デンタルワイパースミのコメント欄です。
シールド相性悪いと思ってたけど実際使うと前線でヘイト買いながら太い塗り作れるから味方の足場が良くなって攻めをアシストしやすくて良いわ それで足並みが揃うタイミングで自分がジェッパ使って起点になれるからメインのスペックはそんなに強くないけど総合力で強いと言えるブキになってる(ジェッパが強いだけとは言ってはいけない) 攻め攻めになって敵陣に入れたらシールドで抑えるか突進斬りで撹乱するか選べるし、打開もジェッパが偉いしね
メインはローニン サブはトーン スペを使えばノーススター スプラでタイタンフォールができるブキ
その場溜め→ノンチャだけキル速早くて他はキル速カスだからシールドは相性いいわ 居座って死なないように溜め→ノンチャを狙いながら塗る そうこうしてる内にspが溜まるからジェッパで気持ちよくなる シールド無しでチャージ外すとかなり死ねるけどシールドあるなら逃げるかもう一回貯めるか選択出来るし
必殺の居合は竜の鉤爪の一閃が如く 堅牢なるシールドは悉くを弾く鱗が如く 天翔けるジェットパックは眼下の敵を焼き払う竜の息吹が如し
練習しようと思ってたけどロマンロマンうるさいキッズがわんさか増えて気持ち悪いからジムに戻ろうかな
それここで宣言する意味ある?
ある、ワイパーにわかどもさっさと辞めて欲しい
『撃って良いのは撃たれる覚悟のあるヤツだけ』なんだけど、楽しんでるだけなのに辞めろ言われてる幾人かと、君のどっちが辞めた方がメリットがあるか投票でもする?
勝手に投票でもすればいいけど実際キッズ多すぎてうんざりしてる奴は俺だけじゃないよ
何をカリカリしてるんだ 別に使いたかったら使えばいいしジムが良かったらジムを使えばいいじゃないか なんかやなことでもあったのか
仮にそうだとして、口を開く度に人をsageないと気が済まない人間に、そうだよ(便乗)する人とか居ない…居なくない?
記事編集お疲れ様です! 割とシールドが役に立たない的な書き方されてるけど、個人的にはメインの硬直やキル速の遅さをカバーしてくれるので高相性だと思います。もうちょっと好意的に記述してもいい気がします…
横振りの射程・当てやすさ的にサーマルインクとの相性がいい気がしてる 磨き残しをなくすプラークチェッカーだわこれ
ちょいちょい強いデンタル使いを見かけるんだけど大体はスミ使ってんだよね 私自身はワイパー系使わないので強し弱しが分からないけど、試合後にリザルトを見てるとミントよりも強めの数字を残してる印象ある
ただし普通に対面する分にはそこまで怖くはないのがなんともだけど… シールドを使われると近づきにくいし凄く塗ってくるのでしっかりと鬱陶しい(褒めてる)武器だと思う
「シールド持ってるしメインクサインク多めにつけて対面的に戦おうよ」 「せっかく一撃範囲広いし復短リベンジイカ速つけて全体で見た時のアドバンテージを取ろうよ」 ていう論争を友達としてた、どっちがいいと思う?まあ答えはどっちもだろうけど...
「ミントと違ってスペシャルが打開に役立つから抱え落ちのリスク減らす意味でもカムバスペ減とかどうすかね」
「カムバックはあまりにも優秀だからどっちにもつけてるよ スペ減も復短リベンジ派がつけてるよ」
上の人も言ってるけどこのブキそんな対面強くないと思うんよね(それをケアする考えも無しではないと思うけど)
だから奇襲する試行回数増やすためにゾンビ積んだり、イカ速ジャン短ジェッパで対面拒否する方がどちらかと言うと合ってる気はする
やっぱりそうですよねー、やったぞ友達との論争に勝てたぞ
全くうまく使えなくて足手まといになりまくってるわ、すまんな仲間になったみんな
上手く使いこなせなくて、武士の誉れを捨ててジェッパ全振りしたら勝てるようになったけど 何か違う、このブキでこういうのがやりたいんじゃない
誉れは投げ捨てるもの
むしろそういう汚い武士になりたくてスミ使ってるまである
南蛮由来の”椎流度”と”絶斗派句”にござる。いざ尋常に
立ち回り的にも強いから事あるごとに踏み込み斬り連打してるけどめちゃくちゃ虫みたいな動きだな…
黒い姿でシャカシャカとあちこちに動き回り、時には飛んで暴れる・・・ まるでゴ(自主規制)
実は皆大好きなあの黒いの、普段は自分が飛べることを忘れてて、追い詰められた緊急時に飛び方を思い出してパニックになりながらバサバサ飛びついてくるらしいゾ
ピンチで覚醒する主人公ムーヴ
なんかみんなデンタル対面に慣れてきたのか一昨日より昨日、昨日より今日の方が使っててきつい気がする 射程内に全然とらえられない
踏み込み射程に入らないよう気をつけたら1確は取られずに済むし、1確取ろうとしてくる人は大抵まっすぐ突っ込んでくるから返り討ちしやすい 最初から1確捨ててる人の方が上手で、斜めに踏み込んでから角度変えて横振り(+追撃)出してくるから捉えにくい
打ってるのが見えやすすぎるからブンブン振りながら進んだら警戒されるだろうねー チャーだって太い塗りがあったらその先端打ちたくなるし、いかに塗りと攻めを分けたり、塗りをフェイクに使ったりとかなのかも
これあれだな、曲射出来なくなった代わりに機動力とシールドジェッパを手にした小型ダイナモだわ
自分で置いたスプラッシュシールドの軸?の部分に、踏み込むと引っ掛かるんだけど 踏み込み斬りの当たり判定なんか変になってる??
ドライブワイパー使ってたけど、 デンタル使って敵がウルトラハンコで突進してくるのを踏み込み居合い斬りでかわしながら一撃で倒すのが楽しすぎる そしてウルトラハンコを狩る側となった複雑な心境
何気に亜種より無印の方が名称長い武器は初めてか?
一応Rペンの発音で あーるぺんふぁいぶえいち あーるぺんふぁいぶびー だから初めてってわけではなさそう 屁理屈かもしれないけど
ギアこんな感じでいいかな?
・ゾンビ10は恩恵あんまないから積むなら保険程度でも最低16は欲しい ・スミを選択する理由はジェッパによるところが大きいはずなのでスペ強はほしい。最低6 ・(そもそも現環境の前線武器全般)ステジャンないと動きが弱くなるので入れたい。メインギアが全部デスを全体としてるギアなので特に
気になったのはこの辺かな 自分ならカムバリベンジゾンビのうち1つ諦めるかサブギアを見直してゾンビをねじ込む枠を作る
ありがとうございます ステルスジャンプがないのははっきり言って自分でも驚いてます。 ところで、イカ速とインクってカムバックで十分ですかね?だとしたら入れる枠が増えるのですが
インクはシールド置きまくらない限りそんなに困らないはずから多少減らしても大丈夫だと思うよ。ステルスもしくは好みで受け身術を付けて、空いた場所にゾンビとスペ強入れていくのが無難じゃないかな
クゲ使ってたけどスペ性6→0にしても使用感変わらなかったよ(そもそもスペ性6って2の名残だし) もし積むなら弾数変わる12↑だけどそこまで割くならゾンビで良い気がする
自分も木主と似たようなの試してるけどインク系はカムバで十分。イカ速は生き残ってる時にも欲しいので9入れてる
今はもうジェットパックの爆発範囲増えちゃってますからね... まだ早計かもしれませんがまとめると カムバ リベンジ ステジャン イカ速6~9 復短15 スパ短3~6 メインク0~3ですかね! とても使いやすそうです!ありがとうございました!熟練度5まで行ってやる...
この武器ってメインインク効率グループ2の重さ中量級って認識であってる? もしどこかで既出だったら申し訳ないが
メイン効率はグループ2 (最大軽減率45%) で間違いない メイン効率GP39で横振りが25回振れたから、グループ2の場合の計算値と一致する
重さも中量級で間違いなさそう イカ速GP0で走らせたとき、ドライブより遅くてハイドラより速かった
イカ速無積みのとき全力イカダッシュしても風切りエフェクトが出ないのが重量級と覚えよう
相手してて弱いなって思う点は溜めのSEが異常に目立つこと 側面取られててもチャージ音で気づくこと結構ある
元々白を使ってましたが黒を持ったらリザルトキル数が2倍以上に増えました ありがとうジェットパック
>> 294 ありがとう この武器地味に燃費悪い(敵1体倒すのに必要なインク量がシールド込みで多い)から余ったギア枠でインク効率調整したくて助かったわ
このブキ振り回した後にドライブ握ったらめちゃくちゃ軽くて爆笑してしまった 前出る立ち回りも上手くなった気がするし、色々触るのって大事なんだな
それはマジであるよね スミ使って以降ドライブでの前線戦闘がより攻め気になれてるわ
実装直後に微妙微妙言われてたけど、使い方開拓されてきて結局やっぱり強かったで落ち着きつつあるよね
スペ強0.2積んでたけどそんなに意味無いと聞いて代わりにイカ速ガン積みするかスペ減付けるか悩む
前目の立ち位置だしスペシャルが肝だしで取り敢えずお守りスペ減はアリ
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シールド相性悪いと思ってたけど実際使うと前線でヘイト買いながら太い塗り作れるから味方の足場が良くなって攻めをアシストしやすくて良いわ
それで足並みが揃うタイミングで自分がジェッパ使って起点になれるからメインのスペックはそんなに強くないけど総合力で強いと言えるブキになってる(ジェッパが強いだけとは言ってはいけない)
攻め攻めになって敵陣に入れたらシールドで抑えるか突進斬りで撹乱するか選べるし、打開もジェッパが偉いしね
メインはローニン
サブはトーン
スペを使えばノーススター
スプラでタイタンフォールができるブキ
その場溜め→ノンチャだけキル速早くて他はキル速カスだからシールドは相性いいわ
居座って死なないように溜め→ノンチャを狙いながら塗る
そうこうしてる内にspが溜まるからジェッパで気持ちよくなる
シールド無しでチャージ外すとかなり死ねるけどシールドあるなら逃げるかもう一回貯めるか選択出来るし
必殺の居合は竜の鉤爪の一閃が如く
堅牢なるシールドは悉くを弾く鱗が如く
天翔けるジェットパックは眼下の敵を焼き払う竜の息吹が如し
練習しようと思ってたけどロマンロマンうるさいキッズがわんさか増えて気持ち悪いからジムに戻ろうかな
それここで宣言する意味ある?
ある、ワイパーにわかどもさっさと辞めて欲しい
『撃って良いのは撃たれる覚悟のあるヤツだけ』なんだけど、楽しんでるだけなのに辞めろ言われてる幾人かと、君のどっちが辞めた方がメリットがあるか投票でもする?
勝手に投票でもすればいいけど実際キッズ多すぎてうんざりしてる奴は俺だけじゃないよ
何をカリカリしてるんだ
別に使いたかったら使えばいいしジムが良かったらジムを使えばいいじゃないか
なんかやなことでもあったのか
仮にそうだとして、口を開く度に人をsageないと気が済まない人間に、そうだよ(便乗)する人とか居ない…居なくない?
記事編集お疲れ様です!
割とシールドが役に立たない的な書き方されてるけど、個人的にはメインの硬直やキル速の遅さをカバーしてくれるので高相性だと思います。もうちょっと好意的に記述してもいい気がします…
横振りの射程・当てやすさ的にサーマルインクとの相性がいい気がしてる
磨き残しをなくすプラークチェッカーだわこれ
ちょいちょい強いデンタル使いを見かけるんだけど大体はスミ使ってんだよね
私自身はワイパー系使わないので強し弱しが分からないけど、試合後にリザルトを見てるとミントよりも強めの数字を残してる印象ある
ただし普通に対面する分にはそこまで怖くはないのがなんともだけど…
シールドを使われると近づきにくいし凄く塗ってくるのでしっかりと鬱陶しい(褒めてる)武器だと思う
「シールド持ってるしメインクサインク多めにつけて対面的に戦おうよ」
「せっかく一撃範囲広いし復短リベンジイカ速つけて全体で見た時のアドバンテージを取ろうよ」
ていう論争を友達としてた、どっちがいいと思う?まあ答えはどっちもだろうけど...
「ミントと違ってスペシャルが打開に役立つから抱え落ちのリスク減らす意味でもカムバスペ減とかどうすかね」
「カムバックはあまりにも優秀だからどっちにもつけてるよ
スペ減も復短リベンジ派がつけてるよ」
上の人も言ってるけどこのブキそんな対面強くないと思うんよね(それをケアする考えも無しではないと思うけど)
だから奇襲する試行回数増やすためにゾンビ積んだり、イカ速ジャン短ジェッパで対面拒否する方がどちらかと言うと合ってる気はする
やっぱりそうですよねー、やったぞ友達との論争に勝てたぞ
全くうまく使えなくて足手まといになりまくってるわ、すまんな仲間になったみんな
上手く使いこなせなくて、武士の誉れを捨ててジェッパ全振りしたら勝てるようになったけど
何か違う、このブキでこういうのがやりたいんじゃない
誉れは投げ捨てるもの
むしろそういう汚い武士になりたくてスミ使ってるまである
南蛮由来の”椎流度”と”絶斗派句”にござる。いざ尋常に
立ち回り的にも強いから事あるごとに踏み込み斬り連打してるけどめちゃくちゃ虫みたいな動きだな…
黒い姿でシャカシャカとあちこちに動き回り、時には飛んで暴れる・・・
まるでゴ(自主規制)
実は
皆大好きなあの黒いの、普段は自分が飛べることを忘れてて、追い詰められた緊急時に飛び方を思い出してパニックになりながらバサバサ飛びついてくるらしいゾピンチで覚醒する主人公ムーヴ
なんかみんなデンタル対面に慣れてきたのか一昨日より昨日、昨日より今日の方が使っててきつい気がする
射程内に全然とらえられない
踏み込み射程に入らないよう気をつけたら1確は取られずに済むし、1確取ろうとしてくる人は大抵まっすぐ突っ込んでくるから返り討ちしやすい
最初から1確捨ててる人の方が上手で、斜めに踏み込んでから角度変えて横振り(+追撃)出してくるから捉えにくい
打ってるのが見えやすすぎるからブンブン振りながら進んだら警戒されるだろうねー
チャーだって太い塗りがあったらその先端打ちたくなるし、いかに塗りと攻めを分けたり、塗りをフェイクに使ったりとかなのかも
これあれだな、曲射出来なくなった代わりに機動力とシールドジェッパを手にした小型ダイナモだわ
自分で置いたスプラッシュシールドの軸?の部分に、踏み込むと引っ掛かるんだけど
踏み込み斬りの当たり判定なんか変になってる??
ドライブワイパー使ってたけど、
デンタル使って敵がウルトラハンコで突進してくるのを踏み込み居合い斬りでかわしながら一撃で倒すのが楽しすぎる
そしてウルトラハンコを狩る側となった複雑な心境
何気に亜種より無印の方が名称長い武器は初めてか?
一応Rペンの発音で
あーるぺんふぁいぶえいち
あーるぺんふぁいぶびー
だから初めてってわけではなさそう
屁理屈かもしれないけど
ギアこんな感じでいいかな?
・ゾンビ10は恩恵あんまないから積むなら保険程度でも最低16は欲しい
・スミを選択する理由はジェッパによるところが大きいはずなのでスペ強はほしい。最低6
・(そもそも現環境の前線武器全般)ステジャンないと動きが弱くなるので入れたい。メインギアが全部デスを全体としてるギアなので特に
気になったのはこの辺かな
自分ならカムバリベンジゾンビのうち1つ諦めるかサブギアを見直してゾンビをねじ込む枠を作る
ありがとうございます
ステルスジャンプがないのははっきり言って自分でも驚いてます。
ところで、イカ速とインクってカムバックで十分ですかね?だとしたら入れる枠が増えるのですが
インクはシールド置きまくらない限りそんなに困らないはずから多少減らしても大丈夫だと思うよ。ステルスもしくは好みで受け身術を付けて、空いた場所にゾンビとスペ強入れていくのが無難じゃないかな
クゲ使ってたけどスペ性6→0にしても使用感変わらなかったよ(そもそもスペ性6って2の名残だし)
もし積むなら弾数変わる12↑だけどそこまで割くならゾンビで良い気がする
自分も木主と似たようなの試してるけどインク系はカムバで十分。イカ速は生き残ってる時にも欲しいので9入れてる
今はもうジェットパックの爆発範囲増えちゃってますからね...
まだ早計かもしれませんがまとめると
カムバ リベンジ ステジャン
イカ速6~9 復短15 スパ短3~6 メインク0~3ですかね!
とても使いやすそうです!ありがとうございました!熟練度5まで行ってやる...
この武器ってメインインク効率グループ2の重さ中量級って認識であってる?
もしどこかで既出だったら申し訳ないが
メイン効率はグループ2 (最大軽減率45%) で間違いない
メイン効率GP39で横振りが25回振れたから、グループ2の場合の計算値と一致する
重さも中量級で間違いなさそう
イカ速GP0で走らせたとき、ドライブより遅くてハイドラより速かった
イカ速無積みのとき全力イカダッシュしても風切りエフェクトが出ないのが重量級と覚えよう
相手してて弱いなって思う点は溜めのSEが異常に目立つこと
側面取られててもチャージ音で気づくこと結構ある
元々白を使ってましたが黒を持ったらリザルトキル数が2倍以上に増えました
ありがとうジェットパック
>> 294
ありがとう
この武器地味に燃費悪い(敵1体倒すのに必要なインク量がシールド込みで多い)から余ったギア枠でインク効率調整したくて助かったわ
このブキ振り回した後にドライブ握ったらめちゃくちゃ軽くて爆笑してしまった
前出る立ち回りも上手くなった気がするし、色々触るのって大事なんだな
それはマジであるよね
スミ使って以降ドライブでの前線戦闘がより攻め気になれてるわ
実装直後に微妙微妙言われてたけど、使い方開拓されてきて結局やっぱり強かったで落ち着きつつあるよね
スペ強0.2積んでたけどそんなに意味無いと聞いて代わりにイカ速ガン積みするかスペ減付けるか悩む
前目の立ち位置だしスペシャルが肝だしで取り敢えずお守りスペ減はアリ