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ウルトラハンコ

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ウルトラハンコのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/13 (土) 16:12:19
最終更新: 2023/11/29 (水) 22:19:23
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6746
名無しのイカ 2024/05/14 (火) 12:43:24 6d176@4a3aa

今からでもいいからスタンプ爆風強化前に戻して時間を戻してほしい

6750
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 17:30:29 30095@b1b34

振り上げ中に射抜かれるたびにウルトラジサツどころか
ウルトラオテアゲとかウルトラシロハタとかって名前が思いつく
無防備になるためでも「ここに的がいるよ~!!」って敵に示すためのスペシャルでもないはずだろうが

6751
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 17:53:05 29f19@b53ca >> 6750

現代のバンザイ突撃や

6754
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 22:09:17 55a73@417f7 >> 6751

ハンコ兵たちの鬼の損耗率を考えるとそれが正しいな…

6752
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 20:14:44 feffe@ead04

ウルショテイオウジェッパは単なる上位互換になりそうだから

L3Dはアメフラシにして
スプスピはメガホンにして
ソイカスはカニタンクにして
ノヴァネオはデコイにして
パブロはチャクチにしてほしい

ドライブとボールドはまあハンコのままでもいいです

6756
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 22:12:38 e62c1@e86ce >> 6752

その中のパヒューをスミナガにしてボールドはソナー、ドライブにチャクチとか楽しそうだと思った

6757
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 22:20:28 feffe@0e849 >> 6756

パブロのスミナガは盲点だった
後ろからくるスミナガは本領発揮って感じがする
マジでつけばいいのに

6753
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 20:17:13 e380a@8c610

ちょっとでもカスったら4ぬようにならんかなぁ
必死に当ててるのに普通に逃げられるの勘弁してくれ

6755
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 22:10:38 55a73@417f7

もしかしてこれスペシャル枠じゃなくてネタ枠なんじゃ…?

6758
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 22:33:17 feffe@0e849

逆にどのメインサブについたら生きるだろうか

爆発力不足が弱点でデスが軽いポジションで
打開でスペシャルがなくてもやることあって
ウルショもテイオウもジェッパも持ってないブキが思いつかない

なんかあるかなあ

6759
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 22:39:05 d665e@1eeb9 >> 6758

キャンピングシェルターは2のころカーモにハンコがついてて中堅~強武器だった気がする
やっぱりパージで前隙をごまかせるのが強いのかしら

6760
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 22:49:48 feffe@0e849 >> 6759

となると今作だと和傘とかかな
スプボムハンコの和傘ならなんとかなるのか?

6762
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 23:06:11 d665e@1eeb9 >> 6759

和傘君メインがな...
もうちょい強化があれば...

6764
名無しのイカ 2024/05/16 (木) 09:14:10 eeddf@2ee9f >> 6759

和傘だとパージ後の傘の速度が速過ぎてマッチしてない感がある

6767
名無しのイカ 2024/05/16 (木) 16:46:13 61fdf@c9441 >> 6759

今カーモ戻ってきてもジャンプ振り弱体化してるから劣化ソレーラにしかならんと思う
なんならスタンプの方も爆風メインだし効果時間縮んでるから潜伏挟んで使う使い方自体がかなり弱体化してる

6761
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 22:50:34 修正 c560a@b14c9 >> 6758

昔噛み合うブキ考えたときにあったのはnot1確ブラスター系のラピ・ラピエリ・エクス
あと竹はソイカスの構成まんまだったら案外強かったかもって竹の板で言われてた

6763
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 23:10:00 4f779@1d52c >> 6758
6770
名無しのイカ 2024/05/16 (木) 18:17:32 b28a1@d4031 >> 6758

ラクトがハンコだったら即投げては塗って即投げては塗っての無限ループできたり不安定なキルを補完できたりでめちゃくちゃ楽しそうだったのに現実はメインサブとも何もシナジーの無いサメライドさ畜生

6776
名無しのイカ 2024/05/17 (金) 10:20:10 修正 df62c@e48a1 >> 6770

ラクトについてたとしても不安定なキルに不安定なキル重ねてるだけなんだよなあ
ソイカスみたいになるだけ

6765
名無しのイカ 2024/05/16 (木) 10:07:49 修正 ea872@c614b

コロイカでこいつ4枚のチームいて
一斉発動で圧倒してたけど
結局最後は主人公がウルショでポンしたのほんま面白かったわ

6766
名無しのイカ 2024/05/16 (木) 16:12:34 5dd0a@d880a >> 6765

漫画でもそういう扱いなのか……

6793
名無しのイカ 2024/05/18 (土) 23:02:39 5890b@e1a89 >> 6765

それ最低二人はまとめて殺されてて草

6768
名無しのイカ 2024/05/16 (木) 17:35:50 修正 c560a@b14c9

キューインキの反撃弾をハンコが殴ったらそこで爆発するやつ、同期ズレが起きたりすると自分以外の画面では起爆せずそのまま飛んでいって通常通りの爆発起こすから勝手にちょっかい出して勝手に爆散する狂人になるらしい
リンク

6769
名無しのイカ 2024/05/16 (木) 17:44:53 cdfe9@8eb4f >> 6768

知ってる(経験済み)

6771
名無しのイカ 2024/05/16 (木) 19:05:13 71fb7@1338c

チャクチと似たような調整をすれば良いやん。爆風範囲狭くする代わりに、正面からの攻撃を防ぎやすくするとか。

6772
名無しのイカ 2024/05/17 (金) 00:53:12 dd0f1@a0d59

贅沢いわないからせめてシューターとか相手に正面から相打ち取られたり撃ち負けるのだけやめてほしいです
贅沢言っちゃうと前隙も狩られないぐらいにしてくれたらとても嬉しいです
スペシャル吐いてんだからせめてローラーのメイン程度のことぐらいできても……

6773
名無しのイカ 2024/05/17 (金) 01:34:05 c560a@b14c9

ジャンプ振りに飛沫を追加すればローラーの縦振りムーブができて射程短い問題も解決するのでは?
回転式スタンプがあんな斬撃飛ばしてるんだからできていいだろ

6774
名無しのイカ 2024/05/17 (金) 08:41:34 0aaae@382a6 >> 6773

そんなことよりまず2の射程に戻してもろて
射程0.9ラインってなんだよ…ボールドパブロもびっくりだわ

6788
名無しのイカ 2024/05/18 (土) 15:47:05 6d176@f390e >> 6774

2の射程ってどれくらいだったのですか?
2のwikiに書いてないから教えてほしいです。

6792
名無しのイカ 2024/05/18 (土) 22:58:50 0aaae@382a6 >> 6774

1.5ライン弱だったと思うけど詳しい値はわかんねえや
直撃判定小さくなった分そのまま縮んでるのかなぁ

6794
名無しのイカ 2024/05/18 (土) 23:05:11 6d176@f390e >> 6774

そんなに長かったんだ…
なんで短縮されたんだろ…

6795
名無しのイカ 2024/05/18 (土) 23:07:14 cc63a@d1d50 >> 6774

判定の縦横ミスってる説とか無かったっけ?

6796
名無しのイカ 2024/05/18 (土) 23:14:18 c560a@b14c9 >> 6774

ミスだとしたら縦方向に判定突き抜けることになってボムゴルフできないから違うよ

6775
名無しのイカ 2024/05/17 (金) 09:00:23 37974@0fdf9

ハンコ投げモーションも弾速も高速化して地形に吸われる判定も縮小化しねえかなぁ
SPわざわざ終了させるカード切るのになんであんな使いにくいんだ

6777
名無しのイカ 2024/05/17 (金) 13:26:58 004a6@e6064 >> 6775

大して役にたってない遠距離目隠し用の上部障害物くん ハンコ投げ相手には大活躍すぎる

6778
名無しのイカ 2024/05/17 (金) 19:39:17 e380a@8c610

新弓がハンコらしいがコイツは遠距離武器とはどんなシナジーが出るんやろか
意外と強かったり……?

6779
名無しのイカ 2024/05/17 (金) 20:08:43 修正 c560a@b14c9 >> 6778

ハンコ持ちスナイパー枠として暴言の掃きだめにされてるソイカスさんが証明してるよ
真面目な話近距離だけじゃなくハンコ投げで射程負けしてる相手にもワンチャンあるのは良いが前線に関われるけど敵の短射程に狙われないギリギリの立ち位置が超ムズいしそれなりのエイム力+ハンコの練度の両方が無いとそのポジションでスナイパーするのも安定しないから面白いけどかなーり人を選ぶと思う

6783
名無しのイカ 2024/05/17 (金) 23:00:46 55a73@417f7 >> 6779

ソイカスさんは憐れまれてるから誰も暴言吐かないんだぜ!(ソイカス使い以外)

6784
名無しのイカ 2024/05/17 (金) 23:42:29 af192@b971d >> 6779

まあ要するに、そもそも重量級&機動力なし&器用な塗り力なしのブキがハンコ使ってカウンターできる距離で戦うのは超むずいってことだと思う。(ソイカス使ってみると星4まで使うまでもなく分かるぞ)
トライストリンガーみたいにフルイドは一周チャージで近距離対面出来なくもないからワンチャンはあるかも。

6790
名無しのイカ 2024/05/18 (土) 22:00:55 dd051@ab0c7 >> 6779

ソイカスのハンコボロカスに言ってる人ってソイカス使ったことあんの?
そもそも強化後のハンコすら使ってなさそう…

6791
名無しのイカ 2024/05/18 (土) 22:31:10 e62c1@ec91d >> 6779

ソイカス、凸砂からハンコで暴れられたりで組み合わせとしては悪くないけどハンコの性能がとにかく足りてない
あと謎に200ポイント要求されるのがキツい
まあ少なくとも重量級のムーブではないよな

古井戸のハンコは爆弾矢の抑えから抜けて来た相手を刈り取るみたいな使い方になると予想
カウンターでもロボム撒いとければ意外と機能しそう

6780
名無しのイカ 2024/05/17 (金) 20:09:00 0aaae@e7997 >> 6778

杭で40ダメ以上入るなら投げハンコとコンボ出来るかもしれない
スペシャルでやることじゃない?
………

6781
名無しのイカ 2024/05/17 (金) 20:20:19 feffe@e2a87 >> 6780

氷結弾とロボムとハンコが同時に襲ってくるのはうるさすぎて混乱しそうではある

噛み合い事体はいいような気はする

ただフルイドくんがデスするタイミングは7割くらいハンコ発動中だと思う

テイオウとの違いが泣けるね

6785
名無しのイカ 2024/05/18 (土) 06:12:57 cc0aa@27b41 >> 6778

チーム内最後衛になるであろう武器が、近づかれたから突進します、とかされたら味方の復帰先がなくなっちゃうと思うんだよな。

6786
名無しのイカ 2024/05/18 (土) 14:03:56 c560a@b14c9 >> 6785

ソイカスは実際めちゃくちゃジャンプ先No.1称号貰うからこれはマジ
射程足りなくても最後尾でルール関与しつつハンコ持ってるメリットが割と出るのがヤグラだからこいつもヤグラ向きになるのだろうか

6782
名無しのイカ 2024/05/17 (金) 20:54:35 8e146@f5401

氷結弾ロボムハンコの全爆風カス当て、結構楽しいんじゃないかなって内心ちょっとわくわくしてる

6787
名無しのイカ 2024/05/18 (土) 15:28:53 ab900@2dbd5

スタンプでパブロ追いかけてたら、真っ正面から倒されました。これは台パン案件ですよ🤬

6797
名無しのイカ 2024/05/19 (日) 01:33:55 55a73@417f7 >> 6787

怒るな兄弟、まれによくあることだ…
ゲームやめて飲みに行くか?

6789
名無しのイカ 2024/05/18 (土) 16:46:50 be8ba@00b3f

バグの塊

6800
名無しのイカ 2024/05/19 (日) 15:08:15 21156@f0e75

ガロンに正面から撃ち負けるのキチ〜www

6801
名無しのイカ 2024/05/19 (日) 15:31:36 c1a1f@dde47

ハンコがザコい原因の3割はクソデカ前隙なわけだけど実際何フレームなの?

6802
名無しのイカ 2024/05/19 (日) 18:01:04 2b781@33e52

前隙4割スカスカ4割短小ジャンプ振りの2割じゃね?

6806
名無しのイカ 2024/05/19 (日) 21:37:37 c1a1f@dde47 >> 6802

ウルショの完全下位互換である投げハンコを忘れないで

6812
名無しのイカ 2024/05/19 (日) 22:47:31 修正 e62c1@6c5e4 >> 6802

センプクが使いこなしの肝なクセに発動がバレバレなのも追加で

6820
名無しのイカ 2024/05/20 (月) 11:04:15 0aaae@f1aa3 >> 6812

ウルショの発動音消音化!ハンコの発動音を爆音化!
未だに恨んでるからなこれ逆だろ普通

6803
名無しのイカ 2024/05/19 (日) 18:04:29 0bc05@6f6aa

ガバガバどころかスカスカ、兵器の末路

6805
名無しのイカ 2024/05/19 (日) 20:13:22 f8527@9cef0 >> 6803

テイオウイカにそっくりよね テイオウがイケる人なら大満足じゃない? 判定はテイオウよりでかいしね

6807
名無しのイカ 2024/05/19 (日) 21:39:24 修正 a910c@c9441 >> 6805

直撃判定ならテイオウと変わらない…いやワンチャン負けてそう
テイオウイカはどっかのゴミspと違ってちゃんと見た目通り全身確1だし振り上げのタイミングですり抜けられるとかもないからな

6814
名無しのイカ 2024/05/20 (月) 02:44:41 b433f@d1d50 >> 6805

⚠️テイオウイカにはまったく似ていません!⚠️

スプラ3にありがちな3要素だけ揃えてる肝いSPです。

6824
名無しのイカ 2024/05/20 (月) 16:45:48 dd051@384ca >> 6805

テイオウは臆病者のためのスペシャル
完全無敵で一々貯めないと突進すらできない

6804
名無しのイカ 2024/05/19 (日) 19:58:10 5f6a6@4781b

パブロ使いが気の迷いでイグザミ担いだらハンコ一瞬で溶かせて唖然としてる
スペシャルとは(哲学)

6816
名無しのイカ 2024/05/20 (月) 09:03:46 eeddf@2ee9f >> 6804

言うてイグザミはギリギリ射程の短さもあって半チャならハンコ様の機嫌が良ければ相討ちはイケるからまだマシ、ノーチは100回やって1000回負けれる

6808
名無しのイカ 2024/05/19 (日) 21:41:18 修正 6d176@f390e

久々に2のハンコを使ったら結構弾防げでいた(完全に防ぎきれてはないが)ような気がしたんだけど、もしかして2から3になって弾の防ぎやすさも弱くなっていたりする?

6809
名無しのイカ 2024/05/19 (日) 21:42:53 18c69@1eeb9 >> 6808

防御性能自体は変わらない(対ダミイカで分かる)
ただ今作ラグがあるから防いだ判定になりにくくてですね...

6837
名無しのイカ 2024/05/21 (火) 10:45:56 a267b@22cc2 >> 6809

ダミイカはエイムが上向きでそもそもイカを狙えてないから防弾性能の確認には使えないよ

6810
名無しのイカ 2024/05/19 (日) 21:54:03 753f4@f390e

・投げる際にジャンプマーカーが見えなくなるバグ、投げだハンコがナイスダマ以外のボム消し判定に消されるバグの修正
・ハンコの弾防ぎ性能、回転攻撃の射程を2のときと同じくらいの性能に戻す
・効果時間を9秒に戻す
そうすれば結構マシになるかな?
言ってしまえば2の頃はできたことをまたできるようにするだけだが

6811
名無しのイカ 2024/05/19 (日) 22:17:19 0aaae@382a6 >> 6810

投げハンコの弾消しも頼むぜ
本当になんでボム判定から戻すんじゃなくてナイス玉だけ耐えるようにするとか意味不明な修正かけたのやら

6813
名無しのイカ 2024/05/20 (月) 01:20:53 c560a@b14c9 >> 6810

理想はジャンプスタンプ復活なんだけど許されるだろうか
3のステージで入られたら困る場所なんてだいたい合法的に敵が入ってくるから不正侵入もクソもないってことでOKされないかな

6819
名無しのイカ 2024/05/20 (月) 11:03:10 0aaae@f1aa3 >> 6813

問題は3のスカスカ直撃判定であの速度でぶっ飛ぶと十中八九誰も倒せないことだ
爆風増えてごまかせるようになったけど普通に突撃しても直当たらない隙間あるっぽいからな

6815
名無しのイカ 2024/05/20 (月) 02:45:08 修正 c560a@20c14
6817
名無しのイカ 2024/05/20 (月) 09:06:58 eeddf@2ee9f >> 6815

2ってちゃんと環境で強すぎた奴には再起不能レベルでボコボコにナーフしてるの見ると3のSPP微調整だけみたいな環境ブキへのゆるゆるナーフはなんなんだと思ってしまう
その割にハンコにやたらと厳しいし

6818
名無しのイカ 2024/05/20 (月) 10:08:01 修正 fb62c@d1d50 >> 6817

3のイカ研はプライド研だから自分達の調整の間違いを認めたくないんだよきっと
でないと雑にハンコの爆風広げたしわ寄せを発動時間に向けたりなんかしないよ

6821
名無しのイカ 2024/05/20 (月) 11:51:30 edb0b@f5401

2の頃のハンコ対面は突進に投げハンコで対抗出来てたからまだやり合えてる感じあったんよな
3のは弾判定のせいでもうお互いにハンコを構え合って、いざ尋常に~!みたいな脳死突進対決がほとんどになる🫠

6823
名無しのイカ 2024/05/20 (月) 11:56:17 fb62c@59456 >> 6821

正直それはイキスギ両成敗みたいな感じで楽しい

6840
名無しのイカ 2024/05/22 (水) 15:44:23 55a73@417f7 >> 6821

「お前もハンコか、どっちが死んでもうらみっこなしだぜ兄弟」って思ってる