モップリンのコメント欄です。
自分も亜種のサブはビーコンがいいなあ メインとサブで自陣固めつつ相手の打開に対抗出来るカニタンクとかきたらちょー嬉しい
モップリン持ってると味方強すぎて勝っちゃう
正直ナーフ怖いんでカーリングかラインマーカーで我慢しとくわ
ライマはバケデコと風呂デコに付いたから多分ないと思う カーリングとこいつはどうなんだろう、めちゃくちゃ悪いって感じでもなさそう
サブに関してはスプリンクラー以外なら割といける気はしてる 個人的にはトラップが一番欲しいかな
イカ速結構積むしカーリングは正直欲しい
結局スクスロにロボム付かなかったし こいつかエクカス辺りにはロボムも来てもおかしくはない
大当たり クイボ・トピ・タンサン 当たり トラップ・ラインマーカー・ポイセン・スプボム まぁまぁ ロボム・カーリング 要検討 ビーコン・シールド ハズレ スプリンクラー・ポイズン
個人的にはビーコン当たり、シールドハズレかな、あとは全部同意 大当たりは即ナーフレベルだから付かないと思ってる
スロッシャーにレーザー付いてるものが一つもないから ヒューにレーザーかマルミサ付きそう それならそれでいいな
なんか時々ばかうまいモップリンいるよね ジェッスイくらいの射程に感じることある
スペシャルだとこんな感じだろうか 大当たり ウルショ、カニ、ジェッパ、エナスタ、メガホン、マルミサ、ナイスダマ 当たり ソナー、アメフラシ、スミナガ まぁまぁ グレバリ、トリトル ハズレ ショクワン、キューイン、デコチラ、ハンコ、チャクチ 要検討 テイオウ 殿堂入り サメライド
ソナー当たりでデコイハズレなのは違和感ある デコイもトラップスプボくらいのサブ貰えるなら全然アリだしなんならソナーより強くない? あと今のナイスダマ脆過ぎて大当たりって程強くないと思う、個人的にはまあまあ寄りの当たり 他は概ね同意かな
なんか、サブの当たりはずれもそうだけど 自分が食べたい物だけを乗せたバイキングって感じ
「プリンは好きだ。」 プリンがお好き?結構。ではますます気になりますよ。 さあさどうぞ、スロッシャーのニューモデルです。かわいいでしょう? ああ仰らないで!スペシャルがサメライド。でもウルショなんて見かけだけで音はうるさいし、よく外すわ、すぐナーフされるわ、ろくな事はない。 キューバンもたっぷりありますよ、どんな慎重な方でも大丈夫。 どうぞ振り回してみて下さい、いい音でしょう?余裕の音だ、ぬ力が違いますよ 「一番気に入ってるのは」 何でし? 「名前だ。」
新スペシャル持ちの武器を増やすためにスミナガシートを付けられると予想する
味方に来ると音でびっくりしちゃうんですね
付いたらナーフ確定クラス、さすがにやりすぎ ウルショ・カニ・ジェッパ・エナスタ
頗る強い、環境入り確定か? メガホン・マルミサ
当たり、準強は保証 ナイスダマ・グレバリ・トリトル・チャクチ
まあまぁ悪くない、普通に使えそう 雨・スミナガ・テイオウ
うーん、きついけどサブ次第 ハンコ・デコイ
残念、亜種でも救済はされんか・・・ キューインキ・ショクワン・ソナー
最近亜種に向けてチャレンジでモップリン練習してるけど、こんな感じかな。一番下じゃなければxマッチでメインブキにすることも視野に入れてる。
そんなあなたに シールド・キューインキ♡
結局こいつの個性って何? 今のところバケツでよくね?感があるけど
・振り方によって2連撃と範囲攻撃を使い分けられる
・キルタイムはバケツに負けるが塗りは強い
・2連当てれば10ダメでも死ぬので場合によってはバケツよりも早く倒せる
バケツと比べると圧倒的な足元塗りと中間塗りかな 対面グダった時に撃ち合う・追う・逃げるが全部やりやすい 射程と弾の性質が似てるだけで中身は極端に違う武器だと思ってる ちょっと違うかもだけど、ケルビンとデュアルの関係に近いかな?
・基本的にキル(キルアシ)寄りな性能になってるスロッシャーにあるまじきエグい塗り性能持ってる(しかもスロッシャーお得意の想像できない位置取りからの弾の圧も折り紙つき) ・塗り性能と一振りの全体隙を考えるとトータルの機動性も結構ある方 ・よわよわスペシャルだったはずがサブに恵まれたおかげで強力なコンボができる愉快なギミックに(キューバンサメ連携) ・上の枝も言ってるが1トリガーフルヒットさせたら擬似1確 アツイよこのブキ
爆風やらメインかすりやら敵インク踏みやらで互いにダメージ蓄積するような混戦だと疑似1確ブキと化すよね 逆に万全な状態の敵と真っ向からやり合うとキル速の遅さが出てきちゃうんだけど
マジで団体行動するとくそ強いこいつ
ソナー単品はそんな強くないけどモップリンとの相性は良好だから組み合わせ的にはトータルやや当たりぐらいな印象
ゾンビとの相性が特にいいと思う 前線サポートが主体だからアシスト取りやすいのもゾンビと合ってるし、キルはできていなくても塗りで粘りに粘ったうえでゾンビですぐ復活みたいな場面も多くなる
他のスロッシャーたちがゾンビ積むの連デスしてしまった最低限の保険という意味しか無いことが多いのに対して… この子(モップリン)は塗り貢献・キルアシ・キューバンサメコンボ(又は普通にサメライドを発動)でやられてしまった時の保険みたいに復活短縮積む理由がたくさんあるから解釈一致なんよ
メインだけならバケツより強いと思うけど、サメとトルネの差がありすぎて総合だとバケツのが強い ホントに亜種待ちすぎる
何が来てもサメよりは強いから可能性の塊だな
そうなんだよね。デコイでさえも大幅強化といえる。 しかも、sブラとフィンとスペシ見た感じ強いspもらえそうだから激熱。
キューインキだったら 流石に頭捻るかなあ あれもこんなに塗れても回せるのがシリーズなんで
それでもサメよりは強そうじゃない?なんならシールドもつけて最前線で粘りまくるセットにしても構わない なんかそんな武器セットいたような...ワイドなんとかだっけ...
個人的にはキューインデコイはサメ以下かなあ
>> 1055 キューインキとショクワンとソナーは確かにサメと同レベルにきついけど、デコイはよくない?インク回復一瞬できるし塗も取れる可能性あるし。デコイ付いたら塗Pえぐいことになりそう。
>> 1057 スペシャルに対してインク回復できるって評価は悲しすぎると思うんだ(それすら満足に出来ないスペシャルもまぁちょいちょいあるけど) 塗りがルールに直結するナワバリエリア(この2つはサメも一応やれる)ならともかく他がきつい
モップとゾンビがベストマッチな気がしているので、おすすめギアにゾンビを追加しました
色々な要素が噛み合いまくってるし、何より楽しそうだからトラップつけて欲しいんだけど強すぎかな 個人的にはトラップつけてくれるならキューインでも全然使うんだけど
最近モップリン触り始めて今はこのギアで潜ってるんですけど先輩モップラーの皆さん的にはどんな評価ですかね?
ゾンビおすすめかな 上に書いてくれた人もいるように、こいつとゾンビの相性めっちゃいいし。 ゾンビがどうしてもいやならサメの出力上げるためにスペ強マシマシとか?
やりたいことがいまいち固まってないように見えるかも。ガンガン攻め込みたいならカムバゾンビステジャンで、逆に堅実な動きで粘りたいならラスパをはじめにインク系多めがおすすめ
モップリンに限らず特別な狙いがない限りスパ短は基本サブギア1〜2個を推奨 モップリンは撃った後すぐイカ移動が基本なので安全靴は付けないかな メインもサブもインクロック長めだからインク回復よりはサブ効率が優先
ここのログ遡ると大体ゾンビ軸かサブ効率(ラスパ)軸にしてる人が多いよ
皆さんありがとうございます! モップリンへの理解度が低いので、取り敢えずいろいろ積んどけ!の精神でギアを組んでました。 もうちょっと担いたい役割に寄せて特化したギアに組み替えてみます!
自分も安全0,2つけてます〜 スパ短減らして余裕があったらインク回復を切ってサブ投げた後の球数が増えるようにすると良いと思うよ!(具体的にはサインクGP10かサインクGP9かサインクGP6+メインクGP3)
ンなの関係ねぇ~ イカ速ガン積みだー(思考放棄) 個人的にはサメ特攻してる暇あったら対面して人数有利作りたいから積んでる
このブキばっかり振ってたらシューターが使えなくなったでござる…… もうお前と心中するしかねえ
このブキにクイボがついたら環境あると思いますか? ある→😊 ない→😥 スペシャルによる→👍
流石にスペシャル関係なさそう 1で暴れてたバケツと違ってギア関係なく遠爆風で確定キルって強みもあるし1のバケツは弱スペで環境だった
初代はスプボスパショのソーダもあったのにクイボトルネの無印のほうが強かったしね それくらいクイボとバケツ種の相性はやばい
キューバン1個で相手を抑え込めてる感が性癖に刺さるからサメの強化希望の民。 割とサメ色んな使い方できるからおもろいんよな。 まぁサメじゃなくていいけど。
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自分も亜種のサブはビーコンがいいなあ
メインとサブで自陣固めつつ相手の打開に対抗出来るカニタンクとかきたらちょー嬉しい
モップリン持ってると味方強すぎて勝っちゃう
正直ナーフ怖いんでカーリングかラインマーカーで我慢しとくわ
ライマはバケデコと風呂デコに付いたから多分ないと思う
カーリングとこいつはどうなんだろう、めちゃくちゃ悪いって感じでもなさそう
サブに関してはスプリンクラー以外なら割といける気はしてる
個人的にはトラップが一番欲しいかな
イカ速結構積むしカーリングは正直欲しい
結局スクスロにロボム付かなかったし
こいつかエクカス辺りにはロボムも来てもおかしくはない
大当たり クイボ・トピ・タンサン
当たり トラップ・ラインマーカー・ポイセン・スプボム
まぁまぁ ロボム・カーリング
要検討 ビーコン・シールド
ハズレ スプリンクラー・ポイズン
個人的にはビーコン当たり、シールドハズレかな、あとは全部同意
大当たりは即ナーフレベルだから付かないと思ってる
スロッシャーにレーザー付いてるものが一つもないから
ヒューにレーザーかマルミサ付きそう
それならそれでいいな
なんか時々ばかうまいモップリンいるよね
ジェッスイくらいの射程に感じることある
スペシャルだとこんな感じだろうか
大当たり ウルショ、カニ、ジェッパ、エナスタ、メガホン、マルミサ、ナイスダマ
当たり ソナー、アメフラシ、スミナガ
まぁまぁ グレバリ、トリトル
ハズレ ショクワン、キューイン、デコチラ、ハンコ、チャクチ
要検討 テイオウ
殿堂入り サメライド
ソナー当たりでデコイハズレなのは違和感ある
デコイもトラップスプボくらいのサブ貰えるなら全然アリだしなんならソナーより強くない?
あと今のナイスダマ脆過ぎて大当たりって程強くないと思う、個人的にはまあまあ寄りの当たり
他は概ね同意かな
なんか、サブの当たりはずれもそうだけど
自分が食べたい物だけを乗せたバイキングって感じ
「プリンは好きだ。」
プリンがお好き?結構。ではますます気になりますよ。
さあさどうぞ、スロッシャーのニューモデルです。かわいいでしょう?
ああ仰らないで!スペシャルがサメライド。でもウルショなんて見かけだけで音はうるさいし、よく外すわ、すぐナーフされるわ、ろくな事はない。
キューバンもたっぷりありますよ、どんな慎重な方でも大丈夫。
どうぞ振り回してみて下さい、いい音でしょう?余裕の音だ、ぬ力が違いますよ
「一番気に入ってるのは」
何でし?
「名前だ。」
新スペシャル持ちの武器を増やすためにスミナガシートを付けられると予想する
味方に来ると音でびっくりしちゃうんですね
付いたらナーフ確定クラス、さすがにやりすぎ
ウルショ・カニ・ジェッパ・エナスタ
頗る強い、環境入り確定か?
メガホン・マルミサ
当たり、準強は保証
ナイスダマ・グレバリ・トリトル・チャクチ
まあまぁ悪くない、普通に使えそう
雨・スミナガ・テイオウ
うーん、きついけどサブ次第
ハンコ・デコイ
残念、亜種でも救済はされんか・・・
キューインキ・ショクワン・ソナー
最近亜種に向けてチャレンジでモップリン練習してるけど、こんな感じかな。一番下じゃなければxマッチでメインブキにすることも視野に入れてる。
そんなあなたに シールド・キューインキ♡
結局こいつの個性って何?
今のところバケツでよくね?感があるけど
・振り方によって2連撃と範囲攻撃を使い分けられる
・キルタイムはバケツに負けるが塗りは強い
・2連当てれば10ダメでも死ぬので場合によってはバケツよりも早く倒せる
バケツと比べると圧倒的な足元塗りと中間塗りかな
対面グダった時に撃ち合う・追う・逃げるが全部やりやすい
射程と弾の性質が似てるだけで中身は極端に違う武器だと思ってる
ちょっと違うかもだけど、ケルビンとデュアルの関係に近いかな?
・基本的にキル(キルアシ)寄りな性能になってるスロッシャーにあるまじきエグい塗り性能持ってる(しかもスロッシャーお得意の想像できない位置取りからの弾の圧も折り紙つき)
・塗り性能と一振りの全体隙を考えるとトータルの機動性も結構ある方
・よわよわスペシャルだったはずがサブに恵まれたおかげで強力なコンボができる愉快なギミックに(キューバンサメ連携)
・上の枝も言ってるが1トリガーフルヒットさせたら擬似1確
アツイよこのブキ
爆風やらメインかすりやら敵インク踏みやらで互いにダメージ蓄積するような混戦だと疑似1確ブキと化すよね
逆に万全な状態の敵と真っ向からやり合うとキル速の遅さが出てきちゃうんだけど
マジで団体行動するとくそ強いこいつ
ソナー単品はそんな強くないけどモップリンとの相性は良好だから組み合わせ的にはトータルやや当たりぐらいな印象
ゾンビとの相性が特にいいと思う 前線サポートが主体だからアシスト取りやすいのもゾンビと合ってるし、キルはできていなくても塗りで粘りに粘ったうえでゾンビですぐ復活みたいな場面も多くなる
他のスロッシャーたちがゾンビ積むの連デスしてしまった最低限の保険という意味しか無いことが多いのに対して…
この子(モップリン)は塗り貢献・キルアシ・キューバンサメコンボ(又は普通にサメライドを発動)でやられてしまった時の保険みたいに復活短縮積む理由がたくさんあるから解釈一致なんよ
メインだけならバケツより強いと思うけど、サメとトルネの差がありすぎて総合だとバケツのが強い
ホントに亜種待ちすぎる
何が来てもサメよりは強いから可能性の塊だな
そうなんだよね。デコイでさえも大幅強化といえる。
しかも、sブラとフィンとスペシ見た感じ強いspもらえそうだから激熱。
キューインキだったら
流石に頭捻るかなあ
あれもこんなに塗れても回せるのがシリーズなんで
それでもサメよりは強そうじゃない?なんならシールドもつけて最前線で粘りまくるセットにしても構わない
なんかそんな武器セットいたような...ワイドなんとかだっけ...個人的にはキューインデコイはサメ以下かなあ
>> 1055
キューインキとショクワンとソナーは確かにサメと同レベルにきついけど、デコイはよくない?インク回復一瞬できるし塗も取れる可能性あるし。デコイ付いたら塗Pえぐいことになりそう。
>> 1057
スペシャルに対してインク回復できるって評価は悲しすぎると思うんだ(それすら満足に出来ないスペシャルもまぁちょいちょいあるけど)
塗りがルールに直結するナワバリエリア(この2つはサメも一応やれる)ならともかく他がきつい
モップとゾンビがベストマッチな気がしているので、おすすめギアにゾンビを追加しました
色々な要素が噛み合いまくってるし、何より楽しそうだからトラップつけて欲しいんだけど強すぎかな
個人的にはトラップつけてくれるならキューインでも全然使うんだけど
最近モップリン触り始めて今はこのギアで潜ってるんですけど先輩モップラーの皆さん的にはどんな評価ですかね?
ゾンビおすすめかな
上に書いてくれた人もいるように、こいつとゾンビの相性めっちゃいいし。
ゾンビがどうしてもいやならサメの出力上げるためにスペ強マシマシとか?
やりたいことがいまいち固まってないように見えるかも。ガンガン攻め込みたいならカムバゾンビステジャンで、逆に堅実な動きで粘りたいならラスパをはじめにインク系多めがおすすめ
モップリンに限らず特別な狙いがない限りスパ短は基本サブギア1〜2個を推奨
モップリンは撃った後すぐイカ移動が基本なので安全靴は付けないかな
メインもサブもインクロック長めだからインク回復よりはサブ効率が優先
ここのログ遡ると大体ゾンビ軸かサブ効率(ラスパ)軸にしてる人が多いよ
皆さんありがとうございます!
モップリンへの理解度が低いので、取り敢えずいろいろ積んどけ!の精神でギアを組んでました。
もうちょっと担いたい役割に寄せて特化したギアに組み替えてみます!
自分も安全0,2つけてます〜
スパ短減らして余裕があったらインク回復を切ってサブ投げた後の球数が増えるようにすると良いと思うよ!(具体的にはサインクGP10かサインクGP9かサインクGP6+メインクGP3)
ンなの関係ねぇ~ イカ速ガン積みだー(思考放棄)
個人的にはサメ特攻してる暇あったら対面して人数有利作りたいから積んでる
このブキばっかり振ってたらシューターが使えなくなったでござる……
もうお前と心中するしかねえ
このブキにクイボがついたら環境あると思いますか?
ある→😊
ない→😥
スペシャルによる→👍
流石にスペシャル関係なさそう
1で暴れてたバケツと違ってギア関係なく遠爆風で確定キルって強みもあるし1のバケツは弱スペで環境だった
初代はスプボスパショのソーダもあったのにクイボトルネの無印のほうが強かったしね
それくらいクイボとバケツ種の相性はやばい
キューバン1個で相手を抑え込めてる感が性癖に刺さるからサメの強化希望の民。
割とサメ色んな使い方できるからおもろいんよな。
まぁサメじゃなくていいけど。