24式張替傘・甲のコメント欄です。
他の傘は普通の盾なんだけど、こいつはパリィ専門の盾の様なナニカって認識
ブラスターは射程が続く限り確一出るんだから、キャンプだけじゃなくてコイツやパラシェルも超接射で確一出たりしても良いんじゃなかろうか
パラシェルターよりインク効率良くしたらいろいろやる傘になれんか?ダメか
初めて傘に興味持ったから持ってみたけど、傘の練度以前にラインマーカーがまるで当たらんわ ショットガン持ってるはずなのに脇腹からライフル取り出してるみたいだ
「拡散性を絞って破壊力を高めたショットガン」というコンセプトが堪らなく好きです
ここまで取り回しの効く殺傷力に振ったショットガン武器って今まで無かったから楽しい スパガジェ?昔は使ってたけど泣けてくるんだよね
ラインマーカーめっちゃ当てられるようになったけど、メインが下手すぎてライコン完遂できないのあまりにもつらい
されたら嫌なことをブキセット対策としてまとめました。嫌なこと多いですね!
イカ速の1番のメリットは擬似1確狙う時に詰めやすいことかな? 囲まれると辛いから逃げ足が重要ってのもあるけど
記事のイカ速の部分はもう少し充実させたいね
もともとの愛ブキや持ちブキがバラバラだろうから、立ち位置確認も含め自分語りが含まれます。ご了承ください。
自分はスクイクαが使用率トップで、H3Dも好きで使ってたんですが、非常にこれらと使用感が近くポジション役割なども共通する部分が多いと思います。
特に耐久性能が上述のブキたちよりあると感じ、パージを繰り返し安全に塗り硬め返す、射程外から一撃→傘防御、サブでのマーキングなどは自分以下の射程のシューターだけでなくロンブラ、ヴァリアブルなどの射撃間隔が遅いものに対し非常に有効。
ラインマーカーに慣れていないのでライコンキル特化運用はできませんが、おそらくこのブキのライン上げの方法は高耐久とパージ圧によってじわじわ進むやり方が適正だと思いました。
攻めでは最前線一歩手前でパージやメインでのアシストを行いつつ、味方が避難したり落ちたりした際のストッパーとしてがんばってます。(感想) あとバリアはよわいよ。金バッジあるくらいには使ったけどよわいもん。すごくよわい
追記 パージ択やパージ途中離脱ブラフを多用するのでイカニンつけてます
ショットガンと盾(傘)が融合してるのって何か元ネタがあるのかな
キングスマン https://youtu.be/ohOnGe6Cha8?si=cYyQnCn1_RMKCisk&t=20
現状器用貧乏って言葉が似合いそう
とにかくパージし続けること、合間合間に細かく位置変えてラインマーカーによる索敵をすること、敵の位置を確認し続けながらヘイトを集めて可能な限りキルを取っていく…って考えるとやること多すぎるな。自分はイカ速イカニンインク回復積んでいくと多少なりとも安定した。メインの射撃はライコンや弱った敵を狙える時の最低限に抑えた方な良いかもこれ。
このブキやっぱり難しいけどやっぱり可能性は感じるんだよな まだ傘でボム持ちいないしマイチェンで固定ボムとアメとか貰えないだろうか
パラ傘ソレーラがロボットボムだよ
スパソレもトーピード付いてる
明確な数値はまだ検証されていないようですがこのブキも他のシェルターと同じくイカ状態からの射撃隙が増えやすいです。 ラインマーカーの方が増加する隙が短いので潜伏キルを狙う時などはラインマーカーから入りましょう。
チャレンジで大量に借金重ねてる キルレも動きもよくなってる自覚はあるんだが勝てない… アプデまで待った方がいいのかなあ…
これ何になら撃ち勝てるんだろう 金モデにすら普通に負けるのがどうしようも… ボム持ちには絶対勝てないし、スペシャルが無いからパージでの塗りがあんまり意味ないし
ライコン以外で正面対面が勝てるとお思いで? それにボム投げてくれたら引いてインク回復するだけでアドだろ グレバリもなんだかんだ役に立つ、弱いは弱いけど というか理論上のキルタイムはメインだけでもギリギリスクスロより高いんだから金モデに負けてるのはエイム悪いか先制されてるだけだろ
ボム持ちは勝てない相手って程じゃないと思うけどなぁ 傘復活時間でもインク消費の面でもボム使わせた時点でこっちが有利になれる気がする スパイも同じく傘をボムで割られるけど、割られたくないスパイと違ってこっちは割られることが前提で動くみたいなとこあるし 傘に対しボム投げ癖のある相手には傘を囮にボム投擲の隙をついてメインないしラインマーカーを1発当てて、追撃いけそうならそのまま倒しちゃうみたいな場面は多い気がする
スパガ愛好者「ジムに負けないの強くね?」
まあ流石にジムはキツいけど、対面普通に強いと思う。ヒト速は必須だけど 対シューターなんかはガードしてれば相手の弾がどんどんブレるけど、こっちは一切ブレないしジャンプ撃ちしてもブレないからな
あんまり勝てないけど楽しい武器、個人的トップはこいつ🥰 メインもサブもなんかこう、小さな幸せを噛み締めるかんじで好み🥰 なんかこの武器だとラインマーカーすげえ当たるな…… なんで?
こいつメインとライマのレティクルの差異が非常に少なくて、上下修正する距離が少なくて済むから手ブレしにくいから当てやすい あとは短射程ゆえの前の出やすさも関係してるかも
ガエンくんさぁ、そのサブスペ張替傘と交換しない?
えっスペシャルのインク回復機能はそのままに、今ならメガホンが付いてくるんですか!? 丸儲けだあ…… でもトラップかあ、お見合い傘投げタイムにトラップがあっても持て余しそうな気も……?
トラップシェルター3種は草
仕方ないけど傘の形が円じゃなくて楕円形なのが和傘としてバランス悪く見える
ガエンのライマバリアって割と噛み合いそうな組み合わせじゃん 和傘のトラップってどうなんかな🤔 スパガで使えるしどうとでもなるか
トラップ和傘は立ち回り大きく変わりそう パージで進軍してトラップ設置して逃走、踏んだ相手を仕留めていくって感じになるかな?
簡単に破壊出来るから普通にゴリ押されんだよな・・・
ヒト速を活かしつつ、傘を細かく開閉して対面するのが基本 なんならガードなんて捨ててヒト速だけを頼りにしてもそれなりに戦えるので、とにかくヒト速を信じろ 塗られてない床、塗れない床は友達 ヒト速は20積むんだ
対面中のパージは難しいのでまずやらない
ライコンで近接「も」強いなら見どころあんだけどなあ 現状他の強みが微妙すぎて…
イカ研はライコン自体がそれほど強くないことに早く気づいてほしい。ライコンもできて強い武器はラピエリデコぐらいじゃん。
スペがあれなこと以外はバケデコも
このブキのライコンに関してはできないと運用できないレベルで重要だぞ
安定してライコンできるエイムゴリラならSブラとか持った方がよっぽど強いのがなんとも.. ゴリラならクイボ2連もできるだろうし
エスブラもラピエリもコイツより更に塗りが弱いし射撃に融通が利かないんで比べるもんじゃないとは思うぞ
>> 768弾速って知ってる? クイボとライマはエイムの仕方から違うんだよ?
クイボの弾速、エイムなんて知ったうえで 傘の射程ぐらいならクイボ2連できるぐらいの地力がないと 安定してライコンなんて出来ないという意味やぞ 要は使いこなすハードルが高すぎる
>> 773言うほどライコンむずいか? ライマ1発当たれば結構な範囲で倒せるぞ?
クイボ2連直とか完全に静止してるやつ以外に当たらんやろ 偏差も遅すぎて半分運ゲーの域
ライコン前提なのが弱いと思う。ラピエリデコはメインだけでも強いが、ライコンで弱点の近距離も補えてるから更に強い。 和傘は足りないメイン性能をライコンで補ってようやくなんとか運用できる程度だから弱い。
和傘握ってからイカロール上達したわ…イカロールめっちゃ使わない?
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他の傘は普通の盾なんだけど、こいつはパリィ専門の盾の様なナニカって認識
ブラスターは射程が続く限り確一出るんだから、キャンプだけじゃなくてコイツやパラシェルも超接射で確一出たりしても良いんじゃなかろうか
パラシェルターよりインク効率良くしたらいろいろやる傘になれんか?ダメか
初めて傘に興味持ったから持ってみたけど、傘の練度以前にラインマーカーがまるで当たらんわ
ショットガン持ってるはずなのに脇腹からライフル取り出してるみたいだ
「拡散性を絞って破壊力を高めたショットガン」というコンセプトが堪らなく好きです
ここまで取り回しの効く殺傷力に振ったショットガン武器って今まで無かったから楽しい
スパガジェ?昔は使ってたけど泣けてくるんだよね
ラインマーカーめっちゃ当てられるようになったけど、メインが下手すぎてライコン完遂できないのあまりにもつらい
されたら嫌なことをブキセット対策としてまとめました。嫌なこと多いですね!
イカ速の1番のメリットは擬似1確狙う時に詰めやすいことかな?
囲まれると辛いから逃げ足が重要ってのもあるけど
記事のイカ速の部分はもう少し充実させたいね
もともとの愛ブキや持ちブキがバラバラだろうから、立ち位置確認も含め自分語りが含まれます。ご了承ください。
自分はスクイクαが使用率トップで、H3Dも好きで使ってたんですが、非常にこれらと使用感が近くポジション役割なども共通する部分が多いと思います。
特に耐久性能が上述のブキたちよりあると感じ、パージを繰り返し安全に塗り硬め返す、射程外から一撃→傘防御、サブでのマーキングなどは自分以下の射程のシューターだけでなくロンブラ、ヴァリアブルなどの射撃間隔が遅いものに対し非常に有効。
ラインマーカーに慣れていないのでライコンキル特化運用はできませんが、おそらくこのブキのライン上げの方法は高耐久とパージ圧によってじわじわ進むやり方が適正だと思いました。
攻めでは最前線一歩手前でパージやメインでのアシストを行いつつ、味方が避難したり落ちたりした際のストッパーとしてがんばってます。(感想)
あとバリアはよわいよ。金バッジあるくらいには使ったけどよわいもん。すごくよわい
追記
パージ択やパージ途中離脱ブラフを多用するのでイカニンつけてます
ショットガンと盾(傘)が融合してるのって何か元ネタがあるのかな
キングスマン
https://youtu.be/ohOnGe6Cha8?si=cYyQnCn1_RMKCisk&t=20
現状器用貧乏って言葉が似合いそう
とにかくパージし続けること、合間合間に細かく位置変えてラインマーカーによる索敵をすること、敵の位置を確認し続けながらヘイトを集めて可能な限りキルを取っていく…って考えるとやること多すぎるな。自分はイカ速イカニンインク回復積んでいくと多少なりとも安定した。メインの射撃はライコンや弱った敵を狙える時の最低限に抑えた方な良いかもこれ。
このブキやっぱり難しいけどやっぱり可能性は感じるんだよな
まだ傘でボム持ちいないしマイチェンで固定ボムとアメとか貰えないだろうか
パラ傘ソレーラがロボットボムだよ
スパソレもトーピード付いてる
明確な数値はまだ検証されていないようですがこのブキも他のシェルターと同じくイカ状態からの射撃隙が増えやすいです。
ラインマーカーの方が増加する隙が短いので潜伏キルを狙う時などはラインマーカーから入りましょう。
チャレンジで大量に借金重ねてる
キルレも動きもよくなってる自覚はあるんだが勝てない…
アプデまで待った方がいいのかなあ…
これ何になら撃ち勝てるんだろう
金モデにすら普通に負けるのがどうしようも…
ボム持ちには絶対勝てないし、スペシャルが無いからパージでの塗りがあんまり意味ないし
ライコン以外で正面対面が勝てるとお思いで?
それにボム投げてくれたら引いてインク回復するだけでアドだろ
グレバリもなんだかんだ役に立つ、弱いは弱いけど
というか理論上のキルタイムはメインだけでもギリギリスクスロより高いんだから金モデに負けてるのはエイム悪いか先制されてるだけだろボム持ちは勝てない相手って程じゃないと思うけどなぁ 傘復活時間でもインク消費の面でもボム使わせた時点でこっちが有利になれる気がする スパイも同じく傘をボムで割られるけど、割られたくないスパイと違ってこっちは割られることが前提で動くみたいなとこあるし
傘に対しボム投げ癖のある相手には傘を囮にボム投擲の隙をついてメインないしラインマーカーを1発当てて、追撃いけそうならそのまま倒しちゃうみたいな場面は多い気がする
スパガ愛好者「ジムに負けないの強くね?」
まあ流石にジムはキツいけど、対面普通に強いと思う。ヒト速は必須だけど
対シューターなんかはガードしてれば相手の弾がどんどんブレるけど、こっちは一切ブレないしジャンプ撃ちしてもブレないからな
あんまり勝てないけど楽しい武器、個人的トップはこいつ🥰
メインもサブもなんかこう、小さな幸せを噛み締めるかんじで好み🥰
なんかこの武器だとラインマーカーすげえ当たるな…… なんで?
こいつメインとライマのレティクルの差異が非常に少なくて、上下修正する距離が少なくて済むから手ブレしにくいから当てやすい
あとは短射程ゆえの前の出やすさも関係してるかも
ガエンくんさぁ、そのサブスペ張替傘と交換しない?
えっスペシャルのインク回復機能はそのままに、今ならメガホンが付いてくるんですか!?
丸儲けだあ……
でもトラップかあ、お見合い傘投げタイムにトラップがあっても持て余しそうな気も……?
トラップシェルター3種は草
仕方ないけど傘の形が円じゃなくて楕円形なのが和傘としてバランス悪く見える
ガエンのライマバリアって割と噛み合いそうな組み合わせじゃん
和傘のトラップってどうなんかな🤔
スパガで使えるしどうとでもなるか
トラップ和傘は立ち回り大きく変わりそう
パージで進軍してトラップ設置して逃走、踏んだ相手を仕留めていくって感じになるかな?
簡単に破壊出来るから普通にゴリ押されんだよな・・・
ヒト速を活かしつつ、傘を細かく開閉して対面するのが基本
なんならガードなんて捨ててヒト速だけを頼りにしてもそれなりに戦えるので、とにかくヒト速を信じろ
塗られてない床、塗れない床は友達
ヒト速は20積むんだ
対面中のパージは難しいのでまずやらない
ライコンで近接「も」強いなら見どころあんだけどなあ
現状他の強みが微妙すぎて…
イカ研はライコン自体がそれほど強くないことに早く気づいてほしい。ライコンもできて強い武器はラピエリデコぐらいじゃん。
スペがあれなこと以外はバケデコも
このブキのライコンに関してはできないと運用できないレベルで重要だぞ
安定してライコンできるエイムゴリラならSブラとか持った方がよっぽど強いのがなんとも..
ゴリラならクイボ2連もできるだろうし
エスブラもラピエリもコイツより更に塗りが弱いし射撃に融通が利かないんで比べるもんじゃないとは思うぞ
>> 768弾速って知ってる?
クイボとライマはエイムの仕方から違うんだよ?
クイボの弾速、エイムなんて知ったうえで
傘の射程ぐらいならクイボ2連できるぐらいの地力がないと
安定してライコンなんて出来ないという意味やぞ
要は使いこなすハードルが高すぎる
>> 773言うほどライコンむずいか?
ライマ1発当たれば結構な範囲で倒せるぞ?
クイボ2連直とか完全に静止してるやつ以外に当たらんやろ
偏差も遅すぎて半分運ゲーの域
ライコン前提なのが弱いと思う。ラピエリデコはメインだけでも強いが、ライコンで弱点の近距離も補えてるから更に強い。
和傘は足りないメイン性能をライコンで補ってようやくなんとか運用できる程度だから弱い。
和傘握ってからイカロール上達したわ…イカロールめっちゃ使わない?