サメライドのコメント欄です。
こいつで抜けるから俺はサメライド好きだよ
後隙へらして受け身取れるとかで良かったと思うんだけど、どんどん歪にパラメーターだけいじられていく メガホンとかハイプレはわざわざエフェクトまで作ったりしてたのに、なんでサメはパラメーター弄るだけなの…
漸くサメが他のスペシャルに並べるまともなスペシャルになったってことかな
遠くで起爆したサメライドの爆風で破裂したホコバリアの爆発で死ぬとかいうピタゴラスイッチしてワロタ
卜ピの爆発みたく疎らな塗りを撒き散らすようになるかと思ってた
もうここまでヤケクソ亜空間にするなら35ダメージで良いから発動した瞬間に全ての敵にダメージ与えるようにすれば良いんじゃないの 逆インクアーマーや!
強くはなってるけど結局前線でしか役に立たないのに後隙晒すのがしょうもなさすぎる 後隙無くせ、せめて攻撃不可だけにして移動くらいはできるようにしろって最初期から思ってるんだけどそこだけは頑なに残したままなのよな 無限サメだの亜空間タックルだの言われるような歪な方向に持っていくより素直に前線で暴れるためのSPとして強くなってほしいんだが
イカ研に弄り回され忌まわしき存在となってしまったこのスペをフランケンシャークとでも呼びたい と思ってふと検索したらシャーケンシュタインなるサメ映画があってワロタ
サメ映画は今や一大ビジネスらしい
遠爆範囲がわからないのが理不尽だから遠爆範囲にポイズンを発生させよう
爆発エフェクトよりも爆風範囲が広いのはこのゲームではメインサブスペ全部でそうだし現実の爆発もそうなんだから今更文句言うのはどうかしてる
本当そう。サメ側から言わせて貰うなら敵の真横で爆発しても地面や遮蔽物に爆風吸われて倒せないのはどうなんだって話。遠爆広げなくても良いから、仕留めたと思うシチュエーションで仕留められる様に変えて欲しい。
その乖離がここまで酷いのは前代未聞だから免罪符にはならないよ
こんどのxランキングでサメ持ちが複数ルールでたくさんいるならそのとき考えても遅くなさそう
サブ性能20トラップは許された
なんか強くなったかもしれないけど所詮サメって感じ
強化後サメライドと弱体化前イカスフィアのダメージ範囲は近爆風1.5/遠爆風2.9で同じなんだよ。 ご先祖の無念が晴らせたみたいで嬉しいね。
強化どころか塗り弱くされたんだから弱体化だわボケ これ以上政治して弱体化させるの辞めてもらえませんかね?
エリア強制確保でしかサメ使えない人にとってはそうかもね
あ?ホコでもヤグラでも使ってますが? 70ダメ伸ばしたところでその後の硬直酷すぎるんだから先に殺されるんだわ エアプは喋んな
政治とか妄想にも程がある そんなんでイカ研が動くなら他でとっくに動いてるよ…
ツイッターで強化強化騒いでるサメ使いでも何でも無い奴らがいる時点で政治なんだわ まんまとYouTuberに踊らされてるのかエリアで邪魔なのか知らねえけどトルネードのこと触れてない時点で確定
せめて80ダメージなら話はだいぶ変わったのになぁ
いっそのこと99でも良い
アサリゴール下で爆発したら出っ張りで爆風さけられて草 なんやねんこのSP しっかり塗れてはいたから距離的には余裕で爆発範囲内のはずなんだけどなあ
結局そういう細かいところがなおらなければ使用感改善しないしいくら強化貰っても不満出るよね
爆風範囲が広がっても判定がないから0ダメなんですよ近くても遠くても 一方でメイン性能なしの塗りが弱体化されたので強制確保以外の立ち回りしてる人にとっても弱体化です(エリア確保を防ぐならメ性の塗りの乗り方を小さくするだけでよかった)
少なくとも平地でのキル性能は上がってて、遮蔽裏に爆風届かないのは不満であれど元からだし強制確保自体はスペ性多めに積めば健在だからやっぱり良調整じゃあないか
どうにか頑張って謗りたいんだなというのは伝わったけど強制確保目的以外で塗り弱体と爆風強化比べて弱くなったは無理があるよ
爆風範囲が広がっても判定がないから0ダメなんですよ近くても遠くても ↑ これどういう意味?段差で消えるとかそういう話?
そうそう実際ずっとサメライド使ってる人ほど実感する「今の当たってないの!?」ってやつ 至近距離で使っても判定自体がないから1確どころかコンボも決められない あと上で強制確保うんぬん言っているのがいるけれど前回のレール塗りのように足元を奪ってキルに繋げる方面での運用の弱体化が言いたかったせっかく長射程に使っても今まで足元奪えてたのに逃げられるようになった…
半径5%減が実感できるほどギリギリの距離を狙って足元奪う使い方もあるとは目から鱗 サメの塗り範囲と確殺範囲はほぼ同じなんでその状況だと自分と相手の間に壁があるからアプデ以前でも高確率で逃げられる気がするけどな
馬鹿には使いこなせない良スペになったな これは良調整
Sブラ「皆僕の爆風短射コンボの話してくれない…」コロコロ
サメライド使うたびにトリプルトルネードって強いなって思う。範囲内にいればキルはできるし段差関係ないし後隙狩られないし3発あるし溜まりもいいし目隠しにも使えるしボム消せるしエリア塗れるしヤグラどこでも確保できるし。
サイドオーダーみたいに連サメにならんかね
フルイドが高台にいる時点でサメライド封印されてるようなもんよ
エリアだとまだ塗り突っ込む用に使う人全然いる... 緊急時なら分かるけどあまりにも多いな 本来の使い方とは違うと言ってイカ研がまた魔改造してくるぞ
塗りなんていくらでも減らしていいから攻撃面をまともにしてくれ
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こいつで抜けるから俺はサメライド好きだよ
後隙へらして受け身取れるとかで良かったと思うんだけど、どんどん歪にパラメーターだけいじられていく
メガホンとかハイプレはわざわざエフェクトまで作ったりしてたのに、なんでサメはパラメーター弄るだけなの…
漸くサメが他のスペシャルに並べるまともなスペシャルになったってことかな
遠くで起爆したサメライドの爆風で破裂したホコバリアの爆発で死ぬとかいうピタゴラスイッチしてワロタ
卜ピの爆発みたく疎らな塗りを撒き散らすようになるかと思ってた
もうここまでヤケクソ亜空間にするなら35ダメージで良いから発動した瞬間に全ての敵にダメージ与えるようにすれば良いんじゃないの
逆インクアーマーや!
強くはなってるけど結局前線でしか役に立たないのに後隙晒すのがしょうもなさすぎる
後隙無くせ、せめて攻撃不可だけにして移動くらいはできるようにしろって最初期から思ってるんだけどそこだけは頑なに残したままなのよな
無限サメだの亜空間タックルだの言われるような歪な方向に持っていくより素直に前線で暴れるためのSPとして強くなってほしいんだが
イカ研に弄り回され忌まわしき存在となってしまったこのスペをフランケンシャークとでも呼びたい
と思ってふと検索したらシャーケンシュタインなるサメ映画があってワロタ
サメ映画は今や一大ビジネスらしい
遠爆範囲がわからないのが理不尽だから遠爆範囲にポイズンを発生させよう
爆発エフェクトよりも爆風範囲が広いのはこのゲームではメインサブスペ全部でそうだし現実の爆発もそうなんだから今更文句言うのはどうかしてる
本当そう。サメ側から言わせて貰うなら敵の真横で爆発しても地面や遮蔽物に爆風吸われて倒せないのはどうなんだって話。遠爆広げなくても良いから、仕留めたと思うシチュエーションで仕留められる様に変えて欲しい。
その乖離がここまで酷いのは前代未聞だから免罪符にはならないよ
こんどのxランキングでサメ持ちが複数ルールでたくさんいるならそのとき考えても遅くなさそう
サブ性能20トラップは許された
なんか強くなったかもしれないけど所詮サメって感じ
強化後サメライドと弱体化前イカスフィアのダメージ範囲は近爆風1.5/遠爆風2.9で同じなんだよ。
ご先祖の無念が晴らせたみたいで嬉しいね。
強化どころか塗り弱くされたんだから弱体化だわボケ
これ以上政治して弱体化させるの辞めてもらえませんかね?
エリア強制確保でしかサメ使えない人にとってはそうかもね
あ?ホコでもヤグラでも使ってますが?
70ダメ伸ばしたところでその後の硬直酷すぎるんだから先に殺されるんだわ
エアプは喋んな
政治とか妄想にも程がある
そんなんでイカ研が動くなら他でとっくに動いてるよ…
ツイッターで強化強化騒いでるサメ使いでも何でも無い奴らがいる時点で政治なんだわ
まんまとYouTuberに踊らされてるのかエリアで邪魔なのか知らねえけどトルネードのこと触れてない時点で確定
せめて80ダメージなら話はだいぶ変わったのになぁ
いっそのこと99でも良い
アサリゴール下で爆発したら出っ張りで爆風さけられて草
なんやねんこのSP
しっかり塗れてはいたから距離的には余裕で爆発範囲内のはずなんだけどなあ
結局そういう細かいところがなおらなければ使用感改善しないしいくら強化貰っても不満出るよね
爆風範囲が広がっても判定がないから0ダメなんですよ近くても遠くても
一方でメイン性能なしの塗りが弱体化されたので強制確保以外の立ち回りしてる人にとっても弱体化です(エリア確保を防ぐならメ性の塗りの乗り方を小さくするだけでよかった)
少なくとも平地でのキル性能は上がってて、遮蔽裏に爆風届かないのは不満であれど元からだし強制確保自体はスペ性多めに積めば健在だからやっぱり良調整じゃあないか
どうにか頑張って謗りたいんだなというのは伝わったけど強制確保目的以外で塗り弱体と爆風強化比べて弱くなったは無理があるよ
爆風範囲が広がっても判定がないから0ダメなんですよ近くても遠くても
↑
これどういう意味?段差で消えるとかそういう話?
そうそう実際ずっとサメライド使ってる人ほど実感する「今の当たってないの!?」ってやつ
至近距離で使っても判定自体がないから1確どころかコンボも決められない
あと上で強制確保うんぬん言っているのがいるけれど前回のレール塗りのように足元を奪ってキルに繋げる方面での運用の弱体化が言いたかったせっかく長射程に使っても今まで足元奪えてたのに逃げられるようになった…
半径5%減が実感できるほどギリギリの距離を狙って足元奪う使い方もあるとは目から鱗
サメの塗り範囲と確殺範囲はほぼ同じなんでその状況だと自分と相手の間に壁があるからアプデ以前でも高確率で逃げられる気がするけどな
馬鹿には使いこなせない良スペになったな
これは良調整
Sブラ「皆僕の爆風短射コンボの話してくれない…」コロコロ
サメライド使うたびにトリプルトルネードって強いなって思う。範囲内にいればキルはできるし段差関係ないし後隙狩られないし3発あるし溜まりもいいし目隠しにも使えるしボム消せるしエリア塗れるしヤグラどこでも確保できるし。
サイドオーダーみたいに連サメにならんかね
フルイドが高台にいる時点でサメライド封印されてるようなもんよ
エリアだとまだ塗り突っ込む用に使う人全然いる...
緊急時なら分かるけどあまりにも多いな
本来の使い方とは違うと言ってイカ研がまた魔改造してくるぞ
塗りなんていくらでも減らしていいから攻撃面をまともにしてくれ