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トーピード

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トーピードページのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/16 (火) 23:57:46
最終更新: 2023/12/02 (土) 16:49:36
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150
名無しのイカ 2022/12/05 (月) 22:54:59 4fb81@74f9c

そりゃサブがトーピードのブキが2つも追加されたんだから増えるわよ&嫌われるわよ。
問題は毛ほども嫌われてなかった初期組の影の薄さよ……

152
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 00:03:53 f8527@94a76

メインが使いにくいソイチューとメインとスペシャルが微妙なワイパーだから許されてるようなサブなのに、近距離で猛威を振るうスパッタリーとメインがくっそ使いやすいもみじに渡すんじゃそりゃ文句も出るわ
特にもみじなんてソナーまで渡されてるからな
まじでなんで死んでる傘系に渡さないのか理解できねぇ

153
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 00:28:52 081f0@015d5 >> 152

正直そこは完全同意できるわ。もみじトーピードは性圧力が高すぎる。

154
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 00:29:09 081f0@015d5 >> 153

誤字ゆるして

156
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 02:14:44 b05cc@4da4a >> 153

性意は伝わった
マジレスすると名前欄の横の日付クリックすると編集できますよ

155
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 01:07:07 7cefc@d7c48

ソイチュワイパーの時は空気だったし今のスパヒューもそこまで多いとは思わんし大体もみじが悪いのでは
トーピードとの相性自体は射程が長くて追撃が強いワイパーが1番良い気はする

166
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 11:57:04 bb98c@a7e63 >> 155

トピ直撃+横振り2発はソイチュノンチャよりわずかに射程が長いだけで確定数もキルタイムも不利
足の速さで飛び込むならもみじもできること、ドライブワイパーの振りの遅さがつらい
射程を生かしたタメ斬りは連射も燃費も悪く当てられないとインク切れが早い
インクが無くなったらハンコ投げ
相性は良さそうに見えるけど適当な使い方すると全然強さを活かせなくてつらい

157
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 03:37:41 2a1bf@3520d

スペサブメイン全部投入して同時攻撃するのがシンプルに確定数減っていいね

158
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 07:25:54 bcbde@9057a

別にチャーは半チャ優秀なのでそこまでトピが苦手でないという噂がある(スクイク目線)
それとリッターにトピ粘着してもメインが届かないからキルに繋がらないし、何よりインク消費が40%くらい損してるから気をつけて…

160
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 08:55:01 6aba1@5b3b2

長射程キラーとしてはソイの方がもみじより優秀だろうし
ワイパーもサブとの相性はいいだろうからなあ
アプデ前は交戦機会少なかったんだろうなというのが窺える

162
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 09:32:02 dbf7c@e2d79

短中射程使ってるけどトーピードくんのことは許します、対処は一応できるしね
ただしブラスター系は全員トピ魚のことが嫌いな気がする 多分彼らはトピを撃ち落とさずに避けるしかないんじゃないか

163
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 09:50:24 90ecb@e412c

ロンブラとかダイナモは今地獄だろうな

164
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 10:07:21 3a892@df810 >> 163

ロンブラくんはブイブイ言ってたししゃあなし
けどダイナモは本当にご愁傷様だと思う

165
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 10:42:27 63adc@55f14

やってる側は最高に楽しいんだけどなトーピード 突っ込む前のトーピードに釣られて相手のエイムがガタガタになってる姿は健康にいい

167
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 14:06:48 20ef2@e90b8

トーピードが流行るとチャージャーは消えるけどシャプマが余計に増えるだけなのでは?(名推理)

168
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 14:16:48 cdfe9@be9cf >> 167

嫌われてるスズメバチが絶滅すると生態系が崩壊するみたいな

169
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 18:05:03 a5e11@caf04

なんかトーピード嫌われてるのでトピ(ソイ)使いとして対処法書いとく。
・とりあえず打ち落とす
トピはインク消費・ロックともに非常に重い。トピメインにするならギアをサブ性と合わせて相当量割いてるはず。それをササっと打ち落とせばトピのインクとギアを無駄にさせれる。もちろんトピ側もそれを見越すけどそうなったら対策VS対策になるので上手い方が勝つだけ。

・プライムなど長射程シューター、スピナーを使う
トピを打ち落としやすい。また、Xマッチ限定だけどこいつらを使えば今一番多いであろう紅葉が自分の対抗馬として選出されなくなり遭遇回数が減る。

・ライフで受ける
リッターとか重いブキの人向け。ホーミングされてもじっとしていれば60ダメで済む。もちろん他の弾が飛んでこないと確認したうえで。2発目は耐えられないので1発耐えてる間に敵を倒してしまうか、できなければポジションチェンジもかねて回復。

・投げたの見てから接近
近距離武器向け。連投できない仕様とインクの重さから連発してるトピには隙ができる。ホーミングで接近がバレるといけないので別方向に投げているのを確認してから接近。トピは遅効性なので多少様子見を挟んでも間に合う場合が多い。

・いっそ正面突破
味方より前に出て自分にロックオンさせる。マーカーが出たのを確認したら一気に本体へ突撃。
着弾はマーカー地点なのでトピのダメージは受けなくなる。ついでに後衛への嫌がらせをタンクのごとく防ぐことができる。接近後は撃ち合いは上手い方が勝つだけ。

すぐ思いつくのはこんなところ。とにかく打ち落としまくられるのが一番嫌かな?
あとはブキごとに研究求む。

184
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 14:27:42 dd4d4@19724 >> 169

自分はワイパー使いなのだけど、音聞きやすい環境作ると展開音がめちゃくちゃわかりやすいので割と反応できる。長射程じゃなくても落とせるけど、弾が真っ直ぐ飛ぶ方が落としやすいよな、と、ワイパーからもみじに替えて思った(曲射で着弾直前まで落とせねえ)
スピナーとかのチャージ武器で、チャージ間に合わずに撃ち落とせないくらいなら逃げた方が良いかも。貯めてる間に二個目投げ込んだら両方クリーンヒットして倒すとかあった

170
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 18:40:05 482e4@2801e

スプラ2の時より敵ロック遅くなって、撃ち落とせる時間が短くなってるような気がするんだけど気のせい?

185
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 14:28:56 dd4d4@19724 >> 170

索敵範囲が狭くなったのでは?(知らんけど)

171
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 23:14:40 bf36e@507ed

この武器の強い所って、マーキングによるセンプクの無効化だと思うんだよね。
いそうな所に投げまくれば、ローラーは息できなくなる。
戦闘中の味方に投げれば、敵がイカニンでも弾を当てやすくなる。

173
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 02:29:32 f44c7@6567a >> 171

わかばとスパッタリーという、かなりメジャーなブキにトーピードが付いたおかげで、
同じくかなりメジャーなイカニンジャの人気に少なからず影響しそうだよね。

172
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 02:09:17 8ca04@83f5c

対物性能が低いからホコ割りカニ割りソナー割りバリア割りができないのがキツイ
付いてるブキだとソイチュくらいしか対物高くないから相手のサブスペに押し負ける

174
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 02:30:06 7cefc@19037 >> 172

スパッタリーは暴力的なDPSでむしろ対物得意な方だし
ワイパーもふざけた対物補正あるから対物は強くね
もみじもわかばに比べると確かに弱いけど別に苦手な方では無いと思う

175
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 03:59:48 691e8@29c79 >> 172

ホコ割→ホコバリアにぶつけるのが間違い、ホコを撃ってる敵に投げることで敵のDPSを下げる
カニ割→カニの視線をそらす、出来なければ諦める
ソナー割→ソナーをボムで壊す余裕なんてそもそも無く、押し負けてるなら敵の方へ投げるし勝ってるならメインで破壊する
バリア割→バリアに直接ぶつけるのではなくバリア内の敵をロックオンするように投げると散弾のダメージも入る
置物に対するトーピードはロボボムとポイセンの中間のような使い方をしましょうね

176
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 06:49:46 6f159@12084

トーピードに限らず、自動ロックオン自動追従のサプスペが2で追加されてからスプラはつまんなくなったと思うんだ。強いサブスペにしろその人の技量が必要じゃないとやられて納得がいかない。今からでもトーピードマルミサ削除してほしい。本当に不快。そもそもスプラの世界観に合ってないと思うし、誰が考案したんだ?外部発注か?

178
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 07:26:04 322a1@ef0c4 >> 176

ロボムトピ付きのブキセットをチェイスボムに変えろ運動起こすか
ハイドラ無印が意味不明になっちゃうけど伝統芸能だし使い手たちも理解してくれるだろう

179
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 07:52:00 c815a@99cdc >> 176

そら君の好みでしかないよ
ロックオンはダメだけどエイム技術いらずのブラスターやらフデやらはいいんだ?
世の中の多くはライト層であって技術要素なんて低い方が楽しんでるよ
そういう人は技術を誇るためにゲームやってないからね

197
名無しのイカ 2022/12/08 (木) 08:26:44 3d7b3@88ca8 >> 179

筆やブラスターがほんとにエイムいらないと思ってるんだったら相当やばいし、そのお手軽自動追従にボコボコにやられるライト層はいいんですかね……

180
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 08:16:07 13257@537b9

トーピードはナーフされるだろうな
お手軽に強すぎる

181
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 09:16:29 e5310@3d5f6 >> 180

実はトピ君スプラ2で既にナーフ食らってるんだよね。
使われる側は分からんだろうが、使う側としてはインクロックが重すぎて結構苦しんでる。
あとトピ君がスプラ2にデビューした初期はなんならトピ2連投とかもできた。
まぁー使われる側はもっと苦しいのかもしれんが数少ないイカニン対策だからトピ君許してあげて。

182
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 10:19:56 ede0b@683b0

弱体化は無いだろうねえ。リッターが弱体化されないように、イカ研は勝率しか見てない。トピが追加されて目立ってるのはもみじとスパヒューとかいうメインに難があるブキだし、「ゲーム全体で勝率悪いんでむしろ強化します!」まであるレベル。

189
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 16:52:31 b5590@01e41 >> 182

勝率見てるならそれで良いのでは?
「勝率は低いけどボクが不快だからナーフしろ!」の方がよっぽど問題なのでは?

194
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 21:55:23 c815a@99cdc >> 189

勝敗だけを考えるならそれでもいいけどこれはゲーム、まず楽しむ為のものなんで不快になる要素は本末転倒なんですねえ
まあいち個人の感想で言ってもしゃーないのはそうだからイカ研は意見を集約して数字を出したらいいと思う

200
名無しのイカ 2022/12/08 (木) 08:51:51 9b8aa@7cb86 >> 182

現状後衛はほぼほぼリッター一択に近いから、[勝率低くてもリッターしか使われない]みたいな状況は問題だと思う

183
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 13:39:02 a5fba@11573

潜伏が重要なブキとか連射が遅いブキに投げてるだけで機能停止する。逆に連射が早いブキには蚊ほども痛くない。相性ゲー酷いから何とかしてくれ。インクロック増やす代わりにシューター・マニューバーからのダメージ補正下げるとかさ

198
名無しのイカ 2022/12/08 (木) 08:36:51 3d7b3@88ca8 >> 183

2のころH3とダイナモ使ってた時まじで切れそうだったわ

186
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 14:31:31 abd0b@f6c62

                     /キュポン\

/                 |    ウワァァ!!                \
キュポン            |   (>'A`)>            キュポン
\              / ̄( ヘヘ ̄ ̄            /

                    \ババババ/

202
名無しのイカ 2022/12/08 (木) 09:13:12 411d5@864ac >> 186

割とあるあるなのがワラエナイ…

187
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 14:32:49 dd4d4@19724

最近使用者増えたせいで味方のか敵のかわからんくてヴィクヴィクしている

188
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 16:48:41 21616@26716

実際強いけど、ついてるメイン見るに運営も強サブとして設定してるだろうなという感じ

190
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 18:11:29 dee66@66f95

トピコロ普通に全然転がらなくなってるし変に跳ねるようになって起爆時間も遅くなっててヤバすぎんだけど。なんで2のままにしなかった

191
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 18:44:47 3e720@8fea0

トーピードナーフするなら今度こそ先にリッターをナーフしてくれ
長射程が猛威を振るわない環境ならトーピードも大して刺さらんから順番を間違えないでくれ

192
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 18:49:42 修正 90150@b4a4e

面白いサブだなとは思うけどスプボやクイボの方が100倍強くない?

193
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 21:46:56 c815a@99cdc >> 192

トーピード1回投げたら100個出るようにしたらバランス取れるって主張?それは珍しい意見だと思うよ

196
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 22:30:10 c7aeb@b6a90 >> 193

論理的煽りで草

205
名無しのイカ 2022/12/08 (木) 09:50:47 修正 f102c@9a17c >> 193

100個出たらたぶん今のトピより10000倍ぐらい強い

213
名無しのイカ 2022/12/09 (金) 16:38:58 ce7b4@7638b >> 193

戦力差は兵の二乗で考えるんでしたっけ?
飛び道具だから実際には違うとはいえ10個出すもありですね

199
名無しのイカ 2022/12/08 (木) 08:43:09 a9cd8@76617 >> 192

2分くらいインクロックされそう

201
名無しのイカ 2022/12/08 (木) 09:12:25 411d5@864ac >> 192

直接殴るならそうよね。ロボムもそうだけど「実害を伴った陽動」を召喚出来るのが強みよ。

203
名無しのイカ 2022/12/08 (木) 09:16:39 400d5@53a55

敵にトピ持ちが一人ならまだいいけど二人いると一気に以下略