バイトチームコンテストのコメントページです。
チャンネル機能の微妙さがよくわかった
ここのチャンネルでグリルまともに誘導しない人ばかりなんだけど危険度上げないためにわざとそうするのが推奨されてるの?
どこのチャンネルかわからんけど3wのわきはキツめだし人によっては狙って、あるいは自然とそうなるかと。4wまで到達したいじゃない?
カゴ横グリル自信ないから高台派なんだけど(伝説底辺)、カゴ横でカモンされると「じゃ、じゃあ…」って日和ってカゴ横に行っちゃう、そんでうまくできない 真面目にやってるつもりだけど実力がなくてすまないとは思ってる
見栄なしでさ、皆平均どのくらいのスコア出してる? やっぱ目指すべきボーダーは知りたいよな
177個、なんとか20%には入るかな?
あっごめん、平均か、これ最高値だわ 平均はわからん
バチコンでんせつたいきんいじょうチャンネルで平均210ぐらい(ハイスコアは249) カンスト勢ともなると特殊ウェーブのスコアは安定するからw3左奥処理力と砲台利用のうまさで変わる でもビッグランの傾向を踏まえるとカンスト勢同士の記録はあまりボーダーに影響しなさそう
きんいじょう部屋で潜ってて直近20回の平均が196だから全体の平均だと140とかですかね… ビックランの時と違ってパーティー比率が高いでしょうから、本当の素人は少ないような気がするので平均は高めになる気がします 普段の評価があまり高くない人も上手なフレンドと組んでスコアを伸ばすパターンも多いと思います
そんな感じだよな 上手くいって170台って感じがするんだけど、やっぱ5%目指すなら180台後半は出さんとダメなのかなって。ムズいぜ
3回ほどやってもう飽きて来た…… 刑務作業やらされてるような気分
同じメンバーで続けて遊びたいと思うんだけど大体1、2回で抜けてくんよな ハイスコア出たし〜なのか思ったより伸びねーななのか 170〜180で停滞してたけどけど5回位続けてくれた人達と互いの動きを予想し合えて200超えられた😊(なおスケ更)
Wave1でスシが通常側ガン塗りして干潮側3オペするの悪くないけど結局すぐグリルに塗り荒らされるんだよな
WAVE1は簡単すぎてどうせ暇だしまあ良いんじゃね
高台と左(5wでコウモリが最初に着地する側)の全ての壁を塗れるのは大きい。グリルの通り道はすぐ塗り返せる程度の場所だしね
ここにいると感覚麻痺するけどwave2グリルで36個、wave3で52個、wave4で60個納品する時点で完全な野良からは考えられないほどの上澄みなはずなんだよな まず間違いなく上位5%には入ってるだろうし、これ以上を求めるなら横着せず自分の触腕を伸びして仲間を作るべきだろうな
~1w~ スシ「壁塗っとくか…」他3イカ(こいつ……出来る…!) ~2w~ ローラー「よし来い!」他3イカ(こいつ……出来る…!) チャージャー「」バキンバキン他3イカ(こいつ……出来る…!) ~3w~ ブラスター「ハシラ死ねタワー死ね雑魚みんな死ね」他3イカ(こいつ……出来る…!)
って感じに認め合って迎える4wの士気の高さよ。最高か?
~1w~ スシ「オオモノ全部リスキルじゃあ~!」他3イカ(こいつ……出来る…!) ~2w~ ローラー「」バッシャバッシャ 他3イカ(こいつ……出来る…!) チャージャー「」パスパスパスパス 他3イカ(こいつ……出来る…!) ~3w~ ブラスター「オオモノも雑魚も全部無視とにかく納品!」他3イカ(こいつ……出来る…!)
大体はこんな感じじゃね?いや1wは別にリスキルでもいいけどw
スシが壁塗りしてくれなかったらちょっぴり嫌かも
こんな感じかな 1wave 全納品余裕なので一応ステージの塗りを全て済ませておく 2wave 早め処理の意識 ジェッパ以外のスペシャルを少し使ってもいい 3wave 左湧きの敵が落とす金イクラを納品できるかできないかのゲーム ジェッパ使ってもいい 4wave ワンターンキルを心掛ける 後ろ湧き時カニタンクを使う 5wave スペシャル使え
2wグリルだけど弱点にブラスターで1発爆風入れておくだけで超簡単にスタン取れるのでオススメ チャーが2発当てたりチャー1発+スシ3発するよりはるかに早く止まる さらにブラスターならグリルの向き意識しなくてもめくり爆風入れられるしグリル後ろのコジャケ処理もできる
これ。 チャー持たされた時にブラスターがこれやってくれるかどうかで カゴ横でピタッと止められるかどうか変わってくる。つか2発入れんのしんどいんや……
220個で上位5%入れるかな? 入ってて欲しいなぁ
上位5%は200か、それに届かないぐらいのような気がするな 220ならいけるんじゃないでしょうか
wave4のキンシャケ探しは頼むから1ターンキル心がけて欲しい。 「バチコンでんせつたいきんいじょう」チャンネルで全員カンスト勢でもそれを意識してない人かなり多い。 特にローラー。 ダイナモじゃないからってバシャバシャしてる人見かけるいけど、コロコロで多段ヒットさせた方が効率良い。 てかそんなこと、ここのカンスト勢なら言うまでもないって思ってたけど、普通にいてるから釘刺しとく。 加えて言うなら、ローラーがルート把握しきれてなかったり、納品を言い訳にしてコロコロが間に合わなくなるようなら、このwaveでの戦犯だと思ってプレイした方がいい。 このチャンネル限定の目安……になるか分からないけど、60個納品行かないのであれば、改善が必要かなーって思う。
予想通りだったけど、今回のバチコンはローラーとチャーがカギ カンスト経験者4人でやるなら、この2つは上位2名が持つべき キンシャケに関してはローラーに加えてカニでしょうね 5回目のカゴ横までは全部割らないといけないし(それで出現数90かな?)、割ったか割ってないかでキンシャケの体力も変わっているような
カニはやってなかったわ…やってみる
ビッグランよりライト層が少ない分ボーダーは高くなると予想してる 200手前くらいまで行くんじゃないかなぁ
野良で募集したり参加したりしながら200↑量産してるけど5%ボーダー250はまずなさそうね 220すら滅多に超えないし それにとりあえず参加してみただけって層がめっちゃ平均下げてそう
それにチーム集計だしね。初手失敗テイク解散とかも含むならそれでガッツリ下がりそう
チーム集計ってことは3人固定で1人だけ毎回変えてた場合でも、それら全部別チームとして計上されるんなら参加総数がエグいことになりそう この辺どういう勘定になるんだろか
固定でやったときの所感 ◆WAVE2 ・倒しただけ金イクラがでるので、とにかく素早く倒す ・チャーがカギだが、変に孤立するとコジャケのせいで機能停止するので、ローラーとの連携が重要 ・左から回すか右から回すかもポイント。出来れば左固定が良い? ・50前後は欲しい。SPは温存可能だが、50を下回りそうなら切るのもアリか
◆WAVE3 ・左で寄せられない・寄せにくいオオモノがたくさん湧くのにタマヒロイが左湧きという意地悪なWAVE ・イカにタマヒロイにもってイカせないかがカギ ・左に戦力集中して、速攻撃破で投げまくって対応したが、これでいイカは分からない(他にも攻略法はありそうな気がする) ・事故りやすいので、デスった味方の役割に対して、他のブキがカバーを入れるのが重要
◆WAVE4 ・5番目のカゴ横スタートまでのキンシャケを全部割る ・ローラーがカギ。ピロピロしないと割れないので、ローラーはルートを間違えてはいけない ・スプチャも重要。こちらも外してはいけない ・カニ(ホット)もダメージソースになる ・左スタートはなるべくカゴ周りでダメージを入れたい(金イクラを出したい)ところ ・右の金イクラはタマヒロイが回収するので手出し不要
◆WAVE5 ・コウモリカゴ横まで寄せた後、主要メンバーは正面湧きへ移動&砲台活用がベストか ・その後、正面に多くのオオモノが流れるので、それを素早く倒しながら砲台発射がキホン ・寄せられないオオモノはSP推奨 ・終盤に近づくにつれ、正面行ったメンバーが1人ずつカゴ側へ移動し納品に回る。1人目は時間を固定し、以降は通話で連携すべきか
満潮左奥バクダンカタパばっか湧くの意地悪だなぁ
自分以外は座学とかは一切しないしなんならスプラ起動が前々回フェスぶりな4人でやってきた ドMバッジ・銀1・銅2・たつじん+1、みたいな編成 反省会しながら3時間ほど頑張って160やっと超えた感じ 逆に言うとそんな急造チームでも3時間やればそのくらい行くのでここが50%ボーダーな気がする
「4人で固定が組めるガチ勢」だけがターゲット層のイベントを買い切り型のゲームで開催することが理解できない
しかも、遊びを捨ててまで競技性に走ったeスポーツ() さらに、TOP3くらいしか意味が無い競争 ここ読んでると銀でも200出せるみたいだし、金以上だとチャンネルの野良でも毎回200超えくらい出るから、5%は200前後あたりだろうから200以上はTOP3入らないと虚無と思われる ビッグランと同じでボーダーが分からないから不毛なソシャゲでもある
ゲーム内のイベントじゃなくてスプラ甲子園みたいな外部企画でこのシナリオで金イクラ数競いますで上位勢がやってるのを見るくらいがちょうどいい気がする まあちょっと乱獲の気分は味わえたけども
質の悪いソシャゲで草
野良でやってて故意に切断するのほんとやめてほしい w5までやると長くなるのはわかるけど勝手すぎる
207まで行ったけどちょい不安だなぁ
ノーマル~銅バッジあたりの人とやってるけど、これ位で固定組むなら1wをあえて19で止めて次のグリルの安定&納品伸ばすのもアリだと感じた
バチコンで切断かエラーか一人落ちたイカがいたんだけど、次のwaveみんな秒で水に飛び込んで終了させてて終末感すごかった
チャンネルで参加できたはいいものの意志疎通が難しいね 明らかに意気込みが違うな、って人にカモン連打してもお互いに酷だし
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チャンネル機能の微妙さがよくわかった
ここのチャンネルでグリルまともに誘導しない人ばかりなんだけど危険度上げないためにわざとそうするのが推奨されてるの?
どこのチャンネルかわからんけど3wのわきはキツめだし人によっては狙って、あるいは自然とそうなるかと。4wまで到達したいじゃない?
カゴ横グリル自信ないから高台派なんだけど(伝説底辺)、カゴ横でカモンされると「じゃ、じゃあ…」って日和ってカゴ横に行っちゃう、そんでうまくできない
真面目にやってるつもりだけど実力がなくてすまないとは思ってる
見栄なしでさ、皆平均どのくらいのスコア出してる?
やっぱ目指すべきボーダーは知りたいよな
177個、なんとか20%には入るかな?
あっごめん、平均か、これ最高値だわ
平均はわからん
バチコンでんせつたいきんいじょうチャンネルで平均210ぐらい(ハイスコアは249)
カンスト勢ともなると特殊ウェーブのスコアは安定するからw3左奥処理力と砲台利用のうまさで変わる
でもビッグランの傾向を踏まえるとカンスト勢同士の記録はあまりボーダーに影響しなさそう
きんいじょう部屋で潜ってて直近20回の平均が196だから全体の平均だと140とかですかね…
ビックランの時と違ってパーティー比率が高いでしょうから、本当の素人は少ないような気がするので平均は高めになる気がします
普段の評価があまり高くない人も上手なフレンドと組んでスコアを伸ばすパターンも多いと思います
そんな感じだよな
上手くいって170台って感じがするんだけど、やっぱ5%目指すなら180台後半は出さんとダメなのかなって。ムズいぜ
3回ほどやってもう飽きて来た……
刑務作業やらされてるような気分
同じメンバーで続けて遊びたいと思うんだけど大体1、2回で抜けてくんよな
ハイスコア出たし〜なのか思ったより伸びねーななのか
170〜180で停滞してたけどけど5回位続けてくれた人達と互いの動きを予想し合えて200超えられた😊(なおスケ更)
Wave1でスシが通常側ガン塗りして干潮側3オペするの悪くないけど結局すぐグリルに塗り荒らされるんだよな
WAVE1は簡単すぎてどうせ暇だしまあ良いんじゃね
高台と左(5wでコウモリが最初に着地する側)の全ての壁を塗れるのは大きい。グリルの通り道はすぐ塗り返せる程度の場所だしね
ここにいると感覚麻痺するけどwave2グリルで36個、wave3で52個、wave4で60個納品する時点で完全な野良からは考えられないほどの上澄みなはずなんだよな
まず間違いなく上位5%には入ってるだろうし、これ以上を求めるなら横着せず自分の触腕を伸びして仲間を作るべきだろうな
~1w~
スシ「壁塗っとくか…」他3イカ(こいつ……出来る…!)
~2w~
ローラー「よし来い!」他3イカ(こいつ……出来る…!)
チャージャー「」バキンバキン他3イカ(こいつ……出来る…!)
~3w~
ブラスター「ハシラ死ねタワー死ね雑魚みんな死ね」他3イカ(こいつ……出来る…!)
って感じに認め合って迎える4wの士気の高さよ。最高か?
~1w~
スシ「オオモノ全部リスキルじゃあ~!」他3イカ(こいつ……出来る…!)
~2w~
ローラー「」バッシャバッシャ 他3イカ(こいつ……出来る…!)
チャージャー「」パスパスパスパス 他3イカ(こいつ……出来る…!)
~3w~
ブラスター「オオモノも雑魚も全部無視とにかく納品!」他3イカ(こいつ……出来る…!)
大体はこんな感じじゃね?いや1wは別にリスキルでもいいけどw
スシが壁塗りしてくれなかったらちょっぴり嫌かも
こんな感じかな
1wave 全納品余裕なので一応ステージの塗りを全て済ませておく
2wave 早め処理の意識 ジェッパ以外のスペシャルを少し使ってもいい
3wave 左湧きの敵が落とす金イクラを納品できるかできないかのゲーム ジェッパ使ってもいい
4wave ワンターンキルを心掛ける 後ろ湧き時カニタンクを使う
5wave スペシャル使え
2wグリルだけど弱点にブラスターで1発爆風入れておくだけで超簡単にスタン取れるのでオススメ
チャーが2発当てたりチャー1発+スシ3発するよりはるかに早く止まる
さらにブラスターならグリルの向き意識しなくてもめくり爆風入れられるしグリル後ろのコジャケ処理もできる
これ。
チャー持たされた時にブラスターがこれやってくれるかどうかで
カゴ横でピタッと止められるかどうか変わってくる。つか2発入れんのしんどいんや……
220個で上位5%入れるかな?
入ってて欲しいなぁ
上位5%は200か、それに届かないぐらいのような気がするな
220ならいけるんじゃないでしょうか
wave4のキンシャケ探しは頼むから1ターンキル心がけて欲しい。
「バチコンでんせつたいきんいじょう」チャンネルで全員カンスト勢でもそれを意識してない人かなり多い。
特にローラー。
ダイナモじゃないからってバシャバシャしてる人見かけるいけど、コロコロで多段ヒットさせた方が効率良い。
てかそんなこと、ここのカンスト勢なら言うまでもないって思ってたけど、普通にいてるから釘刺しとく。
加えて言うなら、ローラーがルート把握しきれてなかったり、納品を言い訳にしてコロコロが間に合わなくなるようなら、このwaveでの戦犯だと思ってプレイした方がいい。
このチャンネル限定の目安……になるか分からないけど、60個納品行かないのであれば、改善が必要かなーって思う。
予想通りだったけど、今回のバチコンはローラーとチャーがカギ
カンスト経験者4人でやるなら、この2つは上位2名が持つべき
キンシャケに関してはローラーに加えてカニでしょうね
5回目のカゴ横までは全部割らないといけないし(それで出現数90かな?)、割ったか割ってないかでキンシャケの体力も変わっているような
カニはやってなかったわ…やってみる
ビッグランよりライト層が少ない分ボーダーは高くなると予想してる
200手前くらいまで行くんじゃないかなぁ
野良で募集したり参加したりしながら200↑量産してるけど5%ボーダー250はまずなさそうね
220すら滅多に超えないし
それにとりあえず参加してみただけって層がめっちゃ平均下げてそう
それにチーム集計だしね。初手失敗テイク解散とかも含むならそれでガッツリ下がりそう
チーム集計ってことは3人固定で1人だけ毎回変えてた場合でも、それら全部別チームとして計上されるんなら参加総数がエグいことになりそう
この辺どういう勘定になるんだろか
固定でやったときの所感
◆WAVE2
・倒しただけ金イクラがでるので、とにかく素早く倒す
・チャーがカギだが、変に孤立するとコジャケのせいで機能停止するので、ローラーとの連携が重要
・左から回すか右から回すかもポイント。出来れば左固定が良い?
・50前後は欲しい。SPは温存可能だが、50を下回りそうなら切るのもアリか
◆WAVE3
・左で寄せられない・寄せにくいオオモノがたくさん湧くのにタマヒロイが左湧きという意地悪なWAVE
・イカにタマヒロイにもってイカせないかがカギ
・左に戦力集中して、速攻撃破で投げまくって対応したが、これでいイカは分からない(他にも攻略法はありそうな気がする)
・事故りやすいので、デスった味方の役割に対して、他のブキがカバーを入れるのが重要
◆WAVE4
・5番目のカゴ横スタートまでのキンシャケを全部割る
・ローラーがカギ。ピロピロしないと割れないので、ローラーはルートを間違えてはいけない
・スプチャも重要。こちらも外してはいけない
・カニ(ホット)もダメージソースになる
・左スタートはなるべくカゴ周りでダメージを入れたい(金イクラを出したい)ところ
・右の金イクラはタマヒロイが回収するので手出し不要
◆WAVE5
・コウモリカゴ横まで寄せた後、主要メンバーは正面湧きへ移動&砲台活用がベストか
・その後、正面に多くのオオモノが流れるので、それを素早く倒しながら砲台発射がキホン
・寄せられないオオモノはSP推奨
・終盤に近づくにつれ、正面行ったメンバーが1人ずつカゴ側へ移動し納品に回る。1人目は時間を固定し、以降は通話で連携すべきか
満潮左奥バクダンカタパばっか湧くの意地悪だなぁ
自分以外は座学とかは一切しないしなんならスプラ起動が前々回フェスぶりな4人でやってきた
ドMバッジ・銀1・銅2・たつじん+1、みたいな編成
反省会しながら3時間ほど頑張って160やっと超えた感じ
逆に言うとそんな急造チームでも3時間やればそのくらい行くのでここが50%ボーダーな気がする
「4人で固定が組めるガチ勢」だけがターゲット層のイベントを買い切り型のゲームで開催することが理解できない
しかも、遊びを捨ててまで競技性に走ったeスポーツ()
さらに、TOP3くらいしか意味が無い競争
ここ読んでると銀でも200出せるみたいだし、金以上だとチャンネルの野良でも毎回200超えくらい出るから、5%は200前後あたりだろうから200以上はTOP3入らないと虚無と思われる
ビッグランと同じでボーダーが分からないから不毛なソシャゲでもある
ゲーム内のイベントじゃなくてスプラ甲子園みたいな外部企画でこのシナリオで金イクラ数競いますで上位勢がやってるのを見るくらいがちょうどいい気がする
まあちょっと乱獲の気分は味わえたけども
質の悪いソシャゲで草
野良でやってて故意に切断するのほんとやめてほしい
w5までやると長くなるのはわかるけど勝手すぎる
207まで行ったけどちょい不安だなぁ
ノーマル~銅バッジあたりの人とやってるけど、これ位で固定組むなら1wをあえて19で止めて次のグリルの安定&納品伸ばすのもアリだと感じた
バチコンで切断かエラーか一人落ちたイカがいたんだけど、次のwaveみんな秒で水に飛び込んで終了させてて終末感すごかった
チャンネルで参加できたはいいものの意志疎通が難しいね
明らかに意気込みが違うな、って人にカモン連打してもお互いに酷だし