Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

ウルトラハンコ

7984 コメント
views
9 フォロー

ウルトラハンコのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/13 (土) 16:12:19
最終更新: 2023/11/29 (水) 22:19:23
通報 ...
7786
名無しのイカ 2024/09/25 (水) 20:37:56 e33a0@4dd72

最近バリアが増えてきて微妙にお呼ばれ感ある
それでも死ぬときゃ死ぬけど

7800
名無しのイカ 2024/10/03 (木) 14:25:38 be698@2ee9f >> 7786

サメとかチャクチはともかくこいつは潜伏から奇襲かけるんじゃない限りバリア内に入る前に正面から倒せるから言うほどメタれないのがね
特にスプロラとか縦振りされたら一撃で負けるし

7788
名無しのイカ 2024/09/28 (土) 15:57:35 1b383@33e52

まぁバリア使ってくるデンタルに対してチュミミミミwwシュイイズバァwwwで負けるからな
正面から斬られてよっわ……ってなった後敵パブロのハンコもすっぽ抜けてよっっっっわ……ってなったし

7789
名無しのイカ 2024/09/28 (土) 18:04:04 修正 6d176@f167f

自分のハンコは正面から狩られ
相手のハンコは正面から狩れないときがある

7790
名無しのイカ 2024/09/29 (日) 21:01:42 a2767@5fbe0

ハンコ同士で正面から当たって負けるとかこれだからハンコは…

7791
名無しのイカ 2024/09/29 (日) 22:26:33 5fbe7@2b40d

こんなのがウルショとかグレバリとかと同じスペシャルっていう分類なのが笑えるw

7792
名無しのイカ 2024/09/29 (日) 23:15:28 f9b7d@49e8c

防御判定が勝手に高速で上下に動くってデザインが意味不明なんだよなあ
どう上手く使っても運ゲーの域を出ないしそりゃストレスも溜まるわ
次回作では隙晒してる時間と無敵の時間にはしっかりメリハリつけて作り直してほしい

7793
名無しのイカ 2024/09/30 (月) 22:52:49 2ce63@568bd

この前スシに正面からやられてマジ?ってなったわ

7794
名無しのイカ 2024/10/01 (火) 02:42:16 fdcdb@78be1 >> 7793

シューター、スピナー、マニューバーに狩られるのは当たり前だから驚くことは無い。
ただたまにローラーとかブラスターにもやられる

7795
名無しのイカ 2024/10/01 (火) 03:38:23 ad74e@2f99d >> 7794

なんなら轢かれる

7796
名無しのイカ 2024/10/01 (火) 05:00:02 620d4@281ec >> 7794

逃げる奴には理不尽衝撃波のお陰でバカみたいな強さだけど、そのせいで逃げるの諦めて向かってくる奴には本当に弱いからなこれ……

7797
名無しのイカ 2024/10/01 (火) 23:40:30 55a73@417f7

ワイ「は、ハンコちゃん、ちゃんと防御して…!」
ハンコ「うるさいですね…」スカスカスカ
ワイ「あ、あぁ~ッ!!」 プロモデラーRGでやられた!

7798
名無しのイカ 2024/10/02 (水) 00:39:01 43d06@cba2e

しかし今見ても1.2.0の怒涛のバグ修正と3.1.0のヤケクソ爆風判定強化で笑えるな

7799
名無しのイカ 2024/10/03 (木) 14:23:14 be698@2ee9f >> 7798

あのバグ修正ほんま笑うわ、1個や2個じゃなくてその量はもうリリース前にテストしてないのバレバレやんとしか言えない

7801
名無しのイカ 2024/10/03 (木) 17:16:54 3f824@cf74d

皆さんが思うハンコの強化してほしい部分ってなんですか?(壊れない程度に)
個人的に真正面から弾は完全防御までならやっちゃっていいと思うんです。横や後ろが弱点なのはまだ納得できるとして、前すら負けたらもう強みが崩壊してるじゃないですか

7802
名無しのイカ 2024/10/03 (木) 17:22:34 72c2b@d211b >> 7801

スタンプの塗性能

7803
名無しのイカ 2024/10/03 (木) 17:24:18 11dca@83dd7 >> 7801

正面無敵、実質的に足が速くて前を塗りながらダメージを伴うキューインキなので堪忍してくれ

7804
名無しのイカ 2024/10/03 (木) 17:26:28 1954b@f1dc8 >> 7801

前隙と後隙短縮、近接スペなんだからもうちょい機敏に動ごけるようにならないか?

7805
名無しのイカ 2024/10/03 (木) 17:30:33 ae080@f5db0 >> 7801

投げの判定縮小
当たらない事より壁に吸われる方が腹立つ

7806
名無しのイカ 2024/10/03 (木) 17:33:04 f9b7d@49e8c >> 7801

動きながら正面無敵がダメならハンコを振り下ろした状態で任意で静止してガードできるようにしてほしい

7807
名無しのイカ 2024/10/03 (木) 18:51:08 ec400@674c7 >> 7801

前方の防御性能の強化と投げた時の地形の引っ掛かりを小さくしてくれたらそれでいい

7809
名無しのイカ 2024/10/04 (金) 11:27:20 c560a@020fe >> 7801

確殺ダメージ範囲拡大、デフォ発動時間8秒(スペ強補正据え置き)
生き残られるのと取り逃すのはハンコの恥

7808
名無しのイカ 2024/10/03 (木) 21:20:45 f71f4@b9729

敵のハンコの当たり判定クソでかいのなに?
こっちが使うと明らかに自分が死ぬ距離感でも普通に無傷で逃げていくんだけど
おかげでハンコきたら全速力で逃げることにしている
クソスペシャルめ

7810
名無しのイカ 2024/10/04 (金) 12:50:51 6d176@f3689

スプラ2の調整の中に

ZRボタンを押し続けて連続振りを行っているとき、振りかぶっている時間を短くして攻撃回数を増やし、正面からの弾を少し防ぎやすくしました。

っていう調整があったからこの調整をもう一回やってほしい。

7811
名無しのイカ 2024/10/04 (金) 15:55:48 ab5df@f3e48

流石に見た目と攻撃範囲が一致してなさすぎると思う

7812
名無しのイカ 2024/10/04 (金) 20:05:57 50ee1@26311

突進の爆風判定減らしていいから正面無敵くれ

7813
名無しのイカ 2024/10/05 (土) 14:39:53 df62c@1ce5a

確1範囲狭すぎ

7814
名無しのイカ 2024/10/06 (日) 00:12:08 889da@7c1df

「強くねこのスペシャル!?」ってなるときと、
「雑魚過ぎなんだよやる気出せや!!」ってなるときがある気まぐれなスペシャル

7815
名無しのイカ 2024/10/06 (日) 03:28:22 b24d1@24472

正面のボム爆風食らったり上からの弾食らったり意味わからんなこのゴミ

7816
名無しのイカ 2024/10/06 (日) 08:05:18 50ee1@26311

どれだけ上達しても結局運要素が大きく絡むんだよなぁ
一から作り直したほうがいいんじゃないか

7817
名無しのイカ 2024/10/06 (日) 09:40:19 71fb7@1338c

チャクチみたいな調整をすれば良いんじゃない?
全体的に防御性能を高くする代わりに爆風範囲を大幅に狭くする。
上位帯はしっかり正面や背後から倒してくるけど、下位帯は基本的に逃げるしかないから丁度良い調整になるかと。爆風範囲詐欺も無くなるし。

7818
名無しのイカ 2024/10/06 (日) 17:34:42 a850d@304ab

雑魚狩りハンコ嫌い。こんな事言うのはスプラ弱者である証拠なんだけど・・・

7819
名無しのイカ 2024/10/06 (日) 17:50:16 79443@b3b63

イカ研も上のレベルじゃ弱いのはわかるけど強化要望のことごとくが下のレベルじゃぶっ壊れに戻りうるから手を出せないんだよな
特定のブキ種やSPの相性差強すぎて自分で使っても相手に来ても編成運感強いしこんなSP続投するべきじゃなかった

7820
名無しのイカ 2024/10/06 (日) 21:23:50 e62c1@e3bf6

3ヶ月ぶりに復帰したらS帯バンカラですらキャリー出来なくなってて泣いた

ハンコはほぼ確で狩れた

7821
名無しのイカ 2024/10/07 (月) 07:17:20 60c76@696e1

初心者帯よりも上位帯で使われるようになる強化となるとやっぱり投げの強化になりそう
今のウルショは強すぎるけれど確かに長距離攻撃のスペシャルは環境に必要になると思うからウルショを弱くする分ハンコ投げを強くすれば良い感じになりそう

7822
名無しのイカ 2024/10/07 (月) 10:05:11 ad74e@a6071 >> 7821

遠くに行くにつれてイカタコに対する当たり判定だけでかくなるとか?

7826
名無しのイカ 2024/10/07 (月) 13:03:53 988bc@1b933 >> 7821

投げ前隙短縮と弾速アップで最強になれる

7823
名無しのイカ 2024/10/07 (月) 11:00:41 a9f96@54e51

突進技を強化してもサメ、テイオウが既にあるし
投げを強化してもウルショ、ナイスダマ、トルネが既にあるしで突出したものがない
強いて言えば抜刀斬りだけがユニークではあるけどスペシャルでやることではない
3の環境ではハンコ自体が存在として不要だったと思わざるを得ない

7824
名無しのイカ 2024/10/07 (月) 11:04:02 72c2b@28b04 >> 7823

器用貧乏さと発動後いらなくなったらハンコ投げでキャンセルできるところはハッキリ偉いなと思えるところですね

7825
名無しのイカ 2024/10/07 (月) 11:47:56 6d02a@a1396 >> 7823

デザインはいいんだけどねぇ
なかなか性能に反映させるのが難しいんだろうな

7827
名無しのイカ 2024/10/07 (月) 14:20:06 be698@2ee9f >> 7823

キル能力落としていいから正面の弾完全に防げるようにすればアイデンティティになるのにな
それこそホコなんかではカンモン到達から即割りしてそのままホコを先導してノックアウトとかできそうだし。
そうなるとサメ、チャクチなんかの評価も相対的に上がりそう

7831
名無しのイカ 2024/10/08 (火) 12:57:11 be698@2ee9f >> 7827

まぁ爆風と旋回性上げたのを見るにイカ研的には広範囲に爆風をまき散らしながら進んで
複数キルを狙いつつ前線を押し上げるSPにしたかったのかなって思うんだけど
そもそも防御力がなさ過ぎて広範囲に爆風をまき散らせるけど進めないSPになってるんだよな。

後運次第で弾防ぐ事もあるせいで上位勢相手でもたまに連キル入るから無駄にヘイトも高い

7828
名無しのイカ 2024/10/07 (月) 15:50:29 a9f96@54e51 >> 7823

贅沢言うなら発動後5秒間だけ無敵とか投げ構えた時間で爆風強化とかあれば
瞬発力と威圧が活きるし、無敵切れたら投げ捨てられて良いとは思うんですが
他の突撃SPにはみんな無敵突いてるんだからこれくらいくれてもバチは

7829
名無しのイカ 2024/10/07 (月) 16:10:58 50141@0321f >> 7823

射程可変メインを作ったりするイカ研的には選択肢の多さを強さの一つの形として見てそうな気がする
ただなあ、どの選択肢も本職からの劣化がきつすぎて実質選択肢0って場面がまあまあ存在するのがどうもなあ…
器用貧乏特有の面白さを出すっていうのは難しいんだろうか…むずそう…

7830
名無しのイカ 2024/10/08 (火) 12:46:40 fa5b9@a4d30

武器相性激しすぎて、次回作削除してテイオウに統一してくれるとありがたい
スピナーシューター使ってるとカモだけど、スクスロとか使った途端逃げ回るしかなくなる。