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ウルトラハンコ

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ウルトラハンコのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/13 (土) 16:12:19
最終更新: 2023/11/29 (水) 22:19:23
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6606
名無しのイカ 2024/04/21 (日) 15:12:28 修正 ab900@2dbd5

味方のハンコが相手ダイナモに正面から轢かれて相討ち取られてました。
……なぜ?🤔

6613
名無しのイカ 2024/04/21 (日) 20:14:02 55a73@417f7 >> 6606

ローラー使うときよくやる
撃ち放題のメインと相打ちのスペという悲しい現実

6608
名無しのイカ 2024/04/21 (日) 16:57:35 c560a@b14c9

ソイチュやクラブラよろしく「わざわざ極めたり研究する理由が無い」「ブキセットは強いじゃん」「最弱って訳じゃないからこいつ調整するより先にやることある」と言われ続けてずっとほっとかれる枠
シンプルに弱い烙印を付けられて弱いなりの模索が行われてるサメやキューインよりキツい立場にいる気がしてならない

6611
名無しのイカ 2024/04/21 (日) 19:04:13 c19b0@e2755 >> 6608

結局イカ研は最低辺で悪目立ちしてようがシカトするからこっちの方が不憫だよ

6609
名無しのイカ 2024/04/21 (日) 18:16:56 75fb1@eb88b

エリア杯優勝者のドライブでさえハンコだしたときほぼデスしてて笑った
みんなを笑顔にする素敵なスペシャルだなあ

6616
名無しのイカ 2024/04/22 (月) 16:02:08 0a8cb@be386 >> 6609

ちゃんと見てたか?
デスしてたけど有効キルもちゃんと取ってたぞ

6610
名無しのイカ 2024/04/21 (日) 18:37:50 05a5d@8c610

多少なりとも防いでくれるんならこんなに文句出てないんだよな……
ほんっっっとうに防がないんだよ
イカ研気づいてる?

6612
名無しのイカ 2024/04/21 (日) 19:24:19 ea872@73408 >> 6610

「どーせ正面から撃っても死ぬんだろwwwwwwwwwwwwwww」

っで本当に死ぬのがなあ

6617
名無しのイカ 2024/04/22 (月) 16:04:03 86ab7@14662 >> 6610

ウルトラハンコ使用時に、正面からの攻撃でダメージを受けてしまう問題を、ウルトラハンコを振り上げないようにすることで修正しました。

6619
名無しのイカ 2024/04/22 (月) 16:26:58 c815a@99cdc >> 6610

さすがに多少は防ぐが?
多少も防がないって事はあらゆる攻撃が100%通ってるって事になるがありえんよね

6614
名無しのイカ 2024/04/22 (月) 00:12:30 18b27@20297

注意が分散されやすい+デスの重みが低いという点でトリカラだと変な刺し方しやすいから毎回フェスでこいつ振るのが楽しい 今回も全体的に平地だから上手いことハマると楽しかった ほなまた次のトリカラで…

6615
名無しのイカ 2024/04/22 (月) 15:30:58 50141@0321f

フウカの服が話題になるたびにひっそりと萎えるハンコマンおれ
半透明シェーダーなんとかならんのかなあれ…

6618
名無しのイカ 2024/04/22 (月) 16:08:47 eeddf@2ee9f

無駄にデカい爆風のせいでナーフされたも同然だし爆風なんかほぼ虚無で良いから直撃判定しっかり作り直してくれ、確実に潰した相手にすり抜けられてケツ撃たれてデスして何回虚無になったかわからん

6622
名無しのイカ 2024/04/22 (月) 17:21:16 c560a@b14c9 >> 6618

今だったら爆風据え置きで直撃判定作りなおしても大丈夫だろ
なんならスペ強の乗り据え置きで9秒に戻しても…は流石に贅沢か

6620
名無しのイカ 2024/04/22 (月) 16:59:30 48c40@33cc8

やられた味方のハンコの残骸に潜伏してキルとる以外活用ある?(大泣き)

6621
名無しのイカ 2024/04/22 (月) 17:03:07 f56e6@fc424 >> 6620

ハンコと一緒に別ルートで前進すると相手の不意をつけるぞ
ハンコはバカでかくてバカうるさいので長射程含めてそっちに視線が向いてることが多い

6623
名無しのイカ 2024/04/22 (月) 18:34:25 4985d@f5db0 >> 6621

サメと同じで見ると思わず狩りたくなるっていうのもある

6624
名無しのイカ 2024/04/22 (月) 18:41:34 55a73@417f7 >> 6621

もはや草食動物扱いか…

6625
名無しのイカ 2024/04/22 (月) 18:50:53 9adbd@af08a

イカニン×ハンコの組み合わせの真似というかハンコをやや後方で発動して一旦潜って接近イカロール突撃すると一方的なキル取りやすいなと思った
やや時間を無駄にするけど一瞬でやられるよりはマシかも

6626
名無しのイカ 2024/04/22 (月) 18:56:35 18b27@6ca54 >> 6625

やってることド派手なローラーなのはいいとしてそれやるにしても効果時間短縮がいってえよな
なんだよ1.5秒て

6627
名無しのイカ 2024/04/22 (月) 19:02:11 30be6@af08a >> 6626

二人やったしそろそろ投げるか!!って思ったらSP終わってたこと何回もあります(恥)

6628
名無しのイカ 2024/04/22 (月) 19:28:25 e07a2@9a7b5 >> 6626

よっしゃ追い詰めた!→メインぼぼぼぼぼぼ→ミ゛ッ

6629
名無しのイカ 2024/04/22 (月) 19:42:04 bb6d8@15e0a

なーんかこれも着地よろしく対象されやすい場合は効果が薄くて、そうじゃない場合は活躍するって感じなんだろうな。
良い落としどころの修正貰えるといいけど

6630
名無しのイカ 2024/04/23 (火) 01:51:18 修正 38d82@382a6 >> 6629

なんで直撃判定じゃなくて爆風強化したんだ定期
なんで爆風の調整じゃなくて持続削った定期
投げの隙改善しろ定期
ジャンプ振りの射程返せ定期

6631
名無しのイカ 2024/04/23 (火) 07:20:24 2b781@8cbff

もーーーーちょっとだけ強化欲しい
ウルショの弾消しやすいとか
トラップ消せるとか
ジャンプ振りの射程伸ばしてボム消ししやすいとか
スタンプの前隙とハンコ投げの前隙早くするとか
ちゃんと叩いた相手を倒せるとか
どれか1つでもいいから強化して欲しい
えー今ので駄目なの……!?って部分を何とかして欲しい

6633
名無しのイカ 2024/04/23 (火) 10:39:12 18b27@62fa7 >> 6631

発動と投擲の硬直改善するだけでだいぶ見違えるってずっと言ってる

6632
名無しのイカ 2024/04/23 (火) 10:33:03 d3e0a@4dd72

高台入ったときに威嚇に使うのが唯一無二で一番向いてる気がする、逆にそれ以外に安定した使い方がない

6635
名無しのイカ 2024/04/23 (火) 17:07:37 2b781@33e52

ドライブ使ってるけどこのスペシャルで打開するのマジで難しい
打開って当然劣勢の時に使うのに劣勢を返すにはギャンブル性が高すぎる
スペシャルゲージ無くなった挙句デスするってのが本当にキツい

6636
名無しのイカ 2024/04/23 (火) 17:10:43 ab900@2dbd5

相手ハンコが回転切りを透かしたスキに、パブロで真っ正面から倒してしまった。倒したこと事態は良いんだけど、ヒューも使う身としては恐ろしい事実を知ってしまった気分。
もっと機敏に動けてもいいんじゃないのと思う今日この頃。

6637
名無しのイカ 2024/04/23 (火) 17:25:34 修正 ab900@2dbd5

衝撃波ヒットした相手にマーキング付与したら割と良くなるんじゃないかな?判子を名乗ってるし意味不明な仕様ではないと思う。
正面の弾を防がないのは相変わらずクソだけれど、マーキング嫌って相手が逃げてくれるなら擬似的な打開のチャンスに繋がるし、味方がマーキングを頼りにカバーしてくれれば戦術も広がるんじゃないかな。

正面の弾を防がないのは相変わらずクソ。
これは揺るぎない事実。「ハンコで正面突破でし!」とか言わせてる時点でイカ研は頭おかしいよ。

6638
名無しのイカ 2024/04/23 (火) 17:34:14 c560a@20c14 >> 6637

正直ハンコ突進でダメージ喰らう場所にいるなら大人しくやられてほしい以外無いから衝撃波にダメージ以外のテコ入れはいらん
ハンコらしくマーキング要素をって言うんならハンコ投げの爆風に欲しい、ウルショと差別化できるしヤグラに投げる意味が激増するし何より腐るタイミングが激減する

6639
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 00:44:48 73e2c@c5137

なんだかんだ言いつつ刺さるときは刺さるので気に入ってはいる

6640
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 12:54:02 2b781@11e09

衝撃波デカくてダメージ通りやすいとか言われてるけど
言うほど旋回性能高いってほどでも無いからローラーとかに脇すり抜けてボンで殺されること多いんだよな
ジムなんて直撃当ててくるし
お陰で突進やめて読み合いするしちょっと硬直減って欲しいなって思うことが度々ある
派手さの割には繊細すぎる性能

6641
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 15:34:52 eeddf@2ee9f

結局ここで延々とハンコに不満垂れ流してる人達はハンコで3キル4キル取ってWO取った時の快感が忘れられない人だと思ってる、ソースは俺

6643
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 22:44:15 38d82@382a6 >> 6641

愛用の武器がこれ付いてるのとブキセット単位で産廃の二種類なんだよぶっ◯すぞ

6646
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 11:12:48 eeddf@2ee9f >> 6643

そのコメントから察するにノヴァかスプスピ使いかな

6645
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 06:37:00 4985d@f5db0 >> 6641

トラップパブロにはハンコしか付いてねぇんだよ

6647
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 11:14:27 eeddf@2ee9f >> 6645

何かを取り出して突撃できるから実質イカスフィアでしょ(適当

6642
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 16:49:09 004a6@dd485

突進してるとこを段差上から撃ってる奴をジャンプ斬りで倒すのが結構刺さる
相手もハンコで油断してるから結構からだをせり出してるし
問題は突進中断→相手の方を向く・近づく→ジャンプ斬り の最中に撃たれてやられることが多いことなんだけどね

6644
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 00:32:03 f375d@e63ef

自分ハンコ上手くね?って思ってリプレイ観ると大概敵が下手なだけなんだよな

6648
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 21:53:10 b8b75@b8c2b

投げた時のダメージ範囲小さいのに投げ始めの間近の障害物への当たり判定でかすぎる…

6649
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 22:01:13 55a73@417f7

サメよりましだが段差にひっかかるのもうちょいどうにかならないかな

6650
名無しのイカ 2024/04/26 (金) 14:26:16 c560a@20c14

他ルールだと暴れるだけ暴れて時間稼いだ方がいいからスペ強だけどヤグラだけはスペ増に回して回数稼いだ方が戦績良い感じかも
というかヤグラのハンコだけ実質寿命が2秒ぐらいしかない気がする

6651
名無しのイカ 2024/04/27 (土) 00:49:24 a5677@519d5

ハンコ投げのジャンプマーカー消失バグ無くなるだけでジェッパ触腕の着地狩りやすくなってやることだいぶ増えると思うんだけどなあ
強化しろとか言わないからバグだけ早くとってくれ

6653
名無しのイカ 2024/04/27 (土) 06:42:28 38d82@382a6 >> 6651

フェスで思いっきり服透けてたしイカ研に治す技術が無さそうですね…

6655
名無しのイカ 2024/04/27 (土) 09:18:49 ea872@560a1 >> 6653

つまり街中で使えたら
フウカの服が透けるハンコとして
一躍話題に…!!

6657
名無しのイカ 2024/04/27 (土) 17:15:43 e62c1@e314c >> 6653

Tier1待ったなし

6652
名無しのイカ 2024/04/27 (土) 01:28:28 55a73@417f7

スロッシャーくらい防げよな…紙装甲にもほどがあるだろ