自己解決!たぶん簡単モード付け忘れ
今1層なんですが、蝗害の使徒の推奨レベルってもしかして毎日上がります?
「泡沫の酔夢」のメイスの夢の中はFFをリスペクトした音楽が多いらしいですね!私はFFに詳しくないのであれですが、どこかで「街」をオマージュしたBGMも使われていたとか……?
初心者用みたいな秘盟入ったけど灰の潮まだ自分しか参加してないな…忙しいのかもしれないけど、そろそろ初心者でもないし活発な秘盟に移籍してもいいかも
9th-115の戦闘音楽はFF6の「決戦」のオマージュだなーと思った次第m(_ _)m
コクリコさんだけで400万のダメージ量を叩き出すんやけども....。強すぎて、ビックリしてる。
単体敵なら実質常時発動って感じですかね。それだけ手軽に全体のダメージ増やせるなら1枷かなり強いですね。
メニューバーにリンクを貼ってくださった方ありがとうございます!正直怖くて触れなかったので助かりました!
スクショと丁寧な説明のおかげでわかりやすかったです!ありがとうございます!
とりあえず書くだけ書きました。差し支えありましたら、お手数おかけしますが削除をお願いします。
そうですね、シールドは追加のHPだと考えていいと思います。 EGは基本1秒ごとに1エネルギー回復で、枷などでエネルギー回復速度が上がっているとそのぶん早くなります。アンブラは一撃あたり1エネルギー回復します。
泡沫の酔夢が復活しましたねぇ!サンドレイダースすっ飛ばしたのがちょっと不思議です。イベント概要ページは前に有志の方に作っていただいたものに加筆してもいいのでしょうか?
青い珠拾うだけじゃなくて地雷のないマスを埋めなきゃいけないんですね!ありがとうございます
1とか2とかって書いてあるマスがあるじゃないですか、あれは「そのマスを中心とした3x3の範囲に爆弾があるよ」っていうことを示してます。 新宝地は、その爆弾を避けてすべてのマスを埋める&マップにある青い球を拾うのが目的となります。
秘宝地に初めて来た局長なんですが、コンビクトを移動させて何をするのかわからないです…何がゴールなのか何がミスなのかもわからない…
シールドって固くなるのはわかるんですけど、実際にはHPを増やしてる感じなんでしょうか?あと、EGって何秒で何増えるとか決まってるんですかね?アンブラは攻撃で溜まるけど、一撃でどれくらい溜まるとかは一律で設定されてるんですか?(もう書いてあるページがあったらすみません)
カスロの監督役を任される辺り、任務は真面目にやっていて、結構信頼されてそう。(なお、抜けている所があるのか、逃がす模様。) -- 2023-10-06 (金) 02:03:00
・ここ数日小ネタ欄を私物化していた者です。ものすごく主観で編集したので、必要のないネタや読みにくい部分があれば変更してくださると嬉しいです…… -- 2023-03-28 (火) 00:13:48 ・こうした情報があるとコンビクトの解像度が上がるため、大変助かります。マグショットに関しては公式回答による情報があるため、追記させて頂きました。 -- 編集者S? 2023-03-28 (火) 00:55:53 ・追記と編集ありがとうございます!なるほど靴……シークレットシューズでも履いてるんでしょうか……EMPちゃんなら履いてそう…… -- 2023-03-28 (火) 16:35:39
コメ欄での説明が難しかったので、枷の説明の後に追加してみました。読みづらかったらごめんなさい……。 -- 2023-11-12 (日) 12:27:02
1枷の「デレーヤが敵にダメージを与える時」とはどういう意味ですか?条件と効果対象がよく分かりません -- 2023-11-12 (日) 00:23:26
単品運用でも強いと聞き育てたけど、通常8回したらコピーして敵がわいたら付けてコア持ちブレイクしたら必殺でいいのかな…? -- 2023-10-20 (金) 03:32:33
完成し過ぎて参考になんねぇ!(嫉妬 揃えるとそこまで伸びるのか‥まぁ菫&ペッパーがキツすぎるし育成地獄を超えた褒美かな? -- 2023-08-31 (木) 12:09:35
・消え去る命でパーティーを組まなきゃならないので最低でも1枷は必須 -- 2023-07-19 (水) 15:51:59 ・偶然きたんですが凸必須ですか。他コンビクトの育成コストもかかるし塩漬けかなあ… -- 2023-07-20 (木) 03:41:01 ・1枷あった方が単純にダメージ伸びるけど、使用感変わる枷じゃないから必須なんてことはないと思う -- 2023-07-21 (金) 12:39:45 ・消え去る命が起点のキャラである以上、使用感は変わらないと思いますがダメージ量が全然違うので、私は1枷必須だと思います。 -- 2023-07-21 (金) 13:19:41 ・別に消え去る命パ組まなくても単独で普通に強いし1枷必須ってほどではない気がする ・でも命パ組むなら1枷欲しいのはとてもわかる -- 2023-07-21 (金) 17:08:18 ・1枷が被ダメ16%upでダメージ量が全く違うので1枷だけは必須だと私も思います。今後消え去る命のシナジーキャラが来れば更に上がるので -- 2023-07-21 (金) 14:33:10 ・中華見る限りデレーヤ単独追加パ>消え去る命パっぽいですね。急いで消え去る命パを編成しなくてもより強力なコンビクトが来てからでもいいかもしれません -- 2023-07-21 (金) 17:21:37 ・他の消える命持ちがそんなに強くないから現状だとどうしてもそうなりますよね… -- 2023-07-22 (土) 00:30:46 ・編成が定まっちゃうの嫌だからその方が嬉しい。 -- 2023-07-27 (木) 17:20:21 ・ずっと消え去る命持ち組んでるのきっついからそれ聞いて安心した、何の心配もなくデレーヤ育てられる -- 2023-08-04 (金) 23:08:21 ・彼女の経歴で、オープニング以来初めて「国」って単語が出てきた気がする。この世界の最大単位はディスシティをはじめとする「都市」なんだなぁと改めて実感した。あとで年表確認するけど何年前の人なんだ……? -- 2023-07-23 (日) 10:38:39 ・消え去る命が深罠の迷宮などの消え去る命専用バフが強いので、急いで消え去る命パを育ててる -- 2023-08-15 (火) 07:40:04 ・ゲームにおいてを書き散らしました。加筆、修正大歓迎!全消しの際はコメントを残していただけるとありがたいです……。倍率が計算できなくとも、「これやってればなんとなく強い」が伝わるのを目指して書きました。 -- 2023-08-16 (水) 00:43:14 ・ありがとうございます。ようやく仕様がわかりました! -- 2023-08-16 (水) 19:20:19 ・気がついたらゴリゴリ削ってて偉い!カメさんとかで速度上げても良さそう レヴィだけ育成デレ無凸だけど充分 刻印爆心地運用オススメ -- 2023-08-27 (日) 05:08:51 ・消え去る命持ちの他3キャラ育て切れてないけど灰の潮で背水使って800万出たから全部育て切れたら1000万も夢じゃないな 暗域とか色んな場面でめちゃくちゃ強いキャラ -- 2023-08-30 (水) 11:41:30 ・背水諦めてたんでパーティ編成とレベル教えてけれ‥第1段階イナゴに盾持ってかれて無理だと思ったんだが第2から背水すれば‥鮃痛! -- 2023-08-30 (水) 17:01:18 ・編成(スキルレベルは全て7以上、専属は全て解放済みです)デレーヤLv90凸4・刻印消え去る心象 菫Lv80凸2・刻印調律、希望、回廊 レヴィLv80凸4・刻印調律、逆位の裁断 ペッパーLv80凸5・刻印亀裂、回廊 NOXLv90凸2・刻印調律、希望、回廊 (アシスト枠)ハーメルLv90凸2・刻印正義、回廊 長文かつ見辛くてすみません 参考になれば幸いです -- 2023-08-30 (水) 22:43:12 ・消え去る命パはヒーラー無し編成ならもっと行きそうですね。 レヴィ真ん中、他メンバーは上下に配置しレヴィへの範囲攻撃内に入らないようにする。 「1.鋏足虫形態」はダメージを分散化できる攻撃を受けるときは他メンバーをレヴィに隣接→分散→元の位置に移動で耐える。 「2.毒虫形態」はデレーヤに呑食虫が多分付くので毒マスに隣接移動するだけ。当たり前だけどレヴィで毒マス踏まないようにする。 「3.角虫形態」は他編成時と同じでOK。 -- 2023-08-31 (木) 02:16:44 ・ヒーラー無しでも行けるんですね タメになります -- 2023-08-31 (木) 03:24:14 ・ハーメルの代わりにデイリン入れて第3形態挑戦したら1400万近く出ました!!立ち回り解説ありがとうございます -- 2023-08-31 (木) 18:05:56 ・自分はこれで1000万行きました。ほんと5ちゃんスレは参考になる有り難い…… ついででアレなんですがデレーヤの専属の使用タイミングを詳しい方教えて欲しいです。 -- 2023-08-31 (木) 02:21:41 ・デレーヤ専属のタイミングですが、まず4人分の消え去る命をコピー。それを最後のブレイク中に使用です。レヴィの消え去る命が「ダメージを受けたら付与、12秒継続」なので、最後の角を投げ返してブレイクに移行後「12秒ごとにデレーヤ専属を使用、さらにコピー」「また12秒後に専属を使用」でだいたい時間いっぱい消え去る命がダメージを与えてくれるはずです。 -- 2023-08-31 (木) 12:04:50 ・おおありがたい!これでもっとダメ行きそうです! しかし消え去る命は名称とか使い方をもっと分かりやすくしたほうが使う人増える気がする。 -- 2023-09-01 (金) 00:21:49
ごめんなさい投稿ページを間違えましたm(_ _)m
S級逮捕アーカイブって消費期限ありましたっけ…?(買ったけど交換してない)
さっそく今回の灰イベで主力になってもらう訳だけど。物理パ、魔法パ、消え去る命、どこ入れるか。魔法パはスキルメインな所あるしあんま合わないかも?通常攻撃主体の物理パはマッチするとして、消え去る命もデレーヤが2回攻撃な上ペッパーも攻撃速度早いからなかなかよさそう。借りて両方に入れるか
何事も否定されるのは辛いのは分かりますが、議論なので仕方ないですよ。 完璧に客観的に相対的に話すことは無理ですから、みんな主観・経験に各々が見てきた客観を交えてある程度不確定な中で話しているはずです(すいません、私はそうです🥳)。 過去ログの返信内容見てもしっかり皆さん理由を書かれてご意見されているので、それで納得できない部分は再度質問して結論を出した方があなたもスッキリしますしその議論を読んだ私のような外野でも新たな知見を手に入れられて幸せです❤ 付和雷同ではなく意見をしっかり述べて議論をおこなえる人はwikiの財産ですから。(もちろん相手を不快にさせるような言葉遣いはダメですけど)
なるほど!そうですよね😌ただ、私としては1凸ぐらいならT0でもいいんじゃないかなーと思ってたりもします。1凸やったら、ピックアップガチャ或いは一回のすり抜けで重ねられますし、アデラや夏音みたいに3凸!5凸!みたいな、ほぼ無理じゃない?みたいなものでもないので笑たしかにリソースは多く消費しますが、コクリコはリソースを費やすのに全然足り得るコンビクトかなと思います。ラングリーも上記同様の意見に加えて、1凸はたしかに強力ですが、0凸でも雑魚殲滅力は圧倒的なものですし初心者は扱いやすいコンビクトかなと思いますのでT0のままでええかなー!とも思ったりします!
コメントありがとうございます 私もコクリコは1凸して使っておりますが、爆発力が凄まじく回復も行えるので個人的にはT0かな? とは思ったのですが、ご記述いただいた通り ①1凸しないと火力がそこそこ ②強さの実感を得るのにリソースを多く消費する 以上の点でT1に位置させるのが適正かと思います
それと同じ理由で、1凸で強力なデバフ効果を得るラングリーはT1に落としてもいいかな?とは思います
編集ありがとうございました、本当に助かります。
コクリコをT1に設定したものなんですが、皆さんのご意見を聞きたいです。1凸コクリコ使用しているんですけど専属必殺がとんでもないダメージ量を叩き出しまして、瞬間ダメージ量はシャロームやデイリンを余裕で超えます。加えて、長期戦では過剰回復になりやすいハーメルとは違い、攻撃も回復もできるという有能さ。ただ、1凸と専属必殺をレベル3にまでしないと真価を発揮できないことからT1にしたほうがいいのかなーと思って設定しました。ただ、使ってみて育成コストは重いですが、どこでも活躍できるほどのコンビクトだと思い、育ちきればT0にもふさわしいんじゃないかなと考えてもいます。育成優先度表の基準に照らし合わせることを前提として、皆さんのご意見を聞いてみたいです。宜しくお願いいたします。(もちろん、私は前提として育成優先度表を「強さ」基準では考えておりません。)
キャラのTier設定って難しいですよね😰私は、クロウ以降から全キャラ育成優先度表のTier設定をゲストですが編集するになりました。でも、未だに皆さんに納得いただけるようなTier設定だったか不安になります笑ただ、1つだけ!育成優先度表はあくまでも目安!局長様が楽しく好きなキャラで育成することが大前提です😊クリスティナは私も好きでランク3にしてますし!(^_^)vそれにガロファノもT3ですが、ランク3にしてます笑これからも、局長様が楽しく無期迷途できることを祈っております!
色々と掻き回してすみませんでした。色々と突っ込みたい気分のキャラがまだいるとは言え、自分自身の主観でしか話せないのを理解したのでもう発言はしない事にします。迷惑をかけてしまい、申し訳ありませんでした。
これが正常に設置できている例です。 ご参考までに!
上でも書きましたが、コメントフォームを順次zawazawaに移行していきます(結構時間がかかりますが)
また、今後ページを新しく作る方向けにzawazawaのコメントフォームの作成/設置手順をzawazwa形式のコメント欄の作り方に作成いたしましたので、分からない方がいらっしゃれば参考にして頂きたく存じます。 不明点やご意見御座いましたらお気軽にコメントくださいませ。
なるほど戦意スタック絡み…1も高塔じゃなくて狂戦オススメになってたしクリ殴りってよりは手数増やしてボコボコにしてく感じなのかなるほど… -- 2023-11-09 (木) 19:31:36New!
それプラス、通常が複数回になるので、戦意スタックが溜まりやすいからでは? -- 2023-11-09 (木) 10:26:20New
ここでは無いけどラーフに狂戦と裁断がオススメされてたの見かけたんですけど狂戦は分かるけど裁断にする利点って何かあるんでしょうか…クリティカル範囲殴りって事…?? -- 2023-11-09 (木) 09:31:45New!
3枷だと敵がそこそこ湧いてくれた時程戍刃を維持しやすいのでありがたいです(マキアートさん添え)。切り替え頻繁にした時とどっちが逆殺回数多いのかは不明ですが…… -- 2023-11-07 (火) 17:05:28New
取り調べした後、経歴調査を見たら結末が書いてあって悲しくなった。可哀想すぎる。 -- 2023-11-01 (水) 22:49:34
競合とかガチャタイミングも不利だったけど、被物理ダメージアップはラーフしか持ってないし、計算式上クロウみたいに別枠で確実にダメージ伸ばせるのは強い -- 2023-10-31 (火) 22:04:53
自己解決!たぶん簡単モード付け忘れ
今1層なんですが、蝗害の使徒の推奨レベルってもしかして毎日上がります?
「泡沫の酔夢」のメイスの夢の中はFFをリスペクトした音楽が多いらしいですね!私はFFに詳しくないのであれですが、どこかで「街」をオマージュしたBGMも使われていたとか……?
初心者用みたいな秘盟入ったけど灰の潮まだ自分しか参加してないな…忙しいのかもしれないけど、そろそろ初心者でもないし活発な秘盟に移籍してもいいかも
9th-115の戦闘音楽はFF6の「決戦」のオマージュだなーと思った次第m(_ _)m
コクリコさんだけで400万のダメージ量を叩き出すんやけども....。強すぎて、ビックリしてる。
単体敵なら実質常時発動って感じですかね。それだけ手軽に全体のダメージ増やせるなら1枷かなり強いですね。
メニューバーにリンクを貼ってくださった方ありがとうございます!正直怖くて触れなかったので助かりました!
スクショと丁寧な説明のおかげでわかりやすかったです!ありがとうございます!
とりあえず書くだけ書きました。差し支えありましたら、お手数おかけしますが削除をお願いします。
そうですね、シールドは追加のHPだと考えていいと思います。
EGは基本1秒ごとに1エネルギー回復で、枷などでエネルギー回復速度が上がっているとそのぶん早くなります。アンブラは一撃あたり1エネルギー回復します。
泡沫の酔夢が復活しましたねぇ!サンドレイダースすっ飛ばしたのがちょっと不思議です。イベント概要ページは前に有志の方に作っていただいたものに加筆してもいいのでしょうか?
青い珠拾うだけじゃなくて地雷のないマスを埋めなきゃいけないんですね!ありがとうございます
1とか2とかって書いてあるマスがあるじゃないですか、あれは「そのマスを中心とした3x3の範囲に爆弾があるよ」っていうことを示してます。
新宝地は、その爆弾を避けてすべてのマスを埋める&マップにある青い球を拾うのが目的となります。
秘宝地に初めて来た局長なんですが、コンビクトを移動させて何をするのかわからないです…何がゴールなのか何がミスなのかもわからない…
シールドって固くなるのはわかるんですけど、実際にはHPを増やしてる感じなんでしょうか?あと、EGって何秒で何増えるとか決まってるんですかね?アンブラは攻撃で溜まるけど、一撃でどれくらい溜まるとかは一律で設定されてるんですか?(もう書いてあるページがあったらすみません)
カスロの監督役を任される辺り、任務は真面目にやっていて、結構信頼されてそう。(なお、抜けている所があるのか、逃がす模様。) -- 2023-10-06 (金) 02:03:00
・ここ数日小ネタ欄を私物化していた者です。ものすごく主観で編集したので、必要のないネタや読みにくい部分があれば変更してくださると嬉しいです…… -- 2023-03-28 (火) 00:13:48
・こうした情報があるとコンビクトの解像度が上がるため、大変助かります。マグショットに関しては公式回答による情報があるため、追記させて頂きました。 -- 編集者S? 2023-03-28 (火) 00:55:53
・追記と編集ありがとうございます!なるほど靴……シークレットシューズでも履いてるんでしょうか……EMPちゃんなら履いてそう…… -- 2023-03-28 (火) 16:35:39
コメ欄での説明が難しかったので、枷の説明の後に追加してみました。読みづらかったらごめんなさい……。 -- 2023-11-12 (日) 12:27:02
1枷の「デレーヤが敵にダメージを与える時」とはどういう意味ですか?条件と効果対象がよく分かりません -- 2023-11-12 (日) 00:23:26
単品運用でも強いと聞き育てたけど、通常8回したらコピーして敵がわいたら付けてコア持ちブレイクしたら必殺でいいのかな…? -- 2023-10-20 (金) 03:32:33
完成し過ぎて参考になんねぇ!(嫉妬 揃えるとそこまで伸びるのか‥まぁ菫&ペッパーがキツすぎるし育成地獄を超えた褒美かな? -- 2023-08-31 (木) 12:09:35
・消え去る命でパーティーを組まなきゃならないので最低でも1枷は必須 -- 2023-07-19 (水) 15:51:59
・偶然きたんですが凸必須ですか。他コンビクトの育成コストもかかるし塩漬けかなあ… -- 2023-07-20 (木) 03:41:01
・1枷あった方が単純にダメージ伸びるけど、使用感変わる枷じゃないから必須なんてことはないと思う -- 2023-07-21 (金) 12:39:45
・消え去る命が起点のキャラである以上、使用感は変わらないと思いますがダメージ量が全然違うので、私は1枷必須だと思います。 -- 2023-07-21 (金) 13:19:41
・別に消え去る命パ組まなくても単独で普通に強いし1枷必須ってほどではない気がする
・でも命パ組むなら1枷欲しいのはとてもわかる -- 2023-07-21 (金) 17:08:18
・1枷が被ダメ16%upでダメージ量が全く違うので1枷だけは必須だと私も思います。今後消え去る命のシナジーキャラが来れば更に上がるので -- 2023-07-21 (金) 14:33:10
・中華見る限りデレーヤ単独追加パ>消え去る命パっぽいですね。急いで消え去る命パを編成しなくてもより強力なコンビクトが来てからでもいいかもしれません -- 2023-07-21 (金) 17:21:37
・他の消える命持ちがそんなに強くないから現状だとどうしてもそうなりますよね… -- 2023-07-22 (土) 00:30:46
・編成が定まっちゃうの嫌だからその方が嬉しい。 -- 2023-07-27 (木) 17:20:21
・ずっと消え去る命持ち組んでるのきっついからそれ聞いて安心した、何の心配もなくデレーヤ育てられる -- 2023-08-04 (金) 23:08:21
・彼女の経歴で、オープニング以来初めて「国」って単語が出てきた気がする。この世界の最大単位はディスシティをはじめとする「都市」なんだなぁと改めて実感した。あとで年表確認するけど何年前の人なんだ……? -- 2023-07-23 (日) 10:38:39
・消え去る命が深罠の迷宮などの消え去る命専用バフが強いので、急いで消え去る命パを育ててる -- 2023-08-15 (火) 07:40:04
・ゲームにおいてを書き散らしました。加筆、修正大歓迎!全消しの際はコメントを残していただけるとありがたいです……。倍率が計算できなくとも、「これやってればなんとなく強い」が伝わるのを目指して書きました。 -- 2023-08-16 (水) 00:43:14
・ありがとうございます。ようやく仕様がわかりました! -- 2023-08-16 (水) 19:20:19
・気がついたらゴリゴリ削ってて偉い!カメさんとかで速度上げても良さそう レヴィだけ育成デレ無凸だけど充分 刻印爆心地運用オススメ -- 2023-08-27 (日) 05:08:51
・消え去る命持ちの他3キャラ育て切れてないけど灰の潮で背水使って800万出たから全部育て切れたら1000万も夢じゃないな 暗域とか色んな場面でめちゃくちゃ強いキャラ -- 2023-08-30 (水) 11:41:30
・背水諦めてたんでパーティ編成とレベル教えてけれ‥第1段階イナゴに盾持ってかれて無理だと思ったんだが第2から背水すれば‥鮃痛! -- 2023-08-30 (水) 17:01:18
・編成(スキルレベルは全て7以上、専属は全て解放済みです)デレーヤLv90凸4・刻印消え去る心象 菫Lv80凸2・刻印調律、希望、回廊 レヴィLv80凸4・刻印調律、逆位の裁断 ペッパーLv80凸5・刻印亀裂、回廊 NOXLv90凸2・刻印調律、希望、回廊 (アシスト枠)ハーメルLv90凸2・刻印正義、回廊 長文かつ見辛くてすみません 参考になれば幸いです -- 2023-08-30 (水) 22:43:12
・消え去る命パはヒーラー無し編成ならもっと行きそうですね。
レヴィ真ん中、他メンバーは上下に配置しレヴィへの範囲攻撃内に入らないようにする。
「1.鋏足虫形態」はダメージを分散化できる攻撃を受けるときは他メンバーをレヴィに隣接→分散→元の位置に移動で耐える。
「2.毒虫形態」はデレーヤに呑食虫が多分付くので毒マスに隣接移動するだけ。当たり前だけどレヴィで毒マス踏まないようにする。
「3.角虫形態」は他編成時と同じでOK。 -- 2023-08-31 (木) 02:16:44
・ヒーラー無しでも行けるんですね タメになります -- 2023-08-31 (木) 03:24:14
・ハーメルの代わりにデイリン入れて第3形態挑戦したら1400万近く出ました!!立ち回り解説ありがとうございます -- 2023-08-31 (木) 18:05:56
・自分はこれで1000万行きました。ほんと5ちゃんスレは参考になる有り難い……
ついででアレなんですがデレーヤの専属の使用タイミングを詳しい方教えて欲しいです。 -- 2023-08-31 (木) 02:21:41
・デレーヤ専属のタイミングですが、まず4人分の消え去る命をコピー。それを最後のブレイク中に使用です。レヴィの消え去る命が「ダメージを受けたら付与、12秒継続」なので、最後の角を投げ返してブレイクに移行後「12秒ごとにデレーヤ専属を使用、さらにコピー」「また12秒後に専属を使用」でだいたい時間いっぱい消え去る命がダメージを与えてくれるはずです。 -- 2023-08-31 (木) 12:04:50
・おおありがたい!これでもっとダメ行きそうです!
しかし消え去る命は名称とか使い方をもっと分かりやすくしたほうが使う人増える気がする。 -- 2023-09-01 (金) 00:21:49
ごめんなさい投稿ページを間違えましたm(_ _)m
S級逮捕アーカイブって消費期限ありましたっけ…?(買ったけど交換してない)
さっそく今回の灰イベで主力になってもらう訳だけど。物理パ、魔法パ、消え去る命、どこ入れるか。魔法パはスキルメインな所あるしあんま合わないかも?通常攻撃主体の物理パはマッチするとして、消え去る命もデレーヤが2回攻撃な上ペッパーも攻撃速度早いからなかなかよさそう。借りて両方に入れるか
何事も否定されるのは辛いのは分かりますが、議論なので仕方ないですよ。
完璧に客観的に相対的に話すことは無理ですから、みんな主観・経験に各々が見てきた客観を交えてある程度不確定な中で話しているはずです(すいません、私はそうです🥳)。
過去ログの返信内容見てもしっかり皆さん理由を書かれてご意見されているので、それで納得できない部分は再度質問して結論を出した方があなたもスッキリしますしその議論を読んだ私のような外野でも新たな知見を手に入れられて幸せです❤
付和雷同ではなく意見をしっかり述べて議論をおこなえる人はwikiの財産ですから。(もちろん相手を不快にさせるような言葉遣いはダメですけど)
なるほど!そうですよね😌ただ、私としては1凸ぐらいならT0でもいいんじゃないかなーと思ってたりもします。1凸やったら、ピックアップガチャ或いは一回のすり抜けで重ねられますし、アデラや夏音みたいに3凸!5凸!みたいな、ほぼ無理じゃない?みたいなものでもないので笑たしかにリソースは多く消費しますが、コクリコはリソースを費やすのに全然足り得るコンビクトかなと思います。ラングリーも上記同様の意見に加えて、1凸はたしかに強力ですが、0凸でも雑魚殲滅力は圧倒的なものですし初心者は扱いやすいコンビクトかなと思いますのでT0のままでええかなー!とも思ったりします!
コメントありがとうございます
私もコクリコは1凸して使っておりますが、爆発力が凄まじく回復も行えるので個人的にはT0かな?
とは思ったのですが、ご記述いただいた通り
①1凸しないと火力がそこそこ
②強さの実感を得るのにリソースを多く消費する
以上の点でT1に位置させるのが適正かと思います
それと同じ理由で、1凸で強力なデバフ効果を得るラングリーはT1に落としてもいいかな?とは思います
編集ありがとうございました、本当に助かります。
コクリコをT1に設定したものなんですが、皆さんのご意見を聞きたいです。1凸コクリコ使用しているんですけど専属必殺がとんでもないダメージ量を叩き出しまして、瞬間ダメージ量はシャロームやデイリンを余裕で超えます。加えて、長期戦では過剰回復になりやすいハーメルとは違い、攻撃も回復もできるという有能さ。ただ、1凸と専属必殺をレベル3にまでしないと真価を発揮できないことからT1にしたほうがいいのかなーと思って設定しました。ただ、使ってみて育成コストは重いですが、どこでも活躍できるほどのコンビクトだと思い、育ちきればT0にもふさわしいんじゃないかなと考えてもいます。育成優先度表の基準に照らし合わせることを前提として、皆さんのご意見を聞いてみたいです。宜しくお願いいたします。(もちろん、私は前提として育成優先度表を「強さ」基準では考えておりません。)
キャラのTier設定って難しいですよね😰私は、クロウ以降から全キャラ育成優先度表のTier設定をゲストですが編集するになりました。でも、未だに皆さんに納得いただけるようなTier設定だったか不安になります笑ただ、1つだけ!育成優先度表はあくまでも目安!局長様が楽しく好きなキャラで育成することが大前提です😊クリスティナは私も好きでランク3にしてますし!(^_^)vそれにガロファノもT3ですが、ランク3にしてます笑これからも、局長様が楽しく無期迷途できることを祈っております!
色々と掻き回してすみませんでした。色々と突っ込みたい気分のキャラがまだいるとは言え、自分自身の主観でしか話せないのを理解したのでもう発言はしない事にします。迷惑をかけてしまい、申し訳ありませんでした。
これが正常に設置できている例です。 ご参考までに!
上でも書きましたが、コメントフォームを順次zawazawaに移行していきます(結構時間がかかりますが)
また、今後ページを新しく作る方向けにzawazawaのコメントフォームの作成/設置手順をzawazwa形式のコメント欄の作り方に作成いたしましたので、分からない方がいらっしゃれば参考にして頂きたく存じます。
不明点やご意見御座いましたらお気軽にコメントくださいませ。
なるほど戦意スタック絡み…1も高塔じゃなくて狂戦オススメになってたしクリ殴りってよりは手数増やしてボコボコにしてく感じなのかなるほど… -- 2023-11-09 (木) 19:31:36New!
それプラス、通常が複数回になるので、戦意スタックが溜まりやすいからでは? -- 2023-11-09 (木) 10:26:20New
ここでは無いけどラーフに狂戦と裁断がオススメされてたの見かけたんですけど狂戦は分かるけど裁断にする利点って何かあるんでしょうか…クリティカル範囲殴りって事…?? -- 2023-11-09 (木) 09:31:45New!
3枷だと敵がそこそこ湧いてくれた時程戍刃を維持しやすいのでありがたいです(マキアートさん添え)。切り替え頻繁にした時とどっちが逆殺回数多いのかは不明ですが…… -- 2023-11-07 (火) 17:05:28New
取り調べした後、経歴調査を見たら結末が書いてあって悲しくなった。可哀想すぎる。 -- 2023-11-01 (水) 22:49:34
競合とかガチャタイミングも不利だったけど、被物理ダメージアップはラーフしか持ってないし、計算式上クロウみたいに別枠で確実にダメージ伸ばせるのは強い -- 2023-10-31 (火) 22:04:53