バイトチームコンテストのコメントページです。
これ、イカ研はテストプレイしたのかな? テストプレイ中に金イクラ拾えなくなる現象発生して禿げ上がったりとかしなかったんだろうか
それ頻発してるんならお宅の環境が周りを禿げ上がらせてるやつ
チャージャーは怖くて自ら選ばないけど、4番目に入ってそれしかなかったからやってみた グリルは止められたけど緊張感が半端ないからやっぱりやりたくはない…!
w5開幕コウモリコンテナ裏着地狩り派vs高台着地狩り派
左高台にいる時に雨玉で倒しちゃうまでがオチ
このブキに自信がある!いやそれ以外持てない!って人のためになんでもいいよの意思表示が欲しいな 部屋に入ったとき未選択の状態で始まるとか
ソロ参加可能になったらワンチャンって思うけど なんかソロの場合は素直にランダム配布にされそうだわ
今後パブロやボールドみたいな 取り合い押し付け合いが起きそうな 編成も来そうだからオールOKサイン欲しいよね
wave4の4回目のキンシャケが体力満タンの新品だとなかなか倒しにくい 次のカゴ横に湧くやつは新品にしてカニタンク使いたいからなるべく倒したいんだけど…4回目にもカニ使っちゃおうかな
危険度240くらいならどこでナイスダマ使うのが効果的でしょうか?
グリルかwave5では? スシのSPなので、インク回復とタゲ外し(wave5のヘビなど)に使えるのがポイント
ナイスダマはW3で終盤の左湧きを一掃して納品に走りやすくしたいなあ あとはW5のテッキュウ周辺を一掃してまとめて砲台輸送する猶予作りとか
俺みたいに2人で1回だけやって最高記録20みたいな層も居るから心置きなくプレイしてな
ボーダーどれくらいになるんだろうな フレンド集めるなりチャンネルで集まるなりしないといけない分カジュアルに楽しめないから母数がどれだけ減るかでかなり変わりそう ビッグランほど緩いボーダーにはならなさそう
250以上目指すのは通話無しだと、ほぼ不可能だなぁ リスキルや大寄せからの一斉殲滅、納品と遠征の分けかたSP切り分けかたと 超うまくかみ合って、21+50+66+60+96くらいでギリ300いけるくらい? チャンネル通話無しで最高どれくらいなんだろうなぁ
チャンネル通話無しでやるならいけそうなメンバー集まった時にすぐに解散せずにがっつりやらないと厳しそう
コジャケが四方に散る位置でグリルを止めないでくれ〜
高台から尻尾が見えたらとにかく撃ち抜いてたけどアカンかったか 具体的にどの辺り?
カゴ周りの円に上がる坂の前後だとローラーが轢きやすい 納品も早いし
Wave2の攻略欄にチャージャーの動画を載せました。上手なので参考にしてみてください。
要求レベルは凄く高いですけど、チャーがコンテナ横で処理出来るとこんなにスマートに対応できるんですねぇ。
ビッグランと違って湧きが固定で味方の質がもろに出るから野良が解放されたら色々とヤバそう
155納品で上位5%入れるかな…
流石に200前後はあると思うで ほとんど調べずに挑んだ初回でも190出せたからなぁ
ソロ解禁されても評価無いならマッチングレンジが闇鍋すぎて結局チャンネル依存になりそう
上位5%ボーダー215〜220のどこかだと予想
予想 金209 銀177 銅141 前ビッグランボーダー4/3して+21(W1)した数がこれ 上位勢5%のやりこみ次第では金ボーダーだけ異常に高い可能性はあるが銀銅はこの辺かと
バチコンでんせつたいきんいじょうに参加して、うまい具合に噛み合って233いけた 一緒にプレイしてくれた方々ありがとう さすがに5%以上に入ってると思いたい
体感、野良だと250前後が最大値かなと思ってるけど、 ボイチャなりチャットなりで作戦会議できるなら、 たしかに300以上は目指せるだろうなとは思える
ちなみに一番の不安定要素はグリルだと思う 狙う相手がランダムだからか湧きとズレのタイミングを均一化できないから、なにかと運が絡む ボイチャで連携できればまだマシになるのかもだけど、 どうしても同時処理が難しい湧き方する場合があるからなぁ
逆にWave4はカニカニで72納品は何度かいけたから、 そこそこわかってるメンツっぽかったらカニを吐いてったほうがええと思ってる わかってない人がいてもデスとかしなければ60納品以上はだいたいいけるし、 保険で残すよりかは稼げるときに使うのが一番だと思うね
72納品やなくて70以上だ 最高でも71だったし、72ってどこからでてきたんやろ、、
なんにせよ、Wave4はうまいチームならもっと稼ぐと思う 一番簡単かつ一番の稼ぎどきだと思うし、最適化の余地まだまだあると感じる
2オペはスシとブラスターが最適解かな 出来ることが多くてまあまあ機動力があるからどのWAVEでも腐らず生き残れる
W1で納品19にしてW2のグリル危険度下げるのがいいっぽいけど どうなんだろ
バチコンの分は撃破数がバッジの方にもカウントされるんかな テッキュウかなりぶっ殺したけど
さっき肩パのバッチをバチコン後にゲットしたよ〜
野良が解放されたらハイスコア無理になったらバッジ狙いが増えそうだなぁ
暫定立ち回り wave1 全納品余裕だから全てのステージ塗りを済ませておく wave2 早め処理特に序盤は重要 メガホンは使っていい wave3 左から湧く敵の金イクラを一個でも持ち帰られたら負けと思え ジェッパは使ってもいい wave4 ワンターンキル必須 左側の金イクラを狙うタマヒロイに注意 左側湧き時攻撃開始位置が奥すぎるとタマヒロイから守りにくいので注意 4回目と5回目にカニタンクを使う wave5 右湧きはスシ+αで向かってナイスダマを2個使う 左湧きタワーにメガホンジェッパ辺りを使う
野良でWAVE4カニ1+メガホン1で75出た カニ+メガホンもありかもしれない
ビッグランでも拍子抜けするくらい低かったし上位5%そこまで高いものにはならない気がしてきたな 180から190くらいなものではないか カンスト勢なら初回で超えるようなラインだろうが、そもそも初回である程度ノルマ上げた上でクリアできるチームは全体からすればそう多くはあるまい
野良だとチャンネル使わないと始められないから母数どのくらいか読めないよな
攻略書いとくわ 上位5%ボーダー勢のわしではもう無理なので誰か頼む
バチコンw1 / クリア目標1.5倍(理由はw5で後述)、理論値21 ・初心者でもやってりゃできるようになるので略、暇な人は今のうちに壁を塗っておく
バチコンw2 / 目標1.5倍(理由はw5で後述)、理論値65?(14体目は多分無理) ・最初の二体は左の台上、以降はカゴ前三人待機でグリル処理、ロラがコジャケ処理 ・理論値狙いなら右湧きを中央巻きで倒してから定位置へ ジェッパメガホンもOK ・イクラ数増やしは処理後即回収の腕次第
バチコンw3 ※クリア狙い / 目標1.5倍 ・初動中央スタート、カタパ3体を確実に処理 ・ハシラはスシで処理 ヘビも見れたら見る ・二連タワーでジェッパが丸い ホットでも行ける ・39sダイバー辺りでナイスダマ 左の回収初め、爆弾処理 ※理論値 / 66(全回収) ・初動左台スタート、カタパ2体を左向き処理 バクダンはチャーでリスキルして全員で回収 ・スシロラでハシラコウモリヘビダイバー ハシラAはジェッパで割ってもよし ・二連バクダンをチャー 二連タワーをホット 全員左に寄ってホットが左奥のイクラ回収、コウモリBをナベブタで踏む ・チャー以外でダイバーモグラテッパン(ラスト)を、チャーでバクダンを見る ・残15秒より前にナイスダマ 全回収開始
バチコンw4 / 目標2倍、理論値90(五手目まで全回収)、+@(六手目開け後の回収次第) ・三手目まではチャー、四手目以降はホットが開ける もちろん全部必殺最速で ・初手タコ殴り タコ殴り分は回収しない ・二手目即開けからフルチャ2発でイクラ1出して回収 残りは巻きの開始地点でタコ殴り ・65秒までに三手目開け イクラ持ち処理 最後の6個は取らない ・四手目即カニ発動+轢きで登るまでに落とす チャーが回収 ・30秒までに五手目開け 即カニ発動+轢きで坂降りきるまでに処理 イクラ持ち処理 ・全回収 いけるならチャーが六手目開けて中央で数個出して拾う
バチコンw5 / 目標がんばれ ※クリア狙い ・常人の場合事前に難易度210になるように調整しておく ・何故①:240はカタパが2増え左に二連タワーが湧きハシラが3増える 処理は至難 ・何故②:270はテッキュウ多く左タワーがある ただクリアだけなら240より楽 ・何故③:300狙えるなら理論値を狙おう わしは無理 ・とっといたSPを随時吐くように ・中央台右側待機でコウモリモグラ寄せ ・チャーでナベブタテッキュウを見る 他は降りないのが吉(回収するならチャー以外全員降りる ・テッキュウB時に左側に寄ってコウモリ寄せ、タワー処理後全員カゴ前右に集合、コウモリ寄せ ・ラストカタパは確実に処理、テッキュウハシラは無視、以降回収 ※理論値 / 96(正直可能だとは思えない) ・わしの腕ではプレイできなかったので動画見て研究した見解 ・ターレにスシロラ、ナベブタにホットチャー ・以降湧きをスシロラホットで処理 ターレ周りにロラ チャーがメイン回収 ・49s二連バクダン、45s右と31s左のタワーはスシホットで
全wave理論値合計は338、確認した最高記録が309なのでw5は相当難しい ホワイトクマサンメンバー(50%が上位5%台のウデマエ)の中央値は現在201-210で14%となっている ボーダーは平均とって205、上位5%確定ラインは220辺りだろうか
本気で頭狂いそうになったから撤退してきた あつ森のDIYずっと繰り返してるような気分
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テストプレイ中に金イクラ拾えなくなる現象発生して禿げ上がったりとかしなかったんだろうか
それ頻発してるんならお宅の環境が周りを禿げ上がらせてるやつ
チャージャーは怖くて自ら選ばないけど、4番目に入ってそれしかなかったからやってみた
グリルは止められたけど緊張感が半端ないからやっぱりやりたくはない…!
w5開幕コウモリコンテナ裏着地狩り派vs高台着地狩り派
左高台にいる時に雨玉で倒しちゃうまでがオチ
このブキに自信がある!いやそれ以外持てない!って人のためになんでもいいよの意思表示が欲しいな
部屋に入ったとき未選択の状態で始まるとか
ソロ参加可能になったらワンチャンって思うけど
なんかソロの場合は素直にランダム配布にされそうだわ
今後パブロやボールドみたいな
取り合い押し付け合いが起きそうな
編成も来そうだからオールOKサイン欲しいよね
wave4の4回目のキンシャケが体力満タンの新品だとなかなか倒しにくい
次のカゴ横に湧くやつは新品にしてカニタンク使いたいからなるべく倒したいんだけど…4回目にもカニ使っちゃおうかな
危険度240くらいならどこでナイスダマ使うのが効果的でしょうか?
グリルかwave5では?
スシのSPなので、インク回復とタゲ外し(wave5のヘビなど)に使えるのがポイント
ナイスダマはW3で終盤の左湧きを一掃して納品に走りやすくしたいなあ
あとはW5のテッキュウ周辺を一掃してまとめて砲台輸送する猶予作りとか
俺みたいに2人で1回だけやって最高記録20みたいな層も居るから心置きなくプレイしてな
ボーダーどれくらいになるんだろうな
フレンド集めるなりチャンネルで集まるなりしないといけない分カジュアルに楽しめないから母数がどれだけ減るかでかなり変わりそう
ビッグランほど緩いボーダーにはならなさそう
250以上目指すのは通話無しだと、ほぼ不可能だなぁ
リスキルや大寄せからの一斉殲滅、納品と遠征の分けかたSP切り分けかたと
超うまくかみ合って、21+50+66+60+96くらいでギリ300いけるくらい?
チャンネル通話無しで最高どれくらいなんだろうなぁ
チャンネル通話無しでやるならいけそうなメンバー集まった時にすぐに解散せずにがっつりやらないと厳しそう
コジャケが四方に散る位置でグリルを止めないでくれ〜
高台から尻尾が見えたらとにかく撃ち抜いてたけどアカンかったか
具体的にどの辺り?
カゴ周りの円に上がる坂の前後だとローラーが轢きやすい
納品も早いし
Wave2の攻略欄にチャージャーの動画を載せました。上手なので参考にしてみてください。
要求レベルは凄く高いですけど、チャーがコンテナ横で処理出来るとこんなにスマートに対応できるんですねぇ。
ビッグランと違って湧きが固定で味方の質がもろに出るから野良が解放されたら色々とヤバそう
155納品で上位5%入れるかな…
流石に200前後はあると思うで
ほとんど調べずに挑んだ初回でも190出せたからなぁ
ソロ解禁されても評価無いならマッチングレンジが闇鍋すぎて結局チャンネル依存になりそう
上位5%ボーダー215〜220のどこかだと予想
予想 金209 銀177 銅141
前ビッグランボーダー4/3して+21(W1)した数がこれ
上位勢5%のやりこみ次第では金ボーダーだけ異常に高い可能性はあるが銀銅はこの辺かと
バチコンでんせつたいきんいじょうに参加して、うまい具合に噛み合って233いけた
一緒にプレイしてくれた方々ありがとう
さすがに5%以上に入ってると思いたい
体感、野良だと250前後が最大値かなと思ってるけど、
ボイチャなりチャットなりで作戦会議できるなら、
たしかに300以上は目指せるだろうなとは思える
ちなみに一番の不安定要素はグリルだと思う
狙う相手がランダムだからか湧きとズレのタイミングを均一化できないから、なにかと運が絡む
ボイチャで連携できればまだマシになるのかもだけど、
どうしても同時処理が難しい湧き方する場合があるからなぁ
逆にWave4はカニカニで72納品は何度かいけたから、
そこそこわかってるメンツっぽかったらカニを吐いてったほうがええと思ってる
わかってない人がいてもデスとかしなければ60納品以上はだいたいいけるし、
保険で残すよりかは稼げるときに使うのが一番だと思うね
72納品やなくて70以上だ
最高でも71だったし、72ってどこからでてきたんやろ、、
なんにせよ、Wave4はうまいチームならもっと稼ぐと思う
一番簡単かつ一番の稼ぎどきだと思うし、最適化の余地まだまだあると感じる
2オペはスシとブラスターが最適解かな
出来ることが多くてまあまあ機動力があるからどのWAVEでも腐らず生き残れる
W1で納品19にしてW2のグリル危険度下げるのがいいっぽいけど
どうなんだろ
バチコンの分は撃破数がバッジの方にもカウントされるんかな
テッキュウかなりぶっ殺したけど
さっき肩パのバッチをバチコン後にゲットしたよ〜
野良が解放されたらハイスコア無理になったらバッジ狙いが増えそうだなぁ
暫定立ち回り
wave1 全納品余裕だから全てのステージ塗りを済ませておく
wave2 早め処理特に序盤は重要 メガホンは使っていい
wave3 左から湧く敵の金イクラを一個でも持ち帰られたら負けと思え ジェッパは使ってもいい
wave4 ワンターンキル必須 左側の金イクラを狙うタマヒロイに注意 左側湧き時攻撃開始位置が奥すぎるとタマヒロイから守りにくいので注意 4回目と5回目にカニタンクを使う
wave5 右湧きはスシ+αで向かってナイスダマを2個使う 左湧きタワーにメガホンジェッパ辺りを使う
野良でWAVE4カニ1+メガホン1で75出た
カニ+メガホンもありかもしれない
ビッグランでも拍子抜けするくらい低かったし上位5%そこまで高いものにはならない気がしてきたな
180から190くらいなものではないか
カンスト勢なら初回で超えるようなラインだろうが、そもそも初回である程度ノルマ上げた上でクリアできるチームは全体からすればそう多くはあるまい
野良だとチャンネル使わないと始められないから母数どのくらいか読めないよな
攻略書いとくわ 上位5%ボーダー勢のわしではもう無理なので誰か頼む
バチコンw1 / クリア目標1.5倍(理由はw5で後述)、理論値21
・初心者でもやってりゃできるようになるので略、暇な人は今のうちに壁を塗っておく
バチコンw2 / 目標1.5倍(理由はw5で後述)、理論値65?(14体目は多分無理)
・最初の二体は左の台上、以降はカゴ前三人待機でグリル処理、ロラがコジャケ処理
・理論値狙いなら右湧きを中央巻きで倒してから定位置へ ジェッパメガホンもOK
・イクラ数増やしは処理後即回収の腕次第
バチコンw3
※クリア狙い / 目標1.5倍
・初動中央スタート、カタパ3体を確実に処理
・ハシラはスシで処理 ヘビも見れたら見る
・二連タワーでジェッパが丸い ホットでも行ける
・39sダイバー辺りでナイスダマ 左の回収初め、爆弾処理
※理論値 / 66(全回収)
・初動左台スタート、カタパ2体を左向き処理 バクダンはチャーでリスキルして全員で回収
・スシロラでハシラコウモリヘビダイバー ハシラAはジェッパで割ってもよし
・二連バクダンをチャー 二連タワーをホット 全員左に寄ってホットが左奥のイクラ回収、コウモリBをナベブタで踏む
・チャー以外でダイバーモグラテッパン(ラスト)を、チャーでバクダンを見る
・残15秒より前にナイスダマ 全回収開始
バチコンw4 / 目標2倍、理論値90(五手目まで全回収)、+@(六手目開け後の回収次第)
・三手目まではチャー、四手目以降はホットが開ける もちろん全部必殺最速で
・初手タコ殴り タコ殴り分は回収しない
・二手目即開けからフルチャ2発でイクラ1出して回収 残りは巻きの開始地点でタコ殴り
・65秒までに三手目開け イクラ持ち処理 最後の6個は取らない
・四手目即カニ発動+轢きで登るまでに落とす チャーが回収
・30秒までに五手目開け 即カニ発動+轢きで坂降りきるまでに処理 イクラ持ち処理
・全回収 いけるならチャーが六手目開けて中央で数個出して拾う
バチコンw5 / 目標がんばれ
※クリア狙い
・常人の場合事前に難易度210になるように調整しておく
・何故①:240はカタパが2増え左に二連タワーが湧きハシラが3増える 処理は至難
・何故②:270はテッキュウ多く左タワーがある ただクリアだけなら240より楽
・何故③:300狙えるなら理論値を狙おう わしは無理
・とっといたSPを随時吐くように
・中央台右側待機でコウモリモグラ寄せ
・チャーでナベブタテッキュウを見る 他は降りないのが吉(回収するならチャー以外全員降りる
・テッキュウB時に左側に寄ってコウモリ寄せ、タワー処理後全員カゴ前右に集合、コウモリ寄せ
・ラストカタパは確実に処理、テッキュウハシラは無視、以降回収
※理論値 / 96(正直可能だとは思えない)
・わしの腕ではプレイできなかったので動画見て研究した見解
・ターレにスシロラ、ナベブタにホットチャー
・以降湧きをスシロラホットで処理 ターレ周りにロラ チャーがメイン回収
・49s二連バクダン、45s右と31s左のタワーはスシホットで
全wave理論値合計は338、確認した最高記録が309なのでw5は相当難しい
ホワイトクマサンメンバー(50%が上位5%台のウデマエ)の中央値は現在201-210で14%となっている
ボーダーは平均とって205、上位5%確定ラインは220辺りだろうか
本気で頭狂いそうになったから撤退してきた
あつ森のDIYずっと繰り返してるような気分