エナジースタンドのコメント欄です。
強いには強いんだが、高頻度で飲みまくると位置バレ状態で交戦しまくるからほぼ別ゲーになるな ローラーが息してない理由がよくわかる
ローラーは息してるよ
強いと言われるスペシャルの宿命なのだろうけど攻撃性能のないこれですらそれしかやらない人はいふものなんだな
せめてヒト速とイカ速はカムカムバみたいに加算式にして欲しい それ以上の強化はいらん
2シーズンぶりくらいに復帰してみたらナワバリでも結構みんな飲んでくれるようになってるし産廃まで言われてたこのスペが強スペとまで言われててZAPも増えててなんだこれはってなっている……
クッソ飲みにくい上に盾にもできない所に置くのやめてね…
(自分にとっては遥か雲の上の)2700とか2800とかいくような人の黒ZAPのXマッチ配信見ててもわりと自分しか使うつもりないなみたいな置き方&使い方してるケースたまに見るし上の人がどう考えておいてるのかよくわからんね。
ナワバリのナンプラー、敵陣の方のインクレールがある窪みみたいな所の奥かな(わかりづらかったらごめんね) 皆飲みに行って飲む前にやられてリスキルされちゃったんだ でもそういう使い方もあるんだね 教えてくれてありがとう
エナスタ飲むの苦手だわ。飲むと成果無しに死んでまう。
味方とちょうど同じタイミングで同じ位置にエナスタ置いちゃったら先に置かれてた味方のエナスタ消滅したわ しかも味方のエナスタは発動前だったからスペシャル発動回数にカウントされていなかった スペシャルゲージが即0になってたのをメモプで確認
これ狭い通路の真ん中に置いとくとウルトラハンコ止められるのな
エナスタ環境は人気な印象だし弱体化ないと思いたいけど、単純に数だけ見てエグい弱体化入れてくる可能性はあるから怖い。
前四枚編成で
ダイナモZAPスパッタリーヒッセンの四枚編成でガチマ潜ったら勝率8割ぐらい行ってクソ楽しかった
うわ、重複した、お目汚し申し訳ない
試行回数はやっぱり正義
エナスタ化してる場合、最悪1:1交換にもちこめば4秒のデス時間差+スペシャルゲージ減5割おしつけられるし試合が長引けばワンちゃんつかむ確率が上がる
キャンバス社にやたら好かれてるスペ
アーティストのお供にエナドリって聞くと割としっくりくる。
環境にエナスタがあると試合がSP(ウルショ、ジェッパ)祭りでしょうもなくなるけど、エナスタがなくなるとデスペナリッター+縮小版SP祭りになるのもなぁ... ナーフされようがされまいが嫌だな
しばらくデコイの赤ザップ使った後に黒ザップ持ったらエナスタはRボタンなの忘れてて スタンド担いで敵の前ウロウロする新手の煽りみたいになってしまった…
投擲や設置系スペシャルのボタン違うから困るよな
「投げる」がRで「撃つ・使う」がZRなのかな? デコイチラシは設置物だけど投げ物ではないからZR、エナスタは物体を投げて設置するからR
多分そんな感じっぽいよね。投擲か、射撃・発射か。 ただ、個人的に放物線を描くデコイは発射物より投擲物感あってボタン間違えそうになる
前夜祭で強すぎナーフしろと騒がれ、発売したら蔓延ったペナアップ(を付けたリッター)に目玉の効果を殺されるせいで産廃扱いされ、その後細々とした強化はされつついつの間にやら環境スペシャル 今までのとは方向性違うから仕方ない部分もあろうが、評価の浮き沈み激しすぎて風邪引くって
誤魔化し調整がホント無駄だった。 どうしても効果時間だけは伸ばしたくないようだったけれど…。
エナドリの通常ギアに加えてエナドリを相乗させるっていう強化ずっと期待してるけど 環境入りしている今じゃ厳しそうだ スペ減は57じゃなくて30くらいでいいと思う キルの意味が殆どないから
正直低レートじゃキューインキに匹敵する弱SP 理由は味方が突っ込んで戦犯かますだけの無能になるから あくまで連携が取れてポテンシャルが発揮される
強い寄りだとは思ってるけど、絶賛してる人は皆レート2600超えてていつも通話しながらやってるのかなと怪訝に思ってる 少なくとも自分のいる2100程度ではあれば有難い程度の性能しか発揮しない そして一部の最上位勢のために調整はおそらく来ないので、ナーフどころか強化すらなくはない話だと思ってる
どこぞのハンコとは真逆だあ…
初めて投げたら思った以上に飛んでったな…
スペシャルが環境入りしてるというより結局スぺ持ちのブキが一部疎まれてるだけだし、その2つ調整するだけでよさそうよな。 ねぇ?ZAPさん、ヒッヒューさん?
ジェッパやウルショの対抗策として使われてる時点で環境スペシャルでは?
クイボもカニも某メインウエポン以外誰も暴れてなかったのにサブスペの方がナーフされるのがこのゲームなんですよ
クイボもカニもナーフは妥当だよ いい加減目を覚ませ
まぁでもクイボとカニが強いなら違うブキでも猛威を振るってなきゃおかしい って理屈は理解できる
ゴンズイエリアなんだからエリアの中に投げ落としてくれ、そんな高台のエナスタ誰が飲めるっちゅうねん って案件に遭遇したんで聞きたいんだがエナスタ使ってる人って高台で発動する時は味方用に投げ落とすのと自分用にその場置きで飲むのってどう決めてるんだろ
下に落とそうとしてうっかり足元に置くことがあるんや。 すまんな。
よほどしっかり上向かないと地面に貼り付きよるんだよな というかそのせいで丁度いい距離に投げるが出来ないのが地味にストレス ホップソナーと同じような挙動にして欲しい
自陣歩道橋辺りのバルーンに置けば上下両方から取れるって誰か言ってた エリアにもあるのか知らんけど
片エナになるとゲームが変わったと思うほど忙しくなるのしんどくない?(パブロ使ってるから指の負担がやばいだけかも)
結局発動時の微妙な遅さや受け取ってからの隙間時間が改善されることはなさそうですね… 使わされて1年ずっと嫌な仕様と思ってたのに
あれこれ弱スペ判定じゃなかった?飲ませる範囲広くなったので飲みハラ言われてたのにいつの間にこんな評価上がったの?
イカ忍環境が終わったから。みんなイカ速積んでフィジカルごり押しの対面も強いって気付いたんじゃない?上位ならまだしも下位だったら、イカ速激速の相手にエイム合わせられないと思うし。 どうせイカ移動の飛沫が見えて位置ばれしてるなら、エナスタ飲んでも平気ってこと。プラス流行りの短射程シューターならスペ減、復短、ジャン短の効果でアドしかない。イカ忍ローラーとかは飲みたくないと思うけど。。。
おれは今でも弱スペだと思ってる。飛沫の位置バレとエナスタの位置バレは大きな差があるしな。好きでもないお笑い芸人が世間でバカウケしてるのを見てる気分だよ今の環境。
強いとは思ってるけど過大評価され過ぎと10回くらいは言ってる
認識を揃えやすい上位勢かチームだと強いけどほとんどの野良で弱いって評価はずっと変わってない気がする
現状のエナスタブキの使用率と平均Xパワーを顧みるにほとんどの野良で弱いのは流石に盛り過ぎでは?
まあ長射程なら効果が薄いが…
>> 2687 使用率ってただの人気だからなぁ… あと長射程で恩恵得る武器割とあるだろ
置く場所が難しい。 ステージ中央付近に置くのが1番良いんだろうけど……
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強いには強いんだが、高頻度で飲みまくると位置バレ状態で交戦しまくるからほぼ別ゲーになるな
ローラーが息してない理由がよくわかる
ローラーは息してるよ
強いと言われるスペシャルの宿命なのだろうけど攻撃性能のないこれですらそれしかやらない人はいふものなんだな
せめてヒト速とイカ速はカムカムバみたいに加算式にして欲しい
それ以上の強化はいらん
2シーズンぶりくらいに復帰してみたらナワバリでも結構みんな飲んでくれるようになってるし産廃まで言われてたこのスペが強スペとまで言われててZAPも増えててなんだこれはってなっている……
クッソ飲みにくい上に盾にもできない所に置くのやめてね…
(自分にとっては遥か雲の上の)2700とか2800とかいくような人の黒ZAPのXマッチ配信見ててもわりと自分しか使うつもりないなみたいな置き方&使い方してるケースたまに見るし上の人がどう考えておいてるのかよくわからんね。
ナワバリのナンプラー、敵陣の方のインクレールがある窪みみたいな所の奥かな(わかりづらかったらごめんね)
皆飲みに行って飲む前にやられてリスキルされちゃったんだ
でもそういう使い方もあるんだね
教えてくれてありがとう
エナスタ飲むの苦手だわ。飲むと成果無しに死んでまう。
味方とちょうど同じタイミングで同じ位置にエナスタ置いちゃったら先に置かれてた味方のエナスタ消滅したわ
しかも味方のエナスタは発動前だったからスペシャル発動回数にカウントされていなかった
スペシャルゲージが即0になってたのをメモプで確認
これ狭い通路の真ん中に置いとくとウルトラハンコ止められるのな
エナスタ環境は人気な印象だし弱体化ないと思いたいけど、単純に数だけ見てエグい弱体化入れてくる可能性はあるから怖い。
前四枚編成で
ダイナモZAPスパッタリーヒッセンの四枚編成でガチマ潜ったら勝率8割ぐらい行ってクソ楽しかった
うわ、重複した、お目汚し申し訳ない
試行回数はやっぱり正義
エナスタ化してる場合、最悪1:1交換にもちこめば4秒のデス時間差+スペシャルゲージ減5割おしつけられるし試合が長引けばワンちゃんつかむ確率が上がる
キャンバス社にやたら好かれてるスペ
アーティストのお供にエナドリって聞くと割としっくりくる。
環境にエナスタがあると試合がSP(ウルショ、ジェッパ)祭りでしょうもなくなるけど、エナスタがなくなるとデスペナリッター+縮小版SP祭りになるのもなぁ...
ナーフされようがされまいが嫌だな
しばらくデコイの赤ザップ使った後に黒ザップ持ったらエナスタはRボタンなの忘れてて
スタンド担いで敵の前ウロウロする新手の煽りみたいになってしまった…
投擲や設置系スペシャルのボタン違うから困るよな
「投げる」がRで「撃つ・使う」がZRなのかな?
デコイチラシは設置物だけど投げ物ではないからZR、エナスタは物体を投げて設置するからR
多分そんな感じっぽいよね。投擲か、射撃・発射か。
ただ、個人的に放物線を描くデコイは発射物より投擲物感あってボタン間違えそうになる
前夜祭で強すぎナーフしろと騒がれ、発売したら蔓延ったペナアップ(を付けたリッター)に目玉の効果を殺されるせいで産廃扱いされ、その後細々とした強化はされつついつの間にやら環境スペシャル
今までのとは方向性違うから仕方ない部分もあろうが、評価の浮き沈み激しすぎて風邪引くって
誤魔化し調整がホント無駄だった。
どうしても効果時間だけは伸ばしたくないようだったけれど…。
エナドリの通常ギアに加えてエナドリを相乗させるっていう強化ずっと期待してるけど
環境入りしている今じゃ厳しそうだ
スペ減は57じゃなくて30くらいでいいと思う
キルの意味が殆どないから
正直低レートじゃキューインキに匹敵する弱SP
理由は味方が突っ込んで戦犯かますだけの無能になるから
あくまで連携が取れてポテンシャルが発揮される
強い寄りだとは思ってるけど、絶賛してる人は皆レート2600超えてていつも通話しながらやってるのかなと怪訝に思ってる
少なくとも自分のいる2100程度ではあれば有難い程度の性能しか発揮しない
そして一部の最上位勢のために調整はおそらく来ないので、ナーフどころか強化すらなくはない話だと思ってる
どこぞのハンコとは真逆だあ…
初めて投げたら思った以上に飛んでったな…
スペシャルが環境入りしてるというより結局スぺ持ちのブキが一部疎まれてるだけだし、その2つ調整するだけでよさそうよな。
ねぇ?ZAPさん、ヒッヒューさん?
ジェッパやウルショの対抗策として使われてる時点で環境スペシャルでは?
クイボもカニも某メインウエポン以外誰も暴れてなかったのにサブスペの方がナーフされるのがこのゲームなんですよ
クイボもカニもナーフは妥当だよ
いい加減目を覚ませ
まぁでもクイボとカニが強いなら違うブキでも猛威を振るってなきゃおかしい
って理屈は理解できる
ゴンズイエリアなんだからエリアの中に投げ落としてくれ、そんな高台のエナスタ誰が飲めるっちゅうねん
って案件に遭遇したんで聞きたいんだがエナスタ使ってる人って高台で発動する時は味方用に投げ落とすのと自分用にその場置きで飲むのってどう決めてるんだろ
下に落とそうとしてうっかり足元に置くことがあるんや。
すまんな。
よほどしっかり上向かないと地面に貼り付きよるんだよな
というかそのせいで丁度いい距離に投げるが出来ないのが地味にストレス
ホップソナーと同じような挙動にして欲しい
自陣歩道橋辺りのバルーンに置けば上下両方から取れるって誰か言ってた
エリアにもあるのか知らんけど
片エナになるとゲームが変わったと思うほど忙しくなるのしんどくない?(パブロ使ってるから指の負担がやばいだけかも)
結局発動時の微妙な遅さや受け取ってからの隙間時間が改善されることはなさそうですね…
使わされて1年ずっと嫌な仕様と思ってたのに
あれこれ弱スペ判定じゃなかった?飲ませる範囲広くなったので飲みハラ言われてたのにいつの間にこんな評価上がったの?
イカ忍環境が終わったから。みんなイカ速積んでフィジカルごり押しの対面も強いって気付いたんじゃない?上位ならまだしも下位だったら、イカ速激速の相手にエイム合わせられないと思うし。
どうせイカ移動の飛沫が見えて位置ばれしてるなら、エナスタ飲んでも平気ってこと。プラス流行りの短射程シューターならスペ減、復短、ジャン短の効果でアドしかない。イカ忍ローラーとかは飲みたくないと思うけど。。。
おれは今でも弱スペだと思ってる。飛沫の位置バレとエナスタの位置バレは大きな差があるしな。好きでもないお笑い芸人が世間でバカウケしてるのを見てる気分だよ今の環境。
強いとは思ってるけど過大評価され過ぎと10回くらいは言ってる
認識を揃えやすい上位勢かチームだと強いけどほとんどの野良で弱いって評価はずっと変わってない気がする
現状のエナスタブキの使用率と平均Xパワーを顧みるにほとんどの野良で弱いのは流石に盛り過ぎでは?
まあ長射程なら効果が薄いが…
>> 2687
使用率ってただの人気だからなぁ…
あと長射程で恩恵得る武器割とあるだろ
置く場所が難しい。
ステージ中央付近に置くのが1番良いんだろうけど……