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スミナガシート

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スミナガシートのコメント欄です。

がお
作成: 2023/11/20 (月) 20:10:21
最終更新: 2023/11/24 (金) 15:02:39
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371
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 14:42:13 0ba31@08dfc

キル力無いスペシャルは弱い

372
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 14:43:14 d631b@9e8e3 >> 371

逃げ場塞ぐ方にスミナガ展開したら退路切れるから一応キルも取れるよ

373
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 14:43:15 c6dc2@25b43 >> 371

スーパーセンサーとバリア復刻!

374
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 14:43:51 fe09a@fdc1e

かつてのペナアップとエナスタの関係性と同じで
1スペシャルがメインギアやサブでほぼ無力化できるのは良くない気がする

375
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 14:47:45 d631b@9e8e3

視界妨害より通ると30ダメージ喰らうダメージエリアを展開する効果をメインとして扱った方が安定するかな?

378
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 14:58:47 1e203@ecc87 >> 375

それは思ったな、特にシート+トーピードは弾速も相まってかなり刺さりやすい印象あるわ
クイボでもそうだけど少しでもダメージ受けてたら落とせるしそういう補助もありな気がする

380
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 15:26:49 88224@e9cea >> 375

今よりもっと味方の理解度も高まっていくだろうし
敵の踏まなきゃいけないタイミングのダメージ補助が活きそうだよね

376
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 14:52:50 a30a3@7f487

スピナー、ジェット、フロ、ダイナモとめちゃくちゃ相性よさそう

377
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 14:58:30 4985d@f5db0 >> 376

エクスに欲しい

383
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 15:38:37 ea872@e6963 >> 376

ノチがキープをこいつで隠してきたら怖い

379
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 14:59:07 f79cd@08278

サーマル採用するのありかな?

381
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 15:29:12 c3d68@e8a40

モノクロの世界楽しい。すごく綺麗。でも全然普通にプレイできるぞコレ。

382
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 15:32:12 91d72@88401 >> 381

撃ち合いだけならなんとかなるけどボムやSPが来ると判断が追いつかなくなるわ

384
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 15:39:03 c6dc2@25b43 >> 382

ボムの見分け付かないのは普通に厄介そうだね

386
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 15:44:25 edf01@29c79 >> 382

なんならずっと横にいた奴が敵だったなんてある

391
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 16:50:43 7675a@0ca28 >> 382

自分インクと敵インクの区別が一瞬つかなくなる

405
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 20:02:18 d631b@4d0db >> 382

チャクチ目的でマニュコラ使ってた時スミナガ通ってもスライドでゴリ押しでたら立ってる地面敵インクだったことはある

387
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 15:44:37 6a221@2df14 >> 381

動画で見てたら着地狩りしようとしたら味方のジャンプマーカーだったっていうシーンがあって、ジャンプマーカーとかは見分けるの難しそうだと思った

ボムの見分けつかなくて味方のボムなのに避けるとか、味方のソナーやデコイを壊そうとするとかは慣れてもやっちゃいそう

385

それってあなたのかんそうですよね?

388
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 15:46:21 e7640@ec489

何戦かやってるけどあきらかに利敵シールドだっ!とはならないな。適当に使われてもサイズのでかさと効果時間の長さでやりづらい

389
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 15:49:59 1373d@3be7f

シート通り抜けるとダメージ+デバフだけど、シートの中に立ち続けたらどうなるんだろ

396
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 17:22:09 ccb82@0b883 >> 389

多分クールタイムが設定されてて、1回ダメージ+デバフを受けたあと一定時間後以降に触れるともう一度ダメージ+デバフ受けるようになってる。触れ続けた時も同じ。ロビーの的と同じ位置にシート展開したらギリギリ2回目のヒットも見られる。

390
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 16:18:19 37974@34cfc

ローラーとかについて欲しい

392
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 16:52:25 2c5ef@d95d4

視覚デバフより聴覚デバフがきつい
視覚は慣れればまだマシになるだろうけど聴覚は聴覚から入ってくる情報全部消えるしノイズがうるさいしでどうにもならん

393
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 16:53:26 6c456@e8028

使うと、無理矢理突っ込んでくる人は少ないし、苦し紛れにスペシャルを吐いてくる人が多いから思ってたより強いと言うか使える。
まあ今は馴れてないだけで対策がわかってくると話は変わってくるとは思うが

394
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 16:58:48 cdfe9@1c3c3

帰ったらはやく突っ込みたい

395
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 17:18:32 a30a3@7f487

展開後すぐにSPためられるのすぐ修正されるだろうな

397
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 17:27:47 ccb82@0b883 >> 395

実践で回し続けるほどの塗りは確保出来ないのでは。シートのせいで塗り替えされることも少なくなるし。あとエナスタも同じ仕様だから修正はないと思う。

398
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 17:57:46 c560a@b14c9

あ、味方のシートでもやっぱ向こう側隠されるんすね…
味方シートから敵鉛筆の射線はみ出てるのめっちゃ怖いんだけど

399
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 17:58:03 5e63f@7e757

射程も機動力もなくて範囲攻撃でもないメインにこれがついても活かせなくないですかね

400
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 18:22:58 3482e@6f745

ハァ..このナイスダマはさ、何色なワケ?ってなる

401
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 18:30:26 76679@f8db5

ちゃんと機能してるかメモリープレイヤーで相手視点見てみたけど半々って感じだな
基本機能してるし相手視点やっぱり下がりたくなる

ただ、穴の部分から見えてたり上から滅茶苦茶見えてる場面がまあまああった
所謂カーテンって呼ばれる視覚妨害で穴開ける必要性ないんじゃないかなあ
それとスプラはTPSだからキャラ隠れてても上から見えるんだよな
上方向にもうちょっと伸ばしてもよくない?

402
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 19:41:06 82d50@aa244

通常バッジゲット♪

403
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 19:53:32 f9b7d@49e8c

シートの手前で味方同士で撃ち合いして強行突破してきた相手困惑させたい

404
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 20:01:54 b8241@00427

広範囲のダメージゾーンってことで強みの方向性としてはアメフラシと似た感じだよね でも敵味方共に視界不良が強烈だから使い所は考えないと
でも一瞬掠っただけで少なくないダメージ+潜伏不可+視覚聴覚不良付与できるのはいいよねやっぱ
好きなメインに工夫のしがいがあって明確な強みのあるSPが付いてるだけでこんなに楽しいんだなこのゲーム……(黒傘使いのひとりごと)

406
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 20:12:33 3766b@6f745

普段の要領でスライドしたマニューバーが複数回通過でデスしていった...

407
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 20:17:16 69ec9@9654f

射線切れるの思ったより強いんだけどボム投げまくられて前に進めないことが…

408
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 20:35:10 c320c@f616f

これグレートバリアと同じで、下手な使い方で味方全員を窮地に追い込むやつかも
相手にポイセンが多数付いている状態でシートを使ってきて、あっさりワイプアウトを取れてしまった

409
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 21:08:38 018d7@70e64

現状デコチ以上のローリターンとしか言いようが無い
使う側も使われる側もメリットや恩恵を微塵も感じにくい