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カーリングボム

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カーリングボムのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/16 (火) 23:53:54
最終更新: 2023/11/30 (木) 10:40:42
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52
名無しのイカ 2023/03/11 (土) 13:57:50 89523@f2cc8

殺傷能力も敵への圧も極小の塗りサブがインク消費70%は狂ってる
クイボと同じ40%くらいにしてもまだクイボの方が強い

53
名無しのイカ 2023/03/13 (月) 09:54:03 修正 28076@783b4 >> 52

クイボよりも音しない以外上位互換のタンサンと比較した方が狂ってるのがわかる
この性能差でこっちの方が燃費悪いのは意図的な外れサブじゃなきゃ考えた奴がバカ

55
名無しのイカ 2023/03/13 (月) 13:10:14 89523@f2cc8 >> 53

ほんとそう
2時代ローラーが幅きかせてた時、カーリングのラッキーキル自体にもヘイトが集まってそれで弱体化されたのよね(ラッキーキルがほぼ0になるほどの爆発範囲の極小化)
爆発まで時間があって狙ったキルや圧を生み出すには研究がいるという枷だったのにうまくいった時のキルをラッキーキルと断定されての弱体化だからそもそも納得イカない上、カーリングの流す位置と爆発位置をステージ毎に研究してたのをゴミにされた

ほんでその後ラッキーキルもカーリング以上にとれてそれどころか圧の異常なサンサン、トピの実装。お手軽でステージ研究も不要。カーリングは弱いまま。
マジでここの開発総入れ替えして欲しい。前後の整合性を全く取る気がない

54
名無しのイカ 2023/03/13 (月) 09:58:37 ccced@c6bb6

ザトウアサリとかのゴール下みたいに、人がいることが多い且つ、少し後に壁があると跳ね返ったカーリングでキルとれることが多々ある

56
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 00:09:02 42426@e87ad

カーリングでチャージしきったら即発射するのもね…
その行為の有効な場面はあるが、それ以上にリスクが高い。
基本的にキュウバンとチャージャーの下位互換を感じる

57
名無しのイカ 2023/03/26 (日) 13:31:03 ade29@010e9

なんか3のカーリングボム弱いな~と思ってたんだけど、
2末期より近距離爆発の距離短くなっててワロタ
これじゃ誰も死ぬわけない
https://mntone.hateblo.jp/entry/s3bombnerf

59
名無しのイカ 2023/03/31 (金) 19:47:00 5aec4@6e125 >> 57

うそだろ…2の時点で外れ寄りのサブだったのにどこにより短くする必要があったんだよ

65
名無しのイカ 2023/04/11 (火) 11:12:47 修正 21f0e@ca625 >> 57

全体的にナーフ入ってるけどスプラッシュボムは2より1確踏む気がするんだよな
やっぱり想像以上に転がるせいか

58
名無しのイカ 2023/03/31 (金) 16:39:13 16245@e2a16

今まであんま使ってこなかったけど溜め置きボムいいな。

60
名無しのイカ 2023/04/08 (土) 12:48:17 修正 2b663@2d715

・溜め無しの状態で昔の大きさくらい(溜めありは今までど取り)
・溜め無しのダメージはクイボ並(『事故』がウザすぎてナーフされた歴史があるので)
・インク消費量55%(インクロックは変えない)
なら変にヘイト買わないまままあまあな強化になるんじゃね? ちなみにタンサンよりヘイト買わなかったらokの理論

61
名無しのイカ 2023/04/08 (土) 14:52:21 69300@b5d62

前作の最初の方は壊れだったの懐かしいな
今はタンサンいるわけだし、もう消費量下げるか謎のインクロックは消していいと思うけど

62
名無しのイカ 2023/04/08 (土) 15:28:01 47973@74fa8 >> 61

壊れと言うかまずため投げの価値が薄すぎた
ためるとか言う隙まみれの動作しておいて
ためないよりキル性能も塗りも落ちるのは馬鹿げてるからね
消費量はともかくあのインクロックは
ためると縮む以上ため投げの価値を落とさないためにも必然ではあると思うよ

64
名無しのイカ 2023/04/11 (火) 11:08:37 21f0e@ca625 >> 61

流石にカーリング事故の多さは理不尽以外の何物でもなかったからね
狙ってないやつでも結構キル取れてたし

63
名無しのイカ 2023/04/11 (火) 11:04:19 05b43@efd7a

よくタンサンの下位互換みたいに言われるけど向こうは溜めが必要で山なりに飛ぶからバレにくさで言えばこっちが上よな
まぁ、インク消費量かインクロックのどちらかは改善してほしいが…

70
名無しのイカ 2023/05/03 (水) 11:43:51 69300@b5d62 >> 63

溜めの有無はめちゃくちゃ大きいよね
それだけでこっちの価値はある

66
名無しのイカ 2023/04/16 (日) 13:18:26 42b75@f618b

警戒の弱さと気配の少なさで意外と狙えばキルを取れるし楽しい
でもやっぱりインク消費周りはおかしいと思う

67
名無しのイカ 2023/04/20 (木) 22:47:21 fae4c@d3ec0

カーリングって溜めたら案外キルがとれる
そりゃあ小爆発が来ると思ってたらでかい爆発が起きるから当然か
でもそんなことはどうでもいいからタンサンとカーリングのインク消費量が反対になって欲しい

68
名無しのイカ 2023/04/23 (日) 20:06:21 254c9@1b974

チェイスみたいに当たったら確1にしよう

69
名無しのイカ 2023/05/03 (水) 11:39:03 a6fc4@8b23b >> 68

イカタコにあたったら起爆くらいでも今の性能ならいいかもしれません
何にせよ使用率高い武器をナーフじゃなくて低い武器をもっと底上げしてほしいね

71
名無しのイカ 2023/05/03 (水) 11:46:55 47973@ccd01 >> 68

イカ研
「せせせせっかくカーリングボムにあたったを実装したのに悲しいじゃないですかぁ!」

75
名無しのイカ 2023/05/18 (木) 15:23:24 d70cd@43653 >> 71

なら当たったら速度と待機時間半減なら事故要素要因として手を打とう

72
名無しのイカ 2023/05/03 (水) 15:16:01 修正 ea9e0@ec228

チャージ早くしてもっと上に投げれるようにしてくれ

73
名無しのイカ 2023/05/06 (土) 23:04:56 2dee9@de39d

爆風を前作の最初と同じに戻してほしい
その代わり起爆を遅くしてもいいから

74
名無しのイカ 2023/05/16 (火) 15:28:37 4f44d@3ac7a

スプボ2連投:強い
キューバン2連投:強い
クイボ3連投:強い
ロボム2連投:強い
カーリング2連投:たのしい

76
名無しのイカ 2023/05/18 (木) 16:35:59 400d5@1aa64

たまに敵陣からこれが侵入してきて、味方が放置してたからクリアリングしたのかなと思って自分も放置したら普通にイカ忍ボールドがいて掻き回されるというやつ2ヶ月に1回くらいある
横着せずクリアリング大事ね
クリアリングさえすればそういうのはカモ以外の何者でもない

77
名無しのイカ 2023/05/18 (木) 18:46:31 f7fb0@66df1

フィンセント君の追加に併せて強化してくれないかな。
塗り幅とかインク効率とか。

78
名無しのイカ 2023/05/18 (木) 19:13:49 5c587@df58a >> 77

カーリングやタンサンの溜めなしはインク消費すくなくてもいいと思うんだけどね
カーリングは段階変化しないから一律60でいい気もする

79
名無しのイカ 2023/05/21 (日) 21:45:04 d973c@dd69c

何故チェイスボムからランクダウンしてしまったのか

80
名無しのイカ 2023/05/25 (木) 18:51:13 aaa08@382a6

溜め無し爆風小さすぎてシールドやホコに裏当てという使い方すら厳しいのなんとかならんか?

81
名無しのイカ 2023/06/02 (金) 09:48:26 0aeeb@f129e

そろそろ爆風か消費量かインクロックをどうにか
道作る以外だとこの消費量は割に合わんのだ

82
名無しのイカ 2023/06/02 (金) 10:44:31 72a36@9e92f

デフォでインクロック55Fくらいでも良くない?

83
名無しのイカ 2023/06/02 (金) 10:51:15 f7fb0@24586

現状ほとんどただの直線移動用道具になってるのはどうにかしてほしいところ。

85
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 23:29:13 4985d@f5db0 >> 83

移動と塗り用の即投げしか使われてないから溜めがわからん殺しとして機能してしまってる

84
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 22:36:08 2b841@c9f67

インクロック70Fって馬鹿だろ
暴れてたのスプラ2初期だけなんだからそろそろ強化してほしいな

86
名無しのイカ 2023/06/09 (金) 18:26:58 4f44d@f6464

投げる時に爆発地点と爆発範囲見れるとそれだけで攻撃に使いやすくなりそうなんだがなあ

87
名無しのイカ 2023/06/16 (金) 12:31:16 0f2e9@dce8f

カーリングすき
でもイカニンで後をついていくぐらいしか使い方が分からない

88
名無しのイカ 2023/06/16 (金) 12:53:53 0aeeb@f129e >> 87

溜め投げ結構刺さること多いよ
使う機会少ないけど

92
名無しのイカ 2023/06/24 (土) 12:14:34 90e80@22d19 >> 88

昨日崖下でまんまと食らったわ直撃コースじゃないから油断してた
そこで爆発するんかい&ここまで届くんかーい

89
名無しのイカ 2023/06/16 (金) 18:16:10 5a6d1@9344d

高台の上に投げつけたい
ボムだけど地を這うからリッター様に触れない