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ボールドマーカー

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ボールドマーカーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/05/06 (金) 12:06:50
最終更新: 2023/11/30 (木) 09:37:50
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2669
名無しのイカ 2024/01/13 (土) 16:17:33 232a9@bf358

やっぱり連射数増やして接近戦時の弾のすり抜けを減らすくらいするべきだよ。結局接近戦しても精度いいブキの方が勝っちゃイカんでしょ

2670
名無しのイカ 2024/01/13 (土) 16:56:16 修正 d88d2@313d7 >> 2669

そういうことなら素直に精度そのものを改善して欲しい
高連射クソデカ着弾塗りのためにボールド持ってるのであって拡散で塗るのはわかばモデラーで間に合ってる

2671
名無しのイカ 2024/01/14 (日) 01:21:44 0ac8c@125cb >> 2670

精度上げるんじゃなくて弾の当たり判定をクソデカにすればいい
要は当たればええんや

2673
名無しのイカ 2024/01/15 (月) 15:24:06 3ef35@72033 >> 2670

この制度に判定クソデカにしたら壁に床にオブジェクトに弾が吸われて使い物にならなくなるのが見える見える

2674
名無しのイカ 2024/01/15 (月) 17:01:02 89523@f2cc8 >> 2670

全弾スクスロ化で解決!

2675
名無しのイカ 2024/01/15 (月) 17:03:07 004a6@f129e >> 2670

お風呂ででもいいぞ!

2672
名無しのイカ 2024/01/14 (日) 17:50:42 aadf1@9bd34

イカ加速1.5倍みたいにボールドのみハンコの振り速と移動速度を2倍とかしてくれないかな…

2688
名無しのイカ 2024/01/16 (火) 15:46:00 c8ba0@bbf4b >> 2672

他のウンコ武器からボールドヘイトが高まるだけでしょそれ

2676
名無しのイカ 2024/01/15 (月) 17:13:08 8dcbd@3ac22

休みの日フェスで久々にトリカラ潜ったら各陣営に一人ずつボールドがいる試合とか連戦してくれた味方がボールドに持ち替えてくれた試合とかあって楽しかった
なお攻撃側と防衛側の格差

2677
名無しのイカ 2024/01/15 (月) 17:28:19 e77ee@f8cbe

ボールドよりブレ少なくてボールドより確定数少なくてボールドより射程長くてボールドよりキル速速いやつがいるのが問題
近づくのもしんどいのに近づけても撃ち合いになると負ける

2684
名無しのイカ 2024/01/16 (火) 15:00:13 fbbe1@82ae8 >> 2677

しかもボールドより(事実上)塗れるっていうね
勝ってるのイカ速ぐらい

2686
名無しのイカ 2024/01/16 (火) 15:15:25 004a6@f129e >> 2684

瞬間塗りは相当良いから・・・

2678
名無しのイカ 2024/01/15 (月) 19:11:46 069dc@319f0

凄腕ボールドの人の配信をたまたま覗いたけど、丁寧に足場塗るし丁寧にカーリング流すしハンコ上手いしで、ボールド使いの世界を知らなかったので面白いなって思った

正直、ボールドは突撃しまくるブキだと思ってたから意外だった(そりゃ突っ込むだけだと簡単にやられるか……)

2680
名無しのイカ 2024/01/15 (月) 19:30:15 cf770@07351 >> 2678

武器自体のスペックがアレなので、それくらい繊細に使ってあげないと本当の実力は出せないんだよね・・・

2681
名無しのイカ 2024/01/15 (月) 21:21:44 55a73@417f7 >> 2680

凄腕ボールド教徒、ボールド以外使いならもっと強い説…

2683
名無しのイカ 2024/01/15 (月) 22:19:47 3ef35@72033 >> 2680

ホコですらカンモン追加の対面強要と爆風厨スペシャルゲーになってせいで自虐じゃ済まなくなってるんだよなぁサブ弱いし

2682
名無しのイカ 2024/01/15 (月) 22:00:05 6d176@f390e

素でイカ速ヒト速3.9の速さになればギア枠空いて少しは戦いやすくなるかな。

2685
名無しのイカ 2024/01/16 (火) 15:01:52 fbbe1@82ae8 >> 2682

さらなるイカ速を求めて結局イカ速ギアで埋まる未来が見える見える…

2702
名無しのイカ 2024/01/22 (月) 18:21:25 5c3a4@d4423 >> 2685

雷となったボールドの集団があまりの疾さに制御出来ず落雷多発しそう

2687
名無しのイカ 2024/01/16 (火) 15:21:09 修正 004a6@f129e

初動の相手の塗りが少ない時こそ相手陣地に突っ込んでボールドの雷神が活きる場面だと思うが、失敗した場合に人数不利を味方に押し付けてしまうと思うと中々出来ないジレンマ

2689
名無しのイカ 2024/01/17 (水) 00:03:43 0ac8c@125cb >> 2687

ボールドの雷神はあくまでごまかす技で、ぶっちゃけそんなに強くない。できれば対面せずに暗殺するべき
ついでに言うと塗るのも実はそんなに得意じゃないぞ、見つかって牽制されたら引くしか無いからな
初動で相手陣地に突っ込むのは味方からは猪だとしか思われてないと思う

2690
名無しのイカ 2024/01/17 (水) 08:46:31 修正 004a6@f129e >> 2689

そりゃ勿論バレバレの正面からは行かないし、初手で相手陣地を無理やり塗りにも行かないよ
例え塗っても顔だけ見せてヘイト引いて相手の前線到達を遅らせるくらいかな

相手とこっちの編成とステージを考慮する必要はあるけど、相手側に速攻裏取りして暗殺が刺さる場面はある
射程マッチとかのちょっとどうしようもない時は博打にでも出ないとどうしようもないし
失敗した時のことを考えると味方には申し訳ないけど、選択肢の一つとして頭の中には入れても良いと思う

2692
名無しのイカ 2024/01/18 (木) 15:47:12 3ef35@72033 >> 2689

ボールドのヘイト()ってボールドが飛び道具投げハンコしかないから無視で負荷0になっちゃうのよ
ヒラメコンブキンメバイガイくらいしか初動塗り進めながら横から刺せるステージ無いし鼻ほじりながら倒せるレベルの格下相手でもないと悪手
素直に塗り硬めながらカーリング流したり横から刺す下準備をした方がいい

2693
名無しのイカ 2024/01/18 (木) 16:13:28 004a6@f129e >> 2689

無視されるようなとこで塗ってたらそりゃ意味ないでしょう
それに塗りの話が出たから例えで塗りのことを言っただけで、そもそも塗りにいくとは言ってないのよ

2697
名無しのイカ 2024/01/19 (金) 00:08:05 16b3c@d478f >> 2689

マッチでキャリー枠になった時に博打しないと勝てないのは分かる

2691
名無しのイカ 2024/01/17 (水) 15:12:17 03657@8d734

キルはハンコとラッキーカーリング、基本は塗り散らしとギリギリ死なない程度に前線でヘイト買うって動きをするようにしたら勝てるようになってきた
味方のカバーが入る位置でウロチョロするのが必須だけど戦場を気持ち悪い動きで駆け回るのめちゃめちゃ楽しいわ😆

2694
名無しのイカ 2024/01/18 (木) 18:30:20 7d72d@223ed

今の環境ならイカ速切って復短積んだほうが勝てるな。
2からやってるけど、初めてアサリで25行ったわ。
イカ速を積んでもどうせラグで狩られるから命を安くしたほうが相打ちor味方のカバーで人数有利の時間も試行回数も増えるからかなり強い。
ついでにハンコが雑に使えるようになるから事故って連キルが入る確率も上がる。

2695
名無しのイカ 2024/01/18 (木) 23:13:41 24b06@41150

イノシシ癖減らしたいなら金モデ握るのオススメ
とにかくメインが貧弱だから前出るのに慎重になれる。あと対面避けてヘイト稼いで味方と連携してキルとる場面多いから、ボールドなら楽にキル取れたなって場面が多くてボールドに戻ったときに経験が生きる
ナイスダマの投てき感覚もハンコ投げに生かされる…かもしれない

2696
名無しのイカ 2024/01/19 (金) 00:02:02 55a73@417f7 >> 2695

突撃癖をいましめるべくモデラーにぎったらパブロ正面から殴り倒せてうれしい
ボールドって一体なんなんですか神よ…

2700
名無しのイカ 2024/01/22 (月) 13:33:00 3ef35@0c4b6 >> 2696

一般シューター使い「わかばモデラー短え…でも塗れるな」
頭ボールドマーカー「うわなんだこれ射程なげえ!」

2699
名無しのイカ 2024/01/19 (金) 08:29:58 ad29d@67994

今更フェスで使って思ったことだけど、サブ性積むとカーリングの速度上がるじゃん するとカーリングに沿ってイカ移動するとインクが回復してまたカーリング投げられる
そう考えるとイカ速、サブ性、(サブ効率、インク回復)をうまいこと計算すれば爆速でカーリングに沿ってカーリング移動出来て楽しそう

2701
名無しのイカ 2024/01/22 (月) 13:37:12 232a9@bf358

確1でもいい。ただ減衰はありで

2703
名無しのイカ 2024/01/22 (月) 18:32:24 5c3a4@d4423

無印ネオ共にメインどころかsppすら弄られてない唯一のシューターだからスプラ3で最も完成度の高いシューターと言っても過言ではない

2704
名無しのイカ 2024/01/22 (月) 19:28:25 a1752@a71a7 >> 2703

下だと暴れてたりするんかなあ
ここではこんなに強化を求められているというのに

2708
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 08:57:31 59c55@0afe3 >> 2704

下位帯だとハンコの対処も難しいだろうしね

2709
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 09:12:13 004a6@f129e >> 2704

オープンとかで明らかにウデマエに差があるであろう時にハンコ使うと正面からスピナーを倒せる時すらある
そもそもボールドもハンコも相手のエイムや立ち回りの悪さ、油断につけこむ武器だからまぁ下位ほど活躍できるのは納得ではある

2722
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 15:27:06 5c3a4@347f2 >> 2703

ついにsppは修正入ったけど同時に今までバグ修正だけだったボトルのメインにナーフが入り今度は唯一メインを弄られてないシューターの称号を得たね

2707
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 07:18:01 8f539@bfe26

ボールド2種金バとってしばらく経つけど、未だにボールドマーカー使いをガチャで引けない実装されてるよね?持ってる人いる?

2710
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 11:51:03 c091e@72033

強化無し知ってたって感じだけどネオのsppにテコ入れ入ってびっくりだわ
覚えてるならボールド種丸ごとアッパーしてくれよ

2712
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 12:29:26 3ef35@01e91 >> 2710

今更気付いたけどスピコラも強化入ってスプスピはスルーだから露骨にハンコ武器避けられてるのか
もう本当にボルシチにかけるかメガホンが謎の超強化されてぶっ壊れになるのにかけるしかなさそう

2711
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 12:28:53 99726@d320e

何故ボールドに強化が来ないのか?

それはこの武器が既に完成されているからだ
君は完璧で究極の武器☆金輪際現れない一番星の生まれ変わり☆
ハ○ル・ボールドマーカー!

2716
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 13:22:11 e380a@81681

ザップにダメ強化入ってボールドに入らないのなぁぜなぁぜ?

2717
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 13:48:31 fbbe1@82ae8 >> 2716

ザップの強化は割とマジで謎

2718
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 14:15:52 70ec5@e8a40 >> 2716

憶測で答えると、恐らく任天堂的に皆に使って貰いたい、流行らせたい分かりやすい強ブキとしてシャプマを想定していて、そのサブスペ違いの亜種として比較的属性、立ち位置が似ているZAPを強化したのではないかと。

2721
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 15:07:08 d88d2@313d7 >> 2716

ZAPのページ読んでなるほどなと思ったのはインクタンク総火力格差の解消
スシが3888、.52が3952に対してZAPが3500しかなかったけどこれが3750になる
ちなみにボールドの4750はモデラーの4800よりも少ないからこの理屈をもってしても謎

2745
名無しのイカ 2024/01/28 (日) 16:34:54 6522e@01eb0 >> 2721

逆にモデラー4800もあんのか…

2720
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 14:55:38 6f85f@8950d

正直俺のマッチングシステムも困ってるよ

MS「こいつまた負けとんのか…勝率5割にせんとあかんのに…どないしよう」

2723
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 15:42:00 30073@7f19b

弱いと分かってて手を付けないのは意味が分からない
2の時からずっといってるよコレ
あと今からでもいいからチャクチに変えてくれないかな
チャクチのボールドが使いたいんだけど

2724
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 15:45:39 70ec5@e8a40 >> 2723

弱いブキは弱いまま、強いブキは強いままにしよう。というのが任天堂の方針なので何とも。

2726
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 15:50:13 eeccc@bdd7e >> 2723

言うほど弱くはないぞ
ホコだったら普通に見かけるし

2746
名無しのイカ 2024/01/28 (日) 16:35:30 6522e@01eb0 >> 2723

コンセプトから弱いからどう頑張ろうが無理な気がする

2725
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 15:49:53 a4099@9ce7f

今回のアプデ、ボールド自身に何ら変更ないけど、相対的にもほぼ影響なさそう

2727
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 16:14:59 fbbe1@82ae8 >> 2725

強化もらったブキやスペも多いから相対的には微不利かなぁ
特にザップのダメージアップは普通に脅威だと思う

2728
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 16:30:03 f4490@d4928

流石に今回は何かしら強化が入ると思っていた。むしろ天敵パブロやローラー2種に強化が入り相対的に弱体化を食らうと言う。。。イカ研では使って貰いたいシューター種では無いと言う判断なんだろうな。その他のシューター種は何かしら今まで調整があったから。

2729
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 17:00:19 6f85f@8950d

もうさすがに引退かな…
やってける気がしない

2732
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 18:06:33 修正 89523@f2cc8 >> 2729

ボールドは強化されないというか完全放置すぎるので、脅迫犯がボールド使いだった説がマジであると思っている
触れられないブキとなったのだ
と考えると開発陣を恨まなくて済むかもとか考え始めてる

2734
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 01:39:09 70ec5@e8a40 >> 2732

取り敢えずまず深呼吸しよう。闇に囚われず心穏やかに、のんびりマヌケに過ごそう。たかがゲームだから。

2730
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 17:14:00 1f88c@7f111

地味にソナー強化もだるいな…
というかZAPにダメージ強化すんならボールドにもくれよ
確定数変わらなきゃ下位帯での影響も少ないんだから

2731
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 17:17:53 6f85f@8950d >> 2730

ソナーは弱い弱い言われてたけどボールド使ってると鬱陶しくてしょうがなかった
それが更に強化とか…

2733
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 00:51:13 0ac8c@125cb >> 2731

ボルネオ使いだと二重に鬱陶しいんだよな
ビーコン全滅するの最悪

2735
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 11:14:21 3ef35@72033 >> 2731

無印でもハンコ使うとき優先的に消さないと死ぬから文字通り死ぬほどうざいぞ

2736
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 11:28:01 1a483@1cb44 >> 2731

まーじでどうすっかなこれ
今までの主要な戦法だった潜伏ワンチャンがこれからはお相手の気分次第で距離にもよるだろうけどいつでも位置バレするようになるって認識でいいよね

2737
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 11:31:14 004a6@f129e >> 2731

・雷神ステップが中断or遅延
・雷神ステップしてると視界が狭い=ソナー避けずらい
・ビーコンが収穫される
・ハンコは近くに置かれた場合破壊できるが、遠くだとどうしようもない
 突進中に置かれた場合、ソナーを避ける為にジャンプして距離が出来てやられるか、ソナーを無視してダメ受けた上で正面から撃破されるかになりがち 投げに移れる状況なら良いんだけどね

そんなソナーが増えるのかぁ

2739
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 16:56:33 修正 c091e@282c9 >> 2731

メインサブ強いソナー持ちがデュアル(リッターもみじ)くらいだからそんなに増えんとは思うけど下層で紅葉爆増とかはありそう
バレルはテイオウのデコがあるしウルショが止まらない限り多分後衛がそんな増えない
ただ元から一定数いるからなぁ

2740
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 12:44:44 1a483@16d3a >> 2731

つロンブラ

2744
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 15:25:53 3ef35@282c9 >> 2731

忘れてた
増えそうね

2741
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 13:26:28 6f85f@8950d

やっぱり味方ゲーだわな
ボールドがどうとか関係ないわ
連敗マッチ終わったみたいで味方が積極的にオブジェクト進めてくれてやり易くてしょうがない
やっぱりボールドは中心より奥にオブジェクトがある状態の方が断然戦いやすい

2768
名無しのイカ 2024/02/03 (土) 00:42:54 83a3f@19a55 >> 2741

ボールドなんて使って味方ゲーは草
お前が味方に負担かけてんだよ

2742
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 13:42:46 58b7c@ec1e4

ボールドとかいうハンデブキ使っといて味方ゲーは草

2743
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 14:02:21 6f85f@8950d >> 2742

まあ確かにそうなんだけども

2747
名無しのイカ 2024/01/29 (月) 00:09:03 55a73@417f7 >> 2742

モデラー使いもいるぞ!

2748
名無しのイカ 2024/01/29 (月) 17:58:06 4cf24@4ef82 >> 2747

モデくんはまだ多少イカ研に気にかけてもらってる感あるのよね、それでも弱いけど

2750
名無しのイカ 2024/01/29 (月) 18:53:15 3ef35@74cb1 >> 2747

金モデの件でさすがにやっちまったと思ったんやろ
それにしては戻るの遅すぎたしタンサンでまた巻き添え食らってたけど

2752
名無しのイカ 2024/01/29 (月) 19:00:26 7a2a2@3f8ae >> 2742

スペシュ使いもいるぞー