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スペースシューター

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ポリメラーゼ
作成: 2022/11/20 (日) 13:32:39
最終更新: 2023/11/30 (木) 22:30:02
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4746
名無しのイカ 2024/08/29 (木) 12:46:56 a48c4@05d09

一切の救済無し、キツい環境も対して変わらんままでグランドフェス参加しろってよ
自分は降りるわ

4751
名無しのイカ 2024/08/29 (木) 23:14:47 c0783@cbb7d >> 4746

今後強化入ったとしてもクライマックスのフェスは既に済んでるっての考えると後の祭りって言葉がそのままぴったりハマる
グランドフェス終わったら4(仮)発売までのロスタイムみたいなもんでしょ実際

4747
名無しのイカ 2024/08/29 (木) 20:31:42 c999a@b31c7

人速逆境がコイツに合ってるかもしれない
引き撃ちしながらメガホンとメインでキルが一番現実的なキル速だから

4748
名無しのイカ 2024/08/29 (木) 20:36:46 18c69@1eeb9

世間的にはあんま強くないってされてるブキだけどさ、君のポイセンとメガホン、背後からの塗りの支援で助かってるブキもあるんだよ
味方のスぺシュいつもありがとうね

4749
名無しのイカ 2024/08/29 (木) 20:50:51 2a725@d857d >> 4748

アシスト最強武器といっても過言ではない
キル以外の仕事は完ぺきにやってくれる
ただキルができないだけ
上位勢にとってはキルが最重要事項だからね...

4754
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 22:13:01 c6c55@42ba2 >> 4748

味方に上手いスペシュいるとマジで抑えが全く崩れなくて助かる
打開はうん

4750
名無しのイカ 2024/08/29 (木) 21:07:10 2a725@d857d
4752
名無しのイカ 2024/08/29 (木) 23:20:34 8a750@9d8d3 >> 4750

塗れるボトル作ってどうすんのよ

4753
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 21:05:53 d3daa@2232a

ラグ改善で弾が当たるようになったおかげで使用感がZAPっぽくなった気がしない?
異論は認める

4755
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 22:35:38 2a1bf@ed2f3

ヘイト稼ぎながら生き残るっつっても相手の弾を掠めるような所に居たら避ける前にラグ込みで溶かされて死ぬわ
…だったのがラグ改善で死ぬギリギリのラインでちょい引いて生き残るのがやりやすくなって楽になってる感
まぁ環境トップがナーフ食らったのもあるしラグ云々はプラセボかもしれないけど

4756
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 10:12:06 88e43@c1ed8

「スペース」なんだし空間を切り裂くイメージで、弾速をクソ速くすれば面白いと思う

4760
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 11:55:24 ad74e@26be6 >> 4756

どーせブレるんだから速くても面白いよな

4757
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 14:04:46 80312@eb128

スプラ始まったとか言われてるけどこういう武器がまともに使えるようにならん限り始まったと思わんわ、唯一の新規シューターだったのになんも始まらん

4758
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 22:15:35 94e13@ec876

アプデ後キルしやすくなった気がしないでもない
色々ブキ試したけど結局コイツが手に馴染む

4759
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 10:13:16 c0783@cbb7d >> 4758

通信レスポンスの改善が入ったおかげかなんか明らかにキル取れる様になったね
5確みたいなキルタイム残念ブキってやっぱ常時ラグアーマー発生してた感じだったんかな…

4761
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 11:55:53 94e13@ec876 >> 4759

やっぱ気のせいじゃなかったか
偏差がかなりあたるようになったからやはりラグ改善の影響か

4762
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 15:49:14 a48c4@3b40d

ガン無視され続けるパッチノートで不貞腐れまくったけどこんな修正でスペシュ環境改善するとは夢にも思わんて
みんな言ってる通り生存もキルもそこそこな恩恵貰ってる気がするよ

4763
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 18:08:00 038f1@a5c8b

狙った敵に弾当たりすぎて気持ち悪い

4764
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 18:09:12 ceb9a@fc259

ナワバリで持ったけど今までよりアホみたいに敵に当たって草
実質ブレ強化じゃ

4765
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 18:41:02 a48c4@fb302 >> 4764

相手が受けたダメージ反映までのラグ改善も入ったお陰でキルタイムも実質強化されてるぞ
同期精度が上がって強みのヒト速も有効に働いてくれてるしマジで全面的にプラスしかない

4766
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 18:42:36 c999a@b31c7

今のスペシュ普通に楽しいわ
人速の乗り方も撃ちながら吐けるスペシャルもあって初代の黒ザップ思い出した

4767
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 19:38:16 30749@c5266

もしかして弾外れたときに敵の足元取りやすくなってたりする?アプデ前と比べてかなりキル取りやすくなった気がする

4768
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 19:41:01

弾当たったら純粋にうれしい
当たんなかったらそれはそれで相手の足元とれる
だから全部当たって

4769
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 20:34:13 f974a@9ee4d

ラグ改善で命中率と回避率が強化
ここにきてスタダスペシュの可能性が……!

4770
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 21:00:44 94e13@ec876

やばいマジで当たる、キル取れる…クッソ楽しい
目の前にいてもスカスカ外れる今まではなんだったんだよ

4771
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 22:04:40 2a725@d857d >> 4770

リッターもこんだけ当たればいいのにな(妄想

4772
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 23:44:50 c0783@cbb7d

ラグの改善そのものは全ブキ共通のハズなんだけどこいつだけは妙にその恩恵を感じる
ただでさえ5確で遅いキル速がラグで致命化してたり高いヒト速も同期ズレで効果半減とかしてたのかね?
取り敢えず先当てした敵からの反撃や特攻してくる短射が微塵も怖くなくなったのは確かだ。ありがてえ

4773
名無しのイカ 2024/09/02 (月) 00:51:53 353a9@3ab88 >> 4772

足元取った後に敵の動きが遅くなるまでが短くなったんだと思う。
弾幕張ってる間の安心感が増した。

4776
名無しのイカ 2024/09/02 (月) 09:55:18 a48c4@0f484 >> 4772

逆に短射程でキルタイム速いブキはラグ改善の恩恵少なくて気持ちキツかったりするのかな
少なくともこっちは52とかハンコとかに襲われてもかなりどうにか出来る様になった

4774
名無しのイカ 2024/09/02 (月) 02:09:53 2a1bf@ed2f3

命中精度そのものがめっちゃ上がった感じはしないけど、ただ棒立ちして塗ってるだけで敵が突っ込んで懐に来なくなるし
相手が逃げようとしても塗りで絡め取って動けなくなってるしでそのままズカズカ歩いて安全にキル取れるわ
多分今までは相手画面での塗りの発生が間に合って無かったんだろう

ブキ性能が何も弄られてなくてなんでやねんと思ってたけど
ラグ改善されただけで一方的に快適になる事あるんだ…

4775
名無しのイカ 2024/09/02 (月) 05:50:36 8a750@9d8d3 >> 4774

これはと思ってジェッカスも使ってみたけど、こっちは逃げやすくはなったものの、キルしやすくなった実感はあまり無いんだよなあ。最後の一発が入る前に逃げられるのは相変わらず。
何が違うのか

4777
名無しのイカ 2024/09/02 (月) 10:18:56 25f21@2aa67 >> 4775

連射速度(≒塗り頻度)の違いとか?

4778
名無しのイカ 2024/09/02 (月) 22:05:13 038f1@a5c8b

台上潜伏に曲射で5確取れるマジで嬉しい

4779
名無しのイカ 2024/09/02 (月) 23:07:37 8a750@9d8d3

ラグ改善で逃げやすくなった、避けやすくなったという話はあちこちで聞くが、当てやすくなった、キルしやすくなったって言ってるのはスペシュぐらいだよな。
塗りとかブレとか弾速とか連射速度とか、色々な要素がたまたま噛み合った結果だろうけど、この展開はマジで予想外過ぎだ

4780
名無しのイカ 2024/09/03 (火) 09:06:25 a48c4@a0510

前Verとの比較動画見たけど受け手側のダメージ反映速度が1.5~2倍くらいになってるのね
1確ブキだとほんの数Fの誤差程度にしか変わらないしキル速上がったって感覚はダメージ低いこのブキだからこそ強く感じられるのかもしれない

4782
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 07:14:21 30749@c5266 >> 4780

結局最終弾の反映速度の問題だからスぺシュも同じく「ほんの数Fの誤差」なのでは?

4783
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 08:54:17 f974a@a3c30 >> 4782

全弾ヒットした場合はそうなんだけど、スペシュの場合もともと戦闘中の射程端で5発全弾ヒットすることが少ない
これまでは外れていた1〜2発がヒットすることで、ラグ改善以上に影響が出ているのかもしれない

4784
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 08:56:04 a48c4@000d6 >> 4782

デスする2~4Fのラグの間に1確取られたり大ダメージ与えてくるブキの事を考えると結構な価値感じないか?
「有利とってるはずなのに相討ちor瀕死」の黄金死にパターンが減った実感もあるから割と確信ある

4785
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 09:11:54 f974a@c0a0c >> 4782

ローラーに振り下ろすための猶予数Fを与えない、というのは確かに大きい

4781
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 00:53:40 d7b75@09feb

当てやすさ避けやすさが向上したのは皆言ってるけどポイセンを気軽にながられるのも短射程復権した今の環境なら追い風になってる
ヒト速積めば引き撃ちで時間稼ぎもできるしポテンシャルはあると思う

4786
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 12:54:51 03dda@b75c1

ラグ修正前後で弾当てた相手の移動距離が変わった気がするのは俺だけかな
ヘボ回線のせいかもしれないけど以前は当てたあとに相手が微妙にワープしてたけどそれが少なくなった

4787
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 16:41:06 a48c4@f2384 >> 4786

イカの通信相手の位置って直前の移動経路や速度からある程度予測した場所に置かれるらしいんだけど(遮蔽から飛び出して無いのにリッターに抜かれた!みたいな事故の原因)
実体が予測と別方向に切り返してたら軽く飛ぶように移動するそうな
ラグ改善でその予測位置と実体の位置のズレが緩和されたんだと思う

4788
名無しのイカ 2024/09/09 (月) 15:45:16 034eb@8e5c3

スペシュ拡散6→5.5度
スシザップ拡散6→5度
…???

4799
名無しのシャケ畜 2024/09/16 (月) 14:19:52 >> 4788

ザップに施されたアッパー調整(威力増加、ブレ減少、射撃時ブレ増加率減少)
全部スペシュと間違えてないかと思える(私見)くらいだもんなぁ
新規ブキなのに