24式張替傘・甲のコメント欄です。
この傘、バグでパージの初期位置が左にいくんだよね
どういうことです?
パージした瞬間パージ傘が左にワープしてそのまま前進する感じ(動画がのせれないのでなんとも言えない)
それ坂道の境界に引っかかるバグだと思う 坂道と平地の境目でひっかかって横滑りする
変なコテハン沸いてんなあ
許してやってくれ、彼は自分という存在が認知されているのが嬉しくて仕方がないんだ 匿名のコメント欄で名前が付いていると良くも悪くも目立ってしまうということに気づけていないんだ むしろ自分だけが特別なんだという自尊心が膨らみ続けてしまっているんだ
もう少しこうなんというか、手心というか…
痛くなければ覚えませぬ
射程か拡散幅がもう一声欲しい感じ。 「カス当たりすらしねぇ!」って状況が何度あった事か。
射程があって今より拡散してくれるシェルターはあるぞ キャンピングシェルターっていうんだけど
バリア使いからするとパージに乗って前でバリア吐けるのはかなり画期的ではあるんだけど、まあメインの性能が色々足りてないなと。
なんつうか放っておくとうっとおしいけど破壊は割と楽だからなのかパージ先のヘイトの買われ方が尋常じゃない気がする。先に処理する対象にされてるというか。
ひょっとしたらコイツのスペシャル、キューインキ位思いきったものにしても良いのでは?むっちゃ狙われるし壊されやすいのでインク吸いながら追いかけるのがシェルター系統で一番向いてる気がする。
えーっと、キューインキはそもそも味方にアーマーを付与してキルを取るためのスペシャルでインクを吸うことが目的ではないし、パージが速いからヒト状態じゃ追いつけないからパージに守られながらキューインキを使う運用は全く向かないと思うよ。
そっかー…この壊されやすいパージの裏でもっと圧強い動きしたいなって思うんだよな、こんだけ早く細かく撃てるパージは今までにないからもったいない。テイオウイカとかつけば発動前の隙を消せたりしないかなとかそんな感じの。
某XP3000超えの傘使いさんがリッターより後ろいて、パージとラインマーカーしか打ってなかったけど 強い人でもそういう使い方しかできないブキってことであってます…?
打開力がメインサブスペ全てよわいから、不利対面ぶっ壊してキル取って打開は安定感がないから論外にすると後ろでライマとパージ飛ばして嫌がらせして味方のスペ待つのが1番打開しやすいからやってるんだと思う。 エイム良かったらライマ合わせて味方の対面のアシストできるしね
わたしは無理矢理キル取って打開してる
「某XP3000超えの傘使いさんがリッターより後ろでパージとラインマーカーしか打ってなかった」のと 「強い人でもそういう使い方しかできない」はイコールじゃない そのプレイヤーは知らないから中身については何も言えないけど、実装されて二週間程度のブキの評価を勝手に決めつけられても困るよ
というか他人のプレイングを盾にしてコメントするのは、ダサい! やめようね!
あってるかって聞いてるだけなんだから別に決めつけてないじゃん イコールじゃないけど上手い人のプレイングはもしかしてって疑うのに十分な材料だよ
「某XP3000超えの傘使いさん」という凄腕プレイヤーがやっているんだからって根拠が決めつけだろう その後に「あってます?」なんて聞かれてもその根拠が正しいとは限りません、で終わりだよ
そもそもラインマーカーとパージだけ撃つなんて戦い方、自分で使ってみれば弱いってわかるでしょ その戦法で勝てる人が上手いだけで「そういう使い方しかできないブキ」とはならない 質問のフリしてバカにしているようなもんだろう
なんでそんな悪意に満ちた受け取り方するの この武器の性能に疑問を持ってる人は前提として自分で使ってみて全然勝てなくて悩んでるんだよ そこに武器が弱い根拠らしきものを見つけたらひょっとして弱い?って聞きたくもなる 根拠が正しいとは限らないと思うのであれば反証を挙げてあげてよ 他の上手い人はこんな使い方してたよとか自分はこう使ったら十分強いと感じるよとかさ
クレクレ君に見えるからじゃない? 動画見て自分で試したわけでもなさそうだし自分で使ってみて悩んでる人の文章には見えなかった
>> 720の前半はまだわかるけど、流石に被害妄想強すぎないか? てかまず動画見てから判断して欲しいんだが…多分魚類みたいな名前のあの人だろうし、見てもない動画の立ち回りを弱いと決めつけるのもどうかと思うんだが
あれ見て自分は寧ろこんな立ち回りもできるんだ…って可能性が広がったな。 まあ上手い人は一見地雷に見えるような立ち回りを平然とやってちゃんと成果を出すもんだよね…よく見ると無駄のない動きになってるし。下手に真似すると痛い目見るやつだな…
他の傘は普通の盾なんだけど、こいつはパリィ専門の盾の様なナニカって認識
ブラスターは射程が続く限り確一出るんだから、キャンプだけじゃなくてコイツやパラシェルも超接射で確一出たりしても良いんじゃなかろうか
パラシェルターよりインク効率良くしたらいろいろやる傘になれんか?ダメか
初めて傘に興味持ったから持ってみたけど、傘の練度以前にラインマーカーがまるで当たらんわ ショットガン持ってるはずなのに脇腹からライフル取り出してるみたいだ
「拡散性を絞って破壊力を高めたショットガン」というコンセプトが堪らなく好きです
ここまで取り回しの効く殺傷力に振ったショットガン武器って今まで無かったから楽しい スパガジェ?昔は使ってたけど泣けてくるんだよね
ラインマーカーめっちゃ当てられるようになったけど、メインが下手すぎてライコン完遂できないのあまりにもつらい
されたら嫌なことをブキセット対策としてまとめました。嫌なこと多いですね!
イカ速の1番のメリットは擬似1確狙う時に詰めやすいことかな? 囲まれると辛いから逃げ足が重要ってのもあるけど
記事のイカ速の部分はもう少し充実させたいね
もともとの愛ブキや持ちブキがバラバラだろうから、立ち位置確認も含め自分語りが含まれます。ご了承ください。
自分はスクイクαが使用率トップで、H3Dも好きで使ってたんですが、非常にこれらと使用感が近くポジション役割なども共通する部分が多いと思います。
特に耐久性能が上述のブキたちよりあると感じ、パージを繰り返し安全に塗り硬め返す、射程外から一撃→傘防御、サブでのマーキングなどは自分以下の射程のシューターだけでなくロンブラ、ヴァリアブルなどの射撃間隔が遅いものに対し非常に有効。
ラインマーカーに慣れていないのでライコンキル特化運用はできませんが、おそらくこのブキのライン上げの方法は高耐久とパージ圧によってじわじわ進むやり方が適正だと思いました。
攻めでは最前線一歩手前でパージやメインでのアシストを行いつつ、味方が避難したり落ちたりした際のストッパーとしてがんばってます。(感想) あとバリアはよわいよ。金バッジあるくらいには使ったけどよわいもん。すごくよわい
追記 パージ択やパージ途中離脱ブラフを多用するのでイカニンつけてます
ショットガンと盾(傘)が融合してるのって何か元ネタがあるのかな
キングスマン https://youtu.be/ohOnGe6Cha8?si=cYyQnCn1_RMKCisk&t=20
現状器用貧乏って言葉が似合いそう
とにかくパージし続けること、合間合間に細かく位置変えてラインマーカーによる索敵をすること、敵の位置を確認し続けながらヘイトを集めて可能な限りキルを取っていく…って考えるとやること多すぎるな。自分はイカ速イカニンインク回復積んでいくと多少なりとも安定した。メインの射撃はライコンや弱った敵を狙える時の最低限に抑えた方な良いかもこれ。
このブキやっぱり難しいけどやっぱり可能性は感じるんだよな まだ傘でボム持ちいないしマイチェンで固定ボムとアメとか貰えないだろうか
パラ傘ソレーラがロボットボムだよ
スパソレもトーピード付いてる
明確な数値はまだ検証されていないようですがこのブキも他のシェルターと同じくイカ状態からの射撃隙が増えやすいです。 ラインマーカーの方が増加する隙が短いので潜伏キルを狙う時などはラインマーカーから入りましょう。
チャレンジで大量に借金重ねてる キルレも動きもよくなってる自覚はあるんだが勝てない… アプデまで待った方がいいのかなあ…
これ何になら撃ち勝てるんだろう 金モデにすら普通に負けるのがどうしようも… ボム持ちには絶対勝てないし、スペシャルが無いからパージでの塗りがあんまり意味ないし
ライコン以外で正面対面が勝てるとお思いで? それにボム投げてくれたら引いてインク回復するだけでアドだろ グレバリもなんだかんだ役に立つ、弱いは弱いけど というか理論上のキルタイムはメインだけでもギリギリスクスロより高いんだから金モデに負けてるのはエイム悪いか先制されてるだけだろ
ボム持ちは勝てない相手って程じゃないと思うけどなぁ 傘復活時間でもインク消費の面でもボム使わせた時点でこっちが有利になれる気がする スパイも同じく傘をボムで割られるけど、割られたくないスパイと違ってこっちは割られることが前提で動くみたいなとこあるし 傘に対しボム投げ癖のある相手には傘を囮にボム投擲の隙をついてメインないしラインマーカーを1発当てて、追撃いけそうならそのまま倒しちゃうみたいな場面は多い気がする
スパガ愛好者「ジムに負けないの強くね?」
まあ流石にジムはキツいけど、対面普通に強いと思う。ヒト速は必須だけど 対シューターなんかはガードしてれば相手の弾がどんどんブレるけど、こっちは一切ブレないしジャンプ撃ちしてもブレないからな
あんまり勝てないけど楽しい武器、個人的トップはこいつ🥰 メインもサブもなんかこう、小さな幸せを噛み締めるかんじで好み🥰 なんかこの武器だとラインマーカーすげえ当たるな…… なんで?
こいつメインとライマのレティクルの差異が非常に少なくて、上下修正する距離が少なくて済むから手ブレしにくいから当てやすい あとは短射程ゆえの前の出やすさも関係してるかも
ガエンくんさぁ、そのサブスペ張替傘と交換しない?
えっスペシャルのインク回復機能はそのままに、今ならメガホンが付いてくるんですか!? 丸儲けだあ…… でもトラップかあ、お見合い傘投げタイムにトラップがあっても持て余しそうな気も……?
トラップシェルター3種は草
仕方ないけど傘の形が円じゃなくて楕円形なのが和傘としてバランス悪く見える
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この傘、バグでパージの初期位置が左にいくんだよね
どういうことです?
パージした瞬間パージ傘が左にワープしてそのまま前進する感じ(動画がのせれないのでなんとも言えない)
それ坂道の境界に引っかかるバグだと思う
坂道と平地の境目でひっかかって横滑りする
変なコテハン沸いてんなあ
許してやってくれ、彼は自分という存在が認知されているのが嬉しくて仕方がないんだ
匿名のコメント欄で名前が付いていると良くも悪くも目立ってしまうということに気づけていないんだ
むしろ自分だけが特別なんだという自尊心が膨らみ続けてしまっているんだ
もう少しこうなんというか、手心というか…
痛くなければ覚えませぬ
射程か拡散幅がもう一声欲しい感じ。
「カス当たりすらしねぇ!」って状況が何度あった事か。
射程があって今より拡散してくれるシェルターはあるぞ
キャンピングシェルターっていうんだけど
バリア使いからするとパージに乗って前でバリア吐けるのはかなり画期的ではあるんだけど、まあメインの性能が色々足りてないなと。
なんつうか放っておくとうっとおしいけど破壊は割と楽だからなのかパージ先のヘイトの買われ方が尋常じゃない気がする。先に処理する対象にされてるというか。
ひょっとしたらコイツのスペシャル、キューインキ位思いきったものにしても良いのでは?むっちゃ狙われるし壊されやすいのでインク吸いながら追いかけるのがシェルター系統で一番向いてる気がする。
えーっと、キューインキはそもそも味方にアーマーを付与してキルを取るためのスペシャルでインクを吸うことが目的ではないし、パージが速いからヒト状態じゃ追いつけないからパージに守られながらキューインキを使う運用は全く向かないと思うよ。
そっかー…この壊されやすいパージの裏でもっと圧強い動きしたいなって思うんだよな、こんだけ早く細かく撃てるパージは今までにないからもったいない。テイオウイカとかつけば発動前の隙を消せたりしないかなとかそんな感じの。
某XP3000超えの傘使いさんがリッターより後ろいて、パージとラインマーカーしか打ってなかったけど
強い人でもそういう使い方しかできないブキってことであってます…?
打開力がメインサブスペ全てよわいから、不利対面ぶっ壊してキル取って打開は安定感がないから論外にすると後ろでライマとパージ飛ばして嫌がらせして味方のスペ待つのが1番打開しやすいからやってるんだと思う。
エイム良かったらライマ合わせて味方の対面のアシストできるしね
わたしは無理矢理キル取って打開してる
「某XP3000超えの傘使いさんがリッターより後ろでパージとラインマーカーしか打ってなかった」のと
「強い人でもそういう使い方しかできない」はイコールじゃない
そのプレイヤーは知らないから中身については何も言えないけど、実装されて二週間程度のブキの評価を勝手に決めつけられても困るよ
というか他人のプレイングを盾にしてコメントするのは、ダサい! やめようね!
あってるかって聞いてるだけなんだから別に決めつけてないじゃん
イコールじゃないけど上手い人のプレイングはもしかしてって疑うのに十分な材料だよ
「某XP3000超えの傘使いさん」という凄腕プレイヤーがやっているんだからって根拠が決めつけだろう
その後に「あってます?」なんて聞かれてもその根拠が正しいとは限りません、で終わりだよ
そもそもラインマーカーとパージだけ撃つなんて戦い方、自分で使ってみれば弱いってわかるでしょ
その戦法で勝てる人が上手いだけで「そういう使い方しかできないブキ」とはならない
質問のフリしてバカにしているようなもんだろう
なんでそんな悪意に満ちた受け取り方するの
この武器の性能に疑問を持ってる人は前提として自分で使ってみて全然勝てなくて悩んでるんだよ
そこに武器が弱い根拠らしきものを見つけたらひょっとして弱い?って聞きたくもなる
根拠が正しいとは限らないと思うのであれば反証を挙げてあげてよ
他の上手い人はこんな使い方してたよとか自分はこう使ったら十分強いと感じるよとかさ
クレクレ君に見えるからじゃない?
動画見て自分で試したわけでもなさそうだし自分で使ってみて悩んでる人の文章には見えなかった
>> 720の前半はまだわかるけど、流石に被害妄想強すぎないか?
てかまず動画見てから判断して欲しいんだが…多分魚類みたいな名前のあの人だろうし、見てもない動画の立ち回りを弱いと決めつけるのもどうかと思うんだが
あれ見て自分は寧ろこんな立ち回りもできるんだ…って可能性が広がったな。
まあ上手い人は一見地雷に見えるような立ち回りを平然とやってちゃんと成果を出すもんだよね…よく見ると無駄のない動きになってるし。下手に真似すると痛い目見るやつだな…
他の傘は普通の盾なんだけど、こいつはパリィ専門の盾の様なナニカって認識
ブラスターは射程が続く限り確一出るんだから、キャンプだけじゃなくてコイツやパラシェルも超接射で確一出たりしても良いんじゃなかろうか
パラシェルターよりインク効率良くしたらいろいろやる傘になれんか?ダメか
初めて傘に興味持ったから持ってみたけど、傘の練度以前にラインマーカーがまるで当たらんわ
ショットガン持ってるはずなのに脇腹からライフル取り出してるみたいだ
「拡散性を絞って破壊力を高めたショットガン」というコンセプトが堪らなく好きです
ここまで取り回しの効く殺傷力に振ったショットガン武器って今まで無かったから楽しい
スパガジェ?昔は使ってたけど泣けてくるんだよね
ラインマーカーめっちゃ当てられるようになったけど、メインが下手すぎてライコン完遂できないのあまりにもつらい
されたら嫌なことをブキセット対策としてまとめました。嫌なこと多いですね!
イカ速の1番のメリットは擬似1確狙う時に詰めやすいことかな?
囲まれると辛いから逃げ足が重要ってのもあるけど
記事のイカ速の部分はもう少し充実させたいね
もともとの愛ブキや持ちブキがバラバラだろうから、立ち位置確認も含め自分語りが含まれます。ご了承ください。
自分はスクイクαが使用率トップで、H3Dも好きで使ってたんですが、非常にこれらと使用感が近くポジション役割なども共通する部分が多いと思います。
特に耐久性能が上述のブキたちよりあると感じ、パージを繰り返し安全に塗り硬め返す、射程外から一撃→傘防御、サブでのマーキングなどは自分以下の射程のシューターだけでなくロンブラ、ヴァリアブルなどの射撃間隔が遅いものに対し非常に有効。
ラインマーカーに慣れていないのでライコンキル特化運用はできませんが、おそらくこのブキのライン上げの方法は高耐久とパージ圧によってじわじわ進むやり方が適正だと思いました。
攻めでは最前線一歩手前でパージやメインでのアシストを行いつつ、味方が避難したり落ちたりした際のストッパーとしてがんばってます。(感想)
あとバリアはよわいよ。金バッジあるくらいには使ったけどよわいもん。すごくよわい
追記
パージ択やパージ途中離脱ブラフを多用するのでイカニンつけてます
ショットガンと盾(傘)が融合してるのって何か元ネタがあるのかな
キングスマン
https://youtu.be/ohOnGe6Cha8?si=cYyQnCn1_RMKCisk&t=20
現状器用貧乏って言葉が似合いそう
とにかくパージし続けること、合間合間に細かく位置変えてラインマーカーによる索敵をすること、敵の位置を確認し続けながらヘイトを集めて可能な限りキルを取っていく…って考えるとやること多すぎるな。自分はイカ速イカニンインク回復積んでいくと多少なりとも安定した。メインの射撃はライコンや弱った敵を狙える時の最低限に抑えた方な良いかもこれ。
このブキやっぱり難しいけどやっぱり可能性は感じるんだよな
まだ傘でボム持ちいないしマイチェンで固定ボムとアメとか貰えないだろうか
パラ傘ソレーラがロボットボムだよ
スパソレもトーピード付いてる
明確な数値はまだ検証されていないようですがこのブキも他のシェルターと同じくイカ状態からの射撃隙が増えやすいです。
ラインマーカーの方が増加する隙が短いので潜伏キルを狙う時などはラインマーカーから入りましょう。
チャレンジで大量に借金重ねてる
キルレも動きもよくなってる自覚はあるんだが勝てない…
アプデまで待った方がいいのかなあ…
これ何になら撃ち勝てるんだろう
金モデにすら普通に負けるのがどうしようも…
ボム持ちには絶対勝てないし、スペシャルが無いからパージでの塗りがあんまり意味ないし
ライコン以外で正面対面が勝てるとお思いで?
それにボム投げてくれたら引いてインク回復するだけでアドだろ
グレバリもなんだかんだ役に立つ、弱いは弱いけど
というか理論上のキルタイムはメインだけでもギリギリスクスロより高いんだから金モデに負けてるのはエイム悪いか先制されてるだけだろボム持ちは勝てない相手って程じゃないと思うけどなぁ 傘復活時間でもインク消費の面でもボム使わせた時点でこっちが有利になれる気がする スパイも同じく傘をボムで割られるけど、割られたくないスパイと違ってこっちは割られることが前提で動くみたいなとこあるし
傘に対しボム投げ癖のある相手には傘を囮にボム投擲の隙をついてメインないしラインマーカーを1発当てて、追撃いけそうならそのまま倒しちゃうみたいな場面は多い気がする
スパガ愛好者「ジムに負けないの強くね?」
まあ流石にジムはキツいけど、対面普通に強いと思う。ヒト速は必須だけど
対シューターなんかはガードしてれば相手の弾がどんどんブレるけど、こっちは一切ブレないしジャンプ撃ちしてもブレないからな
あんまり勝てないけど楽しい武器、個人的トップはこいつ🥰
メインもサブもなんかこう、小さな幸せを噛み締めるかんじで好み🥰
なんかこの武器だとラインマーカーすげえ当たるな…… なんで?
こいつメインとライマのレティクルの差異が非常に少なくて、上下修正する距離が少なくて済むから手ブレしにくいから当てやすい
あとは短射程ゆえの前の出やすさも関係してるかも
ガエンくんさぁ、そのサブスペ張替傘と交換しない?
えっスペシャルのインク回復機能はそのままに、今ならメガホンが付いてくるんですか!?
丸儲けだあ……
でもトラップかあ、お見合い傘投げタイムにトラップがあっても持て余しそうな気も……?
トラップシェルター3種は草
仕方ないけど傘の形が円じゃなくて楕円形なのが和傘としてバランス悪く見える