エナジースタンドのコメント欄です。
いつのまにかかなり評価上がっててビックリしたわ いつからこんな評価されたんだ?
甲子園での活躍からXマッチに派生した感じ
弱体化はやめてくれ やるなら先にジェッパでしょ
テイオウイカのときも初期は肯定的なコメントで溢れてたけど1週間もしたら否定的なコメントばっかりになったの思い出した
初期→使ってる人が書き込む 1週間後→やられた人が書き込む
片エナスタのゲームあまりにもしょうもなさすぎるから絶対的な強さはともかく不健全なスペシャルなのはジェッパよりこっちな気がしてきたわ 前回ジェッパが逃げ切ったからこっちもヒッヒューとザップのSP上がるかどうかで逃げ切るだろうけど
下位層でも暴れてたハンコとかと違ってこっちは最上位の狭い範囲だから弱体化される謂れは無いんだよな
『ギアパワー「イカニンジャ」を装着した状態でドリンクを飲んだとき、しばらくイカ状態でいると強化エフェクトが相手から見えなくなるようにしました』 (…こうするのが一番丸いのかな…?)
もっと単純に、要らなければ返せたり、ドリンク取るかどうかを事前に設定できたりすれば真横で出してもらっても何も文句は無いよ
イカ忍はさ、飛沫消えるまでに時間差~とかするよりはもっとニンジャらしい方向にナーフ入れて欲しかったな 味方のマップに表示されない(スパジャン先に選べない) エモートを出せない(ナイスダマにナイスを送れない) でもってエナジードリンクを取れない とかそんな具合で
それ、ナーフどころか強化だよね ニンジャらしくするなら被ダメ増加あたりじゃないかな
忍者は耐え忍ぶもの故被ダメ増加はピンとこないな イカニンの足が遅くなる効果はファンタジー系の軽装兵のイメージじゃなくて本家忍びからだろうし
漫画の受け売りだとおもうけど、それにしたてって物理的に耐え忍ぶわけじゃないだろう 忍びは鎖帷子を着用する場合もあるが、概ね軽装で脆いイメージだね イカニンは忍びのイメージとは関係なく、潜伏が強いこのゲームでリスクリワードを考えた結果だろう
古い人間には装備を外すと強くなるイメージがあるな
装備を外すと強くなる系は素早さが上がってそうなってるからイカ忍とは違うはず…
強いけど弱体化したら皆大嫌いな遠距離ネチネチ環境に逆戻りだからな。しばらくはこのままになりそう。
え、これ弱体化の話が出るくらい評価されてんの? 元からそんなに弱いと思ってるわけじゃないが今なら野良ではよくて中の上だろ
変なテコ入れなしに環境が追いつくまで我慢したイカ件は偉いと思う
プレイヤーが要らなくても、暑くて勝手に飲んじゃうイカタコとかいそう
水分補給にはあんまり向かなそうなイメージだが、 現実にもコーヒーとか酒を水分補給気分で飲んじゃうヒトはいるから まあイカちゃんならやるやろな…
後衛長射程でもってるのが鉛筆以外にも増えたら(特にスピナー)嬉しい 今エナスタ持ってるの大体自給自足の短射程ばっかだし ダイナモは立ち位置わからん()
クゲヒューに付きそうなイメージがある
素直にドリンクにインク効率か攻防アップでも付けたらどうだ?
サブ性能アップしてほしいぞ それあれば投げるボム持っているブキなら一時的に長射程にちょっかい出せるようになるし
スピナーに付いたら相性良さそう ヒト速が乗りにくい武器とかアク強意味ない武器とか多いんよな
ヒト速上書きの関係で敬遠されそうとしか思えん
結局エナドリ自体対面が強いスロッシャーや長射程が更に強くなるだけだからな 1時代のゾンビが曲射できる高火力長射程のメインとサブ持ったバケデコがキルしないとゴミな短射程を喰ったのと一緒 だから1後期は長射程が塗り兼ね備えてたし中途半端で役割持てなくなったスシコラより対面拒否してSP回すだけのキューバンラッシュのシネマが評価高かった
上位帯じゃなくても強いと思う 相手にだけいるとき大体辛いし 自分が持てば常に自チームエナスタ入りだからzap使い始めたよ
そもそも下位帯はエナスタが試合に影響与えてても、それを正しく評価出来てなさそう 攻めのターンでも攻めきれなかったり、そういうエナスタの恩恵でジワジワと押されて負けても、他スペみたいに一人が複数人落として展開するみたいな派手さがないから分かりにくい
全然違うかもだけど今の環境って1の頃のゾンビに少し近づいてる気がする エナスタ飲めばデスペナチャージャーの対策(?)になるかもだし今の環境は個人的には嫌いじゃない 強化ほぼ入ってなかったのに評価が上がってて流行ってすごいなって感じた
ナワバリだと1デスが重いからデスの重さを軽減出来るエナスタは実際かなり有効よな
むしろこれって敵味方のパワーが不安定な野良の方が強くないか?味方が無限に死んで自分だけが袋叩きにされるってのがメチャクチャ減って楽だわ
野良だとブキマッチングの時点でエナスタ要らない奴もいるし イカ忍背負ってる奴は要らねえ!って叫ぶし 置く位置とタイミングが瞬時に共有できないから微妙ってなってる気がする
味方の武器わからないから野良の方が強いってことは流石にないけど野良でも強いスペシャルではあると思う。今はそこまでイカ忍いないし、微妙だったらここまで流行らない。
ヤグラで僅かにリードしてて残り時間が絶妙でトルネをここで吐くかギリギリまで温存するか迷ってた時、エナスタ丁度貰えたお陰で「抱え落ちのリスクを踏み倒して前出て止めに行く」って選択肢が生えてきてこれは強えとなった
正直野良のエナスタ信用ならん派だったけど考えを改めたわ
初期のペナ増で完全にかき消されるっていうのがやっぱり印象として大きすぎたと思う 今は強いわけでもないけど弱すぎるわけでもないからいいと思う
急にエナスタの評価が上がったのって アプデで性能ちょっと上がった 甲子園でエナスタ編成が優勝した からなの?
あとはジェッパの対抗策としてスパ短3.9で逃げる策が開拓されたのもある
上位勢の動画とか配信よくチェックしてるけど、甲子園前から評価上がってたよ 天敵のスクスロが減ったことでヒッヒュー試す人がちょこちょこ現れて、使って・使われてみたらエナスタも今の環境に合ってるじゃんみたいな感じで人気出てきた
Ver.5.0.0 ・スタンド攻撃ができるようになりました
こいつはほぼ確実にエナスタ欲しがるぜってブキどれだけいるのかな 前衛に渡すつもりで下がれば取れるギリの場所に置いてたら後ろ側にいたエクスロが毎回全力で取りに来ててなんか申し訳なかった、考えれば常にヒト姿で咄嗟の逃げ足欲しいブキだったわ
バレスピ、クーゲル、ハイドラ…とりあえずスピナーは大体喜ぶと思う あとスプチャとかリッターもじゃないか?
スピナーは元々人速29くらい積んでるし、実はそんなに恩恵はないのだな。あれば喜んで取るけど。 一番嬉しいのはジェッスイロングラピエリなど長射程シューター・ブラスター類だと思う。
エナスタは速度系が加算式にならないとヒト速がほぼデフォのスピナー属には恩恵微妙だな
スピナー持ってるときは別にやな ヒト速遅くなるし ロング、前線ブキ辺りは取ると思う
遅くなることはないやろ、エナスタとギアで量が多い方が取られるから。
スピナー使いってヒト速30以上積んでる人が多いの?すげぇな。多いとは思ってたけど20ちょいだと思ってたわ。 あと仮に30以上積んでる人が29まで下がるような仕様だったとしても、安全靴57も着くから予想以上にヌルヌル動けると思うぞ。ハイドラみたいな後ろのほうのスピナーならともかく、スプスピノチクゲ短射辺りなら恩恵感じやすいと思う。
エナスタ強いしありがたいけどやっぱ2人以上いると辛いな!!!特にタラポートみたいなリスキル祭りだとエナドリ飲んだところで焼け石に水だからカニとかジェッパとか持ってきて欲しいぜ!!となる
味方のタイミングに依存するのが少々ネックね 同時に二つ置かれても腐るだけだし
エナスタループされると気分はヒカリバエ
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いつのまにかかなり評価上がっててビックリしたわ
いつからこんな評価されたんだ?
甲子園での活躍からXマッチに派生した感じ
弱体化はやめてくれ
やるなら先にジェッパでしょ
テイオウイカのときも初期は肯定的なコメントで溢れてたけど1週間もしたら否定的なコメントばっかりになったの思い出した
初期→使ってる人が書き込む
1週間後→やられた人が書き込む
片エナスタのゲームあまりにもしょうもなさすぎるから絶対的な強さはともかく不健全なスペシャルなのはジェッパよりこっちな気がしてきたわ
前回ジェッパが逃げ切ったからこっちもヒッヒューとザップのSP上がるかどうかで逃げ切るだろうけど
下位層でも暴れてたハンコとかと違ってこっちは最上位の狭い範囲だから弱体化される謂れは無いんだよな
『ギアパワー「イカニンジャ」を装着した状態でドリンクを飲んだとき、しばらくイカ状態でいると強化エフェクトが相手から見えなくなるようにしました』
(…こうするのが一番丸いのかな…?)
もっと単純に、要らなければ返せたり、ドリンク取るかどうかを事前に設定できたりすれば真横で出してもらっても何も文句は無いよ
イカ忍はさ、飛沫消えるまでに時間差~とかするよりはもっとニンジャらしい方向にナーフ入れて欲しかったな
味方のマップに表示されない(スパジャン先に選べない)
エモートを出せない(ナイスダマにナイスを送れない)
でもってエナジードリンクを取れない
とかそんな具合で
それ、ナーフどころか強化だよね
ニンジャらしくするなら被ダメ増加あたりじゃないかな
忍者は耐え忍ぶもの故被ダメ増加はピンとこないな
イカニンの足が遅くなる効果はファンタジー系の軽装兵のイメージじゃなくて本家忍びからだろうし
漫画の受け売りだとおもうけど、それにしたてって物理的に耐え忍ぶわけじゃないだろう
忍びは鎖帷子を着用する場合もあるが、概ね軽装で脆いイメージだね
イカニンは忍びのイメージとは関係なく、潜伏が強いこのゲームでリスクリワードを考えた結果だろう
古い人間には装備を外すと強くなるイメージがあるな
装備を外すと強くなる系は素早さが上がってそうなってるからイカ忍とは違うはず…
強いけど弱体化したら皆大嫌いな遠距離ネチネチ環境に逆戻りだからな。しばらくはこのままになりそう。
え、これ弱体化の話が出るくらい評価されてんの?
元からそんなに弱いと思ってるわけじゃないが今なら野良ではよくて中の上だろ
変なテコ入れなしに環境が追いつくまで我慢したイカ件は偉いと思う
プレイヤーが要らなくても、暑くて勝手に飲んじゃうイカタコとかいそう
水分補給にはあんまり向かなそうなイメージだが、
現実にもコーヒーとか酒を水分補給気分で飲んじゃうヒトはいるから
まあイカちゃんならやるやろな…
後衛長射程でもってるのが鉛筆以外にも増えたら(特にスピナー)嬉しい
今エナスタ持ってるの大体自給自足の短射程ばっかだし ダイナモは立ち位置わからん()
クゲヒューに付きそうなイメージがある
素直にドリンクにインク効率か攻防アップでも付けたらどうだ?
サブ性能アップしてほしいぞ
それあれば投げるボム持っているブキなら一時的に長射程にちょっかい出せるようになるし
スピナーに付いたら相性良さそう
ヒト速が乗りにくい武器とかアク強意味ない武器とか多いんよな
ヒト速上書きの関係で敬遠されそうとしか思えん
結局エナドリ自体対面が強いスロッシャーや長射程が更に強くなるだけだからな
1時代のゾンビが曲射できる高火力長射程のメインとサブ持ったバケデコがキルしないとゴミな短射程を喰ったのと一緒
だから1後期は長射程が塗り兼ね備えてたし中途半端で役割持てなくなったスシコラより対面拒否してSP回すだけのキューバンラッシュのシネマが評価高かった
上位帯じゃなくても強いと思う
相手にだけいるとき大体辛いし
自分が持てば常に自チームエナスタ入りだからzap使い始めたよ
そもそも下位帯はエナスタが試合に影響与えてても、それを正しく評価出来てなさそう
攻めのターンでも攻めきれなかったり、そういうエナスタの恩恵でジワジワと押されて負けても、他スペみたいに一人が複数人落として展開するみたいな派手さがないから分かりにくい
全然違うかもだけど今の環境って1の頃のゾンビに少し近づいてる気がする
エナスタ飲めばデスペナチャージャーの対策(?)になるかもだし今の環境は個人的には嫌いじゃない
強化ほぼ入ってなかったのに評価が上がってて流行ってすごいなって感じた
ナワバリだと1デスが重いからデスの重さを軽減出来るエナスタは実際かなり有効よな
むしろこれって敵味方のパワーが不安定な野良の方が強くないか?味方が無限に死んで自分だけが袋叩きにされるってのがメチャクチャ減って楽だわ
野良だとブキマッチングの時点でエナスタ要らない奴もいるし
イカ忍背負ってる奴は要らねえ!って叫ぶし
置く位置とタイミングが瞬時に共有できないから微妙ってなってる気がする
味方の武器わからないから野良の方が強いってことは流石にないけど野良でも強いスペシャルではあると思う。今はそこまでイカ忍いないし、微妙だったらここまで流行らない。
ヤグラで僅かにリードしてて残り時間が絶妙でトルネをここで吐くかギリギリまで温存するか迷ってた時、エナスタ丁度貰えたお陰で「抱え落ちのリスクを踏み倒して前出て止めに行く」って選択肢が生えてきてこれは強えとなった
正直野良のエナスタ信用ならん派だったけど考えを改めたわ
初期のペナ増で完全にかき消されるっていうのがやっぱり印象として大きすぎたと思う
今は強いわけでもないけど弱すぎるわけでもないからいいと思う
急にエナスタの評価が上がったのって
アプデで性能ちょっと上がった
甲子園でエナスタ編成が優勝した
からなの?
あとはジェッパの対抗策としてスパ短3.9で逃げる策が開拓されたのもある
上位勢の動画とか配信よくチェックしてるけど、甲子園前から評価上がってたよ
天敵のスクスロが減ったことでヒッヒュー試す人がちょこちょこ現れて、使って・使われてみたらエナスタも今の環境に合ってるじゃんみたいな感じで人気出てきた
Ver.5.0.0
・スタンド攻撃ができるようになりました
こいつはほぼ確実にエナスタ欲しがるぜってブキどれだけいるのかな
前衛に渡すつもりで下がれば取れるギリの場所に置いてたら後ろ側にいたエクスロが毎回全力で取りに来ててなんか申し訳なかった、考えれば常にヒト姿で咄嗟の逃げ足欲しいブキだったわ
バレスピ、クーゲル、ハイドラ…とりあえずスピナーは大体喜ぶと思う
あとスプチャとかリッターもじゃないか?
スピナーは元々人速29くらい積んでるし、実はそんなに恩恵はないのだな。あれば喜んで取るけど。
一番嬉しいのはジェッスイロングラピエリなど長射程シューター・ブラスター類だと思う。
エナスタは速度系が加算式にならないとヒト速がほぼデフォのスピナー属には恩恵微妙だな
スピナー持ってるときは別にやな
ヒト速遅くなるし
ロング、前線ブキ辺りは取ると思う
遅くなることはないやろ、エナスタとギアで量が多い方が取られるから。
スピナー使いってヒト速30以上積んでる人が多いの?すげぇな。多いとは思ってたけど20ちょいだと思ってたわ。
あと仮に30以上積んでる人が29まで下がるような仕様だったとしても、安全靴57も着くから予想以上にヌルヌル動けると思うぞ。ハイドラみたいな後ろのほうのスピナーならともかく、スプスピノチクゲ短射辺りなら恩恵感じやすいと思う。
エナスタ強いしありがたいけどやっぱ2人以上いると辛いな!!!特にタラポートみたいなリスキル祭りだとエナドリ飲んだところで焼け石に水だからカニとかジェッパとか持ってきて欲しいぜ!!となる
味方のタイミングに依存するのが少々ネックね
同時に二つ置かれても腐るだけだし
エナスタループされると気分はヒカリバエ