緋花剣落は通常攻撃扱いということは刻印のバンドラやニューシティの効果が乗るということかな? -- 2023-10-28 (土) 22:33:55
シャロームピックの方で引いたけどなんなのこのカタリシスなのにカタリシスっぽくないキャラ・・・使い所がわからない。 -- 2023-10-28 (土) 21:52:29
立ち絵全キャラ屈指の薄着だな、それはともかく専属必殺かっこいい -- 2023-10-28 (土) 23:56:33
「実用するなら1枷」という文言だと、じゃあ0枷は価値ない?と思ってしまう方が多くなるのが良くないかなと思いまして、仰る通り「より活躍させたいなら」という文言のほうが、ニュアンスも柔らかくなって良いかなと思います( ;∀;)0枷が全く意味ないなら、「実用」という文言でも全然良いんですが、刻印次第で使えるキャラではあるので....。 -- 2023-10-28 (土) 23:00:29
なるほど。私はもう1枷してしまったので、0枷で使ってみた方の意見を聞けるのはとてもありがたいです。 たしかに逆位の裁断などを使えば0枷でもそこそこ戦えそうな感じっぽいですね。そうなると「実用するなら」よりも「活躍させたいなら」とかの方がいいですかね? -- un? 2023-10-28 (土) 21:29:33
コクリコ使ってみたんですが、0枷でも回復役、攻撃役として十分に機能はしました。1枷必要というのは賛成ですが、「実用するなら」という文言は、少し要らないかなーとも思ったり.....。0枷のコクリコは趣味キャラになるとは言えども、使い方や刻印によっては実用範囲には入ると思いまして。烏滸がましくて、すいません(泣) -- 2023-10-28 (土) 21:11:11
そうですね、回復よりは攻撃メインの性能なので、パッシブ1>通常>パッシブ2>必殺の順になると思います。 -- un? 2023-10-28 (土) 18:59:48
スキルの優先は通常攻撃とパッシブ1でいいのかな。 -- 2023-10-28 (土) 17:38:33
あー!なるほど、確かに攻撃もできる回復役って考えると、それは大事ですね!私は逆位の裁断でエネルギーを補っていたので必要性が分からなくてコメントしたのですが、1枷すれば、エネルギー13点回復は大きいですね(・∀・) -- 2023-10-28 (土) 16:39:36
1枷必須だと書いた者です。まあたしかにS級コンビクトは全員基礎ステータスが高いので0枷でも全く使えないということはないんですけど、コクリコに関しては必殺と通常攻撃の回数が強さに直結しているので1枷必須としました。
カタリシスなのにバフ/デバフが一切できないコクリコは、回復もできるアタッカーとして活躍させるしかありません。そうなると、【緋花剣落】の瞬間5~10回のダメージと、必殺をできるだけ多く使うためのパッシブ2によるエネルギー回復が重要になります。0枷だと特にパッシブ2の回数が減るのが致命的です。1枷だと開幕2回必殺を使うだけでエネルギーが13も回復するのに、0枷だとそれが0です。そういうわけでぶっちゃけ0枷のコクリコは他のコンビクトで代用可能な趣味枠だと思っています。
ただ、必須枷数にはいろいろな考え方があると思います。いろいろな意見が出ることは編集者としても助かりますし、コメントを見るみなさんの参考にもなると思うので、こういう「ん?」と思うところがあったらどんどんコメントで教えてくださると嬉しいです。 -- un? 2023-10-28 (土) 16:33:29
コクリコ1枷必須かな?0枷で使ってるけど、十分実用性あるけれど -- 2023-10-28 (土) 15:34:35
わかりやすく攻略法書いてくださってありがとうございます!自分(↑コメの者です)の書いたものも残してくださっていたので、そちらは装置の説明に絞った書き方に編集し直しました。 -- 2023-11-09 (木) 23:04:43New!
残り少ない期間ですが、「枯凋の門のリベル・狂瞳」の具体的な攻略方法を書きました。 初回のコア露出用に合計5コア破壊できる編成を組めれば誰でも100万は達成できるかと思います。 被ダメージで耐えられない可能性があるとすれば前線の味方1体だと思うので、ヒーラーはマキアートでも大丈夫です (^_- -- 2023-11-08 (水) 13:40:33New
枯凋の門、ゆる局長なりに何とか100万いけたので簡単なアドバイスを追加してみました。何もないよりはいいかなと思いまして。歴戦の局長さん達の有用な情報があれば編集しちゃってください! -- 2023-11-03 (金) 20:41:16
3分間戦いきれてる?回復が足りなくて途中でコンビクトが倒れていくようなら支援装置でシールド増やすとか、ボスコアが出たらすぐに割る(装置でやると楽)とか意識すると100万行けるかも。あとYou Tubeに参考動画あったから見てみるのも良いよ。 -- 2023-11-02 (木) 08:21:46
始めてから3ヶ月の局長には、故凋の100万はきつい……泣 -- 2023-10-31 (火) 22:01:50
隙自語こわーい -- 2023-11-02 (木) 20:04:08
新規ちゃんかわいいが何を指してるのか知らないけど12章後の話を二度と見れないイベントにするのは実際問題もったいないだろ。先行組だから新規に優しくしろとは押し付けないけど君みたいのがいるからソシャゲってすぐ過疎るんだろうね -- 2023-11-01 (水) 00:22:59
新規ちゃんかわいいかわいい -- 2023-10-31 (火) 18:10:55 [heart]
変なコメントするから😡😡 -- 2023-11-02 (木) 20:07:12
殺雨と繁花は常設してほしいですよね。一周年記念配信でストーリー担当の人が「新規既存プレイヤー両方に楽しんでほしくてこのストーリーにした」的なこと言ってたので、意味がわからないこともないかな……とは思います。無期迷途の世界観はわかるだろうし、ストーリー自体とて良かったですし。ただメインストーリークリア後に読むことでより楽しめるストーリーだったで、期間限定であるのはとてももったいないですね。なのでアンケートに「12章クリア時にこのイベントストーリーを開放してあげでほしい」旨を書きました。これ実質12.5章だと思うので、要望を送ったほうがいい気がします。 -- 2023-11-02 (木) 08:39:01
殺雨の時点で思ってたけど今回のイベントってまだストーリー終わってない人からしたらまったく意味わからないイベントですよね。二度とできないイベントではなく常駐できるストーリーにすればよかったのではと思ってしまう。ストーリー終わってない人からすれば意味がわからないし、今後始める人がこのイベントを出来ないのはちょっともったいない気がしてしまう。 -- 2023-10-31 (火) 17:45:54
イベントで名前が出てきて驚いたよね。クリスティナのボイスでも言及されてたし、酔夢イベもデューク刑事も好きだから嬉しいサプライズだったなぁ。 -- 2023-11-03 (金) 06:51:30
デューク刑事!デューク刑事じゃないか!泡沫の酔夢以来ですね!ノミスは元気に……はしてないどころか葬式まで上げられちゃってるけど戻ってくるべく頑張ってます!そちらもご壮健そうで何よりです! -- 2023-10-28 (土) 22:21:08
ありがとうございます!(まだ読めてない) -- 粉砕書いてみた局長? 2023-10-31 (火) 18:16:39
ページ作成ありがとうございます!殺雨の内容が残されていたので書きやすかったです! -- 2023-10-28 (土) 18:06:11
最近のイベントのページレイアウトを組んで内容を6割ほど埋めている者ですが、今回は初動でプレイできなさそうなので、お手すきの方いらっしゃいましたら是非記載をお願いします。 編集ページで#null{{}}に囲われている部分は殺雨の内容なので、流用できそうな部分があればご参考ください。(#null{{}}はコメントアウトと同じで「ページには表示しない」という意味です)
(今回のイベントはメインストーリー読み返してからやりたい…) -- 粉砕書いてみた局長? 2023-10-27 (金) 19:52:16
取り調べいつの間にか実装されてると思ってやったら限定キャラでこの話って大丈夫なのだろうか…メインストーリーがまだだからわからないけど流れ的にメインストーリーにもある程度は出てくるだろうけどここまで深掘りはされないだろうし。今回2つのイベントもそうだけどメインストーリーにガッツリ絡んでる物を期間限定でやっちゃうのもったいないな。 -- 2023-11-08 (水) 07:16:42
メインストーリーやイベントストーリーなど雑魚敵が多く出現するステージでは専属を使用することは少ないです。 -- 2023-11-06 (月) 10:18:31New
私は、専属は基本的に対BOSS戦時に使用しています。敵一人だけだとパッシブ1が発動しないので、BOSSの1マス手前に置くことで敵一人でもパッシブ1が発動可能になります。粉砕戦ではBOSSの1マス手前に。深罠の残骸はステージによって使用しないときもあります。配置するタイミングとしては、BOSSをコアブレイクする一歩手前の時に私は配置しています。あとは、コクリコをお持ちでしたら、コクリコの専属必殺を使用する前に配置したりして通常攻撃の手数を増やしたりします。 -- 2023-11-06 (月) 10:17:21New
シャロームの専属のプリズムの配置場所とか配置するタイミングが未だにわからないのですが、防衛線や深罠の残骸等、どんな感じに使ってますか? -- 2023-11-06 (月) 10:01:46New
シンジゲート栄誉も割りと良いかも -- 2023-11-06 (月) 09:10:24New
アデラにどうしても裁断を積みたいからこっちには爆心地奇点積んでる。潮向けだろうか -- 2023-11-05 (日) 14:53:50New
サロメか!なるほど。自分では思いつかなかったから他の人の考察見れて良かった。上庭の命令に従いつつ、局長を逃がすことが目的だったのかな?自分の感情を取り戻せたら取り戻したいような感じもしたけど -- 2023-11-03 (金) 23:25:02
これ。雑魚わらわらステージでシャロームリザーケルビンラミア編成やるとみるみる溶けてく。コクリコもあれば専属でダメ押しも出来る。 -- 2023-11-06 (月) 05:21:01
1枷してリザー(+ラミア)と組むと敵大量マップの殲滅力がすごい -- 2023-11-03 (金) 14:41:00
キャラとしてはシャロームから派生した名前のサロメ(マグダラのマリアと共にキリストの墓を訪ねた人)をモチーフにして、局長復活に繋げるんだろうなあという感じがする。一回限定で相手を超回復できるっぽいのはラーフ相手で見せてるし、上庭に思うところありそうだし -- 2023-11-03 (金) 09:38:01
亡者積んだシャロームとエイレーネーで比較したら圧倒的にシャロームの方が出ますね。エイレーネーはコア割れてる+フィクサー3つ前提でやったけどシャロームでコア割って2段目以降もしくは3段目以降入れた方がダメージ伸びます。単体相手でエイレーネー以上に雑な必殺の使い方をできるキャラが出るとは・・・さすが限定 -- 2023-11-02 (木) 09:23:29
3枷で高火力アタッカーがデバフ付与の壊れに……無凸で使ってあまりの強さに3枷にしたけどやばいほど強い -- 2023-11-01 (水) 20:35:56
このキャラはどちらかというと通常が主軸となるキャラなのでスキル優先順は通常>必殺>パッシブ1≧パッシブ2だと思います。ただ最低限スキルは全てレベル7以上にしておかないと強いと実感しにくいです -- 2023-10-30 (月) 12:56:50
緋花剣落は通常攻撃扱いということは刻印のバンドラやニューシティの効果が乗るということかな? -- 2023-10-28 (土) 22:33:55
シャロームピックの方で引いたけどなんなのこのカタリシスなのにカタリシスっぽくないキャラ・・・使い所がわからない。 -- 2023-10-28 (土) 21:52:29
立ち絵全キャラ屈指の薄着だな、それはともかく専属必殺かっこいい -- 2023-10-28 (土) 23:56:33
「実用するなら1枷」という文言だと、じゃあ0枷は価値ない?と思ってしまう方が多くなるのが良くないかなと思いまして、仰る通り「より活躍させたいなら」という文言のほうが、ニュアンスも柔らかくなって良いかなと思います( ;∀;)0枷が全く意味ないなら、「実用」という文言でも全然良いんですが、刻印次第で使えるキャラではあるので....。 -- 2023-10-28 (土) 23:00:29
なるほど。私はもう1枷してしまったので、0枷で使ってみた方の意見を聞けるのはとてもありがたいです。
たしかに逆位の裁断などを使えば0枷でもそこそこ戦えそうな感じっぽいですね。そうなると「実用するなら」よりも「活躍させたいなら」とかの方がいいですかね? -- un? 2023-10-28 (土) 21:29:33
コクリコ使ってみたんですが、0枷でも回復役、攻撃役として十分に機能はしました。1枷必要というのは賛成ですが、「実用するなら」という文言は、少し要らないかなーとも思ったり.....。0枷のコクリコは趣味キャラになるとは言えども、使い方や刻印によっては実用範囲には入ると思いまして。烏滸がましくて、すいません(泣) -- 2023-10-28 (土) 21:11:11
そうですね、回復よりは攻撃メインの性能なので、パッシブ1>通常>パッシブ2>必殺の順になると思います。 -- un? 2023-10-28 (土) 18:59:48
スキルの優先は通常攻撃とパッシブ1でいいのかな。 -- 2023-10-28 (土) 17:38:33
あー!なるほど、確かに攻撃もできる回復役って考えると、それは大事ですね!私は逆位の裁断でエネルギーを補っていたので必要性が分からなくてコメントしたのですが、1枷すれば、エネルギー13点回復は大きいですね(・∀・) -- 2023-10-28 (土) 16:39:36
1枷必須だと書いた者です。まあたしかにS級コンビクトは全員基礎ステータスが高いので0枷でも全く使えないということはないんですけど、コクリコに関しては必殺と通常攻撃の回数が強さに直結しているので1枷必須としました。
カタリシスなのにバフ/デバフが一切できないコクリコは、回復もできるアタッカーとして活躍させるしかありません。そうなると、【緋花剣落】の瞬間5~10回のダメージと、必殺をできるだけ多く使うためのパッシブ2によるエネルギー回復が重要になります。0枷だと特にパッシブ2の回数が減るのが致命的です。1枷だと開幕2回必殺を使うだけでエネルギーが13も回復するのに、0枷だとそれが0です。そういうわけでぶっちゃけ0枷のコクリコは他のコンビクトで代用可能な趣味枠だと思っています。
ただ、必須枷数にはいろいろな考え方があると思います。いろいろな意見が出ることは編集者としても助かりますし、コメントを見るみなさんの参考にもなると思うので、こういう「ん?」と思うところがあったらどんどんコメントで教えてくださると嬉しいです。 -- un? 2023-10-28 (土) 16:33:29
コクリコ1枷必須かな?0枷で使ってるけど、十分実用性あるけれど -- 2023-10-28 (土) 15:34:35
わかりやすく攻略法書いてくださってありがとうございます!自分(↑コメの者です)の書いたものも残してくださっていたので、そちらは装置の説明に絞った書き方に編集し直しました。 -- 2023-11-09 (木) 23:04:43New!
残り少ない期間ですが、「枯凋の門のリベル・狂瞳」の具体的な攻略方法を書きました。
初回のコア露出用に合計5コア破壊できる編成を組めれば誰でも100万は達成できるかと思います。
被ダメージで耐えられない可能性があるとすれば前線の味方1体だと思うので、ヒーラーはマキアートでも大丈夫です (^_- -- 2023-11-08 (水) 13:40:33New
枯凋の門、ゆる局長なりに何とか100万いけたので簡単なアドバイスを追加してみました。何もないよりはいいかなと思いまして。歴戦の局長さん達の有用な情報があれば編集しちゃってください! -- 2023-11-03 (金) 20:41:16
3分間戦いきれてる?回復が足りなくて途中でコンビクトが倒れていくようなら支援装置でシールド増やすとか、ボスコアが出たらすぐに割る(装置でやると楽)とか意識すると100万行けるかも。あとYou Tubeに参考動画あったから見てみるのも良いよ。 -- 2023-11-02 (木) 08:21:46
始めてから3ヶ月の局長には、故凋の100万はきつい……泣 -- 2023-10-31 (火) 22:01:50
隙自語こわーい -- 2023-11-02 (木) 20:04:08
新規ちゃんかわいいが何を指してるのか知らないけど12章後の話を二度と見れないイベントにするのは実際問題もったいないだろ。先行組だから新規に優しくしろとは押し付けないけど君みたいのがいるからソシャゲってすぐ過疎るんだろうね -- 2023-11-01 (水) 00:22:59
新規ちゃんかわいいかわいい -- 2023-10-31 (火) 18:10:55 [heart]
変なコメントするから😡😡 -- 2023-11-02 (木) 20:07:12
殺雨と繁花は常設してほしいですよね。一周年記念配信でストーリー担当の人が「新規既存プレイヤー両方に楽しんでほしくてこのストーリーにした」的なこと言ってたので、意味がわからないこともないかな……とは思います。無期迷途の世界観はわかるだろうし、ストーリー自体とて良かったですし。ただメインストーリークリア後に読むことでより楽しめるストーリーだったで、期間限定であるのはとてももったいないですね。なのでアンケートに「12章クリア時にこのイベントストーリーを開放してあげでほしい」旨を書きました。これ実質12.5章だと思うので、要望を送ったほうがいい気がします。 -- 2023-11-02 (木) 08:39:01
殺雨の時点で思ってたけど今回のイベントってまだストーリー終わってない人からしたらまったく意味わからないイベントですよね。二度とできないイベントではなく常駐できるストーリーにすればよかったのではと思ってしまう。ストーリー終わってない人からすれば意味がわからないし、今後始める人がこのイベントを出来ないのはちょっともったいない気がしてしまう。 -- 2023-10-31 (火) 17:45:54
イベントで名前が出てきて驚いたよね。クリスティナのボイスでも言及されてたし、酔夢イベもデューク刑事も好きだから嬉しいサプライズだったなぁ。 -- 2023-11-03 (金) 06:51:30
デューク刑事!デューク刑事じゃないか!泡沫の酔夢以来ですね!ノミスは元気に……はしてないどころか葬式まで上げられちゃってるけど戻ってくるべく頑張ってます!そちらもご壮健そうで何よりです! -- 2023-10-28 (土) 22:21:08
ありがとうございます!(まだ読めてない) -- 粉砕書いてみた局長? 2023-10-31 (火) 18:16:39
ページ作成ありがとうございます!殺雨の内容が残されていたので書きやすかったです! -- 2023-10-28 (土) 18:06:11
最近のイベントのページレイアウトを組んで内容を6割ほど埋めている者ですが、今回は初動でプレイできなさそうなので、お手すきの方いらっしゃいましたら是非記載をお願いします。
編集ページで#null{{}}に囲われている部分は殺雨の内容なので、流用できそうな部分があればご参考ください。(#null{{}}はコメントアウトと同じで「ページには表示しない」という意味です)
(今回のイベントはメインストーリー読み返してからやりたい…) -- 粉砕書いてみた局長? 2023-10-27 (金) 19:52:16
取り調べいつの間にか実装されてると思ってやったら限定キャラでこの話って大丈夫なのだろうか…メインストーリーがまだだからわからないけど流れ的にメインストーリーにもある程度は出てくるだろうけどここまで深掘りはされないだろうし。今回2つのイベントもそうだけどメインストーリーにガッツリ絡んでる物を期間限定でやっちゃうのもったいないな。 -- 2023-11-08 (水) 07:16:42
メインストーリーやイベントストーリーなど雑魚敵が多く出現するステージでは専属を使用することは少ないです。 -- 2023-11-06 (月) 10:18:31New
私は、専属は基本的に対BOSS戦時に使用しています。敵一人だけだとパッシブ1が発動しないので、BOSSの1マス手前に置くことで敵一人でもパッシブ1が発動可能になります。粉砕戦ではBOSSの1マス手前に。深罠の残骸はステージによって使用しないときもあります。配置するタイミングとしては、BOSSをコアブレイクする一歩手前の時に私は配置しています。あとは、コクリコをお持ちでしたら、コクリコの専属必殺を使用する前に配置したりして通常攻撃の手数を増やしたりします。 -- 2023-11-06 (月) 10:17:21New
シャロームの専属のプリズムの配置場所とか配置するタイミングが未だにわからないのですが、防衛線や深罠の残骸等、どんな感じに使ってますか? -- 2023-11-06 (月) 10:01:46New
シンジゲート栄誉も割りと良いかも -- 2023-11-06 (月) 09:10:24New
アデラにどうしても裁断を積みたいからこっちには爆心地奇点積んでる。潮向けだろうか -- 2023-11-05 (日) 14:53:50New
サロメか!なるほど。自分では思いつかなかったから他の人の考察見れて良かった。上庭の命令に従いつつ、局長を逃がすことが目的だったのかな?自分の感情を取り戻せたら取り戻したいような感じもしたけど -- 2023-11-03 (金) 23:25:02
これ。雑魚わらわらステージでシャロームリザーケルビンラミア編成やるとみるみる溶けてく。コクリコもあれば専属でダメ押しも出来る。 -- 2023-11-06 (月) 05:21:01
1枷してリザー(+ラミア)と組むと敵大量マップの殲滅力がすごい -- 2023-11-03 (金) 14:41:00
キャラとしてはシャロームから派生した名前のサロメ(マグダラのマリアと共にキリストの墓を訪ねた人)をモチーフにして、局長復活に繋げるんだろうなあという感じがする。一回限定で相手を超回復できるっぽいのはラーフ相手で見せてるし、上庭に思うところありそうだし -- 2023-11-03 (金) 09:38:01
亡者積んだシャロームとエイレーネーで比較したら圧倒的にシャロームの方が出ますね。エイレーネーはコア割れてる+フィクサー3つ前提でやったけどシャロームでコア割って2段目以降もしくは3段目以降入れた方がダメージ伸びます。単体相手でエイレーネー以上に雑な必殺の使い方をできるキャラが出るとは・・・さすが限定 -- 2023-11-02 (木) 09:23:29
3枷で高火力アタッカーがデバフ付与の壊れに……無凸で使ってあまりの強さに3枷にしたけどやばいほど強い -- 2023-11-01 (水) 20:35:56
このキャラはどちらかというと通常が主軸となるキャラなのでスキル優先順は通常>必殺>パッシブ1≧パッシブ2だと思います。ただ最低限スキルは全てレベル7以上にしておかないと強いと実感しにくいです -- 2023-10-30 (月) 12:56:50