Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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3256
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 12:32:56 197ac@d70c8

ハナビダマ、結構ブキによって相性差があるのでは……。
確定数ずらしが得意なシューター、オーバーフロッシャー、フィンセント、竹筒銃等は有利で、確一のチャージャーやクリアリング手段が増えると困る潜伏ブキは不利なルールでは

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  • 3258
    名無しのイカ 2024/03/23 (土) 12:41:46 5fd9f@c7e66 >> 3256

    塗り広げに使うんだよおおおおお!!
    ハナビダマの存在で、ラスト1分からのデスの重みがかなーり重たくなってる。
    相手色のインクぶちまけた上にハナビダマ5個献上はヤバイ。
    逆に言っちゃえば、キルの旨味が大幅にアップしているとも。
    砂芋やってるとハナビダマ活かせないのは、意図的にそうしている可能性もあるかもしれんね?

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    名無しのイカ 2024/03/23 (土) 13:04:28 475e7@d70c8 >> 3258

    遊んでみたけど確かにラストのハナビダマラッシュは負け確定レベルの圧力がある
    トリカラにも出るだろうし、オブジェクト関与よりもラストのキルデス比がものを言う、良くも悪くも「ナワバリらしさ」を強めた調整なのかな
    チャージャーがキルしてハナビダマ取っちゃうともったいないって意味でも意図した調整かもね

  • 3264
    名無しのイカ 2024/03/23 (土) 14:05:28 8a750@9d8d3 >> 3256

    これ以上キル偏重にしてどうするんだか。
    ただでさえ塗りブキの立場が無いってのに、以下研は本当に何を考えてるんだ?