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エナジースタンド / 2466

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2466
名無しのイカ 2023/07/13 (木) 01:12:22 d882a@6b35c >> 2462

イカ忍はさ、飛沫消えるまでに時間差~とかするよりはもっとニンジャらしい方向にナーフ入れて欲しかったな
味方のマップに表示されない(スパジャン先に選べない)
エモートを出せない(ナイスダマにナイスを送れない)
でもってエナジードリンクを取れない
とかそんな具合で

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  • 2471
    名無しのイカ 2023/07/13 (木) 17:18:16 6969e@77947 >> 2466

    それ、ナーフどころか強化だよね
    ニンジャらしくするなら被ダメ増加あたりじゃないかな

  • 2472
    名無しのイカ 2023/07/13 (木) 17:22:31 76bc4@c169b >> 2466

    忍者は耐え忍ぶもの故被ダメ増加はピンとこないな
    イカニンの足が遅くなる効果はファンタジー系の軽装兵のイメージじゃなくて本家忍びからだろうし

  • 2473
    名無しのイカ 2023/07/13 (木) 17:32:04 6969e@77947 >> 2466

    漫画の受け売りだとおもうけど、それにしたてって物理的に耐え忍ぶわけじゃないだろう
    忍びは鎖帷子を着用する場合もあるが、概ね軽装で脆いイメージだね
    イカニンは忍びのイメージとは関係なく、潜伏が強いこのゲームでリスクリワードを考えた結果だろう

  • 2474
    名無しのイカ 2023/07/13 (木) 17:44:12 ab5a6@bf358 >> 2466

    古い人間には装備を外すと強くなるイメージがあるな

  • 2476
    名無しのイカ 2023/07/13 (木) 17:46:35 26077@c2dd1 >> 2466

    装備を外すと強くなる系は素早さが上がってそうなってるからイカ忍とは違うはず…