ガエンFFカスタムのコメント欄です。
他のマニューバーに比べてメインが当たらなすぎないか!?
今ちやほやされてもXマッチで持ちだされて自分より長い射程のブキに狩られて捨てられるんだ・・・
無印が好みだけど強さは多分こっち。やっぱクイボが正義。知ってた。 でもやっぱりインクとかメイン性能必要なのは変わらないんで頼むから強化お願いします…… クイボが強いだけなんです……
サブスペが強くなって初めて性能が真面目に見えてくるような気がしてきた とりあえずこいつ、『デュアルだと火力が足りない?スライド後にちゃあーんと出せるようにしましたぜヘッヘッヘッ(1回しかスライドせず射程が下がるとは言ってない)』みたいなブキというところに自分の中では収まった もちろんクイボ無くてトリトルだけでどうにかするぐらいならそれデュアルでええやんってなると思う
そこそこ使ったけど、わりぃ、やっぱメインがよえぇわ... 立ち撃ちかスライドどっちかを強くしてくれんかね
性能低いのをかみ合いの良さでなんとか補ってるって感じはする
スライドの硬直を減らす方向に強化は出来んものかな スライド後かなりの時間強制的に短射程になるってのがまどろっこしいわ
それやるとただの立ち撃ちの射程が長いマニュになっちゃうのがなあ 没個性化するし他のブキを食いかねない 個人的には長射程枠に入ってるわけだし立ち撃ちを伸ばす方向性でなんとかして欲しいと思ってる
このメインって近接をスライドで対応出来る長射程ブキってコンセプトで良い?それにしては立ち撃ちの性能イマイチな気がするけど
自衛手段としてスライドあるだけで自らスライドして仕掛けるものではないかな キル武器ってよりはクイボとメインで塗り維持しながらスペシャル溜めてトルネで押し上げてって武器だと思う
現状だと遠近どっちも行けるけどパワー不足っていう器用貧乏タイプのブキだと思ってる どっちかに立ち回りが寄りすぎるとそれぞれの本職には敵わないから状況が悪化しがち
スライドした後が弱すぎてなぁ もう少し射程伸ばすか後隙減らすかインク消費減らすか
結局メインが弱
拡散する上に塗りが弱いのもあってロンブラにすらゴリ押しされる
ガエンカスタム・スシコラ・シマネでトリプルトリプルトルネードをやたら食らう気がする
ロンブラなら先クイボ当てたら足元取って持ってかないか?敵が弱かっただけ?
立ち撃ちだと密度弱すぎで抜けられるし、スライド撃ちでもワンテンポの間に逃げられやすい最悪構え直されて叩き落されるってのはザラにあるよ 勿論こっちのが基本有利ではあるんだけどね。でもクイボ当てといて有利止まりかよ
あまりにもインクが重すぎる ここまで重いとインク管理が難しいとかのレベルを越えて取れる行動が明確に制限されるからかなりしんどい スライド切って前に出たらそのあとはもうクイボは使えないと思ってた方がいいなこれ
スペシャルが弱かった無印と違ってカスタムは抱え落ちさせるには勿体ないスペシャルだから片道切符になりやすいスライド切って前に出るのはあんまりやらんほうが良いと思う、ドリンク飲んでるなら全然前出て良いけど
ロングもフルイドもデンタルもメタれる気がする… クイボで遠近戦えるのがいい トルネも打開と抑えができて偉すぎる トラップとメガホンとソナーとデコイがどれだけ重荷だったかよくわかる まともなサブスペって素晴らしい
スペ側で唐突にデュアルを殴るのはやめて差し上げろ
メガホンは相性よかったで 問題はサブがトラップだったということだ……
ジェッスイ使いワイ、結局使いこなせない 立ち撃ちがジェッスイの下位互換でスライドを扱う技術がないので当然ではある サブスペをジェッスイと交換してくれ
この武器のスライドなんて自衛位にしか使わないからそんなに慣れも要らないけどね 無駄にスライドしてんじゃね
スライドは緊急回避と不意打ち用だぞこのブキ
無印よりは強いと思うけど、クイコンはあまり使えないね なんならクイコンしてもダメージが足りないことがある 相手の後ろに投げて足元奪ってから攻撃、とかならまあまあ
キル武器ってよりは相手の射程外からダメージ与えて相手が逃げや回復するのに使う時間を何回も積み重ねてアドバンテージ得る武器のイメージ、逃げなかったり突っ込んでくるならそのまま倒すし逃げるなら逃げるで深追いはせずに自チームのインクを増やしていって最終的にトルネで蓋する感じが一番強いかな?
下がって安全圏だと思ってる敵にも前で戦えるこのブキなら届くしね 侮って向かってくるなら下がりスライドを置いて返り討ち
出る前クイボあんま合ってないんじゃないかと思ってて、実際そこまで相性いいわけじゃないと思うんだけど小回りのきかないメインをいい感じにカバーしてくれて便利だわ やっぱ雑に強いサブっていいな
汎用性高すぎて何についても強いサブだから、相性悪いとか無印のが強いとか言ってたやつは流石に逆張りやろって感じだった
フルイドデンタルロンカスと最近の編成に中衛後衛が多すぎてこいつで後衛やる機会が全然ねえや インク系積んでもすぐ息切れするしいっそのことカムバゾンビにでもして前衛枠みたいな動きしてた方が強い気がしてきた
試合中ずっとインク足りねえ!足りねえ!って言ってる
みんなインク効率どうしてる? メイン13インク回復6でやっとちょうど良いくらいだけど削るとほんと足りなくなる
カムバに任せてあとは全部切っちゃったわ インク系合計で20くらい積んでてもインク管理の窮屈さはそんなに変わらなかったから、それならいっそ打開時のスペシャル溜めと兼ねて最低限で済ませようって考え
インク系ギアをカムバオンリーにしてゾンビ積んでバンカラ回してたけどびっくりするくらい勝てなかったから結局ゾンビは外してサブ性能13も追加した 自分の練度だと前に出ても何も起こせなかったから大人しく全員で詰める時だけ詰めるようにしてる 一回有利を取れれば後ろからクイボトリネ回してるだけで勝てはするんだけどこれだとスライドがほぼ死んでるのがなんとなく気に入らないな…
誤字 サブ性能→サブインク サブ性能は元々9積み
メイン9インク回復9かな でももうちょっとほしい気持ちがある
自分もデュアルで慣れちゃってカムバにちょっと出す程度でもさほど困ってないんだよな…… あっちはスプボに絡めてスライドも多用するし
サブ性積まないと立ち打ちに対してクイボの射程足りないし、追い打ちより先制攻撃に使う方が良いのかな
サブ性能6〜9積んでクイボ先制攻撃で当ててこれで逃げるなら逃げるでいいよで時間アドバンテージ稼いでく武器で、クイボ当てても逃げないやつとか突っ込んでくるやつ倒せば良いんじゃないかな
地味に今作では唯一のクイボ持ちのマニューバということで、普段は咄嗟の逃げ用に使うスライドをクイボ後の相手の行動に合わせた距離調整にも使えるという 他でクイボ投げた後行動にそこまで自由が効いて射程もあるブキはジム(とついでにL3D スプスピは燃費が終わってる)ぐらいだし、向こうはスペに癖があるからかなりアリと思う
結局立ち撃ちの射程より踏み込んでサブ投げなきゃいけないから トラップと立ち回りがあんまり変わらないかも
個人的には無印より立ち回りが前寄りになったかな 普段はメイン射撃とクイボでチクチクダメージ与えながら塗って、敵が減って味方が押し気味になったら敵の後ろにクイボ投げたり、敵後衛に不意打ちスライドかけたりしてる ハイドラとかフルイドにもクイボで足元さえ取れば強気に出られるし
サーマルが思ったより良かった 撃ち漏らし多いから発動しやすいしサブ性能クイボで追撃とか壁裏の敵に奇襲スライドできる
ガエンカスタムでチャレンジやってるけど、フルイドをはじめとした長射程組がチームに複数いて結果として自分含めて後衛3枠みたいになることが多くて立ち回りが難しい 普段の立ち位置だと相手が詰め放題で試合にならないから前衛気味に動こうとしてるけど、それだと今度は間合いが詰まった状態から相手前衛と対面する場面が増えて対面負けてそのまま押し切られるのよな
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他のマニューバーに比べてメインが当たらなすぎないか!?
今ちやほやされてもXマッチで持ちだされて自分より長い射程のブキに狩られて捨てられるんだ・・・
無印が好みだけど強さは多分こっち。やっぱクイボが正義。知ってた。
でもやっぱりインクとかメイン性能必要なのは変わらないんで頼むから強化お願いします……
クイボが強いだけなんです……
サブスペが強くなって初めて性能が真面目に見えてくるような気がしてきた
とりあえずこいつ、『デュアルだと火力が足りない?スライド後にちゃあーんと出せるようにしましたぜヘッヘッヘッ(1回しかスライドせず射程が下がるとは言ってない)』みたいなブキというところに自分の中では収まった
もちろんクイボ無くてトリトルだけでどうにかするぐらいならそれデュアルでええやんってなると思う
そこそこ使ったけど、わりぃ、やっぱメインがよえぇわ...
立ち撃ちかスライドどっちかを強くしてくれんかね
性能低いのをかみ合いの良さでなんとか補ってるって感じはする
スライドの硬直を減らす方向に強化は出来んものかな
スライド後かなりの時間強制的に短射程になるってのがまどろっこしいわ
それやるとただの立ち撃ちの射程が長いマニュになっちゃうのがなあ
没個性化するし他のブキを食いかねない
個人的には長射程枠に入ってるわけだし立ち撃ちを伸ばす方向性でなんとかして欲しいと思ってる
このメインって近接をスライドで対応出来る長射程ブキってコンセプトで良い?それにしては立ち撃ちの性能イマイチな気がするけど
自衛手段としてスライドあるだけで自らスライドして仕掛けるものではないかな
キル武器ってよりはクイボとメインで塗り維持しながらスペシャル溜めてトルネで押し上げてって武器だと思う
現状だと遠近どっちも行けるけどパワー不足っていう器用貧乏タイプのブキだと思ってる
どっちかに立ち回りが寄りすぎるとそれぞれの本職には敵わないから状況が悪化しがち
スライドした後が弱すぎてなぁ
もう少し射程伸ばすか後隙減らすかインク消費減らすか
結局メインが弱
拡散する上に塗りが弱いのもあってロンブラにすらゴリ押しされる
ガエンカスタム・スシコラ・シマネでトリプルトリプルトルネードをやたら食らう気がする
ロンブラなら先クイボ当てたら足元取って持ってかないか?敵が弱かっただけ?
立ち撃ちだと密度弱すぎで抜けられるし、スライド撃ちでもワンテンポの間に逃げられやすい最悪構え直されて叩き落されるってのはザラにあるよ
勿論こっちのが基本有利ではあるんだけどね。でもクイボ当てといて有利止まりかよ
あまりにもインクが重すぎる
ここまで重いとインク管理が難しいとかのレベルを越えて取れる行動が明確に制限されるからかなりしんどい
スライド切って前に出たらそのあとはもうクイボは使えないと思ってた方がいいなこれ
スペシャルが弱かった無印と違ってカスタムは抱え落ちさせるには勿体ないスペシャルだから片道切符になりやすいスライド切って前に出るのはあんまりやらんほうが良いと思う、ドリンク飲んでるなら全然前出て良いけど
ロングもフルイドもデンタルもメタれる気がする…
クイボで遠近戦えるのがいい
トルネも打開と抑えができて偉すぎる
トラップとメガホンとソナーとデコイがどれだけ重荷だったかよくわかる
まともなサブスペって素晴らしい
スペ側で唐突にデュアルを殴るのはやめて差し上げろ
メガホンは相性よかったで
問題はサブがトラップだったということだ……
ジェッスイ使いワイ、結局使いこなせない
立ち撃ちがジェッスイの下位互換でスライドを扱う技術がないので当然ではある
サブスペをジェッスイと交換してくれ
この武器のスライドなんて自衛位にしか使わないからそんなに慣れも要らないけどね
無駄にスライドしてんじゃね
スライドは緊急回避と不意打ち用だぞこのブキ
無印よりは強いと思うけど、クイコンはあまり使えないね
なんならクイコンしてもダメージが足りないことがある
相手の後ろに投げて足元奪ってから攻撃、とかならまあまあ
キル武器ってよりは相手の射程外からダメージ与えて相手が逃げや回復するのに使う時間を何回も積み重ねてアドバンテージ得る武器のイメージ、逃げなかったり突っ込んでくるならそのまま倒すし逃げるなら逃げるで深追いはせずに自チームのインクを増やしていって最終的にトルネで蓋する感じが一番強いかな?
下がって安全圏だと思ってる敵にも前で戦えるこのブキなら届くしね
侮って向かってくるなら下がりスライドを置いて返り討ち
出る前クイボあんま合ってないんじゃないかと思ってて、実際そこまで相性いいわけじゃないと思うんだけど小回りのきかないメインをいい感じにカバーしてくれて便利だわ
やっぱ雑に強いサブっていいな
汎用性高すぎて何についても強いサブだから、相性悪いとか無印のが強いとか言ってたやつは流石に逆張りやろって感じだった
フルイドデンタルロンカスと最近の編成に中衛後衛が多すぎてこいつで後衛やる機会が全然ねえや
インク系積んでもすぐ息切れするしいっそのことカムバゾンビにでもして前衛枠みたいな動きしてた方が強い気がしてきた
試合中ずっとインク足りねえ!足りねえ!って言ってる
みんなインク効率どうしてる?
メイン13インク回復6でやっとちょうど良いくらいだけど削るとほんと足りなくなる
カムバに任せてあとは全部切っちゃったわ
インク系合計で20くらい積んでてもインク管理の窮屈さはそんなに変わらなかったから、それならいっそ打開時のスペシャル溜めと兼ねて最低限で済ませようって考え
インク系ギアをカムバオンリーにしてゾンビ積んでバンカラ回してたけどびっくりするくらい勝てなかったから結局ゾンビは外してサブ性能13も追加した
自分の練度だと前に出ても何も起こせなかったから大人しく全員で詰める時だけ詰めるようにしてる
一回有利を取れれば後ろからクイボトリネ回してるだけで勝てはするんだけどこれだとスライドがほぼ死んでるのがなんとなく気に入らないな…
誤字
サブ性能→サブインク
サブ性能は元々9積み
メイン9インク回復9かな
でももうちょっとほしい気持ちがある
自分もデュアルで慣れちゃってカムバにちょっと出す程度でもさほど困ってないんだよな…… あっちはスプボに絡めてスライドも多用するし
サブ性積まないと立ち打ちに対してクイボの射程足りないし、追い打ちより先制攻撃に使う方が良いのかな
サブ性能6〜9積んでクイボ先制攻撃で当ててこれで逃げるなら逃げるでいいよで時間アドバンテージ稼いでく武器で、クイボ当てても逃げないやつとか突っ込んでくるやつ倒せば良いんじゃないかな
地味に今作では唯一のクイボ持ちのマニューバということで、普段は咄嗟の逃げ用に使うスライドをクイボ後の相手の行動に合わせた距離調整にも使えるという
他でクイボ投げた後行動にそこまで自由が効いて射程もあるブキはジム(とついでにL3D スプスピは燃費が終わってる)ぐらいだし、向こうはスペに癖があるからかなりアリと思う
結局立ち撃ちの射程より踏み込んでサブ投げなきゃいけないから
トラップと立ち回りがあんまり変わらないかも
個人的には無印より立ち回りが前寄りになったかな
普段はメイン射撃とクイボでチクチクダメージ与えながら塗って、敵が減って味方が押し気味になったら敵の後ろにクイボ投げたり、敵後衛に不意打ちスライドかけたりしてる
ハイドラとかフルイドにもクイボで足元さえ取れば強気に出られるし
サーマルが思ったより良かった
撃ち漏らし多いから発動しやすいしサブ性能クイボで追撃とか壁裏の敵に奇襲スライドできる
ガエンカスタムでチャレンジやってるけど、フルイドをはじめとした長射程組がチームに複数いて結果として自分含めて後衛3枠みたいになることが多くて立ち回りが難しい
普段の立ち位置だと相手が詰め放題で試合にならないから前衛気味に動こうとしてるけど、それだと今度は間合いが詰まった状態から相手前衛と対面する場面が増えて対面負けてそのまま押し切られるのよな