トーピードページのコメント欄です。
2の時にいろいろ検証してたけど2だと投げてから開くまでに何フレームか経っていることも必要だからサブ性能をのせて正面から投げて相手の後ろや横で開かせるっていう方法もあったけど3は無いの? 一応スパッタリーやもみじについたからそういう使い方もあるけど書いてないなあって
で今試したけどもみじなら射程ギリギリ当たらないところからサブ性能30積めば真正面でも相手にぶつけるような弾道にすれば相手の真後ろで開かせることができた
大きく書いてないだけで書いてあった…恥ずかしい
竹使いワイ、リッターのパワハラで退職に追い込まれていたものの、魚雷撃墜おじさんという職務を貰えました。
ノンチャ射程変わらないのと、フルチャがスピナーより圧倒的に軽いが故にすぐにフルチャノンチャを使い分けられる器用さがここにきて評価されるか、、、
なるホロ竹か 確かにトーピードに強そうやなブレないし
対チャージャー戦闘がかなり楽になった。 キルができなくてもポジション移動or撃墜で射線を切れるのが強い。 ただトーピードによるキルは副次的なもので、投げまくってキルを狙う武器ではないということは理解しておくべきだと感じる。 (とはいえ投げまくりたい)
サブ減6+安全靴でもみじ2発(56)+トピ爆風(32.3)+トピ散弾(11)まで耐えるからサブ減6の価値が今まで以上に上がる
もみじ流行ってるけどやっぱりこいつが付いてて一番楽しいのはドライブワイパーかな トピと縦斬り合わせるのが気持ちいい
ロビーでバルーン相手に同時着弾させるのがわけもなく好きだったんだけど、もみじでも同じようにやったらトピが降ってくる前にメインでバルーン割れちゃってちょっとかなしくなった。
サブ効率とサブ強化ってこの武器だとどのぐらいが良さそうかな 両方とも6ずつ積んでる復活短縮とスペ強積みたいし
イカ研のことだからこのまま何も考えずに追加しまくりそう 普通につまらんからやめろって
次のナーフ候補か そしてとばっちり受けるソイチュー君
新武器実装で馬鹿みたいにポンポン追加しておいて、数が増えたからナーフします!は頭空っぽにも程がある…でもやりそう
元から使用者が少ないのに他のあおりでどんどん弱くなるソイチュー君かわいい
このサブ嫌われがちだけどイカニン嫌いとしてはマジで最高のストレス発散超神サブだから大幅弱体化は来ないでほしいわ。 存在が神。
弱体化が必要なほど強いとは思わないな。中衛武器でボムコロとのコンボができるようになったらヤバいけど。
一応、それやってる武器はあるんですよね… ドライブワイパーって言うんですけど
あれはハンコとかいうハンデを背負ってるし、前作ラピほどのパワーないから
ソ、ソイ・・・なんでもないです
本当に強くないなら現状のトーピード地獄にはならんかった
強いと思い込んでる人が使ってるだけで、Xランキングには殆どいない
ガチでクソくだらねえさっさとナーフしろよ
タンサンと同じ末路をたどりそう インクロック、増加!w
ナーフ後タンサン85Fでこっちは88Fらしいぞ
とっくのとうにその道は前作で通ってきました
ここでイライラしてるやつが、今まで一方的な安全圏でぬくぬくして好き放題してたチャースピ共だと思うとマジで神サブだということがわかる。ウルショの次の標的はこれか? こいつらへのせめてもの対抗策だった、スプボをはじめとしたボム遠投連打にトーピードが加わってチャーポジへの攻撃手段が増えただけでこの有様。そんなに一方的な的当てで気持ちよくなりたいか?残念だったな。
傘「」
トーピード関係なく絶滅してるからそれはないね
チャーへの対策といいながら割食ってるのは短中射程なんだよなぁ ボタンポチポチ脳死連打で的当てなんかよりずっと簡単にできる癖にそんだけイキり散らかせるの恥ずかしくないんか
チャーに向かって投げても軌道上にいる前衛にロックオンすること多いしな、山なりに投げると届かんし
"ボタンポチポチ脳死連打"とか出てくる時点で少なくともエアプに近いことがわかるな。 そんな使い方する奴とかとかむしろカモだろ。ある程度のレベルならな。
チャージャーの邪魔をするだけならロボムに劣ると思うよ トーピードは迎撃可能だし、もし仮に直撃しても追撃が来ないなら死なない、2連投できんし ロボムは迎撃不可+拘束時間長い+当たったら死ぬ トーピードで割を食うのは潜伏バレがきついし撃ち落とすのも苦手なローラーやブラスター
ロボムなんてキープで誘導してテキトウに終わるよ
キープ本当に悪さしすぎだろ マルミサやウルショが刺さらないのもこのせい 本当に終わってますね
イカニンロラブラが割を食うなら神サブだな
ダイナモ「死体蹴りやめてくださいしんでしまいます」
概ね>> 113の予想通りになったな。>> 111 こういう罠への掛け方もあるんやね。草生える。
イカニンジャ環境で刺さる刺さる
バレスピからしたら弾幕貼るついでに一発掠めれば消える程度の儚い奴だし元から潜伏なんかほぼしない武器だし消してしまえばだいたいのトピ持ち武器に一方的に射程勝ちしてるからチャーやイカニンへの嫌がらせとして増えてくれるととても嬉し……あ、いや……ウワ〜!スピナーにも投げられると困るなァ〜〜!!トーピード怖いなぁ〜〜〜〜!!!
斜め後ろに置いときますねぇ〜
そんなに困らなかったりする
まぁ、しっかり視野と退路を確保してると刺さりませんよね……。乱戦中はいいけど膠着状態からの押し込みにはパワーが足りない……。
これにぶーたれてるの碌に塗り広げもしないイカニン潜伏マンだけでしょ 対面勝ちだけしてイキってる暇あったら少しでも動ける場所増やしなよ
「対面」はお互いのことを認識した状態での撃ち合いのことを指すので潜伏奇襲とは真逆ですね
自分で読み返してみたけどムキムキってなんだよ。体鍛えてどうするん。 サルみたいだってこと言おうとしたんだけどな...。普通にイライラでよかったか。
草 ムキムキでも通じたで
効果の多寡大小はあるけども、今まで環境を埋めてたイカニン短射程と長射程組の両方に有効な攻撃手段なんだからそれなりに非難もされるし歓迎もされる。 俺は歓迎ではあるな。 イカニン対策{見えない崖下まで時間をかけて塗りまくり→Rボタン一本で見つかるし、動かせる} 長射程対策{予測線に見られながら近づいて姿さらして射撃→一瞬だが中距離や遮蔽内から。速やかに予測線自体を途切れさせられる} どっちも膠着しがちな状況を簡単に変えれて、こっちのほうが楽しい。
トーピードマンが必死に擁護してんの面白すぎるな お前らことあるごとにリッターやイカ忍引き合いに出してるけどそれらより元々嫌われてた脳死マルミマンがこっちになっただけじゃん トーピードの性能丸便りでエイムもできない、楽な動きしかできない癖にエイム必要なブキ批判してるのが本当笑える
(トーピード擁護してる奴)⊃(トーピードマン)であることは気を付けて
顔真っ赤にしてキレ散らしてる人の使用武器が純粋に気になる…ローラーやブラスターとかエイム放棄の筆頭だし
割と何でも使うけどローラーやブラスターがエイム放棄とかまじで言ってるのそれ? C帯とかの人?
ローラーは先読みしてタテ振り当てるエイムがないとある程度以降は辛くなってくるし、ブラスターが爆風当ててるだけでいいブキだと思ってるんならそれこそ論外だし ほんと木主のウデマエの程が知れる
トーピードぽいぽいしてる分際でよくエイム放棄とか言えたもんだなwそっちは自動追従じゃん。本当に放棄してるのはどっちかな
チャージャーができるだけ苦しむように努力するよ
トーピード投げつけられるほど位置バレしてる状態じゃそもそもローラーイカ忍でキル取れないし トーピードの索敵が刺さるのはどっちかって言うと対面有利のためにイカ忍付けてる中射程シューター
それを瞬時に多量の塗と同時に行えて両面攻撃まで狙えるんだから、いわゆるワンチャンとか大胆なイカニン作戦を封じる効力は十分にあると思う。そしてそれだけで十分役に立つ。
リッター筆頭に長射程がある程度消えればトーピード増殖は抑えられると思うよ 高台居座り長射程への対抗手段が少なすぎる中でのこいつは神サブだもの
嫌いなチャージャーをイライラさせるために私はトーピードを投げ続ける… おら! 溜めたチャージ吐け!
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
2の時にいろいろ検証してたけど2だと投げてから開くまでに何フレームか経っていることも必要だからサブ性能をのせて正面から投げて相手の後ろや横で開かせるっていう方法もあったけど3は無いの?
一応スパッタリーやもみじについたからそういう使い方もあるけど書いてないなあって
で今試したけどもみじなら射程ギリギリ当たらないところからサブ性能30積めば真正面でも相手にぶつけるような弾道にすれば相手の真後ろで開かせることができた
大きく書いてないだけで書いてあった…恥ずかしい
竹使いワイ、リッターのパワハラで退職に追い込まれていたものの、魚雷撃墜おじさんという職務を貰えました。
ノンチャ射程変わらないのと、フルチャがスピナーより圧倒的に軽いが故にすぐにフルチャノンチャを使い分けられる器用さがここにきて評価されるか、、、
なるホロ竹か
確かにトーピードに強そうやなブレないし
対チャージャー戦闘がかなり楽になった。
キルができなくてもポジション移動or撃墜で射線を切れるのが強い。
ただトーピードによるキルは副次的なもので、投げまくってキルを狙う武器ではないということは理解しておくべきだと感じる。
(とはいえ投げまくりたい)
サブ減6+安全靴でもみじ2発(56)+トピ爆風(32.3)+トピ散弾(11)まで耐えるからサブ減6の価値が今まで以上に上がる
もみじ流行ってるけどやっぱりこいつが付いてて一番楽しいのはドライブワイパーかな
トピと縦斬り合わせるのが気持ちいい
ロビーでバルーン相手に同時着弾させるのがわけもなく好きだったんだけど、もみじでも同じようにやったらトピが降ってくる前にメインでバルーン割れちゃってちょっとかなしくなった。
サブ効率とサブ強化ってこの武器だとどのぐらいが良さそうかな
両方とも6ずつ積んでる復活短縮とスペ強積みたいし
イカ研のことだからこのまま何も考えずに追加しまくりそう
普通につまらんからやめろって
次のナーフ候補か
そしてとばっちり受けるソイチュー君
新武器実装で馬鹿みたいにポンポン追加しておいて、数が増えたからナーフします!は頭空っぽにも程がある…でもやりそう
元から使用者が少ないのに他のあおりでどんどん弱くなるソイチュー君かわいい
このサブ嫌われがちだけどイカニン嫌いとしてはマジで最高のストレス発散超神サブだから大幅弱体化は来ないでほしいわ。
存在が神。
弱体化が必要なほど強いとは思わないな。中衛武器でボムコロとのコンボができるようになったらヤバいけど。
一応、それやってる武器はあるんですよね…
ドライブワイパーって言うんですけど
あれはハンコとかいうハンデを背負ってるし、前作ラピほどのパワーないから
ソ、ソイ・・・なんでもないです
本当に強くないなら現状のトーピード地獄にはならんかった
強いと思い込んでる人が使ってるだけで、Xランキングには殆どいない
ガチでクソくだらねえさっさとナーフしろよ
タンサンと同じ末路をたどりそう
インクロック、増加!w
ナーフ後タンサン85Fでこっちは88Fらしいぞ
とっくのとうにその道は前作で通ってきました
ここでイライラしてるやつが、今まで一方的な安全圏でぬくぬくして好き放題してたチャースピ共だと思うとマジで神サブだということがわかる。ウルショの次の標的はこれか?
こいつらへのせめてもの対抗策だった、スプボをはじめとしたボム遠投連打にトーピードが加わってチャーポジへの攻撃手段が増えただけでこの有様。そんなに一方的な的当てで気持ちよくなりたいか?残念だったな。
傘「」
トーピード関係なく絶滅してるからそれはないね
チャーへの対策といいながら割食ってるのは短中射程なんだよなぁ
ボタンポチポチ脳死連打で的当てなんかよりずっと簡単にできる癖にそんだけイキり散らかせるの恥ずかしくないんか
チャーに向かって投げても軌道上にいる前衛にロックオンすること多いしな、山なりに投げると届かんし
"ボタンポチポチ脳死連打"とか出てくる時点で少なくともエアプに近いことがわかるな。
そんな使い方する奴とかとかむしろカモだろ。ある程度のレベルならな。
チャージャーの邪魔をするだけならロボムに劣ると思うよ
トーピードは迎撃可能だし、もし仮に直撃しても追撃が来ないなら死なない、2連投できんし
ロボムは迎撃不可+拘束時間長い+当たったら死ぬ
トーピードで割を食うのは潜伏バレがきついし撃ち落とすのも苦手なローラーやブラスター
ロボムなんてキープで誘導してテキトウに終わるよ
キープ本当に悪さしすぎだろ
マルミサやウルショが刺さらないのもこのせい
本当に終わってますね
イカニンロラブラが割を食うなら神サブだな
ダイナモ「死体蹴りやめてくださいしんでしまいます」
概ね>> 113の予想通りになったな。>> 111
こういう罠への掛け方もあるんやね。草生える。
イカニンジャ環境で刺さる刺さる
バレスピからしたら弾幕貼るついでに一発掠めれば消える程度の儚い奴だし元から潜伏なんかほぼしない武器だし消してしまえばだいたいのトピ持ち武器に一方的に射程勝ちしてるからチャーやイカニンへの嫌がらせとして増えてくれるととても嬉し……あ、いや……ウワ〜!スピナーにも投げられると困るなァ〜〜!!トーピード怖いなぁ〜〜〜〜!!!
斜め後ろに置いときますねぇ〜
そんなに困らなかったりする
まぁ、しっかり視野と退路を確保してると刺さりませんよね……。乱戦中はいいけど膠着状態からの押し込みにはパワーが足りない……。
これにぶーたれてるの碌に塗り広げもしないイカニン潜伏マンだけでしょ
対面勝ちだけしてイキってる暇あったら少しでも動ける場所増やしなよ
「対面」はお互いのことを認識した状態での撃ち合いのことを指すので潜伏奇襲とは真逆ですね
自分で読み返してみたけどムキムキってなんだよ。体鍛えてどうするん。
サルみたいだってこと言おうとしたんだけどな...。普通にイライラでよかったか。
草
ムキムキでも通じたで
効果の多寡大小はあるけども、今まで環境を埋めてたイカニン短射程と長射程組の両方に有効な攻撃手段なんだからそれなりに非難もされるし歓迎もされる。
俺は歓迎ではあるな。
イカニン対策{見えない崖下まで時間をかけて塗りまくり→Rボタン一本で見つかるし、動かせる}
長射程対策{予測線に見られながら近づいて姿さらして射撃→一瞬だが中距離や遮蔽内から。速やかに予測線自体を途切れさせられる}
どっちも膠着しがちな状況を簡単に変えれて、こっちのほうが楽しい。
トーピードマンが必死に擁護してんの面白すぎるな
お前らことあるごとにリッターやイカ忍引き合いに出してるけどそれらより元々嫌われてた脳死マルミマンがこっちになっただけじゃん
トーピードの性能丸便りでエイムもできない、楽な動きしかできない癖にエイム必要なブキ批判してるのが本当笑える
(トーピード擁護してる奴)⊃(トーピードマン)であることは気を付けて
顔真っ赤にしてキレ散らしてる人の使用武器が純粋に気になる…ローラーやブラスターとかエイム放棄の筆頭だし
割と何でも使うけどローラーやブラスターがエイム放棄とかまじで言ってるのそれ?
C帯とかの人?
ローラーは先読みしてタテ振り当てるエイムがないとある程度以降は辛くなってくるし、ブラスターが爆風当ててるだけでいいブキだと思ってるんならそれこそ論外だし
ほんと木主のウデマエの程が知れる
トーピードぽいぽいしてる分際でよくエイム放棄とか言えたもんだなwそっちは自動追従じゃん。本当に放棄してるのはどっちかな
チャージャーができるだけ苦しむように努力するよ
トーピード投げつけられるほど位置バレしてる状態じゃそもそもローラーイカ忍でキル取れないし
トーピードの索敵が刺さるのはどっちかって言うと対面有利のためにイカ忍付けてる中射程シューター
それを瞬時に多量の塗と同時に行えて両面攻撃まで狙えるんだから、いわゆるワンチャンとか大胆なイカニン作戦を封じる効力は十分にあると思う。そしてそれだけで十分役に立つ。
リッター筆頭に長射程がある程度消えればトーピード増殖は抑えられると思うよ
高台居座り長射程への対抗手段が少なすぎる中でのこいつは神サブだもの
嫌いなチャージャーをイライラさせるために私はトーピードを投げ続ける…
おら! 溜めたチャージ吐け!