デンタルワイパースミのコメント欄です。
ジムワイパーでしか得られない栄養があるしデンタルワイパースミでしか得られない栄養もある
やっぱフルイドvとデンタルワイパーで溢れ返ってたけどデンタルワイパー使っててフルイドvは馬鹿みたいにきつかったな・・・
デンタルワイパー(スミ)、相手の隙を突いて一閃する前衛ブキという幻想が消えて「そこそこ対面強くて塗れるジェッパが強いブキ」みたいなスペコラの上位ブキみたいな扱いに落ち着きそう。
😍
シールドあるから前線でやれることが一応あるし、不意打ち狙いぐらいしかできないミントより強いと思う。
射程が長くないのとタメ切りまで時間かかるのでシールドは前線維持と押し上げで、キル狙うならシールド無しの奇襲がいいのかな。
このブキの名前の”スミ”にあたる部分、”ブキチの説明一覧”から見てみて各言語で翻訳かけてみた結果「炭」も「墨」もあったりそもそもどう訳せばいいのかわからないものもあって困惑した。
「炭」っぽい:英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、ロシア語
「墨」っぽい:韓国語、中国語
どう訳せばいいかわからないもの:オランダ語(HKってなんだろう?有識者求)
houtskool「炭」の略じゃないかな
はえ~そうなんだ。サンガツ。 関係ないけど”houts"と”kool”をそれぞれ訳したら”houts”は「木材」とかなのに”kool”は「キャベツ」で笑っちゃった
スペコラの話が出てるので、スペコラ星5まで懲役した身からすると、前に出れて確殺持ってるだけで強い 塗り強で前線で暴れれるメイン、高台強襲出来るジェッパ、囮にも壁にもできるシールド。 前線で暴れるとデス増えるし、ジェッパも空飛ぶ棺桶の時あるのでゾンビ寄りのギアが噛み合ってるかな。
3.9表記で カムバ、イカ忍、受け身、スペ減0.2、ジャンプ短0.1、復短0.6 で回してます。 イカ忍は復短1.0とかイカ速1.0に交換しても良い 受け身は場合によってはステジャンでもいい ジェッパに噛み合わないと言われるけど、そもそも自分は浮き上がったら死ぬ平地のど真ん中でジェッパを起動しないので、デス後安全に前線に戻りやすいステジャンも問題なかった。 塗り固めて隠れて辻斬って爆撃してって感じ
実装前にカムバ、イカ忍、受け身の提案で却下されたけど、一周回って濃厚になってきたね あとはどう使いたいかの好みなのかな
ワイパー種共通課題のキル速の遅さをごまかせるシールドくん、さすがに有能すぎる
ヤグラはミントで他はこいつでいいかな ワイパー使いたちが開拓してて最低でも準強には入ってきそうだ
最強武器ぐらいの勢いではしゃいでたのに随分と丸くなったな
ああすまん言葉足らずだった 最低でも準強という意味さ、私はこいつが環境入りすると確信してるよ 現にワイパー使いたちからは大絶賛の嵐だし
君は言葉足らずなんじゃなくて、余計なこと言い過ぎだと思うよ。 君ちゃんと現実生活送れてる?ドラデコのときからコメント欄でかなり浮いてて、IDが特徴的だから、君のこと覚えちゃったんだけどさ。君はあの頃から何も変わってないよ。何か苦しいことがあるなら早めに話せる人に相談した方がいい。杞憂ならいいんだけど、煽り抜きで心配になってくる。
心配してくれるのはありがたいが、私は現実生活はちゃんと送れているしそこに関しては心配ないよ。あまりブキに関する話題以外はここでは出したくないのでこのやり取りで終わりにさせていただく。
やっぱこの武器だけでしょ!ミントは性能いいけど精神的にスミにいってしまう<・。・>
インクロック短くて塗りが強いのがジムとの差別化なのはなんとなく理解してきた インク回復つけるとつけるとイカ移動挟んで溜め切りで道封鎖する動きが無限にできたり、明らかに持続戦闘はし易い しかしいまだに弾の出の遅さと射程の短さで対面の仕方が分からない そもそもインファイト仕掛ける武器じゃないのか? ジャンプ撃ちを基本しないで前身ため切りを使えばうまくキル取れるとか?
かなり近い距離感でイカ移動挟みながらのインファイトはできるけど、ライン2本分以上からの撃ち合いはきついって感じがする。溜めは警戒されてたら基本的に当たらないし、溜め中に体晒してたらキル速ある武器に撃ち負ける。奇襲は向いてるけど、正面から撃ち合えるメインではないと思う。
ホコこいつばっかでジェッパ撃ち落とさない武器お断りになっちゃったな
宗教上の都合でイカ忍が使えないのでカムバ1、イカ速1.2、メインク0.2、インク回復0.2、スペ強0.2 ジャン短0,1のギアを使ってる
強いかどうかはよくわかりませんでした! イカがでしたか?
Xやここや雑談見ててステジャン派と受け身派に分かれてて面白いなあって思ってた どちらも一理あるんだけど、受け身派はジェッパあるし範囲クソデカ溜め切りで返り討ちにしやすいからって感じで、一方ステジャン派は返り討ち以前に置きボムやジャストで撃ち抜けるチャーに見られてたら受け身する以前に死ぬし、ジェッパは大体シールドで近寄らせないか物陰で発動するからって感じだった
着地狩り狩りできるし受け身いらない…でも出遅いしできるとは言えないしどうしよう… と思ってここ来たら派閥分かれてて草 着地狩られないところで発動できたらもちろんいいんだけど即座に暴れるのも強いんだよな~
ほんとワイパー系統はサブもスペもハズレばっか引かされて可哀そう 何がおもろいねん
メインクソ強武器種の癖に何言ってんだ
逆にサブスペ恵まれてないやつの方が少なくね?
強いていえばハンコ持ちのドライブ無印くらいやろ。トピあるから弱くはないけど
殆どサブスペ強くない?ミントはちょっと弱い気もするけど
ミントはヤグラ特化なサブスペなだけだから……
お前ワイドローラーの前でもそれ言えんの?
こいつがお互いにたくさんいるとタメ斬り連発のチャンバラトゥーンかと思ったら一斉にジェッパ吐かれてガンダムオンラインになる。
ジェッパは流石にダメだったと思う
今更だけどこいつ、ジムどころかドライブよりも射程短いんだな……そりゃ対面で撃ってて違和感あるはずだ
ほぼ体を出すのが前提なワイパー種にとってシールドはこれ以上ない程に噛み合ってるんだけど、いかんせん「シールド貼ったぞ!さあどうしよう」になるのが困る インクもそこまで残らんし、そもそも貼っても射程負けすると逃げるしかないから最終的にスペコラくんみたいな動き方になっちゃう、エロい人助けてくれ
そもそもシールドって元から強さわからんわ 射程負けてる相手に使ってもボム無いから何も意味ないし、勝ってる相手なら防ぐ必要がないし ボトルとか52みたいなミラー用なんじゃないの
ジェッパ吐いた瞬間に落とされないようにするくらいしか要らないって結論になった
はぁ〜い、そこのお兄さん?(誤字だろうけど乗っかった) そもそも溜めてから切り発生までタイムラグがあるしそのタイムラグを消すのが理想的な運用方法じゃないかな。インク残らない問題はギアパワーでなんとかしよう
対面で使うことは少ないな 相手見えてないのに相手インク触りにいきたい時にシールドノンチャ塗りから一旦潜伏して相手の動き見るとかはよく使う
安全リスジャン、ヘイト買い、通路封鎖/妨害、タンク役、強ポジ維持、味方チャー&スピナーのフォロー、ヤグラ乗せ、退避中の追撃回避とか? でも、このブキだからこそっていうシールドの使い方が思いつかない。ポイズンとか欲しかったね
事前の予想通り、短射程キラーだわ。対面するとワイドな分ジムよりキツイ。自分はスパッタリー使いだけどジムやドライブより超短射程武器が大の苦手なローラーに似ている感じ。これにジェッパは天敵すぎるだろ。弾届かないし。
塗り強すぎて熟練度4になっちゃった
ジェッパが強すぎてジェッパ製造機になってせっかくの振りがSP溜め目的になって何だかなぁって感じ。 まだホップソナーかマルミサで敵の位置を出してメインで攻めるとか、攻めてからのチャクチって方がスタイルが合ってるのかもだけど、いまのところジェッパの強さが頼りになってるのはいなめない
メインの強みが塗りの強さだから、塗りの強さを活かしてSPぶん回すのは正しい運用だと思う 正直、メインが射程も機動力もそこまで無いからなぁ 武器のイメージ的には、敵に向かって攻め込むお侍様の戦い出来たらカッコイイけど、そういう使い方するならジムのが向いてる感
ジェッパ製造機として見た場合一番割を喰ってるのはスペコラくんだろうけど メインが仮にも激強なワイパー種なので、練度次第ではどうなるかは分らん ジムも最初はそう評価が高いわけじゃなかったし
スミ道と云うは天翔けることと見つけたり
スペ強をサブ2つ積むか、スペ減を2つ積むか、それぞれ1つずつ積むか悩んでいます
スペ強サブ2は前作では丁度良かったけど今作はどうなんでしょうか? アドバイスください!
52よりシールドと相性良くないこいつ? シールド投げてヘイト買って塗りあって出てくるspがジェッパなのが嬉しい、向こうは塗った先にメガホンしか出てこないから
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
ジムワイパーでしか得られない栄養があるしデンタルワイパースミでしか得られない栄養もある
やっぱフルイドvとデンタルワイパーで溢れ返ってたけどデンタルワイパー使っててフルイドvは馬鹿みたいにきつかったな・・・
デンタルワイパー(スミ)、相手の隙を突いて一閃する前衛ブキという幻想が消えて「そこそこ対面強くて塗れるジェッパが強いブキ」みたいなスペコラの上位ブキみたいな扱いに落ち着きそう。
😍
シールドあるから前線でやれることが一応あるし、不意打ち狙いぐらいしかできないミントより強いと思う。
射程が長くないのとタメ切りまで時間かかるのでシールドは前線維持と押し上げで、キル狙うならシールド無しの奇襲がいいのかな。
このブキの名前の”スミ”にあたる部分、”ブキチの説明一覧”から見てみて各言語で翻訳かけてみた結果「炭」も「墨」もあったりそもそもどう訳せばいいのかわからないものもあって困惑した。
「炭」っぽい:英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、ロシア語
「墨」っぽい:韓国語、中国語
どう訳せばいいかわからないもの:オランダ語(HKってなんだろう?有識者求)
houtskool「炭」の略じゃないかな
はえ~そうなんだ。サンガツ。
関係ないけど”houts"と”kool”をそれぞれ訳したら”houts”は「木材」とかなのに”kool”は「キャベツ」で笑っちゃった
スペコラの話が出てるので、スペコラ星5まで懲役した身からすると、前に出れて確殺持ってるだけで強い
塗り強で前線で暴れれるメイン、高台強襲出来るジェッパ、囮にも壁にもできるシールド。
前線で暴れるとデス増えるし、ジェッパも空飛ぶ棺桶の時あるのでゾンビ寄りのギアが噛み合ってるかな。
3.9表記で
カムバ、イカ忍、受け身、スペ減0.2、ジャンプ短0.1、復短0.6
で回してます。
イカ忍は復短1.0とかイカ速1.0に交換しても良い
受け身は場合によってはステジャンでもいい
ジェッパに噛み合わないと言われるけど、そもそも自分は浮き上がったら死ぬ平地のど真ん中でジェッパを起動しないので、デス後安全に前線に戻りやすいステジャンも問題なかった。
塗り固めて隠れて辻斬って爆撃してって感じ
実装前にカムバ、イカ忍、受け身の提案で却下されたけど、一周回って濃厚になってきたね
あとはどう使いたいかの好みなのかな
ワイパー種共通課題のキル速の遅さをごまかせるシールドくん、さすがに有能すぎる
ヤグラはミントで他はこいつでいいかな
ワイパー使いたちが開拓してて最低でも準強には入ってきそうだ
最強武器ぐらいの勢いではしゃいでたのに随分と丸くなったな
ああすまん言葉足らずだった
最低でも準強という意味さ、私はこいつが環境入りすると確信してるよ
現にワイパー使いたちからは大絶賛の嵐だし
君は言葉足らずなんじゃなくて、余計なこと言い過ぎだと思うよ。
君ちゃんと現実生活送れてる?ドラデコのときからコメント欄でかなり浮いてて、IDが特徴的だから、君のこと覚えちゃったんだけどさ。君はあの頃から何も変わってないよ。何か苦しいことがあるなら早めに話せる人に相談した方がいい。杞憂ならいいんだけど、煽り抜きで心配になってくる。
心配してくれるのはありがたいが、私は現実生活はちゃんと送れているしそこに関しては心配ないよ。あまりブキに関する話題以外はここでは出したくないのでこのやり取りで終わりにさせていただく。
やっぱこの武器だけでしょ!ミントは性能いいけど精神的にスミにいってしまう<・。・>
インクロック短くて塗りが強いのがジムとの差別化なのはなんとなく理解してきた
インク回復つけるとつけるとイカ移動挟んで溜め切りで道封鎖する動きが無限にできたり、明らかに持続戦闘はし易い
しかしいまだに弾の出の遅さと射程の短さで対面の仕方が分からない
そもそもインファイト仕掛ける武器じゃないのか?
ジャンプ撃ちを基本しないで前身ため切りを使えばうまくキル取れるとか?
かなり近い距離感でイカ移動挟みながらのインファイトはできるけど、ライン2本分以上からの撃ち合いはきついって感じがする。溜めは警戒されてたら基本的に当たらないし、溜め中に体晒してたらキル速ある武器に撃ち負ける。奇襲は向いてるけど、正面から撃ち合えるメインではないと思う。
ホコこいつばっかでジェッパ撃ち落とさない武器お断りになっちゃったな
宗教上の都合でイカ忍が使えないのでカムバ1、イカ速1.2、メインク0.2、インク回復0.2、スペ強0.2 ジャン短0,1のギアを使ってる
強いかどうかはよくわかりませんでした!
イカがでしたか?
Xやここや雑談見ててステジャン派と受け身派に分かれてて面白いなあって思ってた
どちらも一理あるんだけど、受け身派はジェッパあるし範囲クソデカ溜め切りで返り討ちにしやすいからって感じで、一方ステジャン派は返り討ち以前に置きボムやジャストで撃ち抜けるチャーに見られてたら受け身する以前に死ぬし、ジェッパは大体シールドで近寄らせないか物陰で発動するからって感じだった
着地狩り狩りできるし受け身いらない…でも出遅いしできるとは言えないしどうしよう…
と思ってここ来たら派閥分かれてて草
着地狩られないところで発動できたらもちろんいいんだけど即座に暴れるのも強いんだよな~
ほんとワイパー系統はサブもスペもハズレばっか引かされて可哀そう
何がおもろいねん
メインクソ強武器種の癖に何言ってんだ
逆にサブスペ恵まれてないやつの方が少なくね?
強いていえばハンコ持ちのドライブ無印くらいやろ。トピあるから弱くはないけど
殆どサブスペ強くない?ミントはちょっと弱い気もするけど
ミントはヤグラ特化なサブスペなだけだから……
お前ワイドローラーの前でもそれ言えんの?
こいつがお互いにたくさんいるとタメ斬り連発のチャンバラトゥーンかと思ったら一斉にジェッパ吐かれてガンダムオンラインになる。
ジェッパは流石にダメだったと思う
今更だけどこいつ、ジムどころかドライブよりも射程短いんだな……そりゃ対面で撃ってて違和感あるはずだ
ほぼ体を出すのが前提なワイパー種にとってシールドはこれ以上ない程に噛み合ってるんだけど、いかんせん「シールド貼ったぞ!さあどうしよう」になるのが困る
インクもそこまで残らんし、そもそも貼っても射程負けすると逃げるしかないから最終的にスペコラくんみたいな動き方になっちゃう、エロい人助けてくれ
そもそもシールドって元から強さわからんわ
射程負けてる相手に使ってもボム無いから何も意味ないし、勝ってる相手なら防ぐ必要がないし
ボトルとか52みたいなミラー用なんじゃないの
ジェッパ吐いた瞬間に落とされないようにするくらいしか要らないって結論になった
はぁ〜い、そこのお兄さん?(誤字だろうけど乗っかった)
そもそも溜めてから切り発生までタイムラグがあるしそのタイムラグを消すのが理想的な運用方法じゃないかな。インク残らない問題はギアパワーでなんとかしよう
対面で使うことは少ないな
相手見えてないのに相手インク触りにいきたい時にシールドノンチャ塗りから一旦潜伏して相手の動き見るとかはよく使う
安全リスジャン、ヘイト買い、通路封鎖/妨害、タンク役、強ポジ維持、味方チャー&スピナーのフォロー、ヤグラ乗せ、退避中の追撃回避とか?
でも、このブキだからこそっていうシールドの使い方が思いつかない。ポイズンとか欲しかったね
事前の予想通り、短射程キラーだわ。対面するとワイドな分ジムよりキツイ。自分はスパッタリー使いだけどジムやドライブより超短射程武器が大の苦手なローラーに似ている感じ。これにジェッパは天敵すぎるだろ。弾届かないし。
塗り強すぎて熟練度4になっちゃった
ジェッパが強すぎてジェッパ製造機になってせっかくの振りがSP溜め目的になって何だかなぁって感じ。
まだホップソナーかマルミサで敵の位置を出してメインで攻めるとか、攻めてからのチャクチって方がスタイルが合ってるのかもだけど、いまのところジェッパの強さが頼りになってるのはいなめない
メインの強みが塗りの強さだから、塗りの強さを活かしてSPぶん回すのは正しい運用だと思う
正直、メインが射程も機動力もそこまで無いからなぁ
武器のイメージ的には、敵に向かって攻め込むお侍様の戦い出来たらカッコイイけど、そういう使い方するならジムのが向いてる感
ジェッパ製造機として見た場合一番割を喰ってるのはスペコラくんだろうけど
メインが仮にも激強なワイパー種なので、練度次第ではどうなるかは分らん
ジムも最初はそう評価が高いわけじゃなかったし
スミ道と云うは天翔けることと見つけたり
スペ強をサブ2つ積むか、スペ減を2つ積むか、それぞれ1つずつ積むか悩んでいます
スペ強サブ2は前作では丁度良かったけど今作はどうなんでしょうか?
アドバイスください!
52よりシールドと相性良くないこいつ?
シールド投げてヘイト買って塗りあって出てくるspがジェッパなのが嬉しい、向こうは塗った先にメガホンしか出てこないから