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フェスのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/09/16 (金) 17:46:32
最終更新: 2024/02/21 (水) 06:48:35
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3241
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 09:41:27 edab7@76d94

うすしお自分が一番選んできた中で一番弱い人の集まりな気がするほんまに勝てない

3242
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 10:20:49 6ebe0@9d8d3 >> 3241

我がコンソメ陣営よりマシだ。
笑っちゃうほど勝てない上に、味的にお子様多めだろうから改善が見込めん。
しかも得票率すら低いっぽいしな(高くてあの予備祭の惨状だったら、余計にどうしようもない)。

3243
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 10:33:47 10d6c@ac76f

のり塩だけど良い感じに勝ててる

3244
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 10:48:27 c05af@761e1

うすしお派はここまで同士討ちなし、コンソメ2回以外は全部のりしお
他の陣営はどんな感じですか?

3247
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 10:56:46 5fd9f@c7e66 >> 3244

はいはい、こちらコンソメ派~
こっちも同士討ちはな~し、うすしおとのりしおが2:1くらいだよ~
ちなみにマッチングは平均29秒!はやい!!
以上、コンソメ派でした~

3265
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 14:32:42 197ac@d70c8 >> 3244

のりしお派で、うすしお:コンソメ=1:2で同士討ち無し
ちなみに勝率はほぼ同じ

3245
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 10:54:26 86153@9d9b9

こちらチーム全体で合計4キル(0+1+3+0)14デス(3+3+5+3)にもかかわらず、
ラスト30秒ですべて覆して逆転勝ちしたの、相手からしたら納得できないだろうなぁ…
(ハナビダマが無かったら逆転できてなかった)

3248
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 11:00:43 5fd9f@c7e66 >> 3245

ラスト30秒でタヒぬ相手が悪い、で納得していただくしかない。
というか、ナワバリでそのタイミングでやられるのは大戦犯なので……
最後まであきらめなかったイカタコ達、ナイスファイト!

3252
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 11:54:16 修正 e9379@faaaa >> 3245

画面表示見てないから仮定だけど、リスキルにかまけて相手側の自陣地誰も塗ってなかった可能性もある
自分有利状態で気がついたら塗りにリスボンに戻るけど気づかずにまくられた経験は何度もあるよ、もちろん自陣塗ってたから覆されなかった経験も何度もある

3254
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 12:03:06 86153@9d9b9 >> 3245

相手ラクト/イグザミナー×3とかいう自陣はラクトに任せてドリンクで突っ込んでくるスピナーがいっぱい来る編成だった
本当に誰一人諦めなかったから勝てた試合だった

3246
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 10:55:00 6aeb9@61250

お題はうすしおコンソメの2強で、のりしおとかただの逆張りだろって思ってたけど意外といるのね

3249
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 11:04:27 5fd9f@c7e66 >> 3246

のりしおは、子供の頃に何度か食べたっきりだが、味付けが変わってなければ
『塩味が濃い』っていう特徴がある
つまり味覚が鈍ってきた大人からの支持は意外とあるんじゃないか?
のりの香りもあってちょっぴりお得感もある。
あと、味とかどうでもよくてマンタロー推しのパターン。

3250
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 11:15:51 10d6c@0ed9d >> 3246

コンソメが好きだけどマンタロー推しだからのり塩選んだわ

3255
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 12:04:25 c89f4@4a3b9 >> 3250

自分はうすしお一強で次点でのりしおかと
ヤガミ家なのでコンソメあまり好きじゃない

3251
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 11:19:46 86153@9d9b9 >> 3246

正直一番好きなのはのりしおだけど、フウカ好きだからうすしおに行ったイカ

3253
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 11:58:33 45653@fbd3d

チャレンジでハナビダマ使えるの勘弁してほしい、純粋にレート競えるナワバリをやりたかったのに

3256
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 12:32:56 197ac@d70c8

ハナビダマ、結構ブキによって相性差があるのでは……。
確定数ずらしが得意なシューター、オーバーフロッシャー、フィンセント、竹筒銃等は有利で、確一のチャージャーやクリアリング手段が増えると困る潜伏ブキは不利なルールでは

3258
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 12:41:46 5fd9f@c7e66 >> 3256

塗り広げに使うんだよおおおおお!!
ハナビダマの存在で、ラスト1分からのデスの重みがかなーり重たくなってる。
相手色のインクぶちまけた上にハナビダマ5個献上はヤバイ。
逆に言っちゃえば、キルの旨味が大幅にアップしているとも。
砂芋やってるとハナビダマ活かせないのは、意図的にそうしている可能性もあるかもしれんね?

3261
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 13:04:28 475e7@d70c8 >> 3258

遊んでみたけど確かにラストのハナビダマラッシュは負け確定レベルの圧力がある
トリカラにも出るだろうし、オブジェクト関与よりもラストのキルデス比がものを言う、良くも悪くも「ナワバリらしさ」を強めた調整なのかな
チャージャーがキルしてハナビダマ取っちゃうともったいないって意味でも意図した調整かもね

3264
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 14:05:28 8a750@9d8d3 >> 3256

これ以上キル偏重にしてどうするんだか。
ただでさえ塗りブキの立場が無いってのに、以下研は本当に何を考えてるんだ? 

3257
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 12:40:29 c9220@fdaa9

ハナビダマ賑やかしとしても体験としてもちょっとイマイチ
ステージによるのかなあ

3259
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 12:42:22 45653@fbd3d

ハナビダマ、解析によると30ダメージらしいけど、サブ影響軽減効くのかしら?効かないならジムバケツが第二のボムコンが安定してできるようになるけど。

3260
名無しの仂 2024/03/23 (土) 12:46:40

サモランのチャンネル利用者の方へ(ここには少ないと思いますが)
フェス参加時はチャンネルを抜けるか通知を切ってくださいね!

3262
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 13:08:58 5cdde@f8953

花火玉もっと派手な感じかと思ってたから初めて見たときえ?しょぼってなったわ
威力や塗り範囲は置いておいて、見た目もうちょい花火感ほしかったわ

3263
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 13:45:00 197ac@d70c8

もしかしてウルトラハンコってハナビダマ消せない?
もしそうならまきびしされてるだけで死ぬってことだけど

3266
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 14:33:34 f2c25@ffe24

終盤にハナビダマの投げ合いになるのおもろいな

3267
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 14:34:46 e27ef@fabd4

おいハナビダマ お前サブなのかサブじゃないのか、どっちなんだい

3268
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 14:51:12 7a6cc@f88c1

ハナビダマ案の定つまらんな
打開しづらくなってゲームの不快感増しただけ
キルで貰える(しかも終盤になるほど沢山貰える)ってもう怒り通り越して呆れるわ

3269
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 14:51:36 58a43@30064

アサリみたいにその場に落とすぐらいしないとリスキル上等すぎるな
終盤の逆転できすぎる点の調整なのかなあ

3270
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 15:08:15 f2c25@ffe24

終盤にひたすら長射程に投げ続けるのが正解かこれは?
流石に無視できないのかハナビダマラッシュぶつけたら長射程が高台から退くから攻め込み易い

3271
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 15:10:25 0e2ef@bb2e0

リス復活に貰える↩︎わかる
時間経過でも貰える↩︎わかる
キルしても貰える↩︎え?
デスで没収↩︎分からない

結局攻め有利要素なんだよなぁ

3273
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 15:24:39 修正 b3896@6281d >> 3271

その理論だと今回のトリカラステージも攻撃陣営が勝つの難しくなりそう

3283
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 16:05:07 abe5b@9bb1c >> 3271

これ

ハナビダマというアイテム自体は面白いと思うけど、キルで多く貰える&デスで没収なのがなぁ
フェス開始前の情報の時点では「復活時に貰えるのか、なるほど逆転要素ね」って期待したのに

3272
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 15:14:23 8a750@9d8d3

塗りポイント増やしたら貰える

だったらまだ救いがあったのにね。
なんでわざわざキルが強い方に媚びる設定にするんだろうか

3274
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 15:28:01 524a3@07921 >> 3272

塗らなくてもキルし続けて勝つナワバリを象徴したような設定してんな

3275
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 15:29:43 b3896@6281d >> 3272

もうこのゲームはスプラトゥーンじゃないんだなって思った。

3276
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 15:32:19 29208@94f24

ほんとに塗るゲームやめちゃったね
ガチマやらせてくれですらなくせめてナワバリやらせてくれと思う日が来るとは

3277
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 15:36:38 f91ed@08278

チャレンジでも相変わらずのブキ差マッチでつまんねえ……

3279
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 15:49:35 c9ec9@d3ab0

この期に及んでリスキル加速させる様な要素入れてくるのは本当に何考えているのか分からない

3280
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 15:54:58 20f23@c36dc

イカ研はゲーム作るの下手だなホント
ハナビダマ作ってるときに面白いと思ったのかこれ

3281
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 15:57:10 6b8d4@ab502

塗りがウリだけど塗ってたら死ぬし塗れてても別に死ぬゲームに死んだら相手の手札が増える要素を追加するの誰も止めなかったのかね
シンプルにアホ

3282
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 15:59:35 1d838@5e6c7

よーわからんけど
花火をなげてボムのインクを塗りに回す、って立ち回りにならんのか?

3284
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 16:05:30 58a43@30064 >> 3282

なるよ
だからインク消費してる側の勝ってる方がより押し込みやすくなってしまってる
リスキルされてる方はインク満タンだけど、キルしてる方はクイボ分のインク補充されるような状態
インクなくなって引く時もハナビは投げられるからキューバンみたいに投げるだけで打開がしづらくなる