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スペースシューター

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スペースシューターのコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2022/11/20 (日) 13:32:39
最終更新: 2023/11/30 (木) 22:30:02
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4681
名無しのイカ 2024/07/27 (土) 13:35:01 b02ec@6365a

・中間塗りの向上(カニ打ちしても隙間が無いくらい)
・射程の増加(ボトルと同じくらい)
・ダメージを24から25へ

このどれか一つでもされれば環境で暴れない程度には良い武器になると思うのだが…。

多分ダメージはこの武器のコンセプト的にも無理そうだし、せめて中間塗りのスカスカだけでも改善して欲しい。

4687
名無しのイカ 2024/07/28 (日) 16:38:30 c9893@54c05 >> 4681

この武器のコンセプトってそもそも何よ?5確がコンセプトなのか?

4690
名無しのイカ 2024/07/31 (水) 08:49:49 ebf91@962c4 >> 4687

コンセプト=とにかく鬱陶しい(キル)サポート武器
そこそこ長い射程で前線武器のやや後ろから延々とばら撒かれるインク →邪魔
潜伏や裏取りしようとすると飛んでくるポイセン →邪魔!
乱戦時や対面中に距離無視で放たれるメガホン →邪魔!!!!
てな感じで、ひたすら相手の前線を邪魔しまくるのが仕事であり生き様
キルなんてはなから期待してないし期待しちゃだめ
たまにぺちっと当たったインクでキルが取れれば儲けもん
「スペースシューターにやられた!」で相手がイライラしてくれればしてやったり
前線が崩れれば素直に下がり、とにかく「いのちをだいじに」をモットーに生き延びる
5確だとか弾当たらんとかそんなことはキニシナイ
まさにボスキャラの脇で延々とデバフをかけ続ける厄介な雑魚キャラ
邪魔と嫌がらせで相手を苛つかせる生粋のウザ武器
それがスペーシスシューター

4691
コメ主 2024/07/31 (水) 20:12:39 修正 b02ec@6365a >> 4681

この武器のコンセプトというか、イカ研の説明で攻撃力が低いって明言してる以上、4確にしてキル性能を劇的に上げるような事はしなさそうってだけです。

4682
名無しのイカ 2024/07/27 (土) 15:52:42 703fe@3b520

自分で使ってるとマジで弱いなと思うんだけど、敵の前衛にひたすらセンサー付けてくれるスペースシューターが味方に居るとめっちゃ助かる

4683
名無しのイカ 2024/07/27 (土) 16:52:20 b2a25@9d349 >> 4682

マジで弱いなとか失礼すぎるしポイセンだって維持するの大変なのに分かってくれてありがとう

4686
名無しのイカ 2024/07/28 (日) 09:47:53 703fe@3b520 >> 4683

弱いのは敵に5発も当てられん俺だわ。ごめんよ。いつもセンサーありがとう。

4684
名無しのイカ 2024/07/27 (土) 21:24:52 c2c3f@ea3d1

3つ目のスペシュは固形ボムが欲しいなあとか思ったけど相性いいボムはなんだ?ロボム?
メインとロボムでジリジリといやがらせしつつスミナガで追い打ち、みたいな?

4685
名無しのイカ 2024/07/27 (土) 22:09:39 f0ba1@781f3 >> 4684

ロボムとアメフラシ……

4688
名無しのイカ 2024/07/29 (月) 16:55:47 a48c4@b8765 >> 4684

生存性とSP貯めが比較的使い物になるからその2つ補強出来るクイボと合わせてエナドリ配布マン化とか

4698
名無しのイカ 2024/08/03 (土) 12:33:12 c0783@cbb7d >> 4684

△ボムも機敏に動ける事と射程考えるとコンボ狙いやすそうで有りかも
SPはマルミサくーださい

4692
名無しのイカ 2024/07/31 (水) 22:06:49 4176e@9d0d5

スペシュ強すぎだろ🤗
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4693
名無しのイカ 2024/08/01 (木) 00:52:50 8a750@9d8d3 >> 4692

敵に潜伏奇襲型が3人もいたら
そりゃポイセンアシスト爆盛りですわ……
ネタでは無くガチな意味で、これこそスペシュの強さだろ

4694
名無しのイカ 2024/08/01 (木) 01:02:26 修正 ea872@5c0e5 >> 4692

3人も自力で倒したの偉いよ

4696
名無しのイカ 2024/08/01 (木) 12:27:28 a48c4@30df4 >> 4694

キル関与数がデスの倍以上盛れてるなら今のこのブキなら十分な戦果よマジで
表彰見えないけどルール関与に加えて「注目された時間No1」取れてるならなお良し

4697
名無しのイカ 2024/08/01 (木) 20:39:24 4176e@edec7 >> 4694

バトルNo1で許してこの称号どういう基準で獲得なのか謎すぎる
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4702
名無しのイカ 2024/08/05 (月) 13:31:08 6522e@f53d5 >> 4694

ルール関与◎

4706
名無しのイカ 2024/08/10 (土) 10:24:38 1a310@6084b >> 4692

>> 4697チーム内でアシストを含めたキル数がトップの人がもらえます
タイの場合はタイの人全員に与えられます
No.1とは

4699
名無しのイカ 2024/08/04 (日) 16:18:21 6d176@f390e

他の中射程シューターより軽そうな見た目しているし
軽量級にしてくれてもいいのでは

4700
名無しのイカ 2024/08/04 (日) 16:53:17 7d01c@87b9f

>一部のブキに絞って、能力を下げる
スペシュ推してきた結果、今は何の心配もない幸せを噛み締めている

4701
名無しのイカ 2024/08/04 (日) 19:56:49 d7d76@28a33

H3リールガンから乗り換えたら滅茶苦茶勝てるようになった
スペシュってエイムずらしの動きしてれば結構対面でも勝てるような

4703
名無しのイカ 2024/08/05 (月) 14:42:17 f974a@8a4ac >> 4701

むしろリールガンでどれだけ負けてたのか気になるわ

4704

H3だと今シーズン各ルールでXP1500に上がれず、直近で18勝28敗だったのが、スペシュにしたらエリア1600、他ルールも1500に上がれて直近35勝12敗

4703さんやここのコメ欄の皆さんってスペシュのXPどんなもんです?
上の帯だとやっぱりスペシュで対面は御法度ですか?

4705
名無しのイカ 2024/08/05 (月) 21:45:19 修正 f4dfb@3f8ae >> 4703

全ルール19〜20ぐらい
対面はダメではないけど避けた方がいいかな
追記
先日エリア21超えました

4707
名無しのイカ 2024/08/11 (日) 13:17:06 3ea1c@d30db >> 4703

XP2300までいったことあるけど、あそらへんだと短射程一人でやれなきゃ結構きつい
あと壁にぶつかってそれ以上XP上がらなくなったし、さらに上にいくには何かがいるんだろうなって気がした

4708
名無しのイカ 2024/08/11 (日) 15:41:44 f974a@9ee4d >> 4703

立ち回りカンペキなら2000超えることはできる
対面を極力味方任せにしつつ、メガホンと横槍でアシストを取るのが大事
相手がさほど上手くなければ射程と足回りで対面勝つことも不可能ではない

でも味方依存は否めず自分がキャリー枠になると勝てないので、2000以上での勝敗はほぼマッチング運だね
もちろんランクが上がるほど味方は格下になるからそこが天井かな

4709
名無しのイカ 2024/08/12 (月) 14:29:55 2218e@a7dae

スペシュも増量タンクにならんかな
10%だとわかばが可哀想だから+5%で

4710
名無しのイカ 2024/08/12 (月) 16:45:14 7fd3b@9d8d3

プライム、モデラー、トラストを初めとする様々なブキに対する塗り方面強化アプデ(改めて見直すとかなり多数のブキが強化を受けていた)。
フルイドとデンタルという、塗りにそれなりの強さを持つブキの追加。

もはやスペシュは「塗りで貢献」と言えるほど塗りが強くない。
最終アプデでどう調整されるんだろうね、この辺。

4711
名無しのイカ 2024/08/12 (月) 16:50:23 7ebbe@a67fb >> 4710

そもそもスプラ3で塗りで貢献すると言うことはは非常に難しい

4712
名無しのイカ 2024/08/13 (火) 00:22:03 2218e@a7dae >> 4710

「自分は撃ち合いより中距離で塗り支援したいんじゃ!」って人ならスペシュよりキルが取れるデュアルやスプスピ、ザミナーでいいしなぁ

4713
名無しのイカ 2024/08/13 (火) 09:41:41 修正 7ebbe@45636 >> 4712

結局、一般のイカタコは「このブキ持つ意味ある?」になっちゃうからね。この射程と威力でサポートするのは厳しいよね

4714
名無しのイカ 2024/08/13 (火) 09:56:35 d9945@c2be8

デス時もマップ開かないレベルだとスペシュで削っても意味ないねえ

4715
名無しのイカ 2024/08/14 (水) 18:23:41 53bfa@06a44

雑談板で唐突にこのページが褒められてウッキウッキしてる(スペコラもいいよ!!)

4716
名無しのイカ 2024/08/16 (金) 22:08:15 e807a@e1163

スぺシュとロングが同じ中射程カテゴリってのが酷い

4717
名無しのイカ 2024/08/18 (日) 22:43:14 588df@2ac06 >> 4716

マジで本当にそれ...。ロングキツすぎてモップDに逃げました...。でもスペシュ持ちたい....😭

ちなみにモップ持ってて思ったけど、塗りとヘイト買いをする武器を勝手に『塗りタンク』って呼んでる(モップの立ち回りを確立する為)んだけどどう思う?
スペシュもその類に入ると思うんだけど。

4718
名無しのイカ 2024/08/19 (月) 21:49:07 2a1bf@ed2f3

スペースシューターの専用技
通常イカタコは床の近くや壁の近くに居るので、メガホンレーザーが貫通している場合にマップの床面・壁面とレーザーの交点から直接見えない相手の場所の候補を絞る事が出来る。
通常それが分かった所でその位置関係から迅速に圧をかける事が難しいケースも多いが、スペースシューターはポイントセンサーを持っているので、地形貫通で範囲攻撃で即着弾のセンサーを迅速に浴びせかけ相手を晒し者に出来るのだ!

スペースシューター関係なくてサブスペの組み合わせがそうだっただけだろって?まぁ…はい…

4719
名無しのイカ 2024/08/19 (月) 23:25:00 8c673@98184

今日味方にスタダ積んで開幕特攻から速攻スプチャに抜かれてるスペシュがいて悪寒が走ったわ
持つブキ間違えたのかと思ったけどスペシュ金バッジだったよ。。

4720
名無しのイカ 2024/08/20 (火) 00:35:18 9ab2b@1f25b

寝不足とかで調子悪いときの勝てなさは飛び抜けて高い気がする
2時間経たないうちにホコのパワー300も下がっちゃって泣いた
(まあムキになって途中でやめなかった自分のせいなんだけど)

4733
名無しのイカ 2024/08/23 (金) 23:16:49 a57cb@b63aa >> 4720

負けが込んで向きになると、無意識に相手と接近してやられるよね
意外とあちこち気を使うから、調子の悪い時に持っちゃいけないブキだと思ってる

4721
名無しのイカ 2024/08/20 (火) 02:49:12 a86f8@304ab

良く言えばサポーター、悪く言えば腰巾着

4722
名無しのイカ 2024/08/20 (火) 04:31:19 c8ba0@bbf4b

こいつだけハイプレにならんかな

4723
名無しのイカ 2024/08/21 (水) 01:36:24 d3daa@2232a

体感できるレベルで撃ち合いには強くなるから最近はヒト速を20くらい積んでるんだけど、、、
改めて考えると何故このメインの精度でもヒト速で撃ち合いが強化されるんだろうか?
距離のコントロールがしやすくなるのは当然として明らかに当てやすくなるんだよね

4725
名無しのイカ 2024/08/21 (水) 09:04:24 3ae6e@f930b >> 4723

移動速度とブレ幅が噛み合ってて、動いた分だけブレて直撃してるんじゃね?

4728
名無しのイカ 2024/08/22 (木) 01:07:53 d3daa@2232a >> 4725

左右の動きの場合はこれで説明できそうな気がするよ
前に動くのも当然早くなってるからブレの絶対値が小さくなってるのかな

4726
名無しのイカ 2024/08/21 (水) 13:19:54 bdf1e@09760 >> 4723

体で合わせやすくなってるとかかもしれん
エイム最強マンだったらすまん

4729
名無しのイカ 2024/08/22 (木) 01:09:20 d3daa@2232a >> 4726

イグザミナーあたりとも並走できるようにはなるからエイム下手でもいけてるのかも

4724
名無しのイカ 2024/08/21 (水) 02:48:48 bbdb2@ea072

スタダスペシュ、試合開始から終わりまで初めて維持できて絶頂した

4727
名無しのイカ 2024/08/21 (水) 13:26:34 36403@3bc39

ポイセンよりラインマーカーが欲しかった感

4730
名無しのイカ 2024/08/23 (金) 10:07:25 356ae@e4816 >> 4727

プライムくんに睨まれてるよ

4731
名無しのイカ 2024/08/23 (金) 19:31:55 2a580@1b8ab

スペシュ使いに聞きたいです
今のまま塗りを強化するか、コンセプトを変更するかどっちがいいですか?

4732
名無しのイカ 2024/08/23 (金) 23:14:17 a57cb@b63aa >> 4731

★4で300勝くらいまで使ったスペシュ好きだけど、コンセプトは今のままでいいと思うな
中途半端にコンセプトを変えても劣化プライムとか、スライドできないデュアルになりそう
スペシュの強みは
相手に「めんどくせぇ」と思わせるそこそこ長い射程と先端塗り
相手に「めんどくせぇ」と思わせるそれなりに早いヒト速
相手に「めんどくせぇ」と思わせる潜伏を無にするポイントセンサー
相手に「めんどくせぇ」と思わせる距離無視で飛んでくるメガホン
によって、ひたすら敵に面倒を押し付けていく鬱陶しさなので、強化するとすれば
スカスカ気味の中間塗りの強化
インク効率の微アップ(強化しすぎると射程の長いモデラーになるので微強化でヨシ)
あたりで十分ではないかと思われ
相手に面倒と精神的デバフをひたすら押し付けていき、チームの総合力をじわじわと低下させる
鬱陶しさと面倒くささの王 それがスペースシューター

4735
名無しのイカ 2024/08/23 (金) 23:59:29 049a5@1b8ab >> 4732

丁寧な回答ありがとうございます
確かにコンセプトを変えるとなにかの劣化と言われてしまいそうですね
今の状態から強化をしてスペシュにしかできない芸当を磨くほうがいいと感じました(語彙力なくてすいません)

4736
名無しのイカ 2024/08/24 (土) 00:41:09 f2363@685cc

今のまま射程だけ伸ばしたらいいと思うんだよね、ボトルぐらいに
スカスカ塗りなので塗り性能はさほど上がらないまま牽制索敵能力だけ上がって(射程端では精度の問題でどうせ当たらん)、塗りブキを食わずに独自の立ち位置を強化できる

4737
名無しのイカ 2024/08/24 (土) 22:57:26 5b4f4@0f86c >> 4736

ほんの少し射程と、塗り射程を今の4.0から4.6まで伸びないかなぁって思ってます。
中射程シューター系で最長の塗り射程を要求しても罰は当たらんじゃないかなぁって…

4738
名無しのイカ 2024/08/24 (土) 23:07:55 1954b@f1dc8 >> 4736

そういえば以前エスブラ実装時されたあたりでボトルの短射程モードが何故か長射程並みに長くなるというのがあったけどそれみたいな感じかな?

4739
名無しのイカ 2024/08/26 (月) 21:29:25 c0783@cbb7d

本当にグランドフェスまでにマトモになれないまま居そうだなコイツ
一番のお祭りに好きなブキ持ってたら味方に嫌な顔されんのつれえよ

4740
名無しのイカ 2024/08/27 (火) 00:11:48 2218e@a7dae >> 4739

良くも悪くもガチでゴミクズだった実装時から一定の使用者がいるからみんな中距離塗りシューターに飢えてるんだろうな

4741
名無しのイカ 2024/08/27 (火) 00:35:51 2facc@b75dc >> 4740

ある程度塗れる中射程シューターっていう立ち位置がこのゲームの1番便利で使いやすい枠だから、それに近いスペシュはそりゃ消えることはないよ。加えて亜種はトラップジェッパでかなり戦略性の高い動きができる

4742
名無しのイカ 2024/08/27 (火) 00:43:43 ad74e@fcd72 >> 4739

無印は徹底的に寄生するしかないんだろうな

4744
名無しのイカ 2024/08/27 (火) 12:53:16 a48c4@8a3aa >> 4739

今から「まとも」って言えるぐらいに改善しようとすると一回の修正じゃ絶対に間に合わないってぐらい弱いしどうにもならんだろな
強い新ブキ増えたり周りがどんどん強化されてく中でほぼ無調整だったから相対的に今って実装時と同じかそれ以上にキツいんじゃないかって思う事ある

4743
名無しのイカ 2024/08/27 (火) 06:41:05 73e2c@94110

直接的な火力向上じゃなくても良いから敵のヘイトをもっと集められるようになるのが理想
…ってなると塗り射程伸ばすか、中間塗り増やすか、連射速度上げるか、弾速速くするか辺りだろうか

変わり種だと万が一コイツにキルされたらペナアップの罰ゲーム効果とか、
スペシュにスパジャンするときだけジャンプ短縮ギア最大と同じ効果とかの特殊能力付けるとか

4745
名無しのイカ 2024/08/27 (火) 17:14:41 e29dd@bb2e0

もう中距離のわかばになれよ