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ナワバリバトル

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ナワバリバトルのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/09/14 (水) 04:09:30
最終更新: 2023/11/29 (水) 23:53:02
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540
名無しのイカ 2023/03/12 (日) 18:17:28 73e2c@94110

自陣塗りをやるなら手早くかつ綺麗に塗って早めに合流してほしいし、
開幕中央にいくなら最初はなるべく無理せず中央の維持をしてほしい

自陣塗りにいった挙げ句スッカスカの雑に塗り荒らしたような状態だとクソッタレと思うし、
中央へいったあと無理して猪突撃されてもキツいし

意思の統一難しい

541
名無しのイカ 2023/03/12 (日) 19:11:16 5af56@29827 >> 540

一番意味わからないのは塗り弱い武器で自陣塗ってる奴
その塗りで押されたら取り戻すの不可能なんだからリスキル安定させるために前出ろってなる

543
名無しのイカ 2023/03/12 (日) 21:01:15 3ea27@837dd >> 541

塗り武器がいるのに塗ったっていうアリバイ作りか開幕の1回だけしか使わないSPのために他人をガン無視して連射塗りしてるチャージャーが一番イラつくんだよね
あれしなきゃ塗り400もいかないからケチ付けられないようにやってるようにしか見えなくて邪魔すぎてやばいわ

547
名無しのイカ 2023/03/13 (月) 02:04:09 0c8f2@8ba81 >> 541

>> 543
初動チャーも塗るのはナワバリの勝ちを意識してる人が多いと思うよ
ご存知の通りパシュパシュの連射がなかなか速いしそこそこ塗れちゃうから、さっさと自陣塗り終わって欲しいと思ってるんじゃないかな
どのブキ持っててもラスト1分までに自陣塗り終わらせて4人全員で中央見合って欲しいじゃんね

563
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 17:25:54 ab5a6@bf358 >> 541

どのブキに対してもそうだけど、自陣塗りするなとは言わないけど、自陣後ろで誰も対面してないタイミングで散発的にレーザーとかナイスダマとかミサイルとか使われてもただスペシャル捨ててるだけだから頭使って欲しいと思う
スペシャル使えば勝てるってゲームじゃないし、自陣を塗ってボムやらで荒らされた自陣をひたすら塗って降りずにスペシャル使うだけ使って、一切前に出ないのでは前線を押せないんだから勝ちに繋がらない。死なないのは大事だけど、自陣を取られてるのでは死ぬ気で押し返さないと一生そのままなんだから

542
名無しのイカ 2023/03/12 (日) 19:27:52 252ef@a395f

チャーで開幕自陣塗りしてる奴ごく稀に見るけど、前の試合で相当自陣塗りにムカついたんやろなあと察するから合流まで踏ん張ってやるか…って気持ちになる
シューターが開幕クルクル回りながらリスポン正面を塗り荒らしていく光景とかみたら自分もイライラするし

544
名無しのイカ 2023/03/13 (月) 01:53:30 4b1e4@45e73

ナワバリでもチームを組めるようにしたのなら、オープンなりリグマなりあってもよさそうなんだけどね
現状こんな仕様のせいで野良ナワバリはチームVS烏合の衆対決になりがちで、おもしろくないんだよなー…

545
名無しのイカ 2023/03/13 (月) 01:59:19 01649@9ef09

武器ごとに星ついて武器買うライセンスとかそのメインのステッカーもらえるやつって、塗り面積広い分経験値も増えるの?

546
名無しのイカ 2023/03/13 (月) 02:03:04 1ef6f@6f041 >> 545

体感でしかないけど、勝ち負けでベースポイントがあって、そこに表彰のポイントが乗っているように感じるかな。

549
名無しのイカ 2023/03/13 (月) 02:56:19 修正 7bbd6@f493f >> 546

熟練度はナワバリだとタイムボーナス300ptが固定、塗りPが100pt毎に最大500ptまで追加、勝った時だけ600pt追加じゃなかった?
ランクと全く同じ上がり方で表彰は一切関係ないはず。
ただしランクポイント割増のチケット使っても割増にならない。

550
名無しのイカ 2023/03/13 (月) 10:25:40 2b663@ab978

ナワバリはこれでいいから(諦め)バンカラルールは進軍ルート増やしまくってほしい

551
名無しのイカ 2023/03/13 (月) 12:57:10 bc16a@9817f

バカマやめてナワバリ専になったんだけど、バカマ以上にマッチングひどい
35勝-15敗くらいになるとスペ1回も吐かないような初心者が味方に来て3分間嬲られる試合が頻出する
逆もまた然り

554
名無しのイカ 2023/03/14 (火) 11:28:33 90e80@d828b >> 551

たまにリスキルの権化みたいなのと当たるとスペ貯めさせてすらくれないんさ…。崖上でも油断するとリスポ行きよ。

552
名無しのイカ 2023/03/13 (月) 19:42:51 fc77a@2521a

ナワバリって昔から回線落ちするやつ多くね?
それだけ適当にやってる奴が多いってことなんだろうけど

557
ボトル研究員 2023/03/14 (火) 23:06:03 919c0@4198f >> 552

宅急便が来る時間帯はナワバリをするしな

553
名無しのイカ 2023/03/13 (月) 20:58:19 6addd@5ad99

😢
画像1

556
名無しのイカ 2023/03/14 (火) 22:31:40 修正 a46d9@c453d >> 553

ナワバリさせる気がねえ

おい六人のリッター、お前の事だぞ

558
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 00:47:56 633a4@41d5b >> 553

ヴァリ「シテ…コロシテ…」

588
名無しのイカ 2023/03/20 (月) 16:36:56 7bbd6@b0585 >> 553

あ ほ く さ

559
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 09:44:53 9fe43@2726a

1vs4でもリスキルできるレベルじゃないと本当に勝てないなこのルール

560
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 17:00:28 c77c0@9e491

ナワバリはキルできなきゃ勝てないんだから塗り武器使うのやめてくれ

561
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 17:03:43 82a9c@05e81 >> 560

塗って塗られてナワバリバトルとは…うごご…

562
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 17:16:47 ab5a6@bf358 >> 561

すべて嘘です!

565
名無しのイカ 2023/03/16 (木) 17:22:23 3ea27@837dd >> 560

この理論なら2リッターとか負ける要素ないはずなのに現実はいいカモ

566
名無しのイカ 2023/03/16 (木) 17:24:33 82a9c@05e81 >> 565

ステージによっては最長射程の重量ブキであるリッターが2つでもなんとかなっちまうぞ

586
名無しのイカ 2023/03/20 (月) 15:16:46 ab5a6@bf358 >> 565

当たらなければ0だから

567
名無しのイカ 2023/03/16 (木) 17:29:55 cfd36@f5ba8 >> 560

こちらが圧倒的にキル取ってたのに
相手側に金モデ1人いるだけで終盤ひっくり返されるっていうの何度も見てるからなあ…

フデとかボールドが不意に自陣に入ってくるのも野良だと驚異だと思うんだが

569
名無しのイカ 2023/03/17 (金) 17:15:26 3ea27@837dd >> 567

ナワバリはラクトメインだけどむしろ不意に敵陣に入って突破することしか狙ってないからなー
相手がフルパだと気づかれる事はまああるけど場合によっては塗り放題だし荒らせたら完璧に塗り替えすなんてことはまずされないから荒らせば荒らすだけ有利になるんだよね

568
KM69522532 2023/03/17 (金) 15:28:05 >> 560

ラスト1分まで拮抗を維持してラスト直前で敵陣に出るゲームだぞ
金モデはラスト敵陣侵入成功で勝ち確だがそれまで中央維持できる戦闘力が必要
リッターが勝てないのは最後まで狙撃位置から動かないのばっかりだから

570
名無しのイカ 2023/03/18 (土) 09:02:22 6addd@9f9a5

ガチルールは勝敗に関するオブジェクトの奪い合いで
基本的には戦闘はオブジェクトの周囲で起こるけれど
ナワバリはステージ全体がオブジェクトみたいなもんなので戦線が広くなりやすい分リッターのエイムが難しくなりやすいというのはある

ただガチルールは劣勢時にSPが溜まったり
優勢側の移動や潜伏を制限するオブジェクトがあるのに対して
ナワバリはそういう劣勢側に下駄を履かせるものがなく打開が辛くなりがちなので
メイン一本で打開も抑えもできちゃうリッターはしっかり強いとは思う、当てられればね

571
名無しのイカ 2023/03/18 (土) 09:10:44 90e80@d828b >> 570

口は悪くなるが結局、的当ての腕で試合が決まると

572
名無しのイカ 2023/03/18 (土) 11:45:09 5b6bd@2d4a0 >> 570

いやナワバリのチャージャーは肝心の塗りができないから大抵ザコだと思う
ラスト30秒で抜けなきゃ終わり
それまでどれだけキルとってようが関係なく役立たず

575
名無しのイカ 2023/03/18 (土) 13:26:35 90e80@d828b >> 572

ラスト30秒でペナアップ課してくるかもしれないのと相殺かな

573
ボトル研究員 2023/03/18 (土) 11:58:58 919c0@4198f

ギア全部埋まってるのガチな人、穴だらけギアの人
ガチ武器の人、練習武器の人
キチンと塗る人、対面だけしたい人
チームの人、ソロの人
ごちゃ混ぜ

俺はギア埋めでしかナワバリやらないから脳死プレイ
ガチの人が敵に行くとムカつくし
ガチの人が味方に来ると申し訳ない

なんとかならんかね

574
名無しのイカ 2023/03/18 (土) 13:12:55 8e8c9@7f42e

ガチナワバリまだっすかー?運営さーん

576
名無しのイカ 2023/03/18 (土) 13:46:33 6cb7d@a5740

片側に短射程固めるのほんまやめて欲しい
ランダムを言い訳に何回でもやるのマジで勘弁してくれ
確率は偏るもんなんだから何回以上連続では起きないみたいなセーフティ用意してくれ
3分間ひたすら的にされるゲームの何が楽しいんだよマジで
最近編成事故った時有機の切断する奴を責められんわ・・・

577
名無しのイカ 2023/03/18 (土) 14:01:34 e3572@8d9cd >> 576

切断した場合本人はペナルティ喰らうけど味方はチョーシ低下免れるもんな…

結局の所短射程が何も出来なくなるステージ構造が7割くらい悪さしてる所あるんで
こちらが出来るのは投げ物がない短射程は担がない&ナメロウクサヤのリスキルステの時はバイトやオープンに逃げるくらいしかない

578
りぬ 2023/03/18 (土) 14:26:23 1d63a@da4be

ナワバリ最高ポイント2142Ptだよ~!!
チャージャーでは1579Pt!!
ほんとナワバリは楽しい!!

580
名無しのイカ 2023/03/19 (日) 21:20:38 2c5ef@d95d4

弱いと言われてるSPのブキで塗ってると「このSP吐くの意味無いしまともなSP持ってる人に塗り譲った方がいいのでは?」と毎度疑問が浮かぶ
さすがにナイスダママルミサ持ちがいたら極力自陣は塗らないようにするけど、皆前線行って塗る人誰もいない時って弱SP持ちでも自陣塗ってもいいんだろうか

581
名無しのイカ 2023/03/19 (日) 21:54:00 90e80@d66b0 >> 580

80〜90秒経って誰も塗らなきゃ、塗る気がなかったり死に戻りしてなかったりを疑って良いと思う。でも前線の枚数減らすのはSP関係なく結局賭けだよね。よくわかりません。
あまりにも手付かずだと塗らないとマズいけど。抱え落ちから溜め直せる程度には残すってのが安牌かしら。

582
名無しのイカ 2023/03/19 (日) 22:17:48 596de@f7654 >> 580

味方があまり通らない場所や敵に塗られにくい場所を優先して塗っておくといいよ

583
名無しのイカ 2023/03/20 (月) 11:38:49 3ea27@837dd >> 582

これも半分はありがたいけど塗りブキがいるなかで雑塗りされると二度手間になるからまず味方のブキを見ろってなるんだよなぁ

592
名無しのイカ 2023/03/21 (火) 10:40:54 2c5ef@d95d4 >> 582

そこらへんは確認してるけど自分がどちらかというと塗りに向いてるブキ持っててかつ味方がもみじとかボールドとか銀モデだったらどうすればいいかまだ判別付かないんだよね
もみじは塗る人と前に出る人半々だし銀モデボールドは前に出る人がほとんどだけど自分よりも塗りに向いてるだと思うしどう立ち回ればいいかと悩んでしまう
あと隙間無く一色に塗るのが好きだし隙間無く塗れるブキ使ってるから雑塗りはしてない…と思う

584
名無しのイカ 2023/03/20 (月) 12:33:31 修正 47973@8f2f8 >> 580

これは本当に難しいとこだよね
気持ちわかるけど結局誰か塗らないといけないからね
極端な話そう言うブキ持たなきゃいいんだろうけど
それでも持ちたいよね銀モデとかワイロとかL3Dとか

585
名無しのイカ 2023/03/20 (月) 12:46:55 df682@4814a

初動で……
真ん中を突っ切って最速で突撃する→中央で敵を抑えてくれて助かる
端を綺麗に塗りつつ前線へ→面倒な場所を塗ってくれて助かる
じっくり丁寧に自陣を塗る→できればスペ溜まったら前線に来てほしいけど、後半に慌てて自陣塗りしなくて済むからまあ助かる
端を雑に塗り散らかしていく→処す

587
ボトル研究員 2023/03/20 (月) 15:41:59 919c0@8f03c >> 585

金モデで自陣を雑に塗る奴は処刑したい

自分の塗りポイントだけ稼ぎたい場合は塗り被りをしないように塗るのが一番効率が良いので、自陣すら雑に塗ると効率がいい

590
名無しのイカ 2023/03/20 (月) 22:56:22 3ea27@837dd

そもそも塗ブキで雑に塗るやつ雑だと思ってないからどうしようもないんだよね

591
名無しのイカ 2023/03/20 (月) 23:12:51 5b6bd@2d4a0

塗りブキじゃないのに自陣塗り押し付けられて2分くらい塗り続けてるときが一番虚無

593
名無しのイカ 2023/03/21 (火) 11:02:00 fdb56@524b9 >> 591

わかばで開幕突撃して以降ずっと死ぬことも一息つくことも許されずふと2分くらい経ってることがあって申し訳なくなってくる

594
名無しのイカ 2023/03/21 (火) 11:56:30 修正 90e80@d828b >> 593

まさしくソレ。そこで前線開けさせちゃうと逆に崩壊しかねないから、自分は苦手でも自陣塗りやるしそういうアドリブがナワバリの楽しいとこだと思ってる。

595
名無しのイカ 2023/03/21 (火) 15:46:08 b80d5@40229

塗り広げせず死に戻り続ける短射程×2
相手の真正面でチャージ始めて、詰められて死ぬスピナー
塗れる武器だけど初動で中央へ行き、以後は生存に必死で自陣の状況を把握してないスパガ(自分)

…で自陣がスカスカで負けた試合がトラウマ
負けることは分かってたけど、自陣に手付かずの場所がたくさん残っていたと知ってショックだった
味方が復帰ついでに塗って来るものだと思ってたんだ…

ナワバリは…自陣塗る…
多少雑でも塗り被りで効率悪くても、塗る…

596
名無しのイカ 2023/03/21 (火) 16:50:12 6cb7d@1b5e3

自分以外誰も塗りブキが居ない時仕方ないから自陣塗ってると絶対に前線が崩壊するジンクスがある・・・

逆に、俺は塗らん知らん前線で撃ち合うんや!ってしてる時の方が前線押し上げられるし、渋々チャーが自陣塗ってくれ出したりして勝てたりする
結局やりたいようにした方が良いって事なんかね

597
名無しのイカ 2023/03/21 (火) 17:10:23 51755@45eba >> 596

ナワバリにチャーがいるならチャーにも塗り働かせるのが勝利のカギってことやな
ナワバリもおんなじとこに突っ立ってる時点でアレだし

598
名無しのイカ 2023/03/21 (火) 19:21:11 6cb7d@1b5e3 >> 597

確かに
勝っても負けても塗り300くらいのチャー多いしな・・・

599
名無しのイカ 2023/03/21 (火) 19:45:36 3ea27@837dd >> 597

500行ってたらおっ塗ってるなと思っちゃう感覚がもうバグってるよなぁ

600
名無しのイカ 2023/03/21 (火) 22:43:14 b3896@f5ba6

なんか夜より昼間の方が敵チームが弱い気がするけど、夜はガチ勢が多いのかな?

601
名無しのイカ 2023/03/22 (水) 00:03:03 31a50@2a4ed >> 600

大概強い人らって高校大学社会人だから、自然と夜の方が強くなるよねどのルールも

602
ボトル研究員 2023/03/23 (木) 23:00:46 919c0@4198f

完全ソロだとチョーシ35台くらいまでは実力で行けるけど50は無理だ

ガチっぽいのと何度も当たるし、0キル8デスみたいな味方も引くし

完全ソロで金旗取る人すげーわ

605
ボルネオ教徒 2023/03/25 (土) 16:25:08 bf406@bb1c1 >> 602

前作頑張って金旗取ったけど、ステージを選ばないと流石にきつかった。今作はまだチャレンジしてないけど、裏取りできるステージが減ってるのともあって今作はより大変そうで尻込みしてる。

603
名無しのイカ 2023/03/25 (土) 15:42:00 6cb7d@32f32

ずっと0キル7〜8デスしまくる特定の奴と同じチームにされて味方に憎悪すら感じる時あるよね
そいつがようやく敵チームに行ってくれて10デスさせて、やっとすっきり終われたわ
もうコイツをシバく為だけに部屋に残ってたからな

内部レートある筈なのになんでこういう事がしょっちゅう起きるのかね・・・
初心者を部屋に混ぜるんならせめて、もう少し考えてチーム分けしてくれれば良いのに

604
名無しのイカ 2023/03/25 (土) 16:21:35 36082@a2406 >> 603

その内部レートであなたが強すぎると判断されたんだよきっとそうだそう思おうじゃないか。
・・・そう思わないとやってなれない時が確かに存在するし。

609
名無しのイカ 2023/03/25 (土) 18:06:12 6cb7d@32f32 >> 604

あるよね結構・・・
センキュー

606
名無しのイカ 2023/03/25 (土) 16:31:41 e3572@0ff5b >> 603

内部レートの関係かはわからないけど、あからさまに弱いのと連続で組まされるのは実際ある
ティルトに陥って連戦しがちになるけども、勝率を考えたらコイツヤバいなっていうのがいたら即抜けして部屋の中身変えるのが安定なんだろうね

610
名無しのイカ 2023/03/25 (土) 18:07:00 6cb7d@32f32 >> 606

たしかに
部屋変えるのを面倒がらずにしたほうが良いんやろね

607
名無しのイカ 2023/03/25 (土) 16:52:17 1c311@13136 >> 603

理由はさまざまだろうけど結構みんな部屋そのままにするんやね……
楽しい試合でもそうじゃなくても毎回部屋抜けてたわ(そしてマッチングタイミングが被って1〜2名さっきと同じ人がいるまでテンプレ)

611
名無しのイカ 2023/03/25 (土) 18:07:59 6cb7d@32f32 >> 607

抜けても同じ部屋入れられるの勘弁して欲しいよね・・・
それを回避するには1分くらい待たなきゃ行けないのも勘弁してほしい

608
名無しのイカ 2023/03/25 (土) 17:53:46 c898c@3c351 >> 603

一度でも負けたら部屋抜けることにしてる

612
名無しのイカ 2023/03/25 (土) 18:08:06 6cb7d@32f32 >> 608

えらい

613
名無しのイカ 2023/03/26 (日) 00:00:51 bee51@4b3de

最後の三十秒が勝負になるのでラスパがけっこう効く
あと全員が理解してるなら初手自陣塗りした方がすぐに前線上げられるし最後に詰んだりすることも少ない