スミナガシートのコメント欄です。
一回100ダメにしてカラミティウォールしてみたさある
相手に使われたら面倒だし味方のスミナガに合わせて詰めるとかもできるようになって面白くはある ただこいつがウルショとかと同等のSPP要求するのか…とはなるね というかSPの種類によってもっとSPPの差があっていいと思うんだが その方が回転率で勝負/重い1発で盤面を変える…みたいな個性も付けやすいだろうし
芋ってる味方のチャーやハイドラ、オフロの目隠しをこいつですると前が見えなくなって少しだけ前に出てきてくれるのを発見した カモン押して芋味方に向かって投げるのが正しい使い方かもしれん
長射程メタになれるスペシャルだから強化した方が環境のバランスが良くなると思う
投擲距離が短すぎるから、デフォでトルネくらい投げられればかなり幅が広がりそう
触れたら即死のスミナガシートをイベマで見てみたい
デスウォール
相手視点のメモプ見ると長距離組はスミナガに突っ込んでまでオブジェクト止めようなんてやつほぼいないから、長距離組から見たらまあまあウザいSPのはず
リッカスキルしに行こうとしたらテイオウはかれて死ぬかもって思った瞬間、後ろのハイカスさんがスミナガで目くらまししてくれて逃げ切れた! ありがとうスミナガシート!ありがとうハイカスさん!
これ地味に高さ足りなくて敵高台を抑えられないステージ結構あるよね?
うわ!前からシートが!
投擲射程2.2って前線から投げるしかないよなこれ 別に遠投できたからってバランスやゲームデザイン的におかしくなるようなものでもない気がするんだけどなんでこうなってんだろ、トリネは6.2あるし謎すぎる
トルネードは一瞬で終わるのに対して、スミナガは10秒くらい場に残る。 それだけ盤面に影響するものを遠距離から投げられると マルミサマンみたいなプレイスタイルができてしまうからだろうね まースミナガマンできてもマルミサほど強くないと思うが
邪魔でイラつくことのほうが多いからほんと使うのやめて欲しい 役立ったと思うシーンってそもそも相手を妨害してるから自分たちの意識に残らない 邪魔だった時ばかり印象に残るからコイツの良いイメージが無い
面白いし結構好きなスペシャル もう少し高さ方向の幅が欲しいところ
ヤグラに味方が乗ってるとき、ホコを味方が持ってるとき、ガチアサリを味方が持ってるときに投げられると、味方は敵の場所が分からず敵だけ場所が分かる状態になり利敵になってしまう ヤグラホコアサリでは使用禁止にすべき
シート使ってる奴が下手なだけ
ホコは味方が持つ直前に関門台座に投げるとちょうど良い。 センサーやらSPやらのメクラ撃ちを誘発できるが味方サポートに寄与する性能はないと思って良い。
センサー系に弱すぎる
スペ性0.1積みが捗る
パブロがもらえたら面白かったと思う 裏からスミナガで荒らし性能高そう
ホクサイ・ヒューは雨にするくらいなら絶対スミナガシートが良かったと思うな。墨流しとも合ってるし
少し前に「トリプルトルネードやナイスダマ、ウルトラチャクチの爆風に遮られて空中でシートが展開されたんだけど、装置が爆風に接触したら展開される仕様?」って話があったけど、多分爆風じゃなくてボム消し判定と接触すると展開って仕様っぽい? 爆風は出ないけどボム消し判定はあるハンコの空中回転とかに当たった時も展開するし、ボムやサメライドの爆風はスルーするから多分爆風は関係ない……かも
味方のカニやウルショと被ってしまったときに、遠くを狙撃しづらくなりそうでごめんって思ってるんだけど、カニウルショ使いからすると実際どうなんだろ
かなり邪魔かなー レティクル見ればある程度行けるけど…(カニ)
もうここ最近味方のスミナガシートに勝ち筋潰されすぎて通報の枠なくなった 4に続投してほしくないスペシャルぶっちぎりNo.1だ
上手く使えば有用だけど下手打ったときの阻害効果がどうにもねえ。他のスペは概ね状況改善にならずとも悪化させもしないものが揃ってる分スミナガだけ悪目立ちしてるよね。 かの自爆スイッチこと2のチャクチと言えども味方は巻き込まなかった点も考えると、スミナガが利敵になり得る点はかなり重いと思う。
インク回復に使って邪魔にならない場所に捨てたシートの上を、敵が勝手に反復横飛びしてデスしてた時の悲しい気持ち 何遊んどんねん
凄く強いかと問われれば首を横に振るけど、なら使えない弱スペなのかというと「ちゃんと使えば凄く強い使い方ができる」っていう何とも不思議なスペシャル
スペ性積んだ上でヒラメが丘団地とかに持ち込むと高台の制圧に関してかなりの圧力が期待できる
尚使い方間違えると利敵シートになる
スミナガシートってそういうコト⁉️
多分普通に墨流しが元ネタだぞ! でも面白そうな虫の事知れて嬉しい
墨流し+シート→墨流シート→スミナガシートだね。 でも実際カーテン状だしこっちも元ネタになってる可能性はある。
正直インク回復のために発動したらステージ外に捨てたほうがいいまである
やたら使い手が邪魔な置き方するな気をつけろとか言われてるが、適応できない人が下手なだけじゃね? 実際に邪魔度が高そうな遠距離ブキから近距離ブキまで、急に展開しても適応できてる人が多く居るのを確認してるからな 視界が遮られる状況は前からあるのにスミナガだけ対応できませんなんて練度不足でしかない
ライト勢は構わず邪魔邪魔いってて良いと思うが態々wikiにコメしに来るか疑問、wikiの長々しい文字が理解できる層なら適応できるはずだろ
程度の問題だな。あんたはそんな事無いんだろうがワイプ取ってさあ抑えだって場面でヤガラのエリア直ぐ前とかクサヤの坂の下へ吐く奴がいる間は言われると思うよ?
効果切れるまでに前線に届きもしねぇ邪魔なだけだったわ
実際に多くの場合で邪魔なので…
まぁ味方のスミナガのお陰で勝った!よりも味方のスミナガのせいで負けた!の書き込みが多くなるのは掲示板の定めだし スペシャルとして強いウルショとか使われた側の愚痴が大半なわけだし
強い使い方に行くまでが難しい上に とにかく投げてるみたいな人もいるのがきつい ソナーとかは適当に吐いても「何にもならん」で済むが こいつの場合明確な利敵に発展するのもあるし
何も考えてない使われ方に適応しろってのも 厳しいと思うけどな
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一回100ダメにしてカラミティウォールしてみたさある
相手に使われたら面倒だし味方のスミナガに合わせて詰めるとかもできるようになって面白くはある
ただこいつがウルショとかと同等のSPP要求するのか…とはなるね
というかSPの種類によってもっとSPPの差があっていいと思うんだが
その方が回転率で勝負/重い1発で盤面を変える…みたいな個性も付けやすいだろうし
芋ってる味方のチャーやハイドラ、オフロの目隠しをこいつですると前が見えなくなって少しだけ前に出てきてくれるのを発見した
カモン押して芋味方に向かって投げるのが正しい使い方かもしれん
長射程メタになれるスペシャルだから強化した方が環境のバランスが良くなると思う
投擲距離が短すぎるから、デフォでトルネくらい投げられればかなり幅が広がりそう
触れたら即死のスミナガシートをイベマで見てみたい
デスウォール
相手視点のメモプ見ると長距離組はスミナガに突っ込んでまでオブジェクト止めようなんてやつほぼいないから、長距離組から見たらまあまあウザいSPのはず
リッカスキルしに行こうとしたらテイオウはかれて死ぬかもって思った瞬間、後ろのハイカスさんがスミナガで目くらまししてくれて逃げ切れた!
ありがとうスミナガシート!ありがとうハイカスさん!
これ地味に高さ足りなくて敵高台を抑えられないステージ結構あるよね?
うわ!前からシートが!
投擲射程2.2って前線から投げるしかないよなこれ
別に遠投できたからってバランスやゲームデザイン的におかしくなるようなものでもない気がするんだけどなんでこうなってんだろ、トリネは6.2あるし謎すぎる
トルネードは一瞬で終わるのに対して、スミナガは10秒くらい場に残る。
それだけ盤面に影響するものを遠距離から投げられると
マルミサマンみたいなプレイスタイルができてしまうからだろうね
まースミナガマンできてもマルミサほど強くないと思うが
邪魔でイラつくことのほうが多いからほんと使うのやめて欲しい
役立ったと思うシーンってそもそも相手を妨害してるから自分たちの意識に残らない
邪魔だった時ばかり印象に残るからコイツの良いイメージが無い
面白いし結構好きなスペシャル
もう少し高さ方向の幅が欲しいところ
ヤグラに味方が乗ってるとき、ホコを味方が持ってるとき、ガチアサリを味方が持ってるときに投げられると、味方は敵の場所が分からず敵だけ場所が分かる状態になり利敵になってしまう
ヤグラホコアサリでは使用禁止にすべき
シート使ってる奴が下手なだけ
ホコは味方が持つ直前に関門台座に投げるとちょうど良い。
センサーやらSPやらのメクラ撃ちを誘発できるが味方サポートに寄与する性能はないと思って良い。
センサー系に弱すぎる
スペ性0.1積みが捗る
パブロがもらえたら面白かったと思う
裏からスミナガで荒らし性能高そう
ホクサイ・ヒューは雨にするくらいなら絶対スミナガシートが良かったと思うな。墨流しとも合ってるし
少し前に「トリプルトルネードやナイスダマ、ウルトラチャクチの爆風に遮られて空中でシートが展開されたんだけど、装置が爆風に接触したら展開される仕様?」って話があったけど、多分爆風じゃなくてボム消し判定と接触すると展開って仕様っぽい?
爆風は出ないけどボム消し判定はあるハンコの空中回転とかに当たった時も展開するし、ボムやサメライドの爆風はスルーするから多分爆風は関係ない……かも
味方のカニやウルショと被ってしまったときに、遠くを狙撃しづらくなりそうでごめんって思ってるんだけど、カニウルショ使いからすると実際どうなんだろ
かなり邪魔かなー
レティクル見ればある程度行けるけど…(カニ)
もうここ最近味方のスミナガシートに勝ち筋潰されすぎて通報の枠なくなった
4に続投してほしくないスペシャルぶっちぎりNo.1だ
上手く使えば有用だけど下手打ったときの阻害効果がどうにもねえ。他のスペは概ね状況改善にならずとも悪化させもしないものが揃ってる分スミナガだけ悪目立ちしてるよね。
かの自爆スイッチこと2のチャクチと言えども味方は巻き込まなかった点も考えると、スミナガが利敵になり得る点はかなり重いと思う。
インク回復に使って邪魔にならない場所に捨てたシートの上を、敵が勝手に反復横飛びしてデスしてた時の悲しい気持ち
何遊んどんねん
凄く強いかと問われれば首を横に振るけど、なら使えない弱スペなのかというと「ちゃんと使えば凄く強い使い方ができる」っていう何とも不思議なスペシャル
スペ性積んだ上でヒラメが丘団地とかに持ち込むと高台の制圧に関してかなりの圧力が期待できる
尚使い方間違えると利敵シートになる
スミナガシートってそういうコト⁉️
多分普通に墨流しが元ネタだぞ!
でも面白そうな虫の事知れて嬉しい
墨流し+シート→墨流シート→スミナガシートだね。
でも実際カーテン状だしこっちも元ネタになってる可能性はある。
正直インク回復のために発動したらステージ外に捨てたほうがいいまである
やたら使い手が邪魔な置き方するな気をつけろとか言われてるが、適応できない人が下手なだけじゃね?
実際に邪魔度が高そうな遠距離ブキから近距離ブキまで、急に展開しても適応できてる人が多く居るのを確認してるからな
視界が遮られる状況は前からあるのにスミナガだけ対応できませんなんて練度不足でしかない
ライト勢は構わず邪魔邪魔いってて良いと思うが態々wikiにコメしに来るか疑問、wikiの長々しい文字が理解できる層なら適応できるはずだろ
程度の問題だな。あんたはそんな事無いんだろうがワイプ取ってさあ抑えだって場面でヤガラのエリア直ぐ前とかクサヤの坂の下へ吐く奴がいる間は言われると思うよ?
効果切れるまでに前線に届きもしねぇ邪魔なだけだったわ
実際に多くの場合で邪魔なので…
まぁ味方のスミナガのお陰で勝った!よりも味方のスミナガのせいで負けた!の書き込みが多くなるのは掲示板の定めだし スペシャルとして強いウルショとか使われた側の愚痴が大半なわけだし
強い使い方に行くまでが難しい上に
とにかく投げてるみたいな人もいるのがきつい
ソナーとかは適当に吐いても「何にもならん」で済むが
こいつの場合明確な利敵に発展するのもあるし
何も考えてない使われ方に適応しろってのも
厳しいと思うけどな