カーリングボムのコメント欄です。
そろそろ爆風か消費量かインクロックをどうにか 道作る以外だとこの消費量は割に合わんのだ
デフォでインクロック55Fくらいでも良くない?
現状ほとんどただの直線移動用道具になってるのはどうにかしてほしいところ。
移動と塗り用の即投げしか使われてないから溜めがわからん殺しとして機能してしまってる
インクロック70Fって馬鹿だろ 暴れてたのスプラ2初期だけなんだからそろそろ強化してほしいな
投げる時に爆発地点と爆発範囲見れるとそれだけで攻撃に使いやすくなりそうなんだがなあ
カーリングすき でもイカニンで後をついていくぐらいしか使い方が分からない
溜め投げ結構刺さること多いよ 使う機会少ないけど
昨日崖下でまんまと食らったわ直撃コースじゃないから油断してた そこで爆発するんかい&ここまで届くんかーい
高台の上に投げつけたい ボムだけど地を這うからリッター様に触れない
溜めチャージキープできるようにして チャージして懐に入って自爆特攻したい
確かにそれできたら強そう炭酸との差別化も出来るし。
インク重いから潜伏でキャンセル出来ないの辛そうだがメリットデメリットどっちが勝つだろうか
フィンセント使いだしてこいつって移動面で結構役立つんだなって気づいた というよりこいつがないとガチでキツいと思う場面が他のサブより多い
霧の中の戦いでのイカニンカーリングはめっちゃ強かったわ いつもなら泳いでる跡でバレるところでも霧の中だとバレ辛くて敵の横をするりと抜けれて楽しかった
弱いけどわりと便利なんだよねー 使ってて楽しいし 持ち武器にこれついても嫌とは思わない
敵追尾性能つけて当たったら爆発するようにしよう
既視感しかない
ギュインギュインギュインギュイン…!(爆音)
インク消費50%でも許されるんでは?
インクロックどうにかならんかなー
インク消費はダメージ考えると妥当ではあるんだけど…
インクロックはスプラ2当時マニュコラとローラーが人気だった時に制裁を受けたのが原因だったのに環境が変わっても一向に直す気ないよね、カーリング自体の強さは爆発範囲の縮小でかなり適正になったからインクロックを戻した方がゲームとして面白いのに
カーリングに限らずイカ研興味ないメインサブスぺに対して適当すぎる これとかメイン性能のお仕置きとか3出す段階で直しといてくれよ
インクロックさえなくなればかなりの良サブよね l3使ってた時インクロックがすごいイライラした
良く見たら付いてるブキめっちゃ渋いな、一番使いやすそうなのがボールドって やっぱ3の平坦直線ステだと強すぎるんかな52みたいなシューターで使いたいのに
52デコは1でチェイス2でカーリングだったからカーリングはほぼ当確 問題はスペ 1はトルネード2はハイプレだったから何が付いてもおかしくはない
トリトルは間違いなく当たりだし ハイプレっぽいキューインキも強化してく姿勢が見れたしで52デコは期待しかないな
カーリング&トリトル(初代のオマージュ) カーリング&ナイスダマ(スプラ2のデコとベッチューのハーフ) のどちらかと見た。
トリトルは流石にスシコラ島根と被り散らかすしナイスダマに一票
カーリングならナイスダマかアメフラシがいいな トルネはさすがに同射程帯に付きすぎてるからもうないかと
前作の一時期において覇者になったマニュコラに期待してる(てか基本形ブキの中ではホッカスと並んでまだ来てないのか) 流石にジェッパはつかなさそうだがな
なんか習熟してきたのか、メインでキルとるよりこっちの方がキル取れる試合がちらほら出てきた みんな油断してくれるのかまぁまぁ刺さる
ラグってるのか謎の即死範囲を持ってるんだよな
ボムだからラグ関係ないぞ 微チャージでも範囲そこそこ広がるから判断ミスってるんじゃね
えっそうなのか あっまじだ近距離爆風も範囲広がるのか知らなかった
最弱サブだと思ってる ポイズンより弱い
慣れると爆破範囲と爆破時間を調整できるから結構便利よ 特に段差下の敵とか障害物向こうの敵とか倒すのにはスプボより便利な時もあるし ただ高台に一切手を出せないのがサブとしてあまり強くないのは認める
現状でも独自の役割はあるから 性能を変える強化はかえって使いづらくなりそう なのでインクロック短縮と起爆予測地点マーカーをくだせえ
チャージ量コントロールして狙いすますの本当のカーリングみたいで楽しいけど、道作るのも牽制するのもタンサンの方が強いのに消費はこっちのが重いのどうにかならないか、とヒッヒューとフィンセント使ってて思う
R押してすぐに太めの塗りで道を作れるのは結構強みあるけど65%くらいにはしてほしいね
【悲報】カーリングボムさん、運営にすら道を作る道具として見られていないかもしれない。
これラクト入りの通話デュオ以上限定になってしまいはするけど、ラクトが流したカーリングに前線ブキが追走していくのが丸い気がする。 ラクトはスキップ枠
サブ性能カーリング、爆速で敵陣奥まで入り込むから相手が一瞬トチるのちょっと面白い
爆発無くしていいからインク消費50%にしてくれ
カーリングボムの射程?というか進む距離ってどのくらいなんですかね?
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そろそろ爆風か消費量かインクロックをどうにか
道作る以外だとこの消費量は割に合わんのだ
デフォでインクロック55Fくらいでも良くない?
現状ほとんどただの直線移動用道具になってるのはどうにかしてほしいところ。
移動と塗り用の即投げしか使われてないから溜めがわからん殺しとして機能してしまってる
インクロック70Fって馬鹿だろ
暴れてたのスプラ2初期だけなんだからそろそろ強化してほしいな
投げる時に爆発地点と爆発範囲見れるとそれだけで攻撃に使いやすくなりそうなんだがなあ
カーリングすき
でもイカニンで後をついていくぐらいしか使い方が分からない
溜め投げ結構刺さること多いよ
使う機会少ないけど
昨日崖下でまんまと食らったわ直撃コースじゃないから油断してた
そこで爆発するんかい&ここまで届くんかーい
高台の上に投げつけたい
ボムだけど地を這うからリッター様に触れない
溜めチャージキープできるようにして
チャージして懐に入って自爆特攻したい
確かにそれできたら強そう炭酸との差別化も出来るし。
インク重いから潜伏でキャンセル出来ないの辛そうだがメリットデメリットどっちが勝つだろうか
フィンセント使いだしてこいつって移動面で結構役立つんだなって気づいた
というよりこいつがないとガチでキツいと思う場面が他のサブより多い
霧の中の戦いでのイカニンカーリングはめっちゃ強かったわ
いつもなら泳いでる跡でバレるところでも霧の中だとバレ辛くて敵の横をするりと抜けれて楽しかった
弱いけどわりと便利なんだよねー
使ってて楽しいし
持ち武器にこれついても嫌とは思わない
敵追尾性能つけて当たったら爆発するようにしよう
既視感しかない
ギュインギュインギュインギュイン…!(爆音)
インク消費50%でも許されるんでは?
インクロックどうにかならんかなー
インク消費はダメージ考えると妥当ではあるんだけど…
インクロックはスプラ2当時マニュコラとローラーが人気だった時に制裁を受けたのが原因だったのに環境が変わっても一向に直す気ないよね、カーリング自体の強さは爆発範囲の縮小でかなり適正になったからインクロックを戻した方がゲームとして面白いのに
カーリングに限らずイカ研興味ないメインサブスぺに対して適当すぎる
これとかメイン性能のお仕置きとか3出す段階で直しといてくれよ
インクロックさえなくなればかなりの良サブよね
l3使ってた時インクロックがすごいイライラした
良く見たら付いてるブキめっちゃ渋いな、一番使いやすそうなのがボールドって
やっぱ3の平坦直線ステだと強すぎるんかな52みたいなシューターで使いたいのに
52デコは1でチェイス2でカーリングだったからカーリングはほぼ当確
問題はスペ
1はトルネード2はハイプレだったから何が付いてもおかしくはない
トリトルは間違いなく当たりだし
ハイプレっぽいキューインキも強化してく姿勢が見れたしで52デコは期待しかないな
カーリング&トリトル(初代のオマージュ)
カーリング&ナイスダマ(スプラ2のデコとベッチューのハーフ)
のどちらかと見た。
トリトルは流石にスシコラ島根と被り散らかすしナイスダマに一票
カーリングならナイスダマかアメフラシがいいな
トルネはさすがに同射程帯に付きすぎてるからもうないかと
前作の一時期において覇者になったマニュコラに期待してる(てか基本形ブキの中ではホッカスと並んでまだ来てないのか)
流石にジェッパはつかなさそうだがな
なんか習熟してきたのか、メインでキルとるよりこっちの方がキル取れる試合がちらほら出てきた
みんな油断してくれるのかまぁまぁ刺さる
ラグってるのか謎の即死範囲を持ってるんだよな
ボムだからラグ関係ないぞ
微チャージでも範囲そこそこ広がるから判断ミスってるんじゃね
えっそうなのか
あっまじだ近距離爆風も範囲広がるのか知らなかった
最弱サブだと思ってる
ポイズンより弱い
慣れると爆破範囲と爆破時間を調整できるから結構便利よ
特に段差下の敵とか障害物向こうの敵とか倒すのにはスプボより便利な時もあるし
ただ高台に一切手を出せないのがサブとしてあまり強くないのは認める
現状でも独自の役割はあるから
性能を変える強化はかえって使いづらくなりそう
なのでインクロック短縮と起爆予測地点マーカーをくだせえ
チャージ量コントロールして狙いすますの本当のカーリングみたいで楽しいけど、道作るのも牽制するのもタンサンの方が強いのに消費はこっちのが重いのどうにかならないか、とヒッヒューとフィンセント使ってて思う
R押してすぐに太めの塗りで道を作れるのは結構強みあるけど65%くらいにはしてほしいね
【悲報】カーリングボムさん、運営にすら道を作る道具として見られていないかもしれない。
これラクト入りの通話デュオ以上限定になってしまいはするけど、ラクトが流したカーリングに前線ブキが追走していくのが丸い気がする。
ラクトはスキップ枠
サブ性能カーリング、爆速で敵陣奥まで入り込むから相手が一瞬トチるのちょっと面白い
爆発無くしていいからインク消費50%にしてくれ
カーリングボムの射程?というか進む距離ってどのくらいなんですかね?