遊んでみたけど確かにラストのハナビダマラッシュは負け確定レベルの圧力がある
トリカラにも出るだろうし、オブジェクト関与よりもラストのキルデス比がものを言う、良くも悪くも「ナワバリらしさ」を強めた調整なのかな
チャージャーがキルしてハナビダマ取っちゃうともったいないって意味でも意図した調整かもね
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遊んでみたけど確かにラストのハナビダマラッシュは負け確定レベルの圧力がある
トリカラにも出るだろうし、オブジェクト関与よりもラストのキルデス比がものを言う、良くも悪くも「ナワバリらしさ」を強めた調整なのかな
チャージャーがキルしてハナビダマ取っちゃうともったいないって意味でも意図した調整かもね