Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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スペシャルウェポンのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/09/24 (金) 14:06:05
最終更新: 2023/11/29 (水) 22:22:58
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988
名無しのイカ 2023/09/17 (日) 20:11:48 d4d74@8a5af

個人的最強スペシャルランキング
1位ウルショ 2位エナスタ 3位ジェッパ
4位トリトル 5位テイオウ 6位ミサイル
7位ナイスダマ 8位カニ 9位バリア
10位ハンコ 11位アメフラシ 12位デコイ
13位ソナー 14位ショクワン 15位メガホン
16位キューインキ 17位サメライド
ナイスダマとカニは対ウルショトリトルで下に置いてるけどそれがなければミサイルより上かなと思ってます

992
名無しのイカ 2023/09/19 (火) 07:35:46 35950@8dd5d >> 988

俺の現環境スペシャルランキング。
1位.ウルトラショット
2位.エナジースタンド
3位.ジェットパック
4位.カニタンク
5位.マルチミサイル
6位.テイオウイカ
7位.トリプルトルネード
8位.ナイスダマ
9位.グレートバリア
10位.アメフラシ
11位.ウルトラハンコ
12位.デコイチラシ
13位.ホップソナー
14位.メガホンレーザー5.1ch
15位.キューインキ
16位.ショクワンダー
17位.サメライド
※個人の意見です。長文失礼しました。

993
名無しのイカ 2023/09/19 (火) 13:02:33 修正 75fb1@24ae5 >> 992

1-8位の組、9-17位の組は両者一致してるけど、8位と9位の間にグランドキャニオンくらいの高低差あるよね

9位以下のスペシャルは全部もっと救ってやって良い

994
名無しのイカ 2023/09/19 (火) 16:07:19 c17fe@6fff0 >> 988

自分の最強スペシャルランキング
1〜3位上に同じ 4位トルネ 5位マルミサ 
6位カニ 7位テイオウ 8位ナイス玉
9〜13位木主と同じ 14位メガホン
15位ショクワンダー 16位キューインキ
最下位サメライド
1〜3位これ持ってるだけで戦えるスペック
4〜8位強スペだけど最強とは言えない
9位のグレバリは弱スペとも強スペとも言える
10〜13位強みはあるがまあ普通
14位のメガホンはリスクがないだけマシ
15位〜弱点なんとかしろ
こんな感じかな〜

995
名無しのイカ 2023/09/19 (火) 16:59:23 42481@01cea >> 988

自分もランキング考えようかと思ったけど、難しいな…
エナドリは強いって評価してる人多いけど、チームか野良かでだいぶ評価変わると思うし、野良でチーム内でスペシャル被りした時とか考えると手放しで強スペ判定していいのか迷う

逆にアメフラシソナーあたりはそもそも単体での運用というよりは、即時インク回復目的だったり、アメソナーで削った相手にメインでトドメを刺す、もしくはメインで削ったやつにアメソナーでトドメってパターンが多いから、メインとの相性次第な所が大きい
メインとの相性でいうとショクワンは本当にメイン次第だからスペシャル単品での評価が難しい

テイオウバリアはルールとの相性も大きい(特にヤグラ)からどのルールでの活躍を前提にするかで変わってくるかな

それを踏まえると、味方の編成やルール、メインの性能に左右されずに常に成果を出しやすい、ウルショ、トルネ、マルミサ、ナイスダマあたりは無難な強スペって感じがする、個人的に

990
名無しのイカ 2023/09/19 (火) 05:13:06 52643@2a03f

今ならスーパーセンサーをサーマルかつ自分だけに変更したら復活しても怒られないか?

996
名無しのイカ 2023/09/19 (火) 17:14:02 1f8c6@30490

一個だけぶっ壊れてるとか一個だけ弱いスペシャルがあるじゃなくてシーズン毎にぶっ壊れスペシャル一個に頭二つくらい抜けてるスペシャル3,4こくらいに残り地味なのと産廃みたいな配分なのに加えて強いスペシャルが強いメインサブについてるのが最悪だわ
あのスペシャルやブキだけ調整すればいいとかも出来ず今後もメインぶっ壊れたブキ以外は上位数種の少ないスペシャルつかないと土俵に上がれないのが目に見えてる

997
名無しのイカ 2023/09/21 (木) 09:13:14 6d0f2@12d9a

タラポエリアでの自リスや自リス右奥の高台からどれほどの影響力が出せるか。ウルショとそれ以外の間の溝も相当なもの

999
名無しのイカ 2023/10/03 (火) 07:00:32 修正 d7bd5@da143

スペシャル調整案
ウルショ:爆風の威力を55に減少、ゲージロック追加
バリア:ビーコンに索敵効果追加、サブ性能3.9のビーコンにする
ショクワン:軽量級武器のショクワン移動速度上昇
アメフラシ:回転率を少しだけ上げる
ソナー:被ダメ補正の中で高倍率設定になっているもの倍率を一部下げる、上方向の段差に対して少し強くする
キューインキ:任意のタイミングで発射可能にする、発動時相手インク影響軽減3.9発動
メガホン:威力強化
サメライド:発動後ゲージ減少のタイミングを遅くする、爆発後わずかの間無敵追加、爆発エフェクト時間延長
トルネード:イカ移動可能にする
ハンコ:知らん

1023
名無しのイカ 2023/10/15 (日) 18:20:00 df0a9@dc46d >> 999

バリアのビーコンはいらんだろ。バリア投げかバリア内部にスプリンクラーくれ。
ソナーはダメージ回復しないバグを復活させてくれ。

1000
名無しのイカ 2023/10/03 (火) 13:45:29 e82f0@9dd78

現最弱スペシャルを決めよう
1000米!

1001
名無しのイカ 2023/10/03 (火) 18:10:45 26a2c@ad0cc >> 1000

ショクワン、キューイン、サメが熾烈な最弱争いしてそう
どれも独自の致命的な弱みがあるから、明確に最弱って言うの難しいんだよな……

1002
名無しのイカ 2023/10/03 (火) 18:39:14 75fb1@eb88b >> 1000

サメだな
次点でソナーとハンコって感じ

1003
名無しのイカ 2023/10/03 (火) 19:48:56 9cc7b@9dd78 >> 1000

メガホン忘れてない?

1004
名無しのイカ 2023/10/03 (火) 20:17:29 26a2c@e1092 >> 1003

メガホンはリターン少ないけど最低限インク回復になるから、最弱には届かない印象ある

1005
名無しのイカ 2023/10/03 (火) 22:03:42 fe34c@9dd78 >> 1003

サメだって戦況に応じて自陣塗りやルール関与に
使ったときはリスクないけどな

1006
名無しのイカ 2023/10/03 (火) 22:24:42 1eb1a@2f47f

ソナー強化はリッターの強化に繋がるので、スペ性ギアパワー0のときの範囲を狭くし、ギアパワー最大のときの範囲をかなり広くすることでリッターにギアパワーを割かせたい
自由枠が減ってペナアップ積みにくくするってわけ

1008
名無しのイカ 2023/10/04 (水) 07:49:21 ff43f@a8d33 >> 1006

でもそれペナ以上にアクション強化積まないといけないブラやメイン効率とか積まなきゃ行けない他のソナー持ちの影響の方がデカくないかな

1007
名無しのイカ 2023/10/04 (水) 07:15:33 d1074@2e80b

ハンコキューインサメショクワンバリアあたりはそもそもコンセプトが弱いんだよな
逆にカニウルショジェッパの長射程キル武器になれるってコンセプトは強いから一定の強さは担保されてるけど調整ミスると一気に暴れるのがな
それでもスペシャルはそもそもコンセプトが弱いものを出すのがよくないと思うわ

1009
名無しのイカ 2023/10/04 (水) 07:51:58 ff43f@a8d33 >> 1007

グレバリ以外はテイオウみたく発動中完全無敵ノックバックありだとマシになる?

1010
名無しのイカ 2023/10/10 (火) 11:50:01 4d2ee@d4928

最弱はサメ、次点にキューインキ、ショクワンはむずい。やはりこの3つが他よりも弱いと思う。
サメもキューインキも爆風貫通しないから、ポテンシャルが下がる。

1011
名無しのイカ 2023/10/10 (火) 12:46:23 75fb1@eb88b >> 1010

ショクワンダー今突撃スペシャル系で一番強い気がするけどな。それでも弱くはあるが

1012
名無しのイカ 2023/10/10 (火) 13:16:44 6a221@f83b4 >> 1010

ショクワンは結局メイン武器の性能次第な所が大きい

1013
名無しのイカ 2023/10/12 (木) 07:54:14 b806f@5a9f4 >> 1012

下手に強化するとジムがどんどんおかしくなっていく

1014
名無しのイカ 2023/10/12 (木) 07:57:54 033f9@cbfec >> 1010

ジムとクアッドしかまともに使えないショクワンといい、キューインキ持ちで一番マシな96とクゲといい、同スペ持ちでも扱える武器間格差が大きすぎる

1015
名無しのイカ 2023/10/13 (金) 10:22:38 修正 35950@1338c >> 1010

キューインキ・ショクワンダー・サメライドの3つって発売初期から今もずっと弱いままだよね。知ってるか?発売初期はこの3つにプラスでジェッパ、ハンコ、トルネード、エナスタがあったんだぜ…。

1016
名無しのイカ 2023/10/15 (日) 00:15:09 6de90@4d522

ワンチャン族
ウルショ、ハンコ、サメ、ショクワン、ジェッパ、キューイン
堅実族
アメ、メガホン、デコイ、ソナー、バリア
中間族
トリネ、カニ、テイオウ、ナイスダマ、マルミサ
みたいなイメージを持ってる

1017
名無しのイカ 2023/10/15 (日) 00:43:10 修正 94737@490e2

個人的スペシャルランキング
皆さんの意見もお聞きしたい
1 ウルショ
2 エナドリ
3 ジェッパ
4 カニ
〜越えられない壁〜
5 トルネ
6 ナイスダマ
7 テイオウ
8 ミサイル
9 アメ
〜越えられない壁2〜
10 ハンコ
11 バリア
12 デコイ
13 メガホン
14 ショクワン
15 キューイン
16 ソナー
17 サメ

1018
名無しのイカ 2023/10/15 (日) 12:50:46 修正 5372e@2f41b >> 1017

メガホンがそんなに強いわけない
じゃないか、ハッハッハッハッハ…

1019
名無しのイカ 2023/10/15 (日) 12:57:46 1f88c@39cb6 >> 1018

流石にそれはネガりすぎでは?

1024
名無しのイカ 2023/10/15 (日) 19:14:32 5372e@2f41b >> 1018

竹とエリデコ以外で使って
成果を出したことがないのでね
いつも何も起こっていない

1020
名無しのイカ 2023/10/15 (日) 13:55:08 修正 75fb1@eb88b >> 1017

1 ウルショ:文句無しのキル力
2 エナスタ:いるだけでゲームが変わる
3 ジェッパ:上空からの長時間支配が強力
4 カニ:前線あげに有用
5 マルミサ:前線あげとサポート両面優秀
6 ナイスダマ:エリアナワバリ以外のルールで最強クラス
7 トリトル:前線あげ/オブジェクト干渉に有用
8 デコイチラシ:前線あげ/塗りが有用
9 テイオウイカ:相手後衛を追う能力/オブジェクト干渉力
10 バリア:派手さはないがアド差つけやすい
11 ショクワン:相手後衛を追う能力が優秀。スプラトゥーンは後衛を倒せるとアドが大きい
12 アメフラシ:野良エリアではまあまあ強い
13 メガホン:効果時間が短いが射程の長さがアメやソナーより優秀。連携しやすい
14 キューインキ:オブジェクト干渉力が高いがソロは味方との息合わせがきつい
15 ソナー:縦範囲が狭く範囲に入れても回避しやすく破壊もしやすいので段差守備以外弱い
16 ハンコ:すべての隙が大きすぎてデスするか暴れるかが安定しないのでレベルが上がるほど採用しにくい
17 サメ:使えてもほぼほぼ死ぬのでアドが稼げない

強さの定義も色々あると思うけど「このスペシャルをチームメンバーに入れたいな」と思う度合いを特に評価してる。

1021
名無しのイカ 2023/10/15 (日) 16:22:41 cef1a@d42be >> 1017

スペシャルはやっぱり「何についてるか」で変動するから順位付けるのは難しいけど、ざっくりティア表みたいな感じなら。ちなみに野良ソロ、最上位ではなくXの真ん中くらい想定

[強スペ]

[準強スペ]

[条件付き強スペ]

〜〜強スペと普通スペの壁〜〜

[刺さる時は刺さるスペ]

[メインが強ければ強いスペ]

[メインが強ければ、その2]

〜〜普通スペと弱スペの壁〜〜

[何かの劣化になりがちなスペ]

[エリア強制確保組]

1022
名無しのイカ 2023/10/15 (日) 18:12:01 df0a9@dc46d

全SPがアメフラシくらいになれば丁度良い緊張感なるのに。なんでウルショ発動音にびくびくしながらプレイせなならんのか

1025
名無しのイカ 2023/10/16 (月) 22:35:24 92fa4@b7bfc >> 1022

全spがウルショ並みに強化された方が楽しそう
1とかそんな感じだったし

1026
名無しのイカ 2023/10/17 (火) 13:44:22 a0d44@30490 >> 1025

ハンコに弱体化入ってる時点で望めないですね…

1027
名無しのイカ 2023/10/18 (水) 20:50:04 18b27@7e4f2

逆に、初期カニと全盛期ジェッパと全盛期ウルショが揃う環境楽しそうじゃないか?

1028
名無しのイカ 2023/10/24 (火) 05:22:31 35950@dc83e >> 1027

全盛期マルミサもプラスで。

1029
名無しのイカ 2023/10/24 (火) 08:19:51 9c38c@79df2 >> 1027

帝王烏賊は?

1030
名無しのイカ 2023/10/30 (月) 22:58:02 511bb@96a6f

1で弱かったメガホンやトルネードもいくら弱いとはいえ目的の効果自体はある程度見込めたし状況次第ではバリアやスパショよりも役に立つ場面があったけどハンコキューインサメあたりは説明にあるような効果は出なければ殆どの場面で他のスペシャルで代用効いてしまうのがなぁ

1031
名無しのイカ 2023/11/05 (日) 07:52:58 8df7e@323a3

一応使えばジェッパもカニもウルトラショットも楽しいけど問題はほかのスペシャル持ってるブキ使って対面すると強すぎるというか少し理不尽だなってなるからそこのバランスがやっぱり悪いと思う

1032
名無しのイカ 2023/11/06 (月) 15:59:41 89ccc@ad448

打開で強いSPは抑えでも強いのに抑えで強いSPは打開で強くないの格差って感じ

1034
名無しのイカ 2023/11/15 (水) 09:58:27 0c6a3@4e21e

もうスペシャルネガの化け物をやめてえぜ(持ち武器がハンコとサメ)(目をつけてたメインの亜種にだいたいハンコがついた)

メインの性能差をサブスペで埋めるのはまあ分かるけど、この格差で懲罰枠作るよりspp300とか400にするんじゃいかんかったのだろうかと定期的に思ってしまう
対人ゲーなんて作ったことないからどういう想定なのかがわからねえ…

1035
名無しのイカ 2023/11/16 (木) 07:32:08 ff43f@a8d33

なんで更に短射程だけを苦しめるようなスペを増やすんだよ……

1038
名無しのイカ 2023/11/16 (木) 09:45:39 修正 91d72@4c0f5 >> 1035

どちらかというと短射程が相手に近づくためのSPじゃない?
これで相手だけ一方的にウォールハックできるとかならヤバかったけど

1039
名無しのイカ 2023/11/16 (木) 13:10:09 02d10@ad314 >> 1035

見るからにスモークだし敵長射程から味方の短射程を守り前線を押すスペだと思う

1036
名無しのイカ 2023/11/16 (木) 09:15:28 da1bf@74d6f

キルは明らかにできなそう、普通に使用側からも見えなくなる、グレバリのことを考えると弾防ぐとかなさそう、ダメージは受けるが素通り出来る、ってこれワンチャンヤバくね?まだ情報ないからなんとも言えないっていうのはあるけど

1044
名無しのイカ 2023/11/17 (金) 20:28:46 57af2@dcb48 >> 1036

弾は防げてもいいんじゃね?グレバリと違って上から曲射とかエクスロの弾とかボムは通るんだし
困るのは直線でしか攻撃できないし素通り≒接近もできないチャージャーくらいでしょ

1037
名無しのイカ 2023/11/16 (木) 09:42:36 0ece7@5fab8

スミナガシートに似たような奴Valoで見たことあるぞ
似たようなモクの性能なら全然ありじゃないか?トラップポイセンやソナーあたりのウォールハック系サブスぺがどう影響するかはわからん

1043
名無しのイカ 2023/11/17 (金) 20:25:00 修正 57af2@dcb48 >> 1037

なんなら某所ではAPEXのパクリとか言われてたらしいが、
VALOでも出てるし、この手のいわゆるカーテンモクはFPSならありがちだからなんとも
(まあ通過したら視界が白黒になる部分はAPEXと共通だからキッズが言いたくなるのもわかるが)

問題は微妙に透けてる部分があることなんだよな(PV1:07の中央からやや左側や右下側)…
視界が白黒になったところでインクでくっきりしてるSplatoonだとあんまり効果無いし
「弾が通過しない」とか「イカ移動では通過できない」とかがないとただの観賞用SPになってしまう…

1042
名無しのイカ 2023/11/17 (金) 20:18:25 2a38e@7dbad

スミナガシートの見た目どうにかならんかったんか?
投げる前の状態だとほぼタンサンボムじゃん

1045
名無しのイカ 2023/11/17 (金) 20:32:46 修正 57af2@dcb48

スミナガシートのPV1:11、通過した後の視界が白黒になってるフィンヒュー視点で
なんか頭のまわりに黒いもやがついてるように見える
描画上の不具合かもしれんけど、ポイズン的なデバフがくっついてるかもしれん
(フィンヒューに突っ込ませたのも、移動速度低下的な影響をPVで見せないためかも?)

1046
名無しのイカ 2023/11/18 (土) 06:09:34 35950@1338c

あの水面にインクを垂らして模様を描く"墨流し"+シートか。見た目や音からしても確かにバブルの後継っぽさはあるな。

1047
名無しのイカ 2023/11/18 (土) 07:27:23 c17fe@4d733

一番嫌いなスペシャルは?
ウルトラショット😊
カニタンク
ジェットパック👍
マルチミサイル😢

1048
名無しのイカ 2023/11/18 (土) 17:25:20 ee134@2cf05

スミナガシートって触れたら視界をグレースケール化?モノクロ化?
状況次第では相手のインクより、塗った所と塗ってない所の違いがわからなくなる気がする。
まあ、その辺は調整するとは思うけど

で問題はイカアイコンまで白黒にしてプレイヤーにダイレクトアタックしてくるようなスペシャルだったら、一騒動起こしそうな気がするわw
何とも言えんけど、多分、被ダメージエフェクトまでカットしてない?これ