Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

エナジースタンド

3481 コメント
views
8 フォロー

エナジースタンドのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/13 (土) 16:09:05
最終更新: 2023/12/03 (日) 17:57:41
通報 ...
2550
名無しのイカ 2023/07/24 (月) 10:30:18 b659d@92a6b

前夜祭で流行ってた
-ペナアップ、リベンジの効果を受けていた
-イカ忍が流行っていた
+ペナアップ、リベンジの効果を受けなくなった
+イカ忍は取捨選択が可能になった
+効果時間が伸びた
+遠くに設置できるようになって、さらに取りやすくなった
+ギアパワーの効果が乗りやすくなった
 =?

2551
名無しのイカ 2023/07/24 (月) 10:45:33 eb699@1e177

低ランク帯だと飲んだ直後特攻→即デスによる実質リスジャンみたいなヤツが多くてな…
上位層のエナスタが機能して勝ったor負けたバトルメモリーを見てみたい。どう活用・作用してるのかすごく気になる

2552
名無しのイカ 2023/07/24 (月) 11:27:47 fdb56@fbfb4

甲子園だと積めるギアが少ないからその分補強のバリューが上がってる気がする
ジャン短とか積んでられないけど無積だと遅すぎてやってられないからな

2553
名無しのイカ 2023/07/24 (月) 11:41:03 修正 4db9f@33799

ヤグラで延長中あと10カウントくらいでカウントリードできるとこをエナスタゾンビで命のリレーすることでギリギリ逆転勝利した ここまでエナスタに感謝したのは初めて (カウント進行中味方が3連キルしてくれたのも大きかったけど)

2555
名無しのイカ 2023/07/24 (月) 22:46:58 8d5cf@a9447

ヤグラの上から進行ルート上に投げて即消しする馬鹿は何考えてるんだろうな

2556
名無しのイカ 2023/07/24 (月) 22:51:49 d882a@6b35c >> 2555

スペシャルゲージの仕様の箇所を読むんだ
何も考えていないorうっかりの可能性もあるけど……

2559
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 19:22:19 5d03f@57839

黒ザップでエナスタめっちゃ稼働させる

2560
名無しのイカ 2023/07/27 (木) 23:41:31 a9906@c4a8d

ペナアップでプレイ時間減ってたのがストレスなんだけど、ZAP強化で野良でもめちゃめちゃ増えたからゲームスピード上がって脳汁止まんねえわ
このバカゲーっぷりをスプラには求めてたのよ 今が一番楽しいぞこのゲーム

2561
名無しのイカ 2023/07/28 (金) 14:27:17 d4c2a@5ca26

いまの評価だと言いづれえけど!ほんとはサブ減の効果もほしいいいいいい!

2563
名無しのイカ 2023/07/29 (土) 00:39:20 df44d@5615b

エナスタのおかげで面白い環境だと思うけどエナスタの一番いいところは音かもしれない

2564
名無しのイカ 2023/07/29 (土) 01:44:25 b659d@9dce9

エナスタ環境最高すぎる。ストレスフリーだね

2565
名無しのイカ 2023/07/29 (土) 02:19:18 18b27@1b9db

2枚以上居てもしょうがないけど1枚と0枚だと主にホコヤグラへの試行回数に優位に差が出るのがなんとも絶妙だな…

2566
名無しのイカ 2023/07/29 (土) 14:05:24 4989a@54880

効果そのものがエフェクトで対面や潜伏が弱くなると初期からずっと言われてて、
効果自体は初期からほとんど変わらず(ペナアップ耐性のみ)、飲みやすく長続きしやすくなっただけでここまで人から好まれるうえに環境入りできたのすごいなあと思う

2567
名無しのイカ 2023/07/29 (土) 14:58:42 e08d4@26e51

ヒト移動速度アップ←まぁまぁ早くなる
イカダッシュ速度アップ←まぁまぁ早くなる
相手インク影響軽減←更に機動力が上がる
スーパージャンプ時間短縮←最速だけど使いこなせるのは上級者
アクション強化←まぁ…別に…
復活時間短縮←普段死んでるギアだしリスクを減らして特攻出来る
↑ここまではわかる

スペシャル減少量ダウン←まさかの減少ゼロ
↑コイツおかしいだろキルの目的のひとつはスペシャルゲージを減らす事が重要なのに相手が有利過ぎる

2568
名無しのイカ 2023/07/29 (土) 15:28:20 89d4c@d1946 >> 2567

エナドリ飲んだとこでデスしたら前線からは下がるんだから有利付くって事はないよ
何らかのナーフが入るとしてもエナスタの回転率下げるくらいが妥当じゃない

2569
名無しのイカ 2023/07/29 (土) 15:33:10 ab5a6@bf358 >> 2567

まあ攻撃できないスペシャルだし

2570
名無しのイカ 2023/07/29 (土) 21:21:40 c1913@79855

スペ減とゲージの仕様は絶対テコ入れすべき

2571
名無しのイカ 2023/07/29 (土) 22:31:20 df44d@5615b

ジェッパ等のスペシャル中に倒されてもゲージががっつり残るからすぐに使えるっての中々やってる

2572
名無しのイカ 2023/07/30 (日) 00:38:26 25faa@fae1e

膠着しがちだった試合が積極的に前に出るようになったからこのままでいいと思う
結局対面でどうにかしないといけないしせいぜいSPP増やすくらいじゃね

2573
名無しのイカ 2023/07/30 (日) 00:59:08 b659d@a8af8

エナジースタンドが流行ってないとペナアップで10秒ぐらいゲームできないトゥーンになるからこのままで良い

2574
名無しのイカ 2023/07/30 (日) 01:30:41 b3138@ef8e0

楽しくてしかもリッターメタにもなるから是非ともNo.1スペシャルのままでいてほしい

2575
名無しのイカ 2023/07/30 (日) 02:14:25 35ab2@5238e

著名なエナドリとコラボして新商品作られないかなー
スプラ3版Switchとかのシックかつ綺麗な差し色のデザインを見てると、缶も店頭映えすると思うんだよ。モンエナみたいにザラザラした手触りの缶ならなおよき。

2576
名無しのイカ 2023/07/30 (日) 03:37:35 e3f9a@2579b

野良で味方が強いパワー帯、または通話チームならエナスタは強力
野良で味方が微妙に感じるパワー帯ではエナスタは非力(例えばリスキル優位なナンプラーで、中央エリアでのワイプアウト後エナスタ配ったのに味方全員エリア付近で芋とか起こりうるレベル)
味方依存度高いスペシャルなので「X上位帯で強いのだから弱いと感じるあなたはおかしい」というような論には惑わされてはいけない

2577
名無しのイカ 2023/07/30 (日) 05:48:51 d9dbf@eba46

個人的に頭角を現してきた理由は環境の変化とかもあるけど、みんなあったらしっかり飲むようになったのがでかいんじゃないかと思ってる
上位勢は効果をしっかり分かってて環境と通話っていう状況で強いなって判断したんだろうけどそれ以外で流行ってるのはみんな今まで飲んでなくて、飲んでみたら案外強いみたいなことなんじゃないかって推測してる

2578
名無しのイカ 2023/07/30 (日) 08:06:07 18b27@c2287 >> 2577

エナスタが強い時って「全員が飲んで前に出る時」だからその通りだと思う 位置バレどうのこうの言っても結局身体晒して前出て塗らないと前線は上がらないんだし

2579
名無しのイカ 2023/07/30 (日) 09:00:57 105e1@d33db >> 2577

記事本文でも書かれてるけど、ホコやガチアサリ持ってるときみたいな前行かざるをえないけど隠れようがないときの保険としてすごく優秀

2583
名無しのイカ 2023/07/30 (日) 13:26:09 修正 abb9f@db6c4 >> 2577

邪魔、いらん、利敵、みたいな意見が以前の主流だったもんね
置く側としても「すみませんすみません…」みたいな感じでコソコソひっそり置いてたのが「全員飲みたきゃ飲めー!!!!!!」の意思でどかっと置けるようになったから、活躍を感じる機会も増えた印象

2580
名無しのイカ 2023/07/30 (日) 10:16:11 4989a@54880

ある意味味方依存度が高いSPではあるよな 自分は好きだが

2581
名無しのイカ 2023/07/30 (日) 10:54:19 e4ee5@dc409

敵側にだけエナスタがいる試合がキツすぎる
スペ減57は無くして代わりにインク系を追加した方が良い
打開はスペシャルを使うのが基本だが敵も返しでスペシャル使えるから相手のターンが終わらない
そんな中機動力の上がった敵をこっちが先にキル取らなきゃならない(相討ちは×)

2582
名無しのイカ 2023/07/30 (日) 11:58:06 e9a75@d9e49

強すぎたならエナスタ持ってるブキは塗りゲージ貯まりにくくすればいいんじゃない?ドリンク投げてから最初のSPロックが入るけど、

終わった後も飲んだ効果を持続させつつ次のSPゲージを貯められるから、デスしてもSP減の効果も相まって回転率が高くなる。

効果時間かスペ減の効果量を減らせばいい、ゲージを貯められる時間が延長強化のアプデもあって強くなってしまった。

2584
名無しのイカ 2023/07/30 (日) 20:22:35 fd70c@3c4e1

ZONEがスパイファミリーとコラボしてたしスプラもできるんじゃないか?

2599
名無しのイカ 2023/08/02 (水) 19:45:43 e6e5a@e412c >> 2584

どう見ても他社のパロディロゴなんですがそれは…