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スペシャルウェポンのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/09/24 (金) 14:06:05
最終更新: 2023/11/29 (水) 22:22:58
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1113
名無しのイカ 2023/11/29 (水) 22:20:33 bb4dc@d6d68

キューインキは範囲内の金イクラを吸い込んで発射して全部まとめて納品、とかだったらサーモンランに採用しても楽しそう

1114
名無しのイカ 2023/11/29 (水) 22:31:50 a0484@4972d >> 1113

インクじゃなくて砲弾にもなる固形物(卵?)っぽいし1個目で詰まりそう

1115
名無しのイカ 2023/11/29 (水) 23:12:50 8cd9e@95ea2 >> 1113

ノルマあと数個、残り時間あと数秒ってタイミングで颯爽と現れたキューイン発動ニキが視界に映る金イクラをかっさらったまま納品間に合わずにブロックされるとこまで見えた!

1116
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 00:45:14 32e6c@feff9

このゲームのスペシャルは
近距離→無敵
遠距離→圧かけ(退かせ)、キル、塗り
サポート→バフ付与
以外ほぼ価値ありません
これに当てはまらないものは大体弱いです

何が言いたいかと言うとサメとハンコはゴミです

1117
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 01:01:17 18b27@20297 >> 1116

キューインキとショクワンはどうすか

1118
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 01:38:00 32e6c@feff9 >> 1117

強いか弱いかで言うと間違いなく弱いです

1174
名無しのイカ 2024/01/07 (日) 07:18:30 ff43f@a8d33 >> 1116

その圧かけに該当するミサイル・ナイスダマ・カニすら弱いと言われてるのが現状だよ。
遠距離から速攻キルできるスぺが強すぎるから。

1119
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 17:20:56 a850d@304ab

スペシャル19種類とか多過ぎだろ、少し間引け

1120
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 20:48:53 35950@1338c >> 1119

混沌がテーマだから許してあげちょ。

1121
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 21:29:34 661d2@ce20d >> 1120

上のやつらが一生下のやつら虐め続けてるのはむしろ歪んだ秩序を感じる…感じない?

1123
名無しのイカ 2023/12/02 (土) 16:35:39 c17fe@8a5af

今作の防御スペのグレートバリアとキューインキの体たらくっぷりを見てるとインクアーマーが恋しくなる、、、
ほとんどのスペシャルが改造されたかそのまま続投してるのによりにもよってなんで希少な防御スペシャルのインクアーマーをリストラしたんだよぉ、、、

1124
名無しのイカ 2023/12/02 (土) 16:46:15 d4d74@8a5af >> 1123

今作のスペシャルって大まかな特徴が似たり寄ったりのものが多いよね。種類は2の倍近くあるはずなのにバリエーションに欠けてる印象があります

1126
名無しのイカ 2023/12/03 (日) 07:02:21 18b27@20297 >> 1124

2スペ続投した必要性を感じねえんだよな

1125
名無しのイカ 2023/12/03 (日) 07:01:09 18b27@20297

今回追加された2種どっちも打開で貯める価値はあるの良かったな
てか今からでもサメをチャクチに、ハンコをテイオウに差し替えないか?

1129
名無しのイカ 2023/12/05 (火) 12:27:18 4a742@f2c9f >> 1125

ハンコ好きだからそれされたら泣いちゃう😢
まあそうなったらなったで適応するだろうけど

1127
名無しのイカ 2023/12/04 (月) 20:10:21 38a81@185d1

試し撃ちでSPを発動するダミイカ設置されないかな バリア、カニ、ナイスダマなど実際に殴ってみないとわからない物が多いし。デコイチラシ射出機も早撃ち訓練に便利かも。近くにあるスイッチを攻撃で起動すれば手間なく回せそう

1128
名無しのイカ 2023/12/05 (火) 01:13:29 37c72@51361

今作どんどん新スペ追加されていくな
前作じゃ最後の方でようやくナイスダマとウルトラハンコ追加したくらいだったのに(バブルも追加スペと言えなくもないが)

1130
名無しのイカ 2023/12/05 (火) 17:18:34 a3824@9dd78

競合
サメ-チャクチ
メガホン-マルミサ
こいつらどっちか消そうぜ😎

1131
名無しのイカ 2023/12/05 (火) 17:37:21 da1bf@00ee7 >> 1130

メガホンマルミサはだめ

1132
名無しのイカ 2023/12/05 (火) 17:39:22 修正 57af2@dcb48 >> 1130

こらこら遠距離SPをこれ以上減らすな
競合:サメチャクチハンコテイオウソナー

1135
名無しのイカ 2023/12/06 (水) 01:52:04 18b27@20297 >> 1130

それより消すべきスペシャルあるだろ
キューインキとかデコイチラシとかソナーとか

1136
名無しのイカ 2023/12/06 (水) 07:41:55 9318c@9dd78 >> 1135

弱いだけで消すのはダメ

1143
名無しのイカ 2023/12/11 (月) 11:59:30 0e631@5fab8 >> 1135

かなり定期だけどソナーって言うほど弱いか?
中後衛はジャンプで超えられたりするから強くはないけど、潜伏メインの武器だったり対面でごちゃつきやすい前衛だったりマニューバみたいなジャンプと競合する武器だったりするとなかなか厄介だから普通に強いと思う

1133
名無しのイカ 2023/12/06 (水) 00:27:08 811b5@19ae1

新スペなんかスミナガシートの方が強い気するけどどう思う?

1134
名無しのイカ 2023/12/06 (水) 00:30:02 35950@f8ce4 >> 1133

性能が全然違うから比較しようが無い気がする。

1137
名無しのイカ 2023/12/09 (土) 00:03:03 663ff@4e21e

ハイドラに5ライン離れてる状態からなんとかしろって言われてなんとかできないスペシャルは短射程につけない/交換の猶予をつけてくんないかな

1138
名無しのイカ 2023/12/11 (月) 11:09:41 18b27@b11f7

サメ:レールの削除
キューインキ:反撃弾を任意発動
ハンコ:全面完全無敵、前隙短縮
グレバリ:侵入したイカタコにスリップダメージ、耐久値増加
ソナー:ウェーブの発信間隔を半分、発信回数と耐久値を2倍
デコイ:爆発のダメージ半径と威力を増加(近爆100ダメ)

この位はしてもいいと思う
ショクワンに関してはジムとそれ以外が違いすぎてなんとも言えん

1139
名無しのイカ 2023/12/11 (月) 11:33:06 aec0e@7cb6f >> 1138

ハンコ変換ミスでバグってて草

1140
名無しのイカ 2023/12/11 (月) 11:36:50 18b27@8040d >> 1139

ほんとだ、テイオウの完全上位互換になっちまった 前です前

1141
名無しのイカ 2023/12/11 (月) 11:48:41 80994@a8d1f >> 1138

ソナーの発信回数は4回で良いと思う…
パブロがぴょんぴょんするんじゃぁ^〜

1142
名無しのイカ 2023/12/11 (月) 11:54:56 0e631@5fab8 >> 1141

筆ローラーの潜伏系やマニューバみたいなジャンプと競合する武器がさらにきつくなっちまう😢

1144
名無しのイカ 2023/12/11 (月) 15:00:18 bca83@2fced

爆風無いスペシャルだけ見たらだいぶバランス良さそう

1146
名無しのイカ 2023/12/11 (月) 16:42:27 18b27@20297 >> 1144

打開に使えない雑魚スペばっかのスプラがおもろい訳ない

1145
名無しのイカ 2023/12/11 (月) 16:42:16 adc55@83703

現状弱いと言われてるスペシャルも、
弱い=使いどころがまるでない という意味で言われてるわけではなくて
ウルショやジェッパなんかの強スペと比べて、強い場面が限られてる(一部サメなんかはあまりにも限られすぎてる)
という意味が正しいから、
一律で同じような強さにしちゃわなくてもいいと思うんだよね、ブキのバランス調整的な意味でも。
どのスペシャルも場面を限定すればちゃんと強いタイミングはあるわけだから。
サメライドだけは強化してもいいと思うけど

1147
名無しのイカ 2023/12/11 (月) 17:10:59 75fb1@eb88b >> 1145

エリア奪取できる役割持てるだけハンコとかソナーより今はサメライドの方が良いと思うわ。
サメついた塗り武器はインフィニティシャーク枠として使えるけど、ハンコとかソナーついたらただ弱いだけの武器になる

1148
名無しのイカ 2023/12/12 (火) 13:11:24 80994@110ce

好きな武器(H3、L3、スプスピ)にハンコやバリアが渡されてその数ヵ月後に続々とSP追加されるのほんとにつらい…実際バリアやハンコより有能なスペだし

1149
名無しのイカ 2023/12/12 (火) 13:13:58 232a9@bf358 >> 1148

H3にチャクチあれば近距離潜り込んだ敵にも一矢報いられるのにな

1150
名無しのイカ 2023/12/12 (火) 14:23:04 修正 de62d@9adb4 >> 1149

個人的にH3に無理やり近距離をゴリ押しでどうにかするチャクチは美学に反する
とはいえショクワン持たされても困るけどまあでもあれは理論値的にいうならスクイクがやってくれそうH3じゃ減衰あるし

1151
名無しのイカ 2023/12/12 (火) 14:28:48 232a9@bf358 >> 1149

まあね。でもH3は初心者完全お断りみたいな感じだから一つくらいそういう入りやすいカスタムがあってもとは思う

1152
木主 2023/12/15 (金) 04:24:42 修正 80994@01866 >> 1148

返信ありがとうございます
ホント、推し武器にどう使うんだよってサブスペ構成を渡されたあと新スペが発表されるの良くない…
どうせ今作は3種類目のマイチェンは無いだろうし後出しはモヤる(^-^)ナイワ

1153
投稿者が削除しました
1154
名無しのイカ 2023/12/16 (土) 21:13:23 650a7@9dd78 >> 1153

ハンコ過小評価感ある
長射程に狩られやすいだけで、
単体として成立してるだけまだまし

1155
名無しのイカ 2023/12/16 (土) 21:27:53 925c5@62130 >> 1153

ソナーが最下位はないかなあ
強くはないってのはまだ分かるけど発動自体にリスクがあるわけでもないしハンコキューインサメの三馬鹿よりは上だと思う

1157
名無しのイカ 2023/12/16 (土) 21:37:25 50141@16a2e >> 1153

チャクチが順位高めなのが気になる
もし良ければ理由が知りたいです
範囲とか威力は優秀だと思う一方、近距離スペシャルの宿命として、「近づかないといけないんだけど近づくのって難しいじゃん」があると思ってて、ミサイルやアメフラシよりちょっと下、たとえばハンコとかと近い順位になると思ってたので(ハンコはまあ近づいた上で使っても範囲しょぼいし簡単に狩られるからチャクチよか下やろなあとは思う)

1158
名無しのイカ 2023/12/16 (土) 22:25:35 bca83@dedaf >> 1153

誰も言ってない中で特に気になったのは、テイオウはルールによってだいぶ強さ変わるから流石に上過ぎる気がするというのと新シーズンの流行りも終わってチャクチもだいぶ減ったしグレバリはもう少し高くても良さげかなあと感じた。

1161
名無しのイカ 2023/12/19 (火) 18:49:57 修正 75fb1@eb88b >> 1153

キューインキとかサメライドはルール関与で役割持てるからソナーやハンコみたいなルール関与もキルも安定しないスペシャルよりは結局強いと思う。(採用理由があるという意味で)
適当に使うならハンコソナーの方がましだけど、特化したキューインキサメにハンコやソナーは勝てない。

それとスミナガシートはもっと上でも良い

1160
名無しのイカ 2023/12/19 (火) 18:03:52 adc55@8c971

ルールで全然違うのはほんとそうよね
アサリだとバリアは個人的にウルショと同等かちょい上まである
ハンコもホコだとけっこう強いしカニタンクと同等くらいある

1162
名無しのイカ 2023/12/19 (火) 18:57:15 75fb1@eb88b >> 1160

そもそもカニタンクがホコ微妙じゃない?
キューインキやサメライドも対物とホコサポートあるからカニタンクに劣らず活躍できる印象

1163
名無しのイカ 2023/12/20 (水) 03:36:00 修正 a4f14@b99bb

3ってメインだけでマッチ調整してるからか1つの試合でのスペシャルの格差が酷すぎて絶望することが多すぎる。ボムピッチャーとインクアーマー追加してサメとデコイと掃除機消してくれ

1164
名無しのイカ 2023/12/24 (日) 13:18:22 5fa65@55790

前にも言われてたけど、よく「弱いスペシャル」って言われる吸引機とかサメって、「弱い=使えない」と勘違いしてる人もいそうだけど
「使いどころを見極めないと弱い」ってだけでちゃんと適したタイミングで適した吐き方したらクソ強いからね

1165
名無しのイカ 2023/12/24 (日) 14:08:47 7ea02@323a3 >> 1164

そのタイミングがあまりにもない場合があるからつらいんだぞ
ウルショはもう比べたらだめだけど

1166
名無しのイカ 2023/12/24 (日) 15:35:32 18b27@20297 >> 1164

そんな「やればできる子」みたいなこと言われてもなぁ
結局打開時に役に立たないどころか後隙や懲役6秒で状況悪化させるリスクすらあるスペシャルは「打開時にスペシャルを溜める」というゲームのセオリーに適合しない時点で弱い

1167
名無しのイカ 2023/12/24 (日) 15:42:14 ca259@17480 >> 1164

逆に言えば抑え時に役に立つってスペシャルだもんね、木主の意見には基本同意というか共感はする
よく打開時うんぬんが主軸に語られるけど、そも抑えが強いSPで抑えに失敗してるのは何故なのか~みたいなことも議論に上がって欲しいなぁとは思う

1179
名無しのイカ 2024/01/12 (金) 15:07:07 修正 49939@8c47c >> 1167

打開力に寄ったスペは抑えでも機能するからだよ
逆はない

1168
名無しのイカ 2023/12/24 (日) 18:39:51 75fb1@eb88b >> 1164

タイミング自体も、「オブジェクト有利かつ近距離クリアリングできてる」だけでキューインキは比較的使えるし、「エリアを相手に取られてる」だけでインフィニティシャークのサメは使えるわけだから、別に言うほど限られたタイミングでもない。
爆発力はそうでもないけどタイミングはそこまで選ばないよね

1169
名無しのイカ 2023/12/28 (木) 13:35:54 3a7a4@fd321

弱いSPてリスクに比べてリターンが無さすぎるんよ。サメハンコキューインキとかほぼ特攻みたいなSPの割にキル塗りできますって訳でも無いし。トルネカニナイスダマみたいに遠くからほぼ安全にキル塗り打開出来るSPに追いつくにはよほどぶっ壊れた強化無いと格差は埋まらなそう。

1173
名無しのイカ 2024/01/07 (日) 07:13:41 修正 ff43f@a8d33 >> 1169

そのぶっ壊れた強化を射程関係なく全てのブキに通用しなきゃなんないんだよ。
ただダメージとか無敵増やしたところ短射程には強くなってても長射程に無力なことに変わりはない。

1172
名無しのイカ 2024/01/05 (金) 10:10:18 b3138@ef8e0

ウルショメガホントルネの2発撃ってデス→ゲージかなり残る仕様ずるいよ〜

1175
名無しのイカ 2024/01/11 (木) 12:49:09 b141d@cb7aa

まだ亜種が出てないブキ達でチャクチ、スミナガと相性の良さそうなブキってある?割と無くね???

1176
名無しのイカ 2024/01/11 (木) 12:52:22 69300@b5d62 >> 1175

チャクチは今話題の52と相性良さげかな

1177
名無しのイカ 2024/01/12 (金) 14:04:38 ff43f@a8d33 >> 1175

チャクチはメインよりもサブにスプボが付いてたらソイチュでも許されない性能になる

1178
名無しのイカ 2024/01/12 (金) 15:03:20 6d176@8db9c >> 1175

第2のマイチェンブキたちに付くでしょ
2のときも追加きたし3でもアプデ1年追加くらいしてくれるはず。

1180
名無しのイカ 2024/01/12 (金) 15:28:18 18b27@ca10e

ボムピやバブラン、アーマーみたいな即時キル性能はないけど確実に盤面取り返してライン上げる、みたいなスペシャルがもっと必要だと思う

1181
名無しのイカ 2024/01/12 (金) 16:54:30 89682@05114 >> 1180

概ね納得だけどクイボムピはキル性能高いし、バブランは即時キル性能高かったぞ…即割は言わずもがな。他でも割れたら広範囲に即死振りまくんだから

1182
名無しのイカ 2024/01/12 (金) 18:28:29 75fb1@eb88b >> 1181

バブルはどっちかと言うと完全キルスペだよね

1183
名無しのイカ 2024/01/12 (金) 21:01:43 18b27@ca10e >> 1180

それもそうだ 2のころは擬似確すら知らない浅瀬でやってたから適当言ってしまった

1184
名無しのイカ 2024/01/13 (土) 04:40:10 62e5b@323a3

現状スペシャルの格差が大きいからどうにかしてほしいとは思う
元の性能を強化してほしいけどそれで壊れるのが問題ならせめてスペシャル性能乗せたらもともと弱いスペシャルは色々もっと強化してほしい
現状乗せても微妙だなってなるから色々強化内容生えてきてほしい

1185
名無しのイカ 2024/01/16 (火) 10:39:45 251dc@57801

サメライドとキューインキは球状に爆発するようになるだけで全然マシになると思う

1186
名無しのイカ 2024/01/16 (火) 12:05:51 75fb1@eb88b >> 1185

キューインキはバリアとかに当てても半球だっけ
サメライドは一応全球だよ

1188
名無しのイカ 2024/01/16 (火) 18:37:56 251dc@57801 >> 1186

そうなんだ?
判定が地面スレスレから出てるのかね
貫通属性がないからどっかに当たって消えてるんだろうけど、もうちょっと球っぽく当たってほしい
坂のちょっと上にいるヤツに当たらないとかちょっとした段差で当たらないとか多過ぎるからナイスダマみたいな判定にしてほしい
明らかな壁は貫通しなくてもいいけども

1189
名無しのイカ 2024/01/19 (金) 08:14:24 22b48@f8299

ハンコとサメ
ゲージロックがめちゃくちゃ短い(即投げ&)という地味にかなり強い点があるの活かしていきたいよね