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24式張替傘・甲

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24式張替傘・甲のコメント欄です。

がお
作成: 2024/02/14 (水) 18:38:01
最終更新: 2024/02/21 (水) 06:45:53
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658
名無しのイカ 2024/03/09 (土) 13:14:08

対面時のヒント:パージを相手に押し付けよう
        傘から避けたところを狙おう
        距離をとって端から当てよう
        1v2にはバリアを吐いて対面強化

660
名無しのイカ 2024/03/09 (土) 14:14:23 1a035@00427

確か公式的には「集弾性が良くて遠くの敵にも大ダメージが期待できる」的な売り文句だったよね
公式が言うならと信じてたわけだけど、確2の有効射程が52ガロンと同じくらいって聞いてマジかとなってしまった…… これでXマッチ中射程枠に振り分けられてるっての本当なのかい

正直な所射程が延びてほしいけど、アプデで射程伸ばすなんてスプラ1の頃しか無いような調整だし期待はできないか ダメージ減衰を緩やかにして有効射程伸ばしてもらうとか……いっそのことキャンプみたいに減衰無い仕様になるとか……これは欲張りすぎ?

661
名無しのイカ 2024/03/09 (土) 14:32:25 7c0df@e81c5 >> 660

同じことを思っていた。中射程枠に入れるなら今の射程は無理がある。
フィンセントみたいに短射程枠に移動させられる可能性もあるけど、
メイン射撃の強みが薄い現状を考えると純粋に射程を伸ばさないと割に合わない気がする。

662
木主 2024/03/09 (土) 14:52:46 修正 1a035@00427 >> 661

単純に射程欲しいというのもありますが、パージを囮にして~みたいな動きも、もっと射程があれば……!って場面が結構多いんですよね。結局近づかないといけないとなるとパージに注意を逸らすという強みがやや薄れてしまうというか……。
事前情報では、「精度が良くて射程をイカせるシェルターなんて新しい!」と思ってたので、実際に触ってみて拍子抜け、残念だったという名残惜しさもあります。
遠くの敵にも大ダメージを出せるとまで言って中射程枠のつもりで作ったのなら、バケットスロッシャーくらい(欲を言うならプライムシューターくらい!)の有効射程で作ってほしかったな……と思いました

663
名無しのイカ 2024/03/09 (土) 17:30:49

射程がんばろ

664
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 09:13:07 ea872@3952f

前のミラーだったら
敵にキャンプジム来るってことかよ
泣いていいぞ

665
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 12:46:40 eea22@09414

流石にインク効率酷すぎるから次のアプデで大幅にインク効率改善されそう

669
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 09:35:39 d631b@4d0db >> 665

そうか?
いや多分練習でパラ持ったせいで感覚狂ったんだろうけど割と快適だぞ?

679
名無しのイカ 2024/03/12 (火) 00:50:35 修正 1a035@00427 >> 669

パラと違ってインクロック短いからこまめにイカ移動挟むと割と誤魔化せる燃費よね
塗り広げ必要な場面では露骨に息切れするけど……

666
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 22:58:15

発射レート改善しないとメインで対面できそうにないな、、ライコンはインク面からみると非効率

667
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 23:00:54 eea22@09414 >> 666

メインにインク効率改善の上方来たらかなりのポテンシャルになるから4月中旬に期待やね

668
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 23:04:30 >> 667

今のところメインインクにガン振りしてもラインマーカーと合わせるときれやすいですからね、、

670
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 09:36:54 d631b@4d0db >> 667

インク系無採用でもライコンしやすくなるとギア軽くなるしいいね

671
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 15:45:23 修正 b8241@9126f

同じパージ特化傘でも キャンプのパージの使い方は「高い耐久を活かし、パージを盾として乗り込み、近距離の読み合いに持ち込んで一撃を叩き込んで勝つ」感じだと思うんだけど、和傘のは「パージの移動速度を活かして相手側に送り込んで、中距離から読み合い削り勝つ」みたいなのが想定された使い方なのかなと感じた
傘で身を守る、隠れるというより傘で邪魔する、移動と攻撃を制限するみたいな感じ
サブスペも接近戦向きっぽくない、むしろ敵の接近を阻止する為のもののように思えるし、(実際阻止できるかどうかは別)何よりXマッチ中射程枠だし、中衛シェルターとしてデザインされてるのがよく分かる……射程もうちょっと頑張って

674
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 20:13:47 8a037@e81c5 >> 671

射程が強化されることなかなかないからあまり期待できないけど、本当にもうちょっとだけ頑張って…

672
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 17:53:33 0a8cb@be386

弱い助けて

673
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 18:27:25 e04ca@95d1d

ある程度使ってみたけど独特で面白い
しかし、これでバリアじゃなかったらなぁ…という感想が一番先に来るわ

676
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 22:17:37

どの面も微妙だからキルブキにもなりきれないしアシストブキにもなりきれないと思う。

677
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 23:13:21 993a1@960e4

バリアでさえなければ…はほんとになあ
亜種も亜種でライマ取り上げられるのがね

678
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 23:35:32 e39a6@c4ec2

だいぶ練習してやっとチャレンジなら持っていけるレベルになった
やっぱり本体はパージだなこれ
メインの射撃もチャージャー感覚だと覚えれば当てられるようになってきたしやっと強みが分かった気がする
立ち回りだとパージで撹乱してメインで積極的にキル狙っていくムーブをした方が勝率上がった
ラインマーカーは遠い相手でもカバーキルはしやすいから悪くないけどバリアが大体のSPに弱いのがきつい
メガホンかアメが欲しいなあ

680
名無しのイカ 2024/03/12 (火) 07:46:54

亜種サブがクイボ以外だときつくないか?

683
名無しのイカ 2024/03/12 (火) 12:50:10 d631b@4d0db >> 680

きついというか別ブキ化する
新しい立ち回りを開拓する必要がある

今の立ち回りってパージで択作ってライコンで倒すローラーみたいな感じだし

687
名無しのイカ 2024/03/12 (火) 22:42:03 d631b@4d0db >> 683

>> 684
キルタイムが違いすぎるぞ
そもそも話題違い

681
名無しのイカ 2024/03/12 (火) 09:49:18 abc75@1a5c0

すまん、もう和傘飽きてしまった…

682
名無しのイカ 2024/03/12 (火) 12:03:22 aa37e@a65b6

攻めてる時のバリアは有能
エリアとナワバリ以外ならルール関与もガッツリできるし、対面力強化して苦手な連戦にも対応できるし…勝ち筋作ってくれるからバリアは好きよ

686
名無しのイカ 2024/03/12 (火) 17:02:53

ライコンでガンガン攻める和傘いがいと強いかも(なお貫通)

688
名無しのイカ 2024/03/12 (火) 23:10:33 修正 1a035@00427

他の傘の体力が100区切りで決められてるところを見ると、たぶん傘体力100なんじゃないかな……
他に検証した人居たら色々教えてほしい
パージ後の被ダメ補正が0.6倍(キャンプと同じ)なのか、0.5倍(パラシェルターと同じ)なのか、どっちとも違うのかも気になる

691
名無しのイカ 2024/03/13 (水) 11:12:11 4e45a@adb5d >> 688

一応、パージ後はダミイカ8発分で破壊される。あとはスプボの遠爆2回受けても壊れない。
おそらくパージ後の耐久値が140~160あたりで、パージ前が100な気がする。

692
名無しのイカ 2024/03/13 (水) 16:17:37 修正 1a035@00427 >> 691

ダミイカ(スシ)8発分は計算すると傘へのダメージは200前後になりますね(スシのショット1発はシェルターの傘に対して与えるダメージが25.2)
単純にパージ前が4発、パージ後8発で耐える弾数が2倍になってることを考えるとパージ後の傘の被ダメ軽減はパラシェルターと同じ0.5倍が濃厚ですかね

パージ前耐久が100と仮定すると、パージ後は被ダメ0.5倍で実質200相当(ちょうどスパイガジェットの傘と同じ!)の耐久になりそうです(各種ダメージ倍率が細かく違うかもしれないから、スパイと完全に同じ耐久力とは言い切れないけど……)。
正確な数値はまだ出回ってるとこ見てないけれど、パージ前100/パージ後200の予想が当たってたらうれしい

689
名無しのイカ 2024/03/13 (水) 02:12:29 89a14@3a72c

何々でいいとかいってるやつはナンセンスだろうに

695
名無しのイカ 2024/03/13 (水) 19:27:08 f9b7d@49e8c >> 689

いや大事でしょ
この武器ならではの強みなり面白さなりが見つけられないと頑張れないよ

700
名無しのイカ 2024/03/13 (水) 22:20:18 修正 1a035@00427 >> 695

並み居る強ブキに埋もれず上手く差別化できてないと使う理由が愛しかなくなっちゃうからね……辛い所
和傘は強いかどうかわからん(自分のウデマエじゃとやかく言えん)けど性能の独特さはピカイチだから埋もれはしないと信じたいが

696
名無しのイカ 2024/03/13 (水) 20:38:28 修正 aa37e@a65b6 >> 689

差別化点なんて幾らでもあるしな…シェルター種って時点でヘイト買う仕事がある以上、上位互換はまずない
尖った強みがないのは確かだから、そういうのないと不安な人には向かないだろうけど

使い慣れてきて思ってきたのは、何も潜伏キルが全てでもないし、(ライコン抜きでも)まあまあ対面力あるし、後ろでラインマーカー擦るのはあくまで選択肢の一つだし、バリア持ってけば敵陣で無双も割とできるし、なんだかんだ90ダメージは凶悪…って感じ?
トドメ数1位が割と取れるぐらいにはキル性能高いんだよな…あくまで個人の印象だけど

697
名無しのイカ 2024/03/13 (水) 21:07:10 823ef@50bde >> 696

うーん、52でいい

699
名無しのイカ 2024/03/13 (水) 22:17:57 aa37e@a65b6 >> 696

メガホンスミナガよりはバリアの方が勝ちに繋がりやすいし、52は遠距離に手出ししにくいし…差別化点なら幾らでも挙げられるが

その上で52の方が強いから52で良いって言うのはナンセンスに他ならないのでは

702
名無しのイカ 2024/03/13 (水) 22:38:55 f9b7d@49e8c >> 696

そこまで細かく言い始めたらそりゃ性能が異なる以上違いはあるんだが、もっとざっくりしたこの武器を使う理由がほしい
このシチュエーションなら無双できるとかこのムーブ決まると気持ちいいとかこういう仕事したい人にフィットするとか
潜伏も対面も手広くやれる武器って括りだと自分も52デコがちらついちゃう

704
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 02:31:07 7c0df@e81c5 >> 696

>> 696
「○○でいい」って言っている人はおそらく上位互換という意味で言っているのではなく、
単純にこのブキ固有の強みがシンプルにメインスペックの高いシューターに比べて魅力を感じない、ということなのだと思う。
射程が同じくらいの52を例に挙げると、
キル速、DPS、塗り、前後隙、インク効率、インクロック等々が負けてるうえで、
このブキ固有の強みがそれを補って余りあるか?みたいな話…

あなたはそう思うかもしれないし、そうは思わない人もいるのだろう。

706
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 08:22:16 aa37e@a65b6 >> 696

流石に52に張り合うには足りないか…
ただ過去に言われていた潜伏キルとるなら1確のローラーやブラスター、ラインマーカー擦るなら長射程でいいって意見には流石に異を唱えたかったというか、このブキ誤解されてるなと思った。
>> 700みたいに可能性は信じてるし、52と比較してもガード、パージ、90ダメ(擬似1確)辺りは間違いなく強いんだが…自分からはこれ以上はっきりしたことは言えんな。
まあ比較対象が52になるだけ健闘したとでも思っておくわ…52と比較したら立つ瀬のないブキが多すぎるし

712
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 10:23:32 20ef2@e90b8 >> 696

「52と比べられてるからマシ」という話では全くないと思う。どんな武器でも評価するときに環境武器の52と比較するのは当然。まして和傘はパージでの耐久が一応強みとしてあるんだから、シールド耐久ができる52と比較しなきゃダメじゃろ。

717
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 16:15:17 d631b@0f165 >> 696

カーリング(パージ)潜伏択をこのインク消費量でやれる時点で差別化はできてるだろ

694
名無しのイカ 2024/03/13 (水) 18:34:18 aa37e@a65b6

ヒト速イカ速積んでるお陰で敵陣侵入が楽
対面力強化以外でも恩恵はあるんだなって再確認

698
名無しのイカ 2024/03/13 (水) 21:34:14

この傘、バグでパージの初期位置が左にいくんだよね

701
名無しのイカ 2024/03/13 (水) 22:26:42 5e2b2@b9749 >> 698

どういうことです?

703
名無しのイカ 2024/03/13 (水) 23:40:56 >> 701

パージした瞬間パージ傘が左にワープしてそのまま前進する感じ(動画がのせれないのでなんとも言えない)

713
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 11:24:45 d631b@438e6 >> 698

それ坂道の境界に引っかかるバグだと思う
坂道と平地の境目でひっかかって横滑りする

705
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 04:41:08 39330@f83f9

変なコテハン沸いてんなあ

707
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 09:11:59 修正 dde48@34b57 >> 705

許してやってくれ、彼は自分という存在が認知されているのが嬉しくて仕方がないんだ
匿名のコメント欄で名前が付いていると良くも悪くも目立ってしまうということに気づけていないんだ
むしろ自分だけが特別なんだという自尊心が膨らみ続けてしまっているんだ 

708
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 09:20:20 bb5c9@fa880 >> 707

もう少しこうなんというか、手心というか…

710
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 10:11:12 20ef2@e90b8 >> 707

痛くなければ覚えませぬ

709
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 09:35:05 25f21@2aa67

射程か拡散幅がもう一声欲しい感じ。
「カス当たりすらしねぇ!」って状況が何度あった事か。

731
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 23:10:14 90a04@ea7bd >> 709

射程があって今より拡散してくれるシェルターはあるぞ
キャンピングシェルターっていうんだけど

711
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 10:13:46 20ef2@e90b8

バリア使いからするとパージに乗って前でバリア吐けるのはかなり画期的ではあるんだけど、まあメインの性能が色々足りてないなと。

714
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 11:41:58 d582f@ef5ae

なんつうか放っておくとうっとおしいけど破壊は割と楽だからなのかパージ先のヘイトの買われ方が尋常じゃない気がする。先に処理する対象にされてるというか。

715
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 11:44:53 d582f@ef5ae >> 714

ひょっとしたらコイツのスペシャル、キューインキ位思いきったものにしても良いのでは?むっちゃ狙われるし壊されやすいのでインク吸いながら追いかけるのがシェルター系統で一番向いてる気がする。

716
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 16:13:54 d631b@0f165 >> 715

えーっと、キューインキはそもそも味方にアーマーを付与してキルを取るためのスペシャルでインクを吸うことが目的ではないし、パージが速いからヒト状態じゃ追いつけないからパージに守られながらキューインキを使う運用は全く向かないと思うよ。

722
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 18:33:49 d582f@721fb >> 715

そっかー…この壊されやすいパージの裏でもっと圧強い動きしたいなって思うんだよな、こんだけ早く細かく撃てるパージは今までにないからもったいない。テイオウイカとかつけば発動前の隙を消せたりしないかなとかそんな感じの。

718
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 16:27:33 c7eef@421b0

某XP3000超えの傘使いさんがリッターより後ろいて、パージとラインマーカーしか打ってなかったけど
強い人でもそういう使い方しかできないブキってことであってます…?

719
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 16:31:38 修正 d631b@b0864 >> 718

打開力がメインサブスペ全てよわいから、不利対面ぶっ壊してキル取って打開は安定感がないから論外にすると後ろでライマとパージ飛ばして嫌がらせして味方のスペ待つのが1番打開しやすいからやってるんだと思う。
エイム良かったらライマ合わせて味方の対面のアシストできるしね

わたしは無理矢理キル取って打開してる

720
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 17:23:54 d613a@34b57 >> 718

「某XP3000超えの傘使いさんがリッターより後ろでパージとラインマーカーしか打ってなかった」のと
「強い人でもそういう使い方しかできない」はイコールじゃない
そのプレイヤーは知らないから中身については何も言えないけど、実装されて二週間程度のブキの評価を勝手に決めつけられても困るよ

というか他人のプレイングを盾にしてコメントするのは、ダサい! やめようね!

721
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 17:53:20 f9b7d@49e8c >> 720

あってるかって聞いてるだけなんだから別に決めつけてないじゃん
イコールじゃないけど上手い人のプレイングはもしかしてって疑うのに十分な材料だよ

724
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 19:06:33 d613a@34b57 >> 720

「某XP3000超えの傘使いさん」という凄腕プレイヤーがやっているんだからって根拠が決めつけだろう
その後に「あってます?」なんて聞かれてもその根拠が正しいとは限りません、で終わりだよ

そもそもラインマーカーとパージだけ撃つなんて戦い方、自分で使ってみれば弱いってわかるでしょ
その戦法で勝てる人が上手いだけで「そういう使い方しかできないブキ」とはならない
質問のフリしてバカにしているようなもんだろう

725
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 19:28:18 修正 f9b7d@49e8c >> 720

なんでそんな悪意に満ちた受け取り方するの
この武器の性能に疑問を持ってる人は前提として自分で使ってみて全然勝てなくて悩んでるんだよ
そこに武器が弱い根拠らしきものを見つけたらひょっとして弱い?って聞きたくもなる
根拠が正しいとは限らないと思うのであれば反証を挙げてあげてよ
他の上手い人はこんな使い方してたよとか自分はこう使ったら十分強いと感じるよとかさ

726
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 19:45:20 9b920@5a00d >> 720

クレクレ君に見えるからじゃない?
動画見て自分で試したわけでもなさそうだし自分で使ってみて悩んでる人の文章には見えなかった

727
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 19:48:35 aa37e@a65b6 >> 720

>> 720の前半はまだわかるけど、流石に被害妄想強すぎないか?
てかまず動画見てから判断して欲しいんだが…多分魚類みたいな名前のあの人だろうし、見てもない動画の立ち回りを弱いと決めつけるのもどうかと思うんだが

723
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 18:35:21 aa37e@a65b6 >> 718

あれ見て自分は寧ろこんな立ち回りもできるんだ…って可能性が広がったな。 
まあ上手い人は一見地雷に見えるような立ち回りを平然とやってちゃんと成果を出すもんだよね…よく見ると無駄のない動きになってるし。下手に真似すると痛い目見るやつだな…