トライストリンガーコラボのコメント欄です。
試合中考える事が多いので、軽い気持ちで
一、半チャとフルチャどちらも使うべし。 一、塗りもキルもこなすべし。 一、味方を生かすべし。 一、味方のデスは己の配慮不足と心得よ。 一、同じ場所に留まるべからず、敵を撹乱するべし。
修正追記募集…
当たり前の事だけど曲射をばらまく時は同じ場所ばかりに矢を撃たない 無駄なのわかってるのによくやっちゃう
高台、平地、低地すべての戦い方を習得すべし。 (必要な時に必要なポジションに躊躇なく入れるぐらいまで)
追加案ありがとう! 一、牽制の曲射は位置固定するべからず、敵を撹乱するべし。 一、高台、平地、低地いずれの場所でも戦えるブキだと心得よ…かな? 習得すべしでも良いんだけと、習得すべしな事が膨大にありそうなんだよね弓…😢
エリアで塗り合わないとーってときに弓が後ろからチマチマ塗ってるのが弱すぎてエリア取られるんだけど、もうちょい塗り強くて良いんじゃないかな
射程以外カスみてえな性能のフルチャ以外はむしろ塗り維持力高めな方だからそのケースに関しては膠着状況なのにノンチャ〜半チャ圏内に上がってこないそいつの立ち回りが悪いよ
スプリンクラーとデコイチラシがあと30%くらい強化されたらいいのになあ
未だに煽る人いるんですね もちろん勝ってやりましたけど
~舐めたらあかんー 舐めたらあかんー トラスト舐めずに 弾よけてー~
トラスト/トラコラを普段使ってるからこそフェスで自陣で引きこもって全くキルも取れない、嫌がらせもできないトラストが味方にいると良くない感情になってしまう ミラーで長距離引き連れてきてるんだから頑張ってくれ!なんなら足元取れるこのブキ割と長距離ブキ全体に有利なはずなんよ。初心者ならオープンで練習してくれ……
なかなかチャージャーみたいに「とりあえずぶち抜けばええんやろ」というわけにもいかないのが、なんていうか変に難しいんだよな。使い込むほどに面白いブキではあるんだけどね。
交戦中の敵の足元にに氷結弾を打ち込んで アワアワしながらデスするイカを見ることでしか得られない栄養がある
ナワバリで使ってみようかと思うんですが5.7表記で、メインク1.0 ヒト速2.0 イカ速1.5 ジャン短0.3 靴0.9 ってどう思いますか? バトルで弓使ったこと無い完全初心者です(普段は前~中衛)
弓スターターセットとしては文句ないレベルの構成じゃないかな 強いて言うならナワバリならラスパ積んでもいいかなぐらい?でもメインクそこそこ積んでるし使ってみて息切れしがちなら検討でいいと思う
ありがとうございます。ラスパ苦手なのでひとまずこれでやってみます
スペ増もオススメだよ〜 メインとデコイとスプリンクラーぶん回せば1500近く塗れる時もある ヒト速積むのもありだけどあまり速くしすぎるも移動しながらエイム合わせるのが最初は難しかったりするので
ありがとうございます、ヒト速多すぎたらスペ増にも回してみます
試しに安全靴抜いてみたら想像以上に悪影響あったな…それなりに前に出るから無いと露骨に足を取られてキツいや。うーん、見た目に拘りつつベストなギア構成にしたい…
リッターハイドラにはやられるし他ブキ種にも寄られて死ぬしこれ使ってバンカラくる人地雷ばっかりなんだがこのブキ一体何なら出来るんだ?
いいよな他の長射程はいい感じのサブスペ貰えて こちとらなんの面白みもないくせに大して強くもないサブスペ これが看板武器に対する仕打ちかよ
エナドリならなぁ
新シーズンになってからミラーにチャージャー(主に各種リッター)が来るようになったのって気のせい?
サブトラップにしてやれよ 「地雷」
コラボ持つと塗りの重要性実感する。結局、野良だとコラボのが安定するんだよな。案外皆塗ら(れ)ないんだよ。それを後ろから支援出来るのは強み。 塗り状況ヤバくなってきたら、意識的に塗れば塗り替えせるぐらいの能力は十分あるし。
皆のギア構成教えて😘
メイン効率+スペ増x3 ヒト速+スペ性x3 対物+安全靴x3 対物の枠をヒト速にしたりメインにしたりしていじってる。混戦に放り込むと案外デコイでキルできるからスペ性も馬鹿にできない。対物はソナーワンパンできるのが意外と快適 貴方のギア構成も教えてくださいな😉
メインク1.3、スペ増1.0、スペ減0.1、イカ速0.2、ヒト速0.1、残り1.2はメインクかイカヒト速付け替え エリアではインク、ヤグラやホコは速度って感じ。スペ増は無印用お気にいりギアに付いてるだけでいらないかもと思ったり…
木主です。情報ありがとうございます😄 自分のギア構成は ラスパ、対物、イカ速1.0、人速0.9、ジャン短0.9、安全靴0.6、爆減0.3、です。
脳4でラスパつけてましたがメインクのほうがトレンドな感じなんですね。 基本的にエリアフェスはトラコラ、その他はトラスト無印で使い分けてたので 無印の構成にちょっと引っ張られてました。 ラスパとイカ速周りをスぺ増減とメインクに変更してみて、いろいろ試そうと思います😊 ありがとうございました😍
最近弓を持たないという重要性を実感するわ
塗りをスプリンクラーに任せて、フルチャ多用した方がバランス良いかもしれない。トラストは本来半チャが強いけど、無印以上に確一決められないと前線に貢献できない。
話は全然変わるけど、防衛後のヤグラにスプリンクラー設置すると、お掃除ロボットみたいで可愛いね。
デコイに釣られた敵の足元をスプリンクラーで奪ってチャージキープから1確決めるのキモチェ〜
チャージキープのパレットつけてるやん
もうキルも塗りも要らんから 復活短縮3.9にしてひたすらルール関与だけしてくれん?
こいつを使ってるんだけど理論値はあるから熟練度5ぐらいまで握ってればバトル1位だってカウント進行1位だって注目度1位だってなんだって取れるんだ…リッターも抜けるしハンコだって倒せるし壁裏も抜けるポテンシャルはあるんだよ… ただそれだけクセがあるわけで少し握ればそれなりに動けるシューターとかとはわけが違う。軽い気持ちで持つと負けの原因になりやすいのも事実なんだ…悲しいことに…
別のブキも使うんだけど味方がこのブキで悲惨な成績残してたりメモプでもどかしい動きしてるとあぁ〜ってなるし結局自分が弓を持つことになる
コピペゾンビくんオッスオッス🧟♀️🧟🧟♂️
結局無印を使っちゃうから未だに熟練度2で止まってる 発表前は最優先で星5まで育てると意気込んでたのにね 何だかんだでスプリンクラーに比べたら雑にホコやヤグラに投げても嫌がらせになるポイズンの使い勝手や近中距離での火力補助になるメガホンが良いんだよね、強くはないんだけど
へぇ~自分は逆だな 金バッチ入手後はコラボ一筋だったけど、オーダーストリンガー入手で久しぶりに握ってみたら結構キツい コラボの塗りがないと戦えない
リッターの下位互換
ナワバリ適正に関しては長射程系武器の中で最強クラスだと思うが?そういやリッターってナワバリ平均塗りポイントどれくらいやろ?トラコラは安定して1000ポイント以上軽く叩き出せるけど ↓趣味運用だからナワバリとオープンたまにチャレンジくらいしか持っていかん チャレンジなら速攻で終わるからええやろ
じゃあナワバリだけしてくれ
速攻ノックアウト負け…ってコト!?
ナワバリだったら鉛筆やないの なんならリッターだいぶ下火やん 弓より遥かにマシだけど
いやリッターの下位互換とか言われたから勝ってるとこ書いただけだが… そういや鉛筆のナワバリ適正どんなものよ?瞬間塗り最強とは聞いてるけどナワバリじゃそんなに遭遇しなくて強さがよく分からないのよ 弓が信用できんのは同意する、はよ強化よこせチャー以外の全てを程よく滅殺する力が欲しい
ナワバリバトルでよくつかうようになった 難しいけど楽しいでし
ビーコンテイオウはトライストリンガーについてほしかったな
主人公ブキとしてもうちょっとあったんじゃないかと思わずにいられない
過ぎたことを嘆いたとて
リッター様みたいな優遇はないにしろサブスペどっちもハズレなのはね せめてマーカーがよかったよ
ハズレは流石にエアプか使いこなせてないだけでは トラストの本体自体がいきなりちょっかい出せる性能だしマーカーの方が要らないわ
参考までにスプリンクラーの使いこなし方教えてくれない? 70掠ればコンボ圏内で足元塗り壁塗りどっちみてもスプリンクラーよりは欲しいと思うけど
いる、ラインマーカーめっちゃいる、榴弾で仕留め損ねた時のリカバリーやフルチャ2発しか当たらなかった時でもラインマーカーで強引に倒せるから欲しい、なんならラインマーカーの段差戦闘が苦手もトラストのメインならカバーできる、ノンチャ2発ラインで接近戦もカバーできなくないよ さらにマーキングまで付いてくるから狙撃や援護にはぴったりだね 燃費もかなり安いとむっちゃ欲しい 弾道が特殊で弾速も射程の割に遅いトラストの弱点を補ってくれると思うけどなぁ
まあうん悪くはないと思う、スプリンクラーはチャージ武器のインクが余った時にそこら辺に投げときゃ仕事するし、多少盾にもなる デコイチラシは塗り性能ならかなり高いし、まあ玉にキル取れるし、マルミサが弱体化した今だと遠方塗りは最強かもしれんし まあスプリンクラーって下から2番目くらいとよく言われるし、デコイチラシも突撃系よりまし、インクリロードとして使えるだけましって言う評価が多いからなぁ…塗りなら本当に強いのだが戦闘方面はまあうん…三つ目のマイチェンに期待するしかない…
狭い高台の真ん中や先端に置いて敵後衛がポジションに戻る時間を稼ぐ スプリンクラーを壊そうとしたところを射る 下がろうとする敵の後ろになげてメインと挟み撃ち 壊しにくいところに置いてエリアを塗る、邪魔をする スペシャルを貯めるために設置 詰めてこられた時の壁(その間に距離を取って半チャ)、足元塗り 狭い通路の真ん中に置いて進行の邪魔をする 潜伏してそうなところに投げてクリアリング 出てきたところをメインで追撃 塗り返しもしときたいけど前にも詰めたい時に設置しておけばそこそこ塗り返してくれる
ラインマーカーのダメージは直撃時にしか発生しないしインク効率も良いわけじゃない トラコラにサブインク効率積みまくる枠はないし わざわざラインマーカーの直撃狙うならそのエイム力をメインで活かしたほうが効率が良い
スプリンクラー消費60%インクロック60f ラインマーカー消費40%インクロック50f サブインク効率レベルならラインマーカーは最弱だがスプリンクラーをラインマーカーレベルにインク消費を軽減したいならギアパワー30以上はいるけど… あとラインマーカー3連投はロマンの領域だしエリデコ使いみたいにメインインク効率やインク回復を積んで運用すれば良いし、そもそもこの消費ならインク系なくても運用できる エイムゴリ押しフルチャで全部消し飛ばした方が強い?それはそう…
活躍してくれるところを箇条書きしただけでそもそもスプリンクラー自体連投するものじゃないしな…デコイもそうだけどキルとカバーに集中したい時に勝手に塗っといてくれるってのはかなり楽 塗りが悪いわけじゃないけどエリア維持しながらキルしようとすると心もとないしね
トライストリンガーは無印もコラボもまずメインで敵の動きを塞ぐ立ち回りできなきゃ勝率安定しないし味方依存すぎる ラインマーカー頼るならその技術でメイン当てて欲しいし壁塗りしてほしい(和傘とかならパージ流して死角から当てるとかやれるけどトラコラはメインでそれができるのに同じ役割のサブもらっても…どのルールでも微妙な使い心地で終わりそう) ラインマーカーも使ってるからこそ言えるけど近距離でも直撃狙って投げる→イカ移動で避けられる時あるしわずかとはいえ後隙あるし想像以上にロマンサブ
野良やってると自分が塗らないと勝てない事が多々ある。そんな時トラコラはかなり楽で、結果として勝率も安定するんだよね。
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試合中考える事が多いので、軽い気持ちで
一、半チャとフルチャどちらも使うべし。
一、塗りもキルもこなすべし。
一、味方を生かすべし。
一、味方のデスは己の配慮不足と心得よ。
一、同じ場所に留まるべからず、敵を撹乱するべし。
修正追記募集…
当たり前の事だけど曲射をばらまく時は同じ場所ばかりに矢を撃たない 無駄なのわかってるのによくやっちゃう
高台、平地、低地すべての戦い方を習得すべし。
(必要な時に必要なポジションに躊躇なく入れるぐらいまで)
追加案ありがとう!
一、牽制の曲射は位置固定するべからず、敵を撹乱するべし。
一、高台、平地、低地いずれの場所でも戦えるブキだと心得よ…かな?
習得すべしでも良いんだけと、習得すべしな事が膨大にありそうなんだよね弓…😢
エリアで塗り合わないとーってときに弓が後ろからチマチマ塗ってるのが弱すぎてエリア取られるんだけど、もうちょい塗り強くて良いんじゃないかな
射程以外カスみてえな性能のフルチャ以外はむしろ塗り維持力高めな方だからそのケースに関しては膠着状況なのにノンチャ〜半チャ圏内に上がってこないそいつの立ち回りが悪いよ
スプリンクラーとデコイチラシがあと30%くらい強化されたらいいのになあ
未だに煽る人いるんですね もちろん勝ってやりましたけど
~舐めたらあかんー
舐めたらあかんー
トラスト舐めずに
弾よけてー~
トラスト/トラコラを普段使ってるからこそフェスで自陣で引きこもって全くキルも取れない、嫌がらせもできないトラストが味方にいると良くない感情になってしまう
ミラーで長距離引き連れてきてるんだから頑張ってくれ!なんなら足元取れるこのブキ割と長距離ブキ全体に有利なはずなんよ。初心者ならオープンで練習してくれ……
なかなかチャージャーみたいに「とりあえずぶち抜けばええんやろ」というわけにもいかないのが、なんていうか変に難しいんだよな。使い込むほどに面白いブキではあるんだけどね。
交戦中の敵の足元にに氷結弾を打ち込んで
アワアワしながらデスするイカを見ることでしか得られない栄養がある
ナワバリで使ってみようかと思うんですが5.7表記で、メインク1.0 ヒト速2.0 イカ速1.5 ジャン短0.3 靴0.9 ってどう思いますか?
バトルで弓使ったこと無い完全初心者です(普段は前~中衛)
弓スターターセットとしては文句ないレベルの構成じゃないかな
強いて言うならナワバリならラスパ積んでもいいかなぐらい?でもメインクそこそこ積んでるし使ってみて息切れしがちなら検討でいいと思う
ありがとうございます。ラスパ苦手なのでひとまずこれでやってみます
スペ増もオススメだよ〜
メインとデコイとスプリンクラーぶん回せば1500近く塗れる時もある
ヒト速積むのもありだけどあまり速くしすぎるも移動しながらエイム合わせるのが最初は難しかったりするので
ありがとうございます、ヒト速多すぎたらスペ増にも回してみます
試しに安全靴抜いてみたら想像以上に悪影響あったな…それなりに前に出るから無いと露骨に足を取られてキツいや。うーん、見た目に拘りつつベストなギア構成にしたい…
リッターハイドラにはやられるし他ブキ種にも寄られて死ぬしこれ使ってバンカラくる人地雷ばっかりなんだがこのブキ一体何なら出来るんだ?
いいよな他の長射程はいい感じのサブスペ貰えて こちとらなんの面白みもないくせに大して強くもないサブスペ これが看板武器に対する仕打ちかよ
エナドリならなぁ
新シーズンになってからミラーにチャージャー(主に各種リッター)が来るようになったのって気のせい?
サブトラップにしてやれよ
「地雷」
コラボ持つと塗りの重要性実感する。結局、野良だとコラボのが安定するんだよな。案外皆塗ら(れ)ないんだよ。それを後ろから支援出来るのは強み。
塗り状況ヤバくなってきたら、意識的に塗れば塗り替えせるぐらいの能力は十分あるし。
皆のギア構成教えて😘
メイン効率+スペ増x3 ヒト速+スペ性x3 対物+安全靴x3
対物の枠をヒト速にしたりメインにしたりしていじってる。混戦に放り込むと案外デコイでキルできるからスペ性も馬鹿にできない。対物はソナーワンパンできるのが意外と快適
貴方のギア構成も教えてくださいな😉
メインク1.3、スペ増1.0、スペ減0.1、イカ速0.2、ヒト速0.1、残り1.2はメインクかイカヒト速付け替え
エリアではインク、ヤグラやホコは速度って感じ。スペ増は無印用お気にいりギアに付いてるだけでいらないかもと思ったり…
木主です。情報ありがとうございます😄
自分のギア構成は
ラスパ、対物、イカ速1.0、人速0.9、ジャン短0.9、安全靴0.6、爆減0.3、です。
脳4でラスパつけてましたがメインクのほうがトレンドな感じなんですね。
基本的にエリアフェスはトラコラ、その他はトラスト無印で使い分けてたので
無印の構成にちょっと引っ張られてました。
ラスパとイカ速周りをスぺ増減とメインクに変更してみて、いろいろ試そうと思います😊
ありがとうございました😍
最近弓を持たないという重要性を実感するわ
塗りをスプリンクラーに任せて、フルチャ多用した方がバランス良いかもしれない。トラストは本来半チャが強いけど、無印以上に確一決められないと前線に貢献できない。
話は全然変わるけど、防衛後のヤグラにスプリンクラー設置すると、お掃除ロボットみたいで可愛いね。
デコイに釣られた敵の足元をスプリンクラーで奪ってチャージキープから1確決めるのキモチェ〜
チャージキープのパレットつけてるやん
もうキルも塗りも要らんから
復活短縮3.9にしてひたすらルール関与だけしてくれん?
こいつを使ってるんだけど理論値はあるから熟練度5ぐらいまで握ってればバトル1位だってカウント進行1位だって注目度1位だってなんだって取れるんだ…リッターも抜けるしハンコだって倒せるし壁裏も抜けるポテンシャルはあるんだよ…
ただそれだけクセがあるわけで少し握ればそれなりに動けるシューターとかとはわけが違う。軽い気持ちで持つと負けの原因になりやすいのも事実なんだ…悲しいことに…
別のブキも使うんだけど味方がこのブキで悲惨な成績残してたりメモプでもどかしい動きしてるとあぁ〜ってなるし結局自分が弓を持つことになる
コピペゾンビくんオッスオッス🧟♀️🧟🧟♂️
結局無印を使っちゃうから未だに熟練度2で止まってる
発表前は最優先で星5まで育てると意気込んでたのにね
何だかんだでスプリンクラーに比べたら雑にホコやヤグラに投げても嫌がらせになるポイズンの使い勝手や近中距離での火力補助になるメガホンが良いんだよね、強くはないんだけど
へぇ~自分は逆だな 金バッチ入手後はコラボ一筋だったけど、オーダーストリンガー入手で久しぶりに握ってみたら結構キツい コラボの塗りがないと戦えない
リッターの下位互換
ナワバリ適正に関しては長射程系武器の中で最強クラスだと思うが?そういやリッターってナワバリ平均塗りポイントどれくらいやろ?トラコラは安定して1000ポイント以上軽く叩き出せるけど
↓趣味運用だからナワバリとオープンたまにチャレンジくらいしか持っていかん
チャレンジなら速攻で終わるからええやろ
じゃあナワバリだけしてくれ
速攻ノックアウト負け…ってコト!?
ナワバリだったら鉛筆やないの
なんならリッターだいぶ下火やん
弓より遥かにマシだけど
いやリッターの下位互換とか言われたから勝ってるとこ書いただけだが…
そういや鉛筆のナワバリ適正どんなものよ?瞬間塗り最強とは聞いてるけどナワバリじゃそんなに遭遇しなくて強さがよく分からないのよ
弓が信用できんのは同意する、はよ強化よこせチャー以外の全てを程よく滅殺する力が欲しい
ナワバリバトルでよくつかうようになった
難しいけど楽しいでし
ビーコンテイオウはトライストリンガーについてほしかったな
主人公ブキとしてもうちょっとあったんじゃないかと思わずにいられない
過ぎたことを嘆いたとて
リッター様みたいな優遇はないにしろサブスペどっちもハズレなのはね
せめてマーカーがよかったよ
ハズレは流石にエアプか使いこなせてないだけでは
トラストの本体自体がいきなりちょっかい出せる性能だしマーカーの方が要らないわ
参考までにスプリンクラーの使いこなし方教えてくれない?
70掠ればコンボ圏内で足元塗り壁塗りどっちみてもスプリンクラーよりは欲しいと思うけど
いる、ラインマーカーめっちゃいる、榴弾で仕留め損ねた時のリカバリーやフルチャ2発しか当たらなかった時でもラインマーカーで強引に倒せるから欲しい、なんならラインマーカーの段差戦闘が苦手もトラストのメインならカバーできる、ノンチャ2発ラインで接近戦もカバーできなくないよ
さらにマーキングまで付いてくるから狙撃や援護にはぴったりだね
燃費もかなり安いとむっちゃ欲しい
弾道が特殊で弾速も射程の割に遅いトラストの弱点を補ってくれると思うけどなぁ
まあうん悪くはないと思う、スプリンクラーはチャージ武器のインクが余った時にそこら辺に投げときゃ仕事するし、多少盾にもなる
デコイチラシは塗り性能ならかなり高いし、まあ玉にキル取れるし、マルミサが弱体化した今だと遠方塗りは最強かもしれんし
まあスプリンクラーって下から2番目くらいとよく言われるし、デコイチラシも突撃系よりまし、インクリロードとして使えるだけましって言う評価が多いからなぁ…塗りなら本当に強いのだが戦闘方面はまあうん…三つ目のマイチェンに期待するしかない…
狭い高台の真ん中や先端に置いて敵後衛がポジションに戻る時間を稼ぐ
スプリンクラーを壊そうとしたところを射る
下がろうとする敵の後ろになげてメインと挟み撃ち
壊しにくいところに置いてエリアを塗る、邪魔をする
スペシャルを貯めるために設置
詰めてこられた時の壁(その間に距離を取って半チャ)、足元塗り
狭い通路の真ん中に置いて進行の邪魔をする
潜伏してそうなところに投げてクリアリング
出てきたところをメインで追撃
塗り返しもしときたいけど前にも詰めたい時に設置しておけばそこそこ塗り返してくれる
ラインマーカーのダメージは直撃時にしか発生しないしインク効率も良いわけじゃない
トラコラにサブインク効率積みまくる枠はないし
わざわざラインマーカーの直撃狙うならそのエイム力をメインで活かしたほうが効率が良い
スプリンクラー消費60%インクロック60f
ラインマーカー消費40%インクロック50f
サブインク効率レベルならラインマーカーは最弱だがスプリンクラーをラインマーカーレベルにインク消費を軽減したいならギアパワー30以上はいるけど…
あとラインマーカー3連投はロマンの領域だしエリデコ使いみたいにメインインク効率やインク回復を積んで運用すれば良いし、そもそもこの消費ならインク系なくても運用できる
エイムゴリ押しフルチャで全部消し飛ばした方が強い?それはそう…
活躍してくれるところを箇条書きしただけでそもそもスプリンクラー自体連投するものじゃないしな…デコイもそうだけどキルとカバーに集中したい時に勝手に塗っといてくれるってのはかなり楽
塗りが悪いわけじゃないけどエリア維持しながらキルしようとすると心もとないしね
トライストリンガーは無印もコラボもまずメインで敵の動きを塞ぐ立ち回りできなきゃ勝率安定しないし味方依存すぎる
ラインマーカー頼るならその技術でメイン当てて欲しいし壁塗りしてほしい(和傘とかならパージ流して死角から当てるとかやれるけどトラコラはメインでそれができるのに同じ役割のサブもらっても…どのルールでも微妙な使い心地で終わりそう)
ラインマーカーも使ってるからこそ言えるけど近距離でも直撃狙って投げる→イカ移動で避けられる時あるしわずかとはいえ後隙あるし想像以上にロマンサブ
野良やってると自分が塗らないと勝てない事が多々ある。そんな時トラコラはかなり楽で、結果として勝率も安定するんだよね。