ変えただけならクイボ・カニタンクで良かったのでは
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まあまあ使えるポイセンブキの追加
スミナガシートによる接近拒否
チャクチの流行
全てがボールドに逆風で草 新シーズンおもんな
スミナガシートはもう無視して突っ込んでる
ダメージは嫌らしいけど白黒画面になったりノイズが走っても結局密着してラッパで殴るだけだし
ジムとマニュコラが普通に無理なのがしんどい
マニュコラ今は下手くそばっかだかろ辛うじて狩れてる感がすごい
ボールド使い的にキルレートが1.0を下回るのは通常の立ち回りなんですか?
クアッド系と同じ?
イノシシで下回ってたら論外だけどオブジェクト関与や有効キルとれてたら良いと思うようにしてる
だって普通に撃ってても届かないし当たらないんだもん
このブキだと有効キルとれるかどうかは敵のミス依存になっちゃうよねぇ
復活短縮をたくさん積んでる時はオブジェクト関与死がチームへの貢献になりやすい気がする(判断は難しい)
復活短縮あまり積んでない時の上位勢の立ち回りはかなりデス抑えめ重視で人数有利時以外は消極的に立ち回ってる人が多い。で敵前衛が突っ込んできてくれたらハンコ使って連キル狙うみたいなパターン(この時は上位勢ですらデスが多発する)でもデス抑えてるからキルデスは良い数字になりやすい
俺は自分から突撃してしまってやられるキルデスも悪い
キルは味方がとればいいので、キル数は気にしない
注目度No.1取りつつデス数をどれだけ減らせるかだと思って使ってる
多分そういうつもりで言ってるんじゃないだろうけどメインの性能的にクアッドと同じ動きしたらド戦犯なのよね…
基本同格以上には不意打ち以外で勝てないから取りたい防衛ポイントの塗り固めとホコ持ち、暗殺、お茶濁しカーリングとハンコがメインだから意外にもクアッドほどキルレは悪くならないし寧ろ押せてるときの方がホコ持つ回数増えてキルレ悪かったりする
ホコ受け身ゾンビみたいなの以外復短ボールドあんまいないのもメインだけで試行回数稼いでもまず+にならないからってのが理由
ホコ以外のルール?気合いで頑張ろう
本当2確にしてくれ
超絶短射程+ブレまくり+鬼減衰リスクしょって3確は割に合わん
せめてガロンと同じでいいじゃん
わりとガロンが比較対象としては良さそうっての、わかるかもしれない。できることは一気に懐に飛び込んでラッパで殴るみたいなモンだし。
3確でもちゃんと3確で全部倒せるならそれでええわ
敵プレイヤーが射程距離0.5ライン以内にいる時だけシャプマばりに弾が収束してくれるんだったら3確でも全然良いよね
マジで触れるぐらいの距離にいて撃ってるのに当たってる音が全くしない時があって、流石にその時はなんなのこのブキって思うわ
どうせ減衰酷すぎて1.6ライン行かない辺りで確定数狂いだすんだから打ち始め3発の集弾補正強烈にかけて欲しいわ
これなら上に行くほど大きな強化になって初心者帯ガーとかも問題ないだろ
トーピードすら撃ち漏らすのにチャクチなんて撃ち落せんな
ウルチに弱すぎてマンタマリアの角のところとかで使われると技術介入0で詰むんだけど
ジャン短1.0で避けられない?
ウルチは80F発生なので、見てから逃げる事を考えると20F反応にかかるとして、60F以内ならギリ間に合うか間に合わないかって感じ
人状態だと遅くなるんで、メイン1個分(43F)付ければ間に合うかもね
ウルチ、イカ速積んで逃げてるわ・・
とっさのジャンプハンコで3つシバくの無理だろ
イカロール→ジャンプハンコで爆風凌げたりしないかな
本体潰せば残りロールで耐えられる
自分のスペシャルをためておく
相手(チャクチ)もスペシャルがたまってるのを確認する
接近する素振りを見せる
チャクチ当たらない程度の距離を取ってハンコを取り出す
反射的に吐かれたチャクチの真ん中に向かってハンコを投げる
これで勝てるかな?だめか
新ブキいろいろ試して、無事ボールド無印に帰ってきました。(毎シーズン結局こうなる)
ウルチvsウンチ
ハンコ使いまくってるけど未だ一度もウルチ丸に勝てたためしはありません(照)
チャクチはまじ即行逃げるか(ボルなら十分可能)段落ちしてるとこに潜り込むしかない
いや〜
新シーズンになってからフレ申ブロックが増えたわ
味方もイライラしてるんだろうな
すいませんね、弱くてって感じ😭
甲子園延期したから1月の調整も期待できないし…
積み重ねによってスプラ3史上最高に面白くなってる一方で環境的に過去一弱くなったボールド
ボールド持つことはライフルや機関銃持った相手に対しこん棒もって戦場に立つことだと思っている
個人的にジムは本当に許せない
近接で切り倒す刀みたいなポジションを奪われてかつ長距離も当てられるとか訳わからんw
刀に対してラッパで殴るんだから勝負は見えてるな
ボールドもタメラッパ殴り実装しろ
至近距離のみ一確でいいから
話が早いけど色々と刷新されるであろうスプラ4が発売されたらまず消されるブキだと思う
キル速上げたらローラーやスパッタリー食うし、塗り力上げたらモデラー食うし、さらにシャーカーとある程度は性能似せなきゃいけない縛りもあるから調整が難しすぎる
機動力が高いって個性は別の新ブキに引き継いで生まれ変わってほしい…
最短射程って時点で他と被ってないからこれに近いものはまず残ると思うがどうだろな
ローラーは縦振りあるし横振りもボールドより明らかに範囲広いし、スパッタリーはスライドという強みがあるからキル速上げても食わないと思うんだけどね
なんで性能を変える必要があるんですか(憤怒)
4が出るとして、ブキサブスペを一新しようにももうそんなにアイデア、バリエーション残っていないと思う。
結局同じようなコンセプトの違うデザイン、名前のブキが出るだけなのでは。
ハード性能が上がるだろうから、8人対8人とかスペがより一層ハデになるとか、パーティーカジュアルエンジョイバカゲーに振り切って欲しい。
先月末4ヶ月ぶりに戻ってきて、せっかくだから今まで持った事ないブキをと色々使ってたら気がついたらボールドが一番しっくりきてました。
そのままs+に戻して、今日計測終えたヤグラが一日でxパワー300溶けて信心が揺らいでいます。先輩ボールド教徒の方々、ボールドを握る上での心得をご教授頂ければ幸いです。
ボールド握りしめて4000時間プレイヤー(強いとは言ってない)ですが、ボールドは敵陣で戦うと強く感じます
つまり押し込まれたら8割方負けたと思っていいでしょう
なので試合序盤でデスしないようにとにかくオブジェクトを押し込むのです
押し込んだ後もとにかくノックアウトを目指して油断しない事です
ある程度カウント進めたから後は防衛すりゃ良いやって思ってると自分の場合は大体負けますね
ありがとうございます!4000時間はすごいですね!
自陣で暴れるボールドがいると、確実にシバけるけど味方全体がもたついて押し込まれることが多いね
こんなブキ使ってられるかー!とジム握り始めたけど、一向にS+になれないのでとりあえずボールドで上げさせていただきました。
スシ板でも同じような話題出てたけど、サブインクとインク回復って相性のいいギアって掲載してていいのかな?
自分含めあんまり採用している人を見たことがない
イカ速しか積んでないからって?それはそう
私も同感だったので、アンケート設置してみました。
ご意見いただけますと幸いです。
せっかくの最軽量級なんだし他のブキよりイカ速ヒト速20%くらい速くてもいいのに
最近ホコでだけだがボールド握りようやくハンコ使って30回勝利のバッジを取れた程度だけど、ボールドって他ルールだと味方に来たら嫌われるのかな?
まだ慣れてないからボールドらしい事が出来てない。ただ使ってて楽しいとは感じてる。
自分がやりたいことをすればいいさ
楽しめないゲームなんてやらない方がマシだよ
どんなルールでもボールドがいたらそいつはブラザーだぜ
たとえ敵側でもね
うむ、イカ速3つ付けてるボールドにシュバババってやられたときはなんかすごい嬉しかった。
このブキってウルショついてたら今よりは強かったのかな?
ハンコとウルショ 比べてみたら分かるさ
初代でスパショとスプボム付いたボルシチが登場したけど、まあ確かにそれまでのボールドよりは強かったが、流行りはしなかったな
3回投げられるし弾速も速いハンコって考えてみ?
最近鉛筆に浮気してるんだけど、海女美で敵ボールドが自高台に侵入してきたのね
でも引き撃ちのノンチャパシュパシュで処理できて、思わず可哀想なブキだなあって感想が出てきて…泣けてきた…
ソイカス使ってみて鬼の雷神ステップボールドを引き撃ちで処理できて泣けたね
射程は力だよ兄貴…
話早いけど、ボルシチ(ボールド7)はスプボムとウルショの組み合わせであってほしい
先端パーツ変えただけならクイボ・カニタンクで良かったのでは