ジェットパックのコメント欄です。
シンプルつまんないから弱体化してくれ
それでまた空飛ぶ棺桶になられてもなぁ… そしたら使い手側がつまらなくなる
他スペも同レベルに強化しろ定期
使う回ればもがいてる短射程しばけて楽しいぞ☆ まあついてる武器ヒッセン以外メイン使いづらいが
コイツに必要なのは弱体化じゃなく削除だぞ
XP24~25のヤグラなんだけどジェッパトゥーン流石にヤバないこれ…?
ほぼ毎試合相手編成ラピ凸&クゲのジェッパ祭りでこんな感じなんだが、やられてる側はゲームとして全く面白くないんだけど アプデで修正入るまでしばらくスプラ3離れようかな
https://twitter.com/Screen_Shots2/status/1654432052010450944?s=20
そら確率論的に赤ラピ使えばそうなるって(青ラピ使い)
こいつは強い弱いとかそういう次元の話じゃなく失敗作。 ミサイルなんかよりよっぽど続投すべきじゃなかったわ。
空飛ぶ棺桶の時代忘れたのか?ってくらい荒れてる
正直空飛ぶ棺桶って言われてる時も過小評価されすぎだと思ってた 既に攻撃性は高くて生存性にやや難があるスペだったから機動力上げたらいい感じになるとは思ってたけど、攻撃性と生存性どっちも盛られるとは
仕方ない、イカ研ちゃん7歳で0か100しかできないんだ
空飛ぶ棺桶か特定の武器足切りSPのどっちかにしかできないSPだぞ? 荒れるに決まっているだろう。
ジェッパトゥーンの時代も忘れてないよな?
結局強化前も短射程中射程に付けたら普通に強いスペシャルだったとは思うんだけどなぁ 今付いてる3つの武器以外にはつけるつもりが無い調整だとしか
このハイプレと同レベルの失敗作とっとと消せよ・・・
なんか見たことあるコメントだと思って見返してみたらこいつ4月16日からずっと同じこと言ってんな 外耳かよ
遡ってID検索すればわかるけど、この子発売した直後の9月からずっと言ってるよ弱体化案とか消えて欲しいとか パブロボールドどっちかの使い手なのかな?
>> 111これキミのいう弱体化調整案じゃなくて?短射程に対して弱い調整案に見えるけど やたらパブロボールドみたいな極短射程が狩れない事を問題視してるようだけど、極短射程ならさすがに狩れないSPが1つくらいあっても全然問題ないと思うよ スシの射程で狩れないのなら問題視するのはまだ理解できるけどね
極短射程が狩れない事を問題視しているんじゃなく、 極短射程が狩れないのに極短射程以外が狩れることを問題視しているんだが? 最悪極短射程を足切りするのを問題ないと思う感覚の方が理解できん。
それって結局一緒なことじゃね? それ言ったら「ウルトラショットはちょい離れた場所から発動したら極短射程は狩れないでそれ以外は狩れる、おかしい!」ってことになっちゃうし
それを極短射程が狩れない事を問題視してる、というのでは? お互いに理解し合えないのはよくわかった
この木主、「極短射程はまだやりようある、キツイのはもみじわかば」と反論したら「もみじわかばがキツいのはいいのか?」と即論点捻じ曲げてくるからね 相手するだけ時間の無駄だよ てかあれだけ総スカン喰らったのにまだ言ってるんだ
パブロボールドとっては実質無敵SP。 リッターとっては的。 これをどう思う? これを問題ないと言えるならもう何も言えない。
パブロはまだ狩れる方だし逃げれる方じゃない? ボールドだけが狩れないのは問題ない、そもそものボールドのブキ性能に限界あるしボールド基準に考える方がバランス悪くなると思う リッターにとって的なのは問題ないとは言えないけど、大概ジェッパ側の吐きどころが悪いとしか思わない
極短射程をベースに考えてるからズレるんだと思うよ、すべての基準とすべきはスプラシューターでしょ、全ブキの1番基準となるブキスペックなんだから
スプラシューターを基準に考えてもバランス悪くなるでしょ・・・ 搭載ブキ3つだから今の環境こうなってるんだろうけど、 これから増えていくと考えるとジェッパ消した方がこのゲームにとっていいと思う、 搭載ブキから見たら下手に空飛ぶ棺桶にされるより別のSPに変わった方がいいと思うし。
その搭載ブキを使ってる私(クゲラピ)から見たら今の性能のままなら空飛ぶ棺桶にはならないし、仮に噴出上昇が戻らない限りは今のSPのままでいいし別SPに変わって欲しくないかな、こっちが使いこなせば良いだけの話だし キミの言うジェッパが消えた方が良いって願望叶うといいね、次回作では消えてるんじゃないかな
まあそもそも次回作どころか2→3で消えて然るべきだったんだよな。
ラピクゲ目線だとこんぐらいの性能ないとメイン撃ち続けてるほうが強いになっちゃうんだよな ヒッセンならメインじゃできない仕事するでーってモードチェンジ感覚で使えるけど
おもんね〜w マジで調整下手だよな
これって発動前に硬直とかないの? なんとかラピとかクゲを射程範囲内まで詰めてあと1発ってところで発動されてそのまま殺さるだけの繰り返しで不快感しかないんだが…
今じゃもう空を飛ぶカニなんて言われてる 好ましくない体験をさせてくれる素晴らしいスペシャル
いやリッターにも強い分カニのほうが100倍マシ
逆に考えるんだ、メタがいるからまだマシだとそのメタが環境最強なことから目をそらしながら
むしろリッターごときじゃジェッパトゥーンを止められないんだよな(自分の体感しかりXランキングしかり)
まあそもそも、メインがスペシャルのメタになってるのがおかしいんですけどね。 スペシャルなんだから全てのメインのメタになるべきでしょ。
0か100の調整しか出来ないの草
ダメージ範囲拡大か機動力強化どっちかでよかっただろ
いうて武器使用率的には短射程シュータートゥーンなんだし、シューターナーフせずに他武器種引き上げるためには今くらいの強化必要でしょ(露骨に塗れるシャプマとスシコラ避けてるし)
2で残り候補はホクサイ、ノーチラス、スクイク、マニュ、ホット、ソイチュ、ケルビン 今レベルのジェッパがつけば使われそうな奴がちらほらいるからいいんじゃない
短射程使っていじめられてる側だけどとりあえず今のままで良いと思ってる 打開出来ないこのゲームで(リッターを除く)ほとんどのメインに射程勝っててキル性能もあるスペシャルは味方にいれば打開の成功確率上がって助かるとき多いわ 強くしすぎたわwって弱体化するのはこういうスペシャルでもない限り打開出来ないステージを改修してからにしてくれ
元の性能なんか酷すぎてどうやって打開するんだよ以前に蝿みたいにローラーの適当な振りに叩き落されるレベルだったのに、これくらい強化しないと全く歯が立たないレベルの今までのステージと武器をまず調整しろよってのは最もな話でしかない
運営のプライド的に自分達で上方修正したものを「やり過ぎちゃいました笑」って言って元に戻すことはなさそう どうせ必要塗りptとか発動時間増やす程度で終わるだろ
そっか やけに見るし痛いな~と思ったら近爆がそんな広くなってたんだ…。 爆減もない今、この2確は痛いなぁ
マニュコラについたら環境トップは堅いだろうね。
2のSPだし2のパッケージを飾るメインブキでもあるからきっとマニュコラにジェッパが付くと思うんよね ただサブはカーリングじゃなくなるだろうけど、何付くんだろう、クイボ付いたらマジで環境入ると思うが シューター種を除いた初の短射程ブキ種がteir1に入ったら激熱
クイボは前作無印だから普通に候補。カーリングはタンサンに置き換えられるかもだから可能性はある。だから、クイボかタンサンが有力だと思ってる。 それは同意。マニュコラは短射程シューターカテゴリーのシャプマ系環境を終わらせられる候補の一つだからね。
シューターからマニューバーって結局銃じゃないですか 全部同じじゃないですか!?
全然違うだろスライド使いこなせるやつはかっこいいよ(自分はマニューバー系使えない) 今作でいうスクスロジム環境とか、前作でいうヒッセン傘環境とかより全然健全で良い
いやシューターマニューバーだから健全とかってのはねぇわ
シューター使いとかマニューバ使いって自分たちが主人公みたいな面してすぐ邪魔な武器を数で潰すんだよね、押してるだけで塗りも簡単な武器なのにないものねだりばっかり
シューター使いあるある、"持ち武器を環境武器にしろ!" と言わず"シューター環境は健全"とさも客観的な意見かのように主張して己の我儘を隠す
シューター環境が健全ならボトルジェット環境が健全っていう扱いだからな、議論の余地ないな
なんかこいつがヘイトここまで買うのか?って思うんだよね やられたらうざいけど普通に上手いなーって思えるしハイドラみたいなヘイトの買い方かなって思ってる 正直対処法もしっかりしてるし全盛期カニほどの理不尽は感じないしメタもメインスペシャルにそこそこいるからハイドラスペシャル版みたいな感じがする
文句言ってるのは自分が持ってるブキのメインでもスペシャルでもジェッパに対応できないブキ勢だと思うよ
SPに気軽に対応出来る方がおかしいと思うけどね
他に弱いスペシャルやサブがあること、短射程じゃ長射程が有利になったときになすすべがないステージが多すぎることが最初の問題 ジェットパックみたいに大幅に上方修正したり今の悲惨なスペシャル効果を抜本的に変えさせる方が絶対いいのにそれがわからないのが多すぎるんだよね
シャープマーカーがジェットパック持ってたら手のひら返しそう、シューターマニューバー環境は健全(笑)らしいからな
クイボスシについて欲しい シャプマは塗りと燃費ナーフされた上でキューインキで着いとけ
ナーフしろとは思わんが、扱いやすいシューターに着くのをずっと待ってたんだけどこの性能になってしまったら軽率に追加されねえだろうな…と残念な気持ちもある
イカ研なら普通にシューターにつけそう
シマネにトルネードを付けたイカ研だぞ!? 期待しろ シューターに付けて、環境を破壊して、ごっついナーフが来るまでがセットだ!!!
シューターについたらそこまで環境破壊するもんなんだろうか?環境入るとは思うけど破壊ってほどなのかな
使いにくくて技術は必要だけど塗りは強めのクーゲルでしっかり頭角表してる今見て、誰でも使えて塗りもしっかりできるシューターきたらどうなるか分からないはない
塗れるシューターに付いたら第二次ジェッパトゥーン待ったなし。スプラ2初期の悪夢がよみがえるだろうね。 せいぜい付けていいのはシューターに比べて塗りの弱いマニュコラが限界だし、それすら環境トップは確定。
でも機動力上がったっていったって案外スペシャル対抗で狩れるし油断見せたらまだ狩られるからみんなが対処法覚えていけばカニみたいにはならないと思うけどな、結局2のジェットパックみたいに当たり判定が小さいとかいう頭のとち狂ったものではないから騒がれはするけど落ち着きそうだと思うんだけどな
いやー現状こいつはかなりやってるよ。落ち着くとは思えないかな。 機動力上がっただけじゃなくて、2確爆風の範囲が意味わからんことになってて手が付けられない。
爆減だけ付けさせてくれ
サブ影響軽減と化したせいでホップソナーのマーキング時間も短縮出来ないのキツい、スプラ1のマキガからどんどん短射程の対マーキング対策が劣化していく
爆減が1にあったらきっとスパセン防げたんだろうな
マキガをご存じでない?
知ってるよ初代からやってるから 2でマキガ爆減が2で統一されてからもし爆減改が1にあれば防げたんだろうなっと言っただけ 言葉足らずですまん
にしても、今作のイカ研は基本控えめ調整しかしないっていうのを一気にひっくり返してきたなこれ。2の頃に頻繁に行われてたヤケクソ強化を彷彿とさせる。 トルネもまぁかなり強化はされたが、ここまでではないし。
パブロですら余裕で叩き落とせたレベルだったのがおかしいし、ジャンプ高度上昇は良い強化だった 50ダメ範囲の強化はやりすぎかな?と感じるけど即ナーフしろとまでは思わない
パブロに撃墜されるのはさすがにジェッパ側の落ち度なんじゃないですかね? リッターに撃墜されるのは同情出来るけど。
どう見ても強化前の一度も使ったことなかったんだろうな…っていう人がここまで強化する意味あった?みたいなの書いてるの見ると、他の見向きもせず存在も記憶から消えている弱スペが強化された時また同じようなこと言うんだろうなと思ってる
でもさすがにキューインキ君は同情されると思うな…
同情される前にもはや存在を覚えてないレベルだよ、そこそこの強化もらって邪魔にならないのをいいことにおためごかしの強化よかったねとか強武器持ちに言われるくらいならキューインキ強いふざけんなって言われたほうがマシ
使ったことは無かろうが使われたことはあるだろうし、上の木のようにパブロとかで簡単に撃ち落とせてたからな というかヒロモでもサーモンランでも使えるし、なんなら2続投SPなんだし流石に使ったことはあるでしょ
自分はSPならこれくらいであるべき派
このシリーズのスペシャル、あとから強化されて追い抜くみたいなこと多いから このスペシャル弱い…😥→ナーフはよ😠になるのはひとつの風物詩
上と同じくパブロ使いだけど爆減だけ復活してくれればこのくらいの強さでも別にいいわ。 これ使うと塗れなくなるとかデメリットもあるし。 サメバリアメガホンハンコエナスタショクワンデコイキューインも今のこれのちょい弱いくらいを目指して調整してくれ
ただマニュはまだしもシューター種につくのはまずい気がしてる
ジェッパの強化じゃなく、ジェッパの強化の方向性が滅茶苦茶いやなんだよなあ。
具体的にではどういう方向性が良かったの? 高さは低すぎて発動してもはたき落とされるだけ、酷いラグの中で体を出して更にはジェット部分で判定箇所まで増えた高リスクな状態に割に合わないキルの取りにくさ 高さ変えただけじゃ少し慣れたら長射程から蜂の巣にされるだけだよ、アプデから少し経ったけど普通に甘ったれたキャラコンしてたらぶち落とされるようになったしね
結局のところ、この強化って長射程から蜂の巣にされるのは変わらないじゃん。 短射程に強くするのは構わんが、その分長射程にも強くしてほしいんだ。
L3についてくんねえかな。ついたら2のドルフィンと同じでいいし、何よりシャプマに無印とDの恨みをぶつけてやりたい。
L3は2の恨みをシャプマにぶつけられてる側でしょ…仲良く?しよ (両方ともジェッパを取り上げられたが)
メ性云々の時も思ったけど2の頃とか知ったこっちゃねえんだよな…課題出せない学生の言い訳みたいなこと抜かしやがって…
メイン性能アップを消したのにメイン性能アップ実装時の調整のまま続編に持ち込むとか普通ならやらんからな、杜撰としか言えない
こんだけ確2範囲でかいなら確1消してくれよ もはやラッキーキルでしかなくて腹立つ
弾速遅いしヒット判定は被弾側だからちゃんと避けてもろて。
他の方の検証だけど直撃は攻撃側だぞ ちょいちょい今の直撃じゃねぇだろってのあるけどラッキーじゃなきゃラグだよ
>ジェットパック(直撃) 120.0 攻撃側 >ジェットパック(近爆風) 50.0 被弾側 >ジェットパック(遠爆風) 30.0 被弾側
別にいいと思うけどな、長射程の対抗手段としていい役割してるし大体の状況で「今の確1じゃなきゃ死んでなかった」っていうのはこっちが打開の時ぐらいしかないと思うし
>長射程の対抗手段としていい役割してるし あーそれがあったか
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シンプルつまんないから弱体化してくれ
それでまた空飛ぶ棺桶になられてもなぁ…
そしたら使い手側がつまらなくなる
他スペも同レベルに強化しろ定期
使う回ればもがいてる短射程しばけて楽しいぞ☆
まあついてる武器ヒッセン以外メイン使いづらいが
コイツに必要なのは弱体化じゃなく削除だぞ
XP24~25のヤグラなんだけどジェッパトゥーン流石にヤバないこれ…?
ほぼ毎試合相手編成ラピ凸&クゲのジェッパ祭りでこんな感じなんだが、やられてる側はゲームとして全く面白くないんだけど
アプデで修正入るまでしばらくスプラ3離れようかな
https://twitter.com/Screen_Shots2/status/1654432052010450944?s=20
そら確率論的に赤ラピ使えばそうなるって(青ラピ使い)
こいつは強い弱いとかそういう次元の話じゃなく失敗作。
ミサイルなんかよりよっぽど続投すべきじゃなかったわ。
空飛ぶ棺桶の時代忘れたのか?ってくらい荒れてる
正直空飛ぶ棺桶って言われてる時も過小評価されすぎだと思ってた 既に攻撃性は高くて生存性にやや難があるスペだったから機動力上げたらいい感じになるとは思ってたけど、攻撃性と生存性どっちも盛られるとは
仕方ない、イカ研ちゃん7歳で0か100しかできないんだ
空飛ぶ棺桶か特定の武器足切りSPのどっちかにしかできないSPだぞ?
荒れるに決まっているだろう。
ジェッパトゥーンの時代も忘れてないよな?
結局強化前も短射程中射程に付けたら普通に強いスペシャルだったとは思うんだけどなぁ
今付いてる3つの武器以外にはつけるつもりが無い調整だとしか
このハイプレと同レベルの失敗作とっとと消せよ・・・
なんか見たことあるコメントだと思って見返してみたらこいつ4月16日からずっと同じこと言ってんな
外耳かよ
遡ってID検索すればわかるけど、この子発売した直後の9月からずっと言ってるよ弱体化案とか消えて欲しいとか
パブロボールドどっちかの使い手なのかな?
>> 111これキミのいう弱体化調整案じゃなくて?短射程に対して弱い調整案に見えるけど
やたらパブロボールドみたいな極短射程が狩れない事を問題視してるようだけど、極短射程ならさすがに狩れないSPが1つくらいあっても全然問題ないと思うよ
スシの射程で狩れないのなら問題視するのはまだ理解できるけどね
極短射程が狩れない事を問題視しているんじゃなく、
極短射程が狩れないのに極短射程以外が狩れることを問題視しているんだが?
最悪極短射程を足切りするのを問題ないと思う感覚の方が理解できん。
それって結局一緒なことじゃね?
それ言ったら「ウルトラショットはちょい離れた場所から発動したら極短射程は狩れないでそれ以外は狩れる、おかしい!」ってことになっちゃうし
それを極短射程が狩れない事を問題視してる、というのでは?
お互いに理解し合えないのはよくわかった
この木主、「極短射程はまだやりようある、キツイのはもみじわかば」と反論したら「もみじわかばがキツいのはいいのか?」と即論点捻じ曲げてくるからね
相手するだけ時間の無駄だよ
てかあれだけ総スカン喰らったのにまだ言ってるんだ
パブロボールドとっては実質無敵SP。
リッターとっては的。
これをどう思う?
これを問題ないと言えるならもう何も言えない。
パブロはまだ狩れる方だし逃げれる方じゃない?
ボールドだけが狩れないのは問題ない、そもそものボールドのブキ性能に限界あるしボールド基準に考える方がバランス悪くなると思う
リッターにとって的なのは問題ないとは言えないけど、大概ジェッパ側の吐きどころが悪いとしか思わない
極短射程をベースに考えてるからズレるんだと思うよ、すべての基準とすべきはスプラシューターでしょ、全ブキの1番基準となるブキスペックなんだから
スプラシューターを基準に考えてもバランス悪くなるでしょ・・・
搭載ブキ3つだから今の環境こうなってるんだろうけど、
これから増えていくと考えるとジェッパ消した方がこのゲームにとっていいと思う、
搭載ブキから見たら下手に空飛ぶ棺桶にされるより別のSPに変わった方がいいと思うし。
その搭載ブキを使ってる私(クゲラピ)から見たら今の性能のままなら空飛ぶ棺桶にはならないし、仮に噴出上昇が戻らない限りは今のSPのままでいいし別SPに変わって欲しくないかな、こっちが使いこなせば良いだけの話だし
キミの言うジェッパが消えた方が良いって願望叶うといいね、次回作では消えてるんじゃないかな
まあそもそも次回作どころか2→3で消えて然るべきだったんだよな。
ラピクゲ目線だとこんぐらいの性能ないとメイン撃ち続けてるほうが強いになっちゃうんだよな
ヒッセンならメインじゃできない仕事するでーってモードチェンジ感覚で使えるけど
おもんね〜w
マジで調整下手だよな
これって発動前に硬直とかないの?
なんとかラピとかクゲを射程範囲内まで詰めてあと1発ってところで発動されてそのまま殺さるだけの繰り返しで不快感しかないんだが…
今じゃもう空を飛ぶカニなんて言われてる
好ましくない体験をさせてくれる素晴らしいスペシャル
いやリッターにも強い分カニのほうが100倍マシ
逆に考えるんだ、メタがいるからまだマシだとそのメタが環境最強なことから目をそらしながら
むしろリッターごときじゃジェッパトゥーンを止められないんだよな(自分の体感しかりXランキングしかり)
まあそもそも、メインがスペシャルのメタになってるのがおかしいんですけどね。
スペシャルなんだから全てのメインのメタになるべきでしょ。
0か100の調整しか出来ないの草
ダメージ範囲拡大か機動力強化どっちかでよかっただろ
いうて武器使用率的には短射程シュータートゥーンなんだし、シューターナーフせずに他武器種引き上げるためには今くらいの強化必要でしょ(露骨に塗れるシャプマとスシコラ避けてるし)
2で残り候補はホクサイ、ノーチラス、スクイク、マニュ、ホット、ソイチュ、ケルビン
今レベルのジェッパがつけば使われそうな奴がちらほらいるからいいんじゃない
短射程使っていじめられてる側だけどとりあえず今のままで良いと思ってる
打開出来ないこのゲームで(リッターを除く)ほとんどのメインに射程勝っててキル性能もあるスペシャルは味方にいれば打開の成功確率上がって助かるとき多いわ
強くしすぎたわwって弱体化するのはこういうスペシャルでもない限り打開出来ないステージを改修してからにしてくれ
元の性能なんか酷すぎてどうやって打開するんだよ以前に蝿みたいにローラーの適当な振りに叩き落されるレベルだったのに、これくらい強化しないと全く歯が立たないレベルの今までのステージと武器をまず調整しろよってのは最もな話でしかない
運営のプライド的に自分達で上方修正したものを「やり過ぎちゃいました笑」って言って元に戻すことはなさそう
どうせ必要塗りptとか発動時間増やす程度で終わるだろ
そっか やけに見るし痛いな~と思ったら近爆がそんな広くなってたんだ…。
爆減もない今、この2確は痛いなぁ
マニュコラについたら環境トップは堅いだろうね。
2のSPだし2のパッケージを飾るメインブキでもあるからきっとマニュコラにジェッパが付くと思うんよね
ただサブはカーリングじゃなくなるだろうけど、何付くんだろう、クイボ付いたらマジで環境入ると思うが
シューター種を除いた初の短射程ブキ種がteir1に入ったら激熱
クイボは前作無印だから普通に候補。カーリングはタンサンに置き換えられるかもだから可能性はある。だから、クイボかタンサンが有力だと思ってる。
それは同意。マニュコラは短射程シューターカテゴリーのシャプマ系環境を終わらせられる候補の一つだからね。
シューターからマニューバーって結局銃じゃないですか
全部同じじゃないですか!?
全然違うだろスライド使いこなせるやつはかっこいいよ(自分はマニューバー系使えない)
今作でいうスクスロジム環境とか、前作でいうヒッセン傘環境とかより全然健全で良い
いやシューターマニューバーだから健全とかってのはねぇわ
シューター使いとかマニューバ使いって自分たちが主人公みたいな面してすぐ邪魔な武器を数で潰すんだよね、押してるだけで塗りも簡単な武器なのにないものねだりばっかり
シューター使いあるある、"持ち武器を環境武器にしろ!" と言わず"シューター環境は健全"とさも客観的な意見かのように主張して己の我儘を隠す
シューター環境が健全ならボトルジェット環境が健全っていう扱いだからな、議論の余地ないな
なんかこいつがヘイトここまで買うのか?って思うんだよね
やられたらうざいけど普通に上手いなーって思えるしハイドラみたいなヘイトの買い方かなって思ってる
正直対処法もしっかりしてるし全盛期カニほどの理不尽は感じないしメタもメインスペシャルにそこそこいるからハイドラスペシャル版みたいな感じがする
文句言ってるのは自分が持ってるブキのメインでもスペシャルでもジェッパに対応できないブキ勢だと思うよ
SPに気軽に対応出来る方がおかしいと思うけどね
他に弱いスペシャルやサブがあること、短射程じゃ長射程が有利になったときになすすべがないステージが多すぎることが最初の問題
ジェットパックみたいに大幅に上方修正したり今の悲惨なスペシャル効果を抜本的に変えさせる方が絶対いいのにそれがわからないのが多すぎるんだよね
シャープマーカーがジェットパック持ってたら手のひら返しそう、シューターマニューバー環境は健全(笑)らしいからな
クイボスシについて欲しい シャプマは塗りと燃費ナーフされた上でキューインキで着いとけ
ナーフしろとは思わんが、扱いやすいシューターに着くのをずっと待ってたんだけどこの性能になってしまったら軽率に追加されねえだろうな…と残念な気持ちもある
イカ研なら普通にシューターにつけそう
シマネにトルネードを付けたイカ研だぞ!?
期待しろ
シューターに付けて、環境を破壊して、ごっついナーフが来るまでがセットだ!!!
シューターについたらそこまで環境破壊するもんなんだろうか?環境入るとは思うけど破壊ってほどなのかな
使いにくくて技術は必要だけど塗りは強めのクーゲルでしっかり頭角表してる今見て、誰でも使えて塗りもしっかりできるシューターきたらどうなるか分からないはない
塗れるシューターに付いたら第二次ジェッパトゥーン待ったなし。スプラ2初期の悪夢がよみがえるだろうね。
せいぜい付けていいのはシューターに比べて塗りの弱いマニュコラが限界だし、それすら環境トップは確定。
でも機動力上がったっていったって案外スペシャル対抗で狩れるし油断見せたらまだ狩られるからみんなが対処法覚えていけばカニみたいにはならないと思うけどな、結局2のジェットパックみたいに当たり判定が小さいとかいう頭のとち狂ったものではないから騒がれはするけど落ち着きそうだと思うんだけどな
いやー現状こいつはかなりやってるよ。落ち着くとは思えないかな。
機動力上がっただけじゃなくて、2確爆風の範囲が意味わからんことになってて手が付けられない。
爆減だけ付けさせてくれ
サブ影響軽減と化したせいでホップソナーのマーキング時間も短縮出来ないのキツい、スプラ1のマキガからどんどん短射程の対マーキング対策が劣化していく
爆減が1にあったらきっとスパセン防げたんだろうな
マキガをご存じでない?
知ってるよ初代からやってるから
2でマキガ爆減が2で統一されてからもし爆減改が1にあれば防げたんだろうなっと言っただけ
言葉足らずですまん
にしても、今作のイカ研は基本控えめ調整しかしないっていうのを一気にひっくり返してきたなこれ。2の頃に頻繁に行われてたヤケクソ強化を彷彿とさせる。
トルネもまぁかなり強化はされたが、ここまでではないし。
パブロですら余裕で叩き落とせたレベルだったのがおかしいし、ジャンプ高度上昇は良い強化だった
50ダメ範囲の強化はやりすぎかな?と感じるけど即ナーフしろとまでは思わない
パブロに撃墜されるのはさすがにジェッパ側の落ち度なんじゃないですかね?
リッターに撃墜されるのは同情出来るけど。
どう見ても強化前の一度も使ったことなかったんだろうな…っていう人がここまで強化する意味あった?みたいなの書いてるの見ると、他の見向きもせず存在も記憶から消えている弱スペが強化された時また同じようなこと言うんだろうなと思ってる
でもさすがにキューインキ君は同情されると思うな…
同情される前にもはや存在を覚えてないレベルだよ、そこそこの強化もらって邪魔にならないのをいいことにおためごかしの強化よかったねとか強武器持ちに言われるくらいならキューインキ強いふざけんなって言われたほうがマシ
使ったことは無かろうが使われたことはあるだろうし、上の木のようにパブロとかで簡単に撃ち落とせてたからな
というかヒロモでもサーモンランでも使えるし、なんなら2続投SPなんだし流石に使ったことはあるでしょ
自分はSPならこれくらいであるべき派
このシリーズのスペシャル、あとから強化されて追い抜くみたいなこと多いから
このスペシャル弱い…😥→ナーフはよ😠になるのはひとつの風物詩
上と同じくパブロ使いだけど爆減だけ復活してくれればこのくらいの強さでも別にいいわ。
これ使うと塗れなくなるとかデメリットもあるし。
サメバリアメガホンハンコエナスタショクワンデコイキューインも今のこれのちょい弱いくらいを目指して調整してくれ
ただマニュはまだしもシューター種につくのはまずい気がしてる
ジェッパの強化じゃなく、ジェッパの強化の方向性が滅茶苦茶いやなんだよなあ。
具体的にではどういう方向性が良かったの?
高さは低すぎて発動してもはたき落とされるだけ、酷いラグの中で体を出して更にはジェット部分で判定箇所まで増えた高リスクな状態に割に合わないキルの取りにくさ
高さ変えただけじゃ少し慣れたら長射程から蜂の巣にされるだけだよ、アプデから少し経ったけど普通に甘ったれたキャラコンしてたらぶち落とされるようになったしね
結局のところ、この強化って長射程から蜂の巣にされるのは変わらないじゃん。
短射程に強くするのは構わんが、その分長射程にも強くしてほしいんだ。
L3についてくんねえかな。ついたら2のドルフィンと同じでいいし、何よりシャプマに無印とDの恨みをぶつけてやりたい。
L3は2の恨みをシャプマにぶつけられてる側でしょ…仲良く?しよ
(両方ともジェッパを取り上げられたが)
メ性云々の時も思ったけど2の頃とか知ったこっちゃねえんだよな…課題出せない学生の言い訳みたいなこと抜かしやがって…
メイン性能アップを消したのにメイン性能アップ実装時の調整のまま続編に持ち込むとか普通ならやらんからな、杜撰としか言えない
こんだけ確2範囲でかいなら確1消してくれよ
もはやラッキーキルでしかなくて腹立つ
弾速遅いしヒット判定は被弾側だからちゃんと避けてもろて。
他の方の検証だけど直撃は攻撃側だぞ
ちょいちょい今の直撃じゃねぇだろってのあるけどラッキーじゃなきゃラグだよ
>ジェットパック(直撃) 120.0 攻撃側
>ジェットパック(近爆風) 50.0 被弾側
>ジェットパック(遠爆風) 30.0 被弾側
別にいいと思うけどな、長射程の対抗手段としていい役割してるし大体の状況で「今の確1じゃなきゃ死んでなかった」っていうのはこっちが打開の時ぐらいしかないと思うし
>長射程の対抗手段としていい役割してるし
あーそれがあったか