トライストリンガーコラボのコメント欄です。
エリアとナワバリでコラボ担いでるけど最初はイマイチだと思ったスプリンクラーとデコイがどちらも設置型なの今となってはありがたいまである 無印でも言えるけどやっぱメインでチクチクしたり塗りしてなんぼだよ
ヤガラ中央の左右の柱(かつ拮抗状態)とかの「誰かはそこに隠れてるだろ」みたいなところに曲射打つとまあまあ当たるの好き 一確なら最高だけど、何回か当てて削り切るのも充分行ける 様子見にちょうどいいポジション(物陰や高台)ってある程度絞られてくるものだから、このブキだと曲射で割と引っかけられるのが本当に好き
設置矢ばら撒きながらデコイ撒きながら花火ポイポイしてるトラコラお祭り浮かれボマーで好き
短射程で鳴らしたキャラコンを担保に戦えるからジェッスイ、ハイドラ、エクス、各種長チャージャーに比べて互換性あるんじゃないか?て思う
弓とかいうゴミ武器は 続編が出たらもうフェス専用武器でええんちゃう?
待って!今いっちゃダメ!ああぁぁぁ…って言ってるよ
無印と違ってこっちは塗り武器だし弱武器なのは理解して使ってるんでそんなにピリピリしとらんよ
必要に応じて手前の塗りが低コストでできるのやっぱ便利だな フェスでみょうちき編成になるたびに痛感する
Wikiの運営さん他の武器はちゃんと切り抜いてるのにこの武器だけ変な白枠が残ってるのなんでですかね。
弓兵一切使わない縛りプレイとな?
悲しいことにこっちの弓は意外と有能なんだよな
無印より3段くらい強いと思う 塗りって偉大だなぁ
何故こいつを持つと、味方にもう一人弓が来るんですかね 敵にはいないのに
ヤグラというルール自体に向いているのはコラボより無印だと思うけど ヤグラってブラスターがかなり多いから味方三人がブラスター+その他整地不得手なお二人みたいな面子になると 無印の塗りでは(よほどキルで制圧しきらない限りは)さすがに支えきれない場合も多くて そうなってくるとコラボの塗りが欲しくなってくるという都合で全ルールコラボになってしまった 既に言われてるけどここまで塗れるの本当に偉いと思う
普段前線ブキしか使わない(使えない)けど何故かこれだけは他と遜色ないくらい使える 塗りで制圧する力が強すぎる
どっちもだいぶ持ったけど、正直どのルールにおいてもこっちを持つ必要が微塵もない 塗れるから、ぶっちゃけ持ちたくなるのはこっちだけど、塗れたところで勝てるような環境ではなかった
そんな君にはリッター4kがおすすめでし!
メインでのキル上手くなるまではサブスペで補助が効きやすい無印、上手くなったらコラボでナワバリとエリアに持っていくのがおすすめでし! トラストはキルとヘイトとれるようになってやっと半人前みたいなブキだから塗るだけじゃ勝てないのは当たり前でし
C〜S帯くらいまでなら味方にリッターが来るより遥かにマシな気がする。 当てられないと話にならないチャーと違ってクソエイムでも塗り広げとか嫌がらせくらいはできるから完全なお荷物になる確率は低い。
当てられないリッターvs後ろで半チャのみ =上振れある平均2点vs安定して平均3点
S+入りたてくらいなら半チャでボコボコ潰せるし、なんなら安全靴なくって至近弾で倒せるから割と好き放題できるブキよ
基本的に「炙り出し」が重要なブキなので、「直撃を当てる」のではなくて「相手の行動を阻害する」のが本来の目的のブキだと思っている 直撃で倒すのは阻害する結果として発生する事象の一つに過ぎなくて、ヘイトコントロールが基本的に重要なブキという認識で動いている
そんなことせんでいいからヤグラ乗ってホコ持ってアサリつくってエリアでキルして もしくは担いでこないで
マークすべき自分より射程長いミラーに圧かけられず、イキイキしてるケースが散見されますが。こっちのミラーだったり、潜伏とかはこちらで何とかできますんで。そっちはそっちでペンリッター潰してください。
塗れないキル取れない申し訳ばかりの圧かけで充分仕事できてるとお思いで?
ペンリッターはミラーじゃないぞ? 優先して対処したい相手なのはそうだけども
直でキル取ろうとせずに盤面コントロールメインの弓とか圧にならんよ 通話ありチーム戦ならまた別だけど野良だし
直撃だけ狙ってるやつは塗りが終わってて一周チャージだけやってるやつはキルが取れなくて終わってる このブキのスペック出し切るにはチャージの先読みしないといけなくて、それができる奴は他のブキ持てばもっと楽できる
結局やってる事はエナスタの無い鉛筆なんだよな 一応曲射で壁裏から炙り出せるって強みはあるけどその分平地での制圧力ではかなり負けてるし
鉛筆くんはちゃんとチャーの弾速してるから実際使うとかなりキルとりやすいんだよね
ミラーでエクスを呼んで普通に塗り負けている印象
エリアフルタイム0キル7デスの弓コラのメモプ見たんだけど動き全てがモタモタしていて塗りたいのかキルしたいのか圧かけたいのかブレブレで分からんかったわ 試合始まったら編成と味方の特徴を早く掴んでどれかに絞った方がいい ま、一生懸命さは伝わったがやりたいことができていないのによく好んで使ってるわと感心したわ
こいつが来た時の負け率やばいわ ガチの利敵武器だろこれ
味方に来るとだいたい射程勝ち編成になるのでかなりうごきやすい
もしこいつがエナスタだったら環境だったのだろうか
無理だろ(笑)
鉛筆とエナスタが好相性なのはキルと塗りが両立してるからだと思う。 弓は1度にフルチャ/半チャの片方しか出せないので、環境入りは難しそう。
フルチャもっと短くてもよくない? ラクトみたいに二週目は早くとかできるでしょ
2周目はチャージ具合で幅調整したり出来るから、チャージ早くするなら2周目より一周目に欲しいな
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エリアとナワバリでコラボ担いでるけど最初はイマイチだと思ったスプリンクラーとデコイがどちらも設置型なの今となってはありがたいまである
無印でも言えるけどやっぱメインでチクチクしたり塗りしてなんぼだよ
ヤガラ中央の左右の柱(かつ拮抗状態)とかの「誰かはそこに隠れてるだろ」みたいなところに曲射打つとまあまあ当たるの好き
一確なら最高だけど、何回か当てて削り切るのも充分行ける
様子見にちょうどいいポジション(物陰や高台)ってある程度絞られてくるものだから、このブキだと曲射で割と引っかけられるのが本当に好き
設置矢ばら撒きながらデコイ撒きながら花火ポイポイしてるトラコラお祭り浮かれボマーで好き
短射程で鳴らしたキャラコンを担保に戦えるからジェッスイ、ハイドラ、エクス、各種長チャージャーに比べて互換性あるんじゃないか?て思う
弓とかいうゴミ武器は
続編が出たらもうフェス専用武器でええんちゃう?
待って!今いっちゃダメ!ああぁぁぁ…って言ってるよ
無印と違ってこっちは塗り武器だし弱武器なのは理解して使ってるんでそんなにピリピリしとらんよ
必要に応じて手前の塗りが低コストでできるのやっぱ便利だな
フェスでみょうちき編成になるたびに痛感する
Wikiの運営さん他の武器はちゃんと切り抜いてるのにこの武器だけ変な白枠が残ってるのなんでですかね。
弓兵一切使わない縛りプレイとな?
悲しいことにこっちの弓は意外と有能なんだよな
無印より3段くらい強いと思う
塗りって偉大だなぁ
何故こいつを持つと、味方にもう一人弓が来るんですかね 敵にはいないのに
ヤグラというルール自体に向いているのはコラボより無印だと思うけど
ヤグラってブラスターがかなり多いから味方三人がブラスター+その他整地不得手なお二人みたいな面子になると
無印の塗りでは(よほどキルで制圧しきらない限りは)さすがに支えきれない場合も多くて
そうなってくるとコラボの塗りが欲しくなってくるという都合で全ルールコラボになってしまった
既に言われてるけどここまで塗れるの本当に偉いと思う
普段前線ブキしか使わない(使えない)けど何故かこれだけは他と遜色ないくらい使える
塗りで制圧する力が強すぎる
どっちもだいぶ持ったけど、正直どのルールにおいてもこっちを持つ必要が微塵もない
塗れるから、ぶっちゃけ持ちたくなるのはこっちだけど、塗れたところで勝てるような環境ではなかった
そんな君にはリッター4kがおすすめでし!
メインでのキル上手くなるまではサブスペで補助が効きやすい無印、上手くなったらコラボでナワバリとエリアに持っていくのがおすすめでし!
トラストはキルとヘイトとれるようになってやっと半人前みたいなブキだから塗るだけじゃ勝てないのは当たり前でし
C〜S帯くらいまでなら味方にリッターが来るより遥かにマシな気がする。
当てられないと話にならないチャーと違ってクソエイムでも塗り広げとか嫌がらせくらいはできるから完全なお荷物になる確率は低い。
当てられないリッターvs後ろで半チャのみ
=上振れある平均2点vs安定して平均3点
S+入りたてくらいなら半チャでボコボコ潰せるし、なんなら安全靴なくって至近弾で倒せるから割と好き放題できるブキよ
基本的に「炙り出し」が重要なブキなので、「直撃を当てる」のではなくて「相手の行動を阻害する」のが本来の目的のブキだと思っている
直撃で倒すのは阻害する結果として発生する事象の一つに過ぎなくて、ヘイトコントロールが基本的に重要なブキという認識で動いている
そんなことせんでいいからヤグラ乗ってホコ持ってアサリつくってエリアでキルして
もしくは担いでこないで
マークすべき自分より射程長いミラーに圧かけられず、イキイキしてるケースが散見されますが。こっちのミラーだったり、潜伏とかはこちらで何とかできますんで。そっちはそっちでペンリッター潰してください。
塗れないキル取れない申し訳ばかりの圧かけで充分仕事できてるとお思いで?
ペンリッターはミラーじゃないぞ?
優先して対処したい相手なのはそうだけども
直でキル取ろうとせずに盤面コントロールメインの弓とか圧にならんよ
通話ありチーム戦ならまた別だけど野良だし
直撃だけ狙ってるやつは塗りが終わってて一周チャージだけやってるやつはキルが取れなくて終わってる
このブキのスペック出し切るにはチャージの先読みしないといけなくて、それができる奴は他のブキ持てばもっと楽できる
結局やってる事はエナスタの無い鉛筆なんだよな
一応曲射で壁裏から炙り出せるって強みはあるけどその分平地での制圧力ではかなり負けてるし
鉛筆くんはちゃんとチャーの弾速してるから実際使うとかなりキルとりやすいんだよね
ミラーでエクスを呼んで普通に塗り負けている印象
エリアフルタイム0キル7デスの弓コラのメモプ見たんだけど動き全てがモタモタしていて塗りたいのかキルしたいのか圧かけたいのかブレブレで分からんかったわ
試合始まったら編成と味方の特徴を早く掴んでどれかに絞った方がいい
ま、一生懸命さは伝わったがやりたいことができていないのによく好んで使ってるわと感心したわ
こいつが来た時の負け率やばいわ
ガチの利敵武器だろこれ
味方に来るとだいたい射程勝ち編成になるのでかなりうごきやすい
もしこいつがエナスタだったら環境だったのだろうか
無理だろ(笑)
鉛筆とエナスタが好相性なのはキルと塗りが両立してるからだと思う。
弓は1度にフルチャ/半チャの片方しか出せないので、環境入りは難しそう。
フルチャもっと短くてもよくない?
ラクトみたいに二週目は早くとかできるでしょ
2周目はチャージ具合で幅調整したり出来るから、チャージ早くするなら2周目より一周目に欲しいな